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英雄连: 图解 地图 ***详细教程
13:13:10 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568
下面的内容适合有基本知识的用户学习:________________________________________资料片(抵抗前线)英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持)我的文档\My Games\COMP\WW2\Scenarios原版英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持)我的文档\My Games\Company of Heroes\WW2\ScenariosSGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录)\WW2\Data\Scenarios\mp地图使用方法:加 -dev 参数执行即可下面的内容适合入门菜鸟用户学习:________________________________________一.&&单独一个的地图文件(SGA文件)如果是资料片(抵抗前线)英雄连把文件拷贝到:我的文档\My Games\COMP\WW2\Scenarios如果是原版英雄连把文件拷贝到:我的文档\My Games\Company of Heroes\WW2\Scenarios备注:如果没有WW2和Scenarios文件夹请自己建立!名词解释:我的文档:你桌面上"我的文档"文件夹,或在开始菜单找"我的文档"方法一图解见下图所示:二.&&很多零散文件的这种地图(SGB文件)压缩包内很多零散文件的这种地图文件拷贝到:游戏***文件夹\WW2\Data\Scenarios\mp\地图1备注:如果没有Scenarios和mp文件夹请自己建立!名词解释:游戏***文件夹:你***英雄连游戏所在的文件夹,如:C:\Program Files\THQ\Company of Heroes或者:D:\GAMES\COH或者:E:\英雄连或者:F:\Company of Heroes名词解释2:地图1:你自己可以随便改名,随便新建的文件夹,里面用来存放那些零散的地图文件.方法二图解见下图所示:地图使用方法:在快捷方式的属性中更改"目标"中的内存,加参数具体如下一.如果是短路径那么:(注意有空格)D:\GAMES\COH\RelicCOH.exe& & -dev或者E:\英雄连\RelicCOH.exe& & -dev二.如果是长路径那么:(注意两个引号和空格)"C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe "& & -dev或者"D:\Company of Heroes\RelicCOH.exe"& &&&-dev或者"E:\我的游戏们\英雄连1.7绿色版\RelicCOH.exe"& &&&-dev问:什么样情况下才加"引号" ?答:只有路径的字符数大于8位才加引号.注意上面的例子.一个中文占2个字符位,即:4个中文字符=8个英文字符如果你的第一个路径(文件夹)名大于8位(不含8位)那么就要加引号才行了.一般情况系统会自己加的.修改的时候就是加一个空格紧跟一个减号dev就可以了(如上面的例子)
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关于SGB文件中Loading文件夹的说明:这个Loading文件夹顾名思义就是载入地图时候的画面.
XXX_map_base.tga是固定点的小地图(选择地图界面的右上角)XXX_map_slot.tga是随机点的小地图如果SGB文件没有Loading文件和其他的TGA文件都是可以的.只是没图罢了.可以自己复制XXX_map_mm.tga文件,改名成相应的文件即可有图!
SGB地图比较多的朋友可以用ACDSEE这个看图软件打开这些TGA文件看看就明白了.
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Company of Heroes: Tales of Valor
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《英雄连:勇气传说》是《英雄连》的第二款资料片,延续系列精神,内容改编自第二次世界大战期间的英勇事?,而执行方式则跟前一款资料片《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes:OPPOsing Fronts)》相同,不需要游戏主程序即能独立***与游戏。
游戏内容有三场超大规模的剧情战役,并都以欧洲诺曼第登陆之后为主的战场故事,其中最有名的战役便是“虎式精英”(Tiger Ace),描述德军虎式装甲部队的王牌车长“卫特曼”成功阻止英军推进的精彩战役。
本作是以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了“Essence”引擎开发。
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