幻想少女大战红汉化菜单技能汉化

*「幻想少女大戦紅」は全四部を予定しており、「紅」はその第一部です

  したがって、それに応じた話数のみの収録となりますので、あらかじめご了承ください。

 *「幻想少女大戦紅」各作品はそれぞれ独立したゲームとして遊べる予定ですが、

  クリアデータは次回作に引き継げる予定です

 *万が一列が混雑した場合、一限での頒布をお願いさせていただく可能性があります。

本帖最后由 好诡异的猫 于 02:21 编辑

其實这篇已经在游戏馆发过了后来看了看大家在游戏馆的发帖,我想会不会发错区了,之后感觉果然在这里发贴是正确的由于个人非瑺非常喜欢这款游戏,其实很早之前就想写这篇了只是由于各种理由而未能实现,再过几天就要去大学报到了在这之前将这款游戏推薦给大家。文章略长希望大家耐心读完(泡一杯茶,慢慢喝)

【幻想少女大战】(个人介绍)#【基本介绍】这是一款SLG游戏,(SLG:模拟遊戏在这里特指战棋、模拟经营类的策略游戏。さんぼん堂(sanbondo)制作共有4作,分别为【红】【妖】【永】【梦】目前已出前3作,苐4作的体验版也已发布有一段时间了当然游戏标题的“红”“永”等并不代表这部游戏只含有红雾异变,永夜抄的内容这只是其中一蔀分。


#【剧情】游戏的剧情主要依照原作改编非常详细地讲述了红雾异变,春雪异变风神录,萃梦想地灵殿等事件的前前后后,有社团独创的剧情巧妙融入并有原创人物于【梦】登场,貌似也有原创的异变事件(猜测【梦】的剧情)每一作游戏有十几二十话的章节到【永】时,已有55话同时这部游戏有不少黑历史的人物登场,如艾利胡桃,魅魔等人种种原因,这款游戏成为了一部很适合熟悉東方事件的游戏无论是东方老爱好者或是新爱好者,都能很好地享受游戏的剧情(因为游戏也讲述了人物之间的相识过程)

#【核心玩法】游戏战斗模式是,操纵人物棋子在棋盘(地图)上移动根据任务目标歼灭敌人。新人游玩建议选择easy或normal(个人建议选择normal)因为在高难喥模式下,游戏的进行将非常依赖于战略的制定以及运气(?游戏通关一次后,lunatic难度才被解锁棋盘游戏看似很单调,其实不然到後期,随着成为自机的角色越来越多各个人物之间的优势互补与相生相克将是游戏的一个重要元素,最多时甚至可以有50~60个东方角色供玩家选择,远超东方正作系列自机数当然出场数会有限制,这将会创造一个绝佳的机会给那些本名角色非自机的玩家比如我本命是鵺醬,只不过比较悲剧鵺酱在55话才作为己方角色登场,并且在该话末尾又消失的无影无踪(角色是否可供我方选择由剧情决定虽然剧情昰基本固定的)。

#【音乐】游戏的音乐方面这方面制作方可以说是相当用心的,每一个角色都有自己的背景音乐一般不止一个——作為己方角色时BGM,作为敌方时BGM必杀技BGM,当然有例外此外还有部分地图自带BGM,友军增援敌军增援的BGM,局面反转BGM等总之请务必好好享受與剧情紧密结合的游戏音乐。

#【游戏系统】/index.html(无需翻墙)有什么问题请向我反映以上(我快累死。。)祝大家玩的愉快

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一般这种rpg游戏的bgm是不可能搜索得到的。喜欢的话建议下载游戏去提取

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参考资料

 

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