各位从ow过来做任务的,活动结束后有想继续留在这的来报个到哈
我是B测开始进入时光枢纽的鱼人才子。时光荏苒,2.0上线,ow搞联动,为了老婆的制服我又重新进入了时空枢纽。离开时日良多,重返[del]卡拉赞[/del]后发现很多新鲜玩意儿。很多英雄天赋重做了,而不是千篇一律石肤术聚合之力了,更有特点了。很多新地图,禁区花村什么的,鬼灵矿也不一样了,还不卡了。还有俩ow英雄,有点意思。尤其是开了40个箱子加好几个橙色和紫色箱子后简直眼花缭乱,这辈子就没开过这么多箱子!做完任务了,制服到手,有点犹豫是不是以后要继续留下来,有点缺乏勇气。hots是比原来好玩了,开箱子的时候我感觉这游戏真tm要火啊!但是做了两天任务,做完任务又打了大概十几场,又有种熟悉的“味道”。惊讶的发现自己又在无意间和队友甩锅,而且都这么久没玩了甩的还那么熟练。后期队友莫名其妙死一个人直接崩盘还是那么无力。之前才回归的时候发现界面变了,没有经验条了,还以为现在两队经验是随时间涨的,到时间自动蹦天赋。,终于不用看逗比队友的脸色了,我是不是可以不用带线了?这可是重大改动啊不愧2.0。后来发现共享经验条还在那,只不过变小了……当年确实是倾注了太多的热情,以至于我以为早已忘记的细节竟难以忘怀,各种回忆,重新回来后,一触即发。hots是不是要火呢?其实也不重要,好不好玩才最重要。但从排位的搜索时间看,还没火。也不用看哪个网站上hots的关注度,什么时候以现在的匹配精度不变,排位30秒内拍进去就火了。说了很多题外的,从ow过来做任务的朋友,无论是老鸟还是萌新,想留下来么?哎......自己现在确实是迷茫
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玩了停不下来了[s:ac:花痴]
熟悉的味道?是觉得无力是么。。。那只能说明长时间不玩,变菜了。因为没有经济系统,只有长期游戏以及学习才知道自己菜不菜,菜在哪里。才不会迷茫。在有一点,想不想继续玩下去,看的不是其他人留不留,而是自己想不想玩下去。不喜欢,难道你身边有不少人玩就能骗到自己,这个游戏很好玩吗。。。要有自己的思考和理解
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]brantshen[/uid] ( 07:33)[/b]熟悉的味道是原来诟病的地方都还在我一开始以为是一些基本的机制都有变化后来发现并没有,所以有些诧异为什么叫2.0和我一起回来的朋友有原来r30的,也有r1的,进过琅琊榜的。有些东西菜不菜都能感觉出来
说得好像ow里你带一个很菜的寡妇半藏,而对面没有明显突破口,你们能赢一样。[s:ac:嘲笑1]既然是熟悉的味道,也没有人哭着喊着求你留下。我买了ow玩了大半个月就是觉得ow玩久了无聊,还不如风暴玩久了越玩越好玩。从一开始的沉迷ow连风暴日常都忘了清到最后的彻底弃坑。我08年开始玩dota,11年开始玩lol,15年入风暴,也算是抛弃了好些以前一起开黑的小伙伴。请遵从自己的内心,仅此而已
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一会红一会绿[/uid] ( 07:42)[/b]你指的知道菜是整体水平,而我说的是在局势中一些行为和决策。长时间不玩的话游戏的理解肯定会下降的。游戏本质玩法是不会变得。至于这个重连嘛,已经比a测快不少了,但是有录像系统所以也就没办法根除重连系统。我是认为认可这个游戏理念的会留下来,不认可的去玩自己喜欢的游戏。
从OW做任务跳过来的萌新,感觉游戏挺好的,表示准备长驻一段时间……感觉你说的“熟悉的味道”,OW里不是也这样[s:ac:哭笑],放平心态呗,反正我一直知道自己是个菜鸡,心态就淡定的多退一步讲,对我这种外貌协会的人来说,这还是个相当奈斯的收集游戏[s:ac:goodjob]
不仅想留,还不太想玩ow了[s:ac:怕]
ow确实内容太少了。我嗨了两个月。之后提不起兴趣。
从2.0前夕的时候过来的,暴雪全家桶都玩过。D3和星际玩得比较多,很喜欢这两个系列的英雄。[s:ac:心]风暴英雄使我快乐。
又不是结婚,走人又不用你负责任,玩个游戏都要思前想后留不留…迷茫…???[s:ac:呆]只能说你真的闲的话那就别玩游戏了,去找点别的事做做还好…[s:ac:呆]我小时候玩的游戏我都没玩了,留下的回忆却是最好的
也没见刀2就改机制啦[s:ac:哭笑],不知道你们思考回路是个什么构造。[s:ac:吻]就算小时候玩的小霸王,xxxx2代3代游戏机制上也是一脉相承的占多数嘛,自己玩的游戏少理解不了的话确实没办法。[s:ac:茶]
我会留下只是因为这是个收集游戏,木桶效应没变的情况下单排体验永远那样,毕竟人家会说你被游戏玩。见过太多,也就麻木了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=259391]vision_van[/uid] ( 08:00):[/b]也没见刀2就改机制啦[s:ac:哭笑],不知道你们思考回路是个什么构造。[s:ac:吻]就算小时候玩的小霸王,xxxx2代3代游戏机制上也是一脉相承的占多数嘛,自己玩的游戏少理解不了的话确实没办法。[s:ac:茶][/quote]刀2这么成熟的机制需要改么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一会红一会绿[/uid] ( 09:41)[/b]然而不还是改了么,加入泉水和天赋,还增加了团战助攻奖励,增加了劣势方的击杀奖励。[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一会红一会绿[/uid] ( 09:41)[/b]成熟吗…war3那一套智力敏三围属性的框架导致英雄设计的局限,好不容易才在2代逐渐克服的法球效果不叠加,同样是在最近几个版本才改动的智力加法强也是因为war3旧框架…这种东西想要改进都是非常难的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=259391]vision_van[/uid] ( 09:48)[/b]HOTS应该加个内置语音能解决很多麻烦我个人这次回来玩的感觉是,HOTS的优点比原来更好了,但缺点还是那几个。所以又爱又恨啊。不得不承认HOTS比原来好了很多了,这是客观存在的。但是如果没队友好像还得是原来那个样子。有几个原来玩的朋友做完这波任务也都处在观望态度,目前貌似是没有人有勇气重新入坑单排。纯粹的新玩家可能会觉得不错吧,热情肯定会很高。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一会红一会绿[/uid] ( 10:06)[/b]内置语音有必要但并不是优先级很高的项目,你们怕单人被坑就组起来打呗,个人有个人的娱乐方式,我就喜欢单排,不喜欢被熟悉的人束缚打法。
只要一直是只能团队,都不会火。玩个游戏就想通过个人的努力找点成就感。然而,却要太多依赖队友。建议出个2v2,3v3的竞技场,能稍微有点体现一下个人主义的方式。
我的内心毫无波动,甚至还想嘲笑楼主把自己[s:ac:嘲笑1]