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魔兽世界6.0蓝推:寒冰炸弹太强所以需要读条
《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王最新蓝推:寒冰炸弹太强所以需要读条,武器战和狂暴战未来区分会更显著更明显的同时武器战的循环将会有改动,未来团队副本的物品掉落依然是个人拾取而不会放开交易限制。
职业死亡骑士似乎血之气息“需要”多重打击,这是设计意图吗?是的。鲜血天赋某些基础技能能从多重打击中获益。2个问题需要你澄清。1.你们打算修复收割和死亡霜冻符文?这在我们的列表上,但是我不知道什么时候修正。2.用冰冷触摸将冰霜符文转化为死亡符文来aoe的感觉很糟糕。你们有什么在做的吗?不,我们设计它只是用在你需要长时间aoe,或者突发的情况下。但你认为将其延续到wod中,我们的aoe和转目标不会被严重放缓吗?当你说“严重放缓”时,你是指的更快速地aoe/转目标?我想你在5.2用暗影打击解决了单目标的问题。只是觉得在wod中aoe的速度会被放缓。aoe的前戏要多久只取决于你的符文回复速度,我不记得有任何改动。我觉得你们应该让所有符文永久称为死亡符文。然后在此基础上再衍生开去。客观公正的来说,死亡骑士的资源系统过于复杂。目前没计划要改。德鲁伊树人在恢复天赋下表现不佳。有什么办法吗,他们真的好漂亮。。。还未做出调整。猎人如果多头蛇可驯服那么你们能让它正常点吗?我真的想有一只。他们在那时会比较正常。或许有人问过了,但新的捕熊陷阱如何运作?我猜是流血/诱捕?非常重的流血+定身。非常重意味着我们会想把它加入循环?这更像个dps大招。像群兽奔腾或暗影魔。你能告诉我独狼天赋是计划用于dps增加还是别的?会增加伤害,和这排天赋其他两个一样。法师寒冰炸弹需要施法时间,但是其他不需要。为什么?这是我自己从来不用的最大原因。因为他在pvp中太过强大,并且它有实用性(影响状态),其他的并不能。我看到许多人抱怨大灾变中的奥法,但他们通常没玩过!对我来说,这是战略战术的缩影。你必须知道boss的技能什么时候放,来规划何时唤醒。武僧酿酒从猛虎掌获得强力金钟罩buff的延迟能被移除或明显降低吗?事实上,强力金钟罩移除了。它毫无疑义,它总是存在。你不担心史诗本武僧坦由于缺少真气不会使用真气爆炸吗?不完全担心。你储存的真气大部分都用于活血酒,它仍然保留。我在说储存真气来延长金钟罩的覆盖。用真气爆炸的话,这个技能看起来更难用了。是啊,所以我说“大部分”。金钟罩是你另一个要存气的技能,但次数更少。也可以为真气爆炸存气。但我点真气升腾后可以保留2气,用其他三气来幻灭踢/活血酒。但你多久/多频繁这么做?你不需要狂按幻灭踢,只有活血酒需要。所以只是活血酒与金钟罩的选择。点真气爆炸时,是真气爆炸与金钟罩的选择。有点难,但不多。此外,你还是得用活血酒。但我们真能用真气爆炸预判吗?我们需要酒醒入定buff,但不想要能量上限。真气爆炸会耗费我们所有的真气。酒醒入定会自然保持;你不需要为幻灭踢/酒醒入定存气。这会让高端坦克远离此天赋,因为它很复杂,但是可以避免。他肯定是整排天赋里最复杂的。但它对很多玩家来说很酷。当你所有有效产气技能都需要不停打断引导时,你如何让抚慰之雾流畅运作?我们对“不停”有不同的定义。尤其是其他产气技能在移动中更为合适(不能用抚慰)。对另一目标的任何治疗或任意产气技能都会打断它。根据我目前的了解它经常发生。升腾之雾将是你重要产气技能。抚慰之雾治疗其他目标需要切目标,当然会打断。这就要求wod中升腾之雾的蓝耗效率更高。上篇日志表面它不在此列。你误会了。升腾之雾不需要效率的蓝耗。你完全能用一些不怎么效率的法术。圣骑士你们会让惩戒造成更多持续伤害,并且降低伤害对大招的依赖性吗?我们正在对“每个人”寻找解决方案。大招堆叠在正式服上是一个我们想解决的很严重的问题(pve比pvp中更严重)。如果我不用审判,正义圣印就不会触发。真理圣印也是。这是故意的吗?是的,为了防止让天赋无效。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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本人今天测试 法师技能 :[寒冰炸弹] 发现 当战士盾反到这个技能在法师身上爆炸后 法师本体 再次受到战士近战攻击 会恢复30%左右的生命值 本人测试五次 绝对无误 ,G`M不用谢我 赶紧叫人改正 不然。。。这游戏没法玩了。并且 在法师 大约 3万血左右我盾反到炸弹 炸到他剩下 4000 血 我施放了 震荡波 法师 立马满血 全部是本人亲身测试 绝无虚假!!!!!
&法师应该用了急速冷却吧。。。&
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还有这事......
那你不反他那技能不可以吗?
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真的啊!真想试试!
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请联系在线GM 上插件论坛来干么 撸主真是滴
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法师应该用了急速冷却吧。。。
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