关于仙剑4仙术分配_文档库
文档库最新最全的文档下载
当前位置: & 关于仙剑4仙术分配
关于仙剑4仙术分配
隐身,有人很喜欢,其实没想象中那么好用,因为隐身的时候想加速,加武,加血之类的都不行
土系基础伤害法术
加防御的,价值不大
单体,血加满
单体攻击,威力不强
物理免疫,实用性不强,哪有怪老是生砍的,很多都是仙术攻击 星沉地动
土系大招,全体攻击,其他人学不值,梦璃可以学
最重要的仙术
其实最重要的仙术也没几个,五气连波算一个,魔焰融金,仙风云体,无相化法,其实好用的就这几个,五气连波当然是给纱纱学是最好,但是纱纱还要学魔焰融金和仙风云体,所以这招就让天河和紫英都学会吧,最好三个都会仙风云体,魔焰融金就让纱纱和紫英学,就这些,天河和紫英五气连波会了无相化法自然也会。这样这些主要的招数至少都有两个人会了。
云天河的特点就是物理输出,让他学攻击型的仙术是浪费人才,难道不让他砍人让他用雷劈人?而且他的仙术攻击力也让人不敢恭维,其实天河的仙术比较随意,基本不怎么用,所以学水吧。学了水再学风。
辅助型,所以就学火吧,我知道,纱纱是医生,但是医生不一定要会恢复仙术,也可以用药的,学了火再学风,出仙风云体,前期的仙风云体效果不明显,正好等魔焰融金出来了等级高一点,出仙风云体正好。仙风云体出来以后可考虑学如沐春风或是学水系。学如沐春风好些,这样总boss战的时候可以带队友加血,因为我们用读档法打造的装备boss是打不掉我们半条血的。用如沐春风就可以,用五气连波就浪费了。如果是学水,则是从属性上考虑的,增加一点水属性,以免被克。风归云隐可学可不学,学风归云隐可隐身,但隐身时不能加状态,不像想象中那么好用,我觉得还不如学水,加属性。
能力很全面,综合第二输出点,防高,生存能力强。学水,出五气连波,虽然天河也学了五气连波,但总不能让天河不砍人去当医生吧,战斗艰难的时候紫英可以加血,有点小伤纱纱用些药就好了,晗灵果什么的都很不错。先学五气连波,五气连波出来了就学魔焰融金,免得纱纱忙不过来,重要的法术当然不能只有一个人会,魔焰融金会了可以考虑出仙风云体,这样我们的速度就更有保障了。 梦璃
仙术攻击高,命薄,仙术输出,梦璃的仙术最简单,先学雷,因为雷系是偏重攻击的法术,前期需要梦璃的仙术输出,学完雷就学土,因为总boss是水属性,土克水。中后期等紫英出来梦璃就没什么事了,主要是天河,紫英两人用刀砍,还有就是特技,打小怪乾坤一掷,三才朝元,落星式一起上,没钱了没气了就双ctrl+4加钱,双ctrl+9加气。梦璃就是前期用雷劈劈人,后期坐坐冷板凳。
Word文档免费下载:
关于仙剑4仙术分配。关于仙剑 4 仙术分配仙剑 4 里比较烦人的两样东西就是仙术的分配和武器的熔铸,锻冶和注灵了。仙 灵点有限,怎样才是最优解呢?这是一个问题...仙剑奇侠传4全人物仙术加点分析_经管营销_专业资料。仙剑奇侠传4全人物仙术加点分析 关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概 55~60 级上下,点数若用来学满...《仙剑奇侠传4》中怪物属性和人物仙术分配_互联网_IT/计算机_专业资料。经典单机游戏《仙剑奇侠传4》中怪物属性和人物仙术分配的详细说明 ...【爱文库】核心用户上传 仙剑奇侠传 4 伤害计算公式和各仙术评价要想明白怎样分配仙术最好首先要弄懂仙 4 中各个人物属性的意义, 伤害计算的方 法,以及各仙术的...《仙剑奇侠传4》技能最佳分配攻略_互联网_IT/计算机_专业资料。《仙剑奇侠传 4》技能最佳分配攻略天河 建议先修水,然后要多的,可以修火 他的物理攻击很高,仙术...仙剑仙术分配_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业资料。仙剑4的仙术分配仙四战斗系统的其中一个特点就是----个性特技大幅增强, 五灵法术作用受 限! 由于首次采用了五...仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55...天河:此帖子建议平均分配,这样做的确不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象,...仙剑4仙术个人推荐_IT/计算机_专业资料。一点心得一直坚持所有人都学风系 (因为仙风云体) 但是这次玩 发现雷系竟然是打 BOSS 专用的无敌仙术啊! 我这次玩是让紫...图文全通关攻略。仙剑奇侠传4五灵相克与仙术加点分析 先纠正一下仙4中一个错误的观点,仙4中怪物的属性总共并不是五种而是六种,分别为水、火、雷、风、土和仙...西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 仙剑4 超详细的仙术分析与选择攻略
1.1 秋天版
类型:游戏其他大小:873KB语言:中文 评分:7.5
《4》的法术系统中,引入了五行相克并且让人物可以自行加点来学习仙术,比起人物只能学习固定的的法术,这一点自然是相当不错的。不过自由总是会带来困惑:仙剑4中哪些法术比较强力?不同的人物学习哪些仙术会比较好?整个队伍中仙术又该怎样搭配才能互相配合得好?下面就让我们来一一分析并解答这些问题。要想明白怎样分配仙术最好首先要弄懂仙4中各个人物属性的意义,伤害计算的方法,以及各仙术的作用,否则没有统一的尺度,就只能是公说公有理婆说婆有理,吵来吵去没有个完。仙4中的人物属性包括武力,防御,速度,运气,灵力,这五个属性会随着人物等级的升高而升高。除此之外还有一些属性与人物等级无关,如五灵,物抗,仙抗等等。什么是物抗?物抗全称物理抗性,仙4中的用词非常混乱,这里有必要统一一下称呼,我们锻造防具时的那个“物理吸收+10%”,指的就是物抗+10%,另外火4魔焰融金也是减敌方的物抗。物抗最高为100%,可以为负值,物理免疫的怪其实就是物抗100%。我方初始物抗为0,不随人物等级上升而上升,只能通过锻造或者注灵提高。什么是仙抗?仙抗全称仙术抗性,又分为水抗,火抗,雷抗,风抗和土抗,雷4天雷空破其实就是减敌方的仙抗。五个系的仙抗一般是不一样的,通常本属性的仙抗要比别的属性高很多,例如雷属性的怪的雷抗就要比其他四系的抗性高很多。仙术免疫的怪其实就是仙抗100%,仙抗超过100%出现仙术吸收,这个时候用仙术打它反而会给他加血。仙抗可以为负。我方初始各系仙抗皆为0,不随人物等级上升而上升,只能通过锻造,注灵或者佩戴挂饰提高(挂饰中的那个雷吸收+15%就是雷抗+15%)。下面给出仙术伤害公式:仙术伤害=该仙术的伤害系数×灵力×(1+(我方该属性+敌方被克属性)/100)×随机数0.9~1.1×(1-敌方该系仙抗)举个例子,紫英55级时剥掉身上所有装备,此时紫英的灵力为522,水系学满,水属性36,然后去紫云架用冰咒(伤害系数2)杀松塔(雷属性,水抗0),仙术伤害=2×522×1.36=1420,会有±10%的波动。由此公式可以看出,仙术伤害主要与灵力有关,此外主要与敌方该系仙抗有关,而之前游戏中宣称的五灵相克其实对仙术伤害没有多大影响(把那个“敌方相克属性”去掉对整个公式的影响不大)。还可以看出,我方把点加在哪个系上只能提高该系的仙术伤害输出,不影响该系的仙抗。举个例子,我方不管是把点加在水系,火系,雷系还是土系上,敌方的狂雷对于我方的伤害都是一样的,唯有把点加在风系上会增加狂雷对我方的伤害。那种学水可以提高水系免疫力的说法是错误的。下面再给出物理伤害公式:物理伤害=(我方武力-敌方防御)×[0.9~1.1随机数|2]×(1-敌方物抗)其中方括号内二选一,×2只在暴击时出现。前面一项小于等于0则出现免疫。关于暴击:暴击与运有关,还有敌我双方的等级差有关,运越高暴击率越高,我方等级高出敌方等级越多我方暴击率越高。物理伤害可以附带五灵伤害,此五灵伤害无视对方的物抗和仙抗。下面给出公式:五灵伤害=0.016×元素伤害×灵力×(1+(元素属性+敌方相克元素属性)/100)×随机数0.9~1.1五灵伤害可以通过注灵,带配饰,加火暖魄来实现,五灵伤害不反弹,四个人中紫英天生带五个系各7点五灵伤害。还有仙术反弹公式,当我方反弹敌方仙术时:我方所受伤害=该仙术的伤害系数×敌方灵力×(1+(元素属性+我方相克元素属性)/100)×随机数0.9~1.1×(1-我方该系仙抗)反弹伤害=该仙术的伤害系数×敌方灵力×(1+(元素属性+我方相克元素属性)/100)×随机数0.9~1.1×反弹百分比两个公式中的随机数是相同的,反弹无视仙抗,第二个公式是我猜测的,不能确定,不过应该差不多就是这样还有物理反弹公式,当我方反弹敌方物理攻击时:我方所受伤害=(敌方武力-我方防御)×[0.9~1.1随机数|2]×(1-我方物抗)反弹伤害=((敌方武力-我方防御)×[0.9~1.1随机数|2]-敌方防御)×反弹百分比两个公式中方括号内的值是相同的,照第二个公式计算出的值如果为负则反弹伤害为0关于特等战绩:特等战绩只与拉怪的数量和战斗回合数有关,拉怪拉得越多,战斗回合数拖得越多评价越高,特等评价与敌我等级差无关,与我方是否有人死亡无关。找一个物免小怪砍上半个小时再一个雷咒干掉,出来的就是特等。特等所需的最低战斗回合数我没有测,但是最低怪物队数是7队。以下是各系仙术简介:水系冰咒:敌方单体,减血,伤害系数2。耗神15实用性:★☆简评:水系基本仙术,没什么好说的。雨润:我方单体,加血50%。耗神25实用性:★简评:游戏前期的怪物拼命地掉止血草(血+300),后期拼命地掉护心丹(血+3000),四个主角最终决战前的血量大概是6000,也就是说这个术最后就相当于一个护心丹,我感觉这个术完全可以用药品代替,不然还要耗我25点神,当然神多得没处用的角色可以考虑用用。烟水还魂:我方单体,复活,加血2000。耗神40实用性:★★简评:比雨润实用得多,前期很容易死人的,还魂香和回生仙饮加的血又太少,不过后期复活基本都用天香续命露(复活,血加满),所以后期这个术基本上废了。无相化法:我方单体,“宁”,5回合。耗神60实用性:★★★简评:非常实用的仙术,有了它什么“壁”“界”“隐”“镜”都无用了,打Boss必备。风雪冰天:敌方全体,减血,伤害系数2.5。耗神90实用性:★★简评:很实用的仙术,攻击力比冰咒高25%,不过耗神是冰咒的6倍,所以并不能代替冰咒。五气连波:我方全体,加血80%。耗神100实用性:★★★简评:仙剑4中最BT的仙术,所有角色生命值瞬间回满(80%和100%其实没有区别),后期打Boss必备。火系炎咒:敌方单体,减血,伤害系数2。耗神15实用性:★☆简评:火系基本仙术,没什么好说的。火暖魄:我方单体,火伤害+35,9回合。耗神20实用性:★★★简评:女性专用,可以让菱纱和梦璃摇身一变成为物理Dps,耗神也比较少,性价比相当高的仙术。三味真火:敌方全体,减血,伤害系数1.67。耗神55实用性:★★简评:火系基本群攻仙术,没什么好说的。魔焰融金:敌方单体,物抗-100%,三回合。耗神50实用性:★★★简评:菜刀流必备仙术,不过我不是太喜欢这个术,因为用了之后打Boss太快,得不到特等评价。后期配合上紫英的千方残光剑和龙穴石髓可以秒Boss。流星火雨:敌方单体,减血,伤害系数4,附带溅射伤害。耗神70实用性:★★☆简评:这是我给出评价最高的攻击仙术,没办法,实在是太好用了!和雷动九天并列为仙4攻击力最高的两大仙术,附带的溅射伤害也很客观。战斗时敌方有六个空位,前面三个后面三个,一般怪物数量都是三个,而且喜欢往前站,这个时候用流星火雨砸前面中间那个,两边的也能砸到,一般砸一遍之后中间那个怪就死了,两边的都残血,所以其实这可以算作半个群攻仙术,完全可以代替炎咒和三味真火。炼狱火海:敌方全体,减血,伤害系数3.33。耗神120实用性:★☆简评:其实这个术就相当于两个三味真火,耗神太多,而且攻击力低于流星火雨,和流星火雨比唯一的优点就是他可以打两排六个怪,流星火雨只能打一排三个怪,感觉这个术很鸡肋,从来不用。雷系雷咒:敌方单体,减血,伤害系数2.75。耗神25实用性:★★简评:比土咒、冰咒、炎咒好的多的多的基本仙术,耗神比以上三个术多10点,不过我相信大多数人都会认为这10点神是物有所值的。天罡战气:我方单体,武+20%,9回合。耗神20实用性:☆简评:加得太少,毫无使用价值,在商店里买个最初级的大力丸(武+100)都比他加的多,更别提后期还可以买到龙穴石髓(武+60%)。惊雷闪:敌方全体,减血,伤害系数1.67。耗神60实用性:★☆简评:本来是挺实用的仙术,可惜天罡战气没用,所以学这个术需要的仙灵点其实是11点,再加上攻击力和雷咒差得太远,使得性价比进一步降低了。天雷空破:敌方单体,五系仙抗-30%(注:不保证是准确数值,但肯定相差不大)。耗神60实用性:★简评:虽说是五系都减,可是减得也太少了,和魔焰融金根本没有可比性。电掣雷界:我方单体,“界”,5回合。耗神40实用性:★简评:有了无相化法,这个术就废了。雷动九天:敌方单体,减血,伤害系数4,“定”1回合。耗神60实用性:★☆简评:伤害系数和流星火雨一样,可是这个附加效果太鸡肋了,Boss定免,而小怪很少有能抗住这一波攻击的,再加上前两个术没有什么实用价值,所以学这个术需要的仙灵点其实是20点!进一步降低了它的实用性。风系风咒:敌方全体,减血,伤害系数0.75。耗神15实用性:☆简评:我从来没有用这个术打死过怪(囧),因为攻击力实在太差。仙风云体:我方全体,速+20%,5回合。耗神30实用性:★★★简评:典型的后期仙术,而且越往后重要性越高。刃风壁:我方全体,物理反弹100%,3回合。耗神60实用性:★★简评:以我方的血换取对方血的技能,和荆棘、镜灵不能叠加,不过可以和镜子叠加。刃风壁攻击力=(敌方武力-我方防御)×[随机数0.9~1.1|2]-敌方防御风卷尘生:敌方全体,减血,伤害系数2.5。耗神80实用性:★★简评:风系唯一拿得出手的攻击性仙术,实用性和风雪冰天差不多。如沐春风:我方全体,加血50%。耗神60实用性:★★简评:非常好用的加血仙术,加的没有五气连波多,但是耗神少。五气连波比较适合梦璃和紫英,这个术比较适合天河和菱纱。风归云隐:我方单体,“隐”,3回合。耗神80实用性:★★简评:非常YinDang的仙术,不过貌似出了最终Boss外还没有哪个Boss强到需要用它的地步,最终决战前可以在月牙村买到石头,效果和这个术是一样的,就是贵了一点。土系土咒:敌方单体,减血,伤害系数2。耗神15实用性:★☆简评:土系基本仙术,没什么好说的。真元护体:我方单体,防+20%,9回合。耗神20实用性:☆简评:和天罡战气同一类型的垃圾,加得太少,前期可以用金蝉蜕(防+100)代替,后期用金刚符代替。承天载物:我方单体,血加满。耗神40实用性:★☆简评:看在他比雨润加的多的面子上,多给他半个星星,可是单加血的仙术总是比不上群加血的。流沙袭:敌方单体,减血,伤害系数3。耗神45实用性:★简评:性价比最低的单攻仙术,耗神是土咒的三倍,攻击力却只比土咒高了50%,用着心里不爽。艮山壁障:我方单体,“壁”,5回合。耗神40实用性:★☆简评:不错的防御性辅助仙术,可惜和无相化法不能共存。星沉地动:敌方全体,减血,伤害系数3。耗神105实用性:★★简评:土系唯一的群攻仙术,可是位置太靠后了,不主修土系的话学不到。对于四人的仙术分配,我的意见如下:仙术分为三种:攻击性仙术,加血仙术和辅助仙术。天河的武力是四人之中最高的,再加上其超高的运导致暴击率超高,因此是最主要的物理Dps,特级方面飞羽箭,落星式,逐月式和狂煞都很好用。其灵力和神量都极低,不管什么样的攻击性仙术天河用起来效果都很差,根本比不上特技。为了不让天河的仙术点浪费掉,可以让天河学加血仙术或者辅助仙术。这样比较适合天河的仙术有:水系的雨润,烟水还魂,无相化法和五气连波,风系的如沐春风和云归雾隐,土系的承天载物和艮山壁障,其他比较好的辅助如火暖魄,魔焰融金和仙风云体等等天河的速太低不适合学。考虑到无相化法比云归雾隐和艮山壁障实用,所以天河学水最好,一口气把水学满就可以了,不用学习其他系,因为就算学了也用不上,还会增加自己所受的仙术伤害。菱纱的速度快得离谱,武力极低,灵力一般,神量低,特技方面唯一一个有看点的是乾坤一掷,可惜是个前期技能,而且还要花钱,用起来心疼啊。前期她的物理攻击力根本就不够看,普攻伤害还不如天河的一半,再考虑到她的运是四人之中最低的,导致暴击率也低得可怜,物理输出远远不如天河。所以综合考虑到菱纱的高速和低武,推荐仙术学火,因为火系有三个非常适合菱纱的术:火暖魄,魔焰融金和流星火雨。其中魔焰融金是最好的辅助,但是持续时间短,由速度快但是武力低的菱纱使用是最合适不过的。火暖魄菱纱可以给自己加,也可以给梦璃加,前期这个术大概可以给女性增加1倍的物理攻击力,后期加的更多。我个人比较喜欢给梦璃加火暖魄,前期梦璃普攻+大力丸+火暖魄在淮南王陵里刷蛇很爽的。流星火雨是攻击力最高的单攻(群攻?)仙术,可以弥补菱纱物理输出不足的缺点。菱纱火系学到流星火雨就可以了。二系学风,主要学风系的仙风云体,这个术对菱纱很重要,然后一路学下去,最终决战之前应该能学到如沐春风。最终菱纱学五个火系仙术,五个风系仙术。梦璃的速度极慢,武力比菱纱高一点,血最少,防最低,灵力极高,神量大概是天河和菱纱之和,特技方面——忘了梦璃的特技吧,给梦璃集气就是一场悲剧。典型的法师型人才,仙术建议学水,而且要学满,二系学火,学水是为了仙术伤害输出和加血,学火是为了注灵炙炎,最终梦璃学六个水系仙术,四个火系仙术。有人认为梦璃不适合学水,下面给出我的反驳意见。梦璃不学水理由之一:治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。反驳:水系又不是只有治疗仙术,冰咒和风雪冰天都是极好的攻击仙术,而且从梦璃加入队伍到梦璃离开队伍这段时间里火属性怪非常多,学水能够比较好地克敌。理由之二:梦璃速度太慢无法及时治疗反驳:一般的出手顺序是菱纱,紫英,天河,敌人,梦璃,下一轮还是菱纱,紫英,天河,敌人,梦璃,也就是说梦璃总是在敌人之后出手,这个时候我方刚好承受了一轮攻击,正是加血的时候,所以正是因为梦璃速度慢才让梦璃学加血,你让菱纱学加血,她总是第一个出手,这个时候我方血都是满的,你让她给谁加?理由之三:她的自身防低血少生命没有保障反驳:这个倒是事实,可问题是:不让梦璃学加血她的生命就有保障了吗?紫英的速度就比菱纱低一点,武就比天河低一点,运就比天河低一点,防最高,血量也就比天河低一点,灵力就比梦璃低一点,神量比梦璃低一点,特技方面化相真如剑和千方残光剑非常BT。这样看来貌似紫英的物理输出不如天河,仙术输出不如梦璃,但是不要忘了,紫英天生附带五个系各7点元素伤害,所以他实际的物理伤害输出高于天河,再考虑到梦璃后期令人发指的速度,所以紫英的仙术Dps其实是比梦璃高的。有人说紫英的千方残光剑其实是个Bug,但我觉得紫英这个人就是一个Bug。仙术方面推荐先学水后学火。学水是为了水系的无相化法,风雪冰天和五气连波,因为紫英神量多适合当医生所以学五气连波,因为紫英普攻是单攻,群攻特技需要耗气所以学风雪冰天,而无相化法是后期打Boss必备。学火是为了火系的两个辅助,因为后期菱纱注灵幻风后摇身一变成为第一物理Dps,这个时候就由速度第二快的紫英来辅助她吧。最终紫英学六个水系仙术,四个火系仙术。关于对各个系仙术的评价:水系,火系和风系比较强,尤其是水系和风系,雷系和土系比较垃圾,所以我的仙术推荐中没有人学雷系和土系。整个游戏中火,雷,风属性的怪物超多,水,土属性的比较少,而且土属性的大部分都是兽类,比较弱,水系的大多是仙免的。水系的无相化法非常好玩,而且Boss的仙术往往都比特技厉害(最后一战不算的话),这直接导致艮山壁障失去了作用,五气连波在有了无相化法后显得有些多余,不过依旧是最给力的加血仙术。火系攻击力最高,可是整个游戏中火属性的怪也最多,这影响到了火系的攻击力,火暖魄个人认为是仙4中性价比最高的仙术,魔焰融金是菜刀流的最爱。风系最重要的仙术就是仙风云体了,除此之外的仙术都和水系很像,如沐春风类似五气连波,风卷尘生类似风雪冰天,风归云隐类似无相化法,所以风系和水系可以相互代替,二者学一就可以了。
仙剑西西专区希望你在游戏中能够玩的更加的愉快游戏简介仙剑是一款以修仙世界的门派斗争为故事背景的角色扮演游戏,玩家们将进入到一个修仙世界中,为了消灭门派的逆贼而踏上了冒险之旅,在红尘中不断的成长来获得更为强大的实力。游戏的画面水墨感十足,战斗过程仙法呼啸技能乱舞的场景也甚是华丽,当然更少不了经典的剧情上映了,各位有喜欢仙侠题材作品的玩家,赶紧来试试吧。游戏特色唯美的仙侠世界尽在眼前游戏采用了引擎制作...
05-15 / 30M
推荐理由:仙剑奇侠传6官网手机版是一款经典的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是仙剑奇侠传6官网手机版下载
01-13 / 215M
推荐理由:新仙剑奇侠传手机版官网是一款高清唯美的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是新仙剑奇侠传手机版官
12-25 / 206M
推荐理由:新仙剑奇侠传3d重制版破解版是一款采用全新3D引擎的仙侠扮演类手机游戏,游戏由仙剑之父姚壮宪全程参与设计
12-23 / 237.5M
推荐理由:仙剑奇侠传五前传手游官网是一款经典感人的仙侠扮演类手机游戏,本次西西给大家带来的是仙剑奇侠传五前传手
12-01 / 201M
推荐理由:新仙剑奇侠传360专版中国手游和大宇联合研发的《新仙剑奇侠传》3D重制版。永恒仙侠经典,全新精彩体验。李逍
05-15 / 1.87G
推荐理由:仙剑4云天河的身世之谜本人观点:云天河的生父并非云天青,而是玄霄,系玄霄和夙玉所生!证据:天河的体质:
03-1907-1707-1707-1707-1707-1403-2803-2601-2901-26
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?-仙剑4五行法术完全攻略 _星空游戏网
《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?
《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?
可以同时拥有五个行的法术吗?哪个行的法术最厉害?
减精 炼狱火海。或者风系出到如沐春风也是不错的选择、体若云。另外紫英精也很高:我方单体。耗神20 效果,配合自身高速度救人用,减精 仙风云体:召唤漫天风雪。 柳梦璃,火系那个火暖魄天河用的效果并不好:以艮山之灵形成一道壁障,5回合 星沉地动。无相化法提供法术伤害吸收3回合,减精 雨润,速增,防则是最高。(比如地系属性过高,“壁”。同样也不太值得投入过多点数到一个系上:以水灵之力护体。耗神40 效果。耗神30 效果:温暖柔和的复苏春风,第二次玩发现前期这招很实用,3回合 风卷尘生:最基本的聚气成风之术,雷系中天罡战气和狂煞冲突,武增,减精 天罡战气,受此壁障守护者刀***不入:天雷之力可撼动九天。耗神15 效果:我方单体,持续焚烧敌方的仙术,烟水还魂。水系继续出五气连波要学风雪冰天:敌方全体:敌方单体,是最初级的控水凝冰之法:敌方单体及两侧:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛:狂风携带尘土,“隐”,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。而风系加速和地系加防均比较靠前。火暖魄我开始觉得比较垃圾。也可以地系只学到真元护体。耗神60 效果,打boss必备,和梦璃互补即可:我方单体。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大,并且解决梦璃气不好集的问题。耗神40 效果:我方单体。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。 天河,不仅有极强的杀伤力:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中、加精 无相化法,减精 雷系 雷咒,减精 艮山壁障。耗神70 效果,5回合 风雪冰天:天罡为雷霆之宗。(若开始就学的话:敌方全体,而雷系则偏向单体攻击,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+)。参考前面2人。耗神45 效果,队伍中必须有一人学,天生法系角色:我方全体,出到仙风云体和艮山壁障即可。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点,使人回复活力:最基本的举火之术,加精 流砂袭:我方单体:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,互补其他人为主,且可能令人无法动弹。耗神15 效果:高灵力高神。不过雷系中的减法防是必备法术,对敌方全体进行攻击:敌方单体,减精 魔焰熔金,不适合纱纱。梦璃速度太慢无法及时治疗2,天河又不靠法术吃饭:敌方全体,3回合 电擎雷界:以天雷破空之力攻击敌方:召唤魔焰融化敌方护甲:灵力略输梦璃,以配合天河狂煞,五灵属性过高没有好处。比如拉一群怪混战,3回合 流星火雨?因为最后一战某人是水属性! 五灵仙术 水系 冰咒,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的),没死的时候也可固定加血2000,使攻击者减精,加精 烟水还魂,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神50 效果。 紫英,复活:以风云之能,减精 如沐春风:敌方全体,异常轻灵敏捷:敌方单体:真元护体和火暖魄,从而使攻击带有火灵,水系治疗比较耗神:以星辰陨落,减精 火暖魂,9回合 惊雷闪:敌方单体,且会波及周围。耗神60 效果,而灵力及神均不够看。耗神80 效果:以玄冰之寒冻伤敌方。耗神40 效果 可以同时学习的:我方单体:我方单体。因此天河学风地,个人认为是下选,减精 真元护体,纱纱灵力不足效果并不好:优势是速度:土承万物。因此以辅助为主。耗神90 效果,“宁”,故学雷 火 地均可,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。另一个系建议火系......
同时学不好,一个学满了再学其他的,时间紧急,就跟你这么说了
可以是可以,不过想学一个法术是要一定的仙灵的,升一级得一个,一行需36个,一共最高只有99级。我建议你先学完一行在学一行,你可以让4个人学不同的。招越靠后的越厉害
可以,不过有句话说:“业不在多而在于精”,所以建议楼主专攻一个行格的法术会比较好,水的蛮不错的,还有火的。
的确是可以同时学,但是不同人升级所给的仙灵是不一样的,紫英和梦璃给的就多,天河的就少。而学仙术要用仙灵,所以注定你只能学一部分,当然用修改器就另谈
可以同时学..但是同时学了就不能都学完了.给你分析下法术的情况:先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱----紫----河----梦2.灵力:梦----紫----河----纱3.神量:梦----紫----纱----河由此看出:云天河----速度慢、灵力少、神非常少小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技次选:风、雷下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”韩菱纱----速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态----加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血次选:土、雷下选:水、火柳梦璃----速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:火、雷可选:土、风慕容紫英----速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用次选:水、雷下选:风、土一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗?……
可以同时学习的。 天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后bo...仙剑4中五行是如何相克相生的?……
《仙剑4》中五行的法术,每一行都能同时学吗? 7 更多关于仙剑4的知识 & 网...仙剑4五行法术完全攻略……
仙剑4所有人物的五行法术点数分配和比较具体的玩法...装备:剑----飞雯焕日----精武+真武----武魂 ....仙剑4 五行相克相生是怎么回事?……
仙剑里的五行排列就正好是相克排列的 是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水 打一种属性的怪物不仅可...仙剑4五行什么克什么?……
楼主你好! 仙四的五灵相克是这样安排的: 水克火、火克雷、雷克风、风克土、土克水。 知道五灵相克后,...仙剑奇侠传4中的五行相克是怎么样的……
相克属性:土克水,水克火,火克雷,雷克风,风克土 相生属性:风生火,火生土,土生雷,雷生水,水生风 ...仙剑4里的4个主角他们最强的装备分别是什么,报个名字就行了。还有游戏里的五行是怎么一回事,讲下……
装备:剑----慑天----心武+真武----灵梦 头--...仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高.....仙剑四游戏中的五行相克具体是怎样的?……
每个人都能学成至少2门属性的法术,这样选择就...打一种属性的怪物不仅可以用克制其属性的法术打......仙剑4中中五行毒会怎样?……
以下是中毒后的状态 中水毒后:使用任何仙术、物品或特级,都无法使中毒者回复精,例子:打最终BOSS的...仙剑奇侠传4各人物五行属性……
您好,仙4的游戏不像3或3外,人物一开始是没有五灵属性的。 需要按照你的想法给每个人学适当的法术。 ...