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LOL无极剑圣必读37条技巧 熟读既能超神
导语:所有人都知道易大师的farm速度,我感觉即使在高端比赛里易大师也有自己的位置,虽然很少有人在继续玩他了。今天小编就来说说怎样玩好无极剑圣。
1.一般选剑圣不是高手就是菜鸟,高手请跳过,菜鸟看看。如果你两者都不是,那你不会选剑圣的,就不需要看我说什么,直接赞一个,谢谢。
2.符文选传送和加血吧,加强你的推线和生存能力。你要是实在想杀人,当我没说。
3.剑圣出门买鞋子加血瓶比买吸血镰刀或者多兰要实惠,初期别老想杀人,自己不送最重要。
4.剑圣出门一般点Q,但是早期别太频繁地用,技能在没放的时候最有威慑力,而且威慑力不用消耗你短小的蓝条。
5.单线对近程英雄的话,你幸福了,压制他不需要太高的技术。远程的话,用Q补兵吧。
6.剑圣攻击是没有起手的,或许有,但是时间短到可以忽略。所以看见红血的小兵,用刀砍比较实惠,而且不会比技能补兵效果差多少。
7.如果你成功压制了对方,那就升级加E,被对方点的很疼的话,加一点W会有惊喜哦~
8.剑圣在Q的时候是无敌的,不会被控也不会掉血,但是Q完会停在你Q的对象身边。如果你Q的对象在Q的时间内死了,还不是你Q死的,那你就会回到原地。这招在被压制的情况下非常好使。
9.Q完的英雄的剑圣不要急着回来,等半秒不会出现任何问题,然后再考虑回来。你会发现对方掉的血要多一点,如果你在Q的过程中按一下E的话,小惊喜就变成大惊喜了。
10.很少有人注意到,在前期,W状态下的剑圣,接近无敌,谁打都不掉血。所以剑圣红血了还不好跑的话,站着不动W吧,你的小兵会给你支援的。但是剑圣也别太浪,对方如果有控,你就会被眩晕,被沉默,被恐惧,被嘲讽,被禁锢,然后你就死了。
11.多注意双方的血和蓝还有多少,这是一个英雄胆气的来源,也是对方做决定的依据。如果对方红血空蓝还赖线,别客气,大杀特杀吧剑圣。
12.6级之前兵线别推太靠前,一旦升到6级,别放过一塔的荣誉。
(编辑: 八宝糖 )
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英雄的增强与削弱
拳头在赛季之初就扬言,要让ADC这个Carry点打出Carry的效果,所以大幅增强了许多ADC,从女***一个R可以暴击并且团灭对方,到男***AQR直接秒人,大嘴一秒10喷,不但后期才能Carry,即使前中期都能打出一定的输出,后期更是输出比刺客还高的持续伤害,ADC的霸主地位得以确立。
拳头英雄增削大致整改围绕对下路影响的英雄进行。我们回顾一下上版本英雄增削:
刀锋意志:削弱,被动提供的韧性还不在只从对方英雄来提供,现在从敌我双方提供,极大的削弱了切后排能力。
仙灵女巫:增强!大大提供了减了前期的冷却CD,提高了W攻速加成,多了10%,满级45%攻速加成,45%!!配合香炉,基克,更是能让ADC输出飞起来。
铁铠冥魂:增强,加强了R的AI,让大招能够更智能。(同样是围绕下路,让莫德凯撒对小龙的掌控更加的得到重视)
深海泰坦:增强!R能够对沿途的敌人同样造成眩晕效果。(想到泰坦,你第一想到的是什么?一身控有木有?简而言之就是加强ADC需要的输出环境。)
琴瑟仙女:削弱,琴女线上消耗能力,以及中后期团战的游击战能力都是极为恐怖的,让对方很难反击。
机械先驱:削弱,R的移动速度变慢,在团战中打出巨额AOE的时间变得更长。(让对方ADC能够有更好的环境去做对抗)
可看出,大体是在对ADC有利的基础上进行的平衡,让敌我双方的ADC有更好,更公平的环境进行对抗。
装备的细节变动
全民幽梦的时代到来,让全民皆可出幽梦,虽然幽梦最开始是刺客专属的装备,但在ADC不论是技能还是辅助,其他能够帮助ADC输出的英雄加强后,让ADC即使在前中期,有了幽梦黑切或是幽梦幕刃以后,甚至能当刺客来打。
吸蓝刀加强,攻击力上升,无尽加强,攻击力上升。吸蓝刀、无尽,除了ADC还有几个英雄出,相信已经很少了吧,拳头意图很明显,输出输出疯狂输出!我左手无尽,右手吸蓝刀,身带狂徒,听说你很吊?啊哈!
蓝盾削弱、板甲、血手削弱,更是让对方前排不那么”肉“了。
装备大抵是削弱了刺客装属的装备,以及坦克的肉的程度,肉不起来,所以很多人愿意上单也玩脆皮去了。
版本英雄的选择
分析这么多,可看出大方向始终未变,围绕ADC来打,不论是ADC是输出爆炸,还是功能型ADC例如轮子妈,虽然输出不及大嘴老鼠寒冰,但可以提供独全体爆炸的移动加成,这类的ADC,就需要其他位置来补足伤害,或是船长这样的巨额AOE,或是打野的男***。
上单胜率前五分别是:潘森、船长、天使、提莫、皇子
潘森是个前期带节奏极强的英雄,前期线上打出又优势,利用五速鞋和R进行游走,在前期就打崩对方。而船长、天使则是前期发育,在后期补足图团队的伤害。提莫现在也走智慧末刃、飓风、冰锤路线来打持续输出,皇子则是在E加强以后,能够为队友提供极高的攻速加成,打出控制,限制对方ADC输出环境,为队友提供一定的坦度。
打野胜率前五分别是:蝎子、末日、豹女、大嘴、扎克
蝎子是个较为冷门的打野,但他在路人局里很OP,既有加速又有双重强控,能坦能输出能控制,是个很全面的打野。而末日则可以提供控制和AOE,在一定程度上可以为我方后排提供输出环境,因为你R进去,对方是不愿意在你R的范围内打架的。豹女和大嘴则是提供一定的输出,扎克与末日相似。
打野这个位置是个万金油的位置,既能为团队提供输出,又或是团队提供坦度。
为什么要提出这两个位置来看呢?因为上单和打野的经济较好,或能为队友补足输出,或是能打出控制,又或能为队友补足伤害。
船长的大热,让这个英雄很大程度上能够在上中都能吃的很香。而男***虽然看起来很无敌carry,然而实际上很鸡肋,男***打野很脆,中单、辅助、对方上单甚至ADC都有许多控制,控住就GG,版本输出核心在于ADC位,围绕ADC位来打才是首要。其他位置只能作为输出补足,为ADC提供发育空间和输出空间,男***船长虽然看起来很美,但是如果出现:上单船长,中单亚索,打野男***,ADC寒冰,辅助扇子妈,这局你们该如何去打?线上3路没硬控,打野即使有爆炸伤害但是难抓人,后期没坦克,如何团?
请务必不要盲目选择热门强势英雄而忽视阵容!
上单和打野更多的是提供一个控制,坦度,为ADC提供输出环境。如果我方在少于1个肉+一个半肉时,上单或打野,至少一个选择有控制的肉坦,这局会打的很舒服。
若我方辅助曙光、中单吸血鬼,已经存在开团坦度和半肉法师了,我们就可以选择船长或是男***这样的输出型中野,来为团队补足伤害。
你问我ADC? 版本亲儿子,谁加强选谁就对了。
别让大家在选完人的时候大喊:卧槽?没肉怎么打! 这局AOE都没有玩毛线!艹艹艹,全AD?!
胜率排行只能作为一个参考的因素,练好这些英雄是必须的,但更多的是在拿出这些英雄的时候,一定要注意阵容,在输出型中野大热的版本里,有肉、有控制、能开团的英雄,才是大家首选的英雄。
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