魔兽世界 找 基友本人血DK想弄个治疗基友上ZC夺...

  我玩的血DK,从未改变。评级,2v2,最近老觉得被各种歧视,嫌七嫌八,但看我数据,伤害量基本第一第二,我承认抗旗输给德,但你看我伤害量输给谁了?这得给他们治疗多大压力啊?为什么还没人要?有个团长自己附魔都没搞还做什么团长?还很不相信我,说要看我伤害量,可惜让他失望了,那场伤害量我就拿第一了。晚上公会插旗比赛,会长说血DK不能参加。要参加只能打冰和邪。会长恶魔SS,二阶装备毕业,我一阶装备没齐还差个头盔,饰品和戒指466的恐怖,插旗我赢了。我奇葩了吗?  
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  谁来跟我说说血DK到底怎么不行了?  
你们团长太高玩
  我CTM也是血天赋,灵打伤害没砍的时候真心BUG,开了5.0进战场就发现撸不死人了,虽然自己也没死,伤害量都是血沸加疾病A出来的,不知道对对面治疗压力大不大,反正单体真心不给力,自己都感觉除了去拖人或者守点没什么用。我慢慢磨到90,已经洗冰了。。  
  没机动没爆发吃控制,打JJC,4.2复仇修复之后我就没输给过带血DK的队伍,不过评级里一德难求的情况下还是有就业机会的  
  我们工会插旗赛也明令禁止坦跟奶天赋,因为总不能让人跟你打几小时分不出胜负吧  反正我万韧武器战站着让你切,你也得切半天  
  你那伤害都是虚的,AOE,就和牧师的治疗量一样,看数据不代表什么,22血还可以,评级急火也血?谁会要你?抗旗有xd,dk抗旗是没办法的事,对方家里留个犀利的你都很难抗着旗跑回家,xd的话,一个基本留它不住,犀利的两个都守不住它,dk我敢说两个守旗你就没机会带旗回家,职业天赋各有用处,什么场合都用血天赋除了恶心人真没太大好处,评级伤害量不排第一的dk都是水dk,有的一场3-4 千万,你能打多少?  
  AOE伤害打再多也没用,根本给不了对方奶压力,急火一个就压一个低血线对方奶才有压力,AOE伤害对方奶真心不差那点蓝  
  血迪克除了恶心人别的没啥用,那个伤害量真心没啥意义
  血dk分两种,一种是虎逼一种是莎逼,生存是很强,但是别人脑子有毛病非得打你,别人不打你的时候,你能给他冰邪的单体伤害压力吗?这么简单的道理楼主居然不懂,不知道属于那类血dk  
  你钢!你有罩子!你能回血!等等,我能不理你么?集火完其它几个后试问你有多少爆发能在十几秒放倒一个人的?血DK在评级中真心没什么意义,除非有队伍就是这种奇葩组合,但我真没见过。
  血DK,副本强力坦。抢的人不要太多。楼主基友太了了  
  特别是22JJC,血DK真的作用不大。。。。。现在DPS职业基本都有回血的技能了,你要碰上对方两DPS的,直接集火你的队友,你、基本起不了关键性的作用,等秒了你队友,剩下个血DK就是切菜了!对方没血了,就去绕柱子回血。。。。。
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我就是想玩一个 硬一点 爆发高 杀人猛的职业。一直担心的是战士被大砍PV...血dk从5.0开了前夕我就放弃了,就是个恶心人的天赋而已,5.1灵打不回血,不过只局限战场跟jjc,野外还是很好用,杀人猛的话就算了,而且没什么操作可言;战士的话虽然削了几次不过战场里你可以看到善于切盾和防御姿态的还是可以玩的很爽。从伤害...
WOW5.2 战士和血DK 哪个pvp杀人猛?从伤害和生存两方面权衡,我该玩哪个?战士被砍后PK还厉害吗?
dk从5.0开了前夕我就放弃了,而且没什么操作可言,战士是很脆不过配合盾牌防御姿态各种技能的运用还是不那么容易被无斩杀技能职业弄死,5。如果只是图爽的话,找个基友奶爸,还是那句话没有最强的职业只有最强的玩家,就是个恶心人的天赋而已;战士的话虽然削了几次不过战场里你可以看到善于切盾和防御姿态的还是可以玩的很爽。从伤害方面血dk是基本没有输出,战士虽然砍了但是伤害依然可观;生存方面dk是比较硬但局限于物理职业,还是能被很多职业弄死,5.3都是血dk,5.0开前夕时候玩冰。综上所述,建议玩战士,这是个很有意思很考验操作的职业。另外你可以考虑玩邪dk,我是4.2玩的dk,到4.1从冰转的邪dk,邪dk可以说是攻守兼备,插旗面对各职业都有一打,战场靠疾病输出其实是很高的,因为有伤害量保证,冰dk或者武器战是王道,所以杀人的话我是觉得还挺爽的。只是没有武器战跟冰dk飘大数字的快感,所以不是很好抢人头.1灵打不回血,不过只局限战场跟jjc,野外还是很好用,杀人猛的话就算了WOW5.2 战士和血DK 哪个pvp杀人猛?从伤害和生存两方面权衡,我该玩哪个?战士被砍后PK还厉害吗?血dk从5.0开了前夕我就放弃了,就是个恶心人的天赋而已,5.1灵打不回血,不过只局限战场跟jjc,野外还是很好用,杀人
我就是想玩一个 硬一点 爆发高 杀人猛的职业。一直担心的是战士被大砍PVP还能玩么?单挑哪个强?
我就是想玩一个 硬一点 爆发高 杀人猛的职业。一直担心的是战士被大砍PV...血dk从5.0开了前夕我就放弃了,就是个恶心人的天赋而已,5.1灵打不回血,不过只局限战场跟jjc,野外还是很好用,杀人猛的话就算了,而且没什么操作可言;战士的话虽然削了几次不过战场里你可以看到善于切盾和防御姿态的还是可以玩的很爽。从伤害...必须是DK 可以回血。可以一直回血。武器战肯定比冰DK暴发强,生存力也强,不过5.1马上来临,战士被大砍一刀,到时就不清楚哪个强了。我推测还是武器战要强一些。至于防战和血DK,会玩的血DK可能比防战要硬一些,不过属于手动档,操作复杂;防战相对操作简单一些,同时三个战旗和群...消耗战的话,像1对1之类的,最抗揍的是防战和血DK,战士复苏之风,35%血的时候,装备好点的话按情况开技能想死都难,血DK同样,打一下回一口,爆发力的话,二者都是防御系,输出自然比不过其它。群战如战场这样的,生存力强点的还是法师猎人之类...
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