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七龙纪II战报 矮子的陷阱……
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关于矮子的陷阱&&
1、矮子的陷阱每个最多能陷20个兵。
2、陷阱一共可以放10个,加在一起就能陷200个兵。
3、陷阱对低级兵和高级兵是一视同仁的。
4、陷阱的回复时间是每个10分钟,与复活英雄一样是一个一个的来,10个陷阱要100分钟复原。
5、陷阱只要研究出来后使用是不用付费的。
6、不同的城市陷阱不共用,也就是说每个城市都能放10个。
7、对手可以先用低级兵来填坑,那陷阱就废了。不过低级兵的速度很慢也要英雄带~
8、放陷阱是在城墙那里放&&
另外,矮子皮厚血多,打怪那个叫人放心,跑它10小时毛都不掉一根。当然腿短的缺点也是刻在脑门上的,别对其报有幻想。还有武器攻击最高也是矮子的特点,出手速度也没感觉慢。
责任编辑:艾狄
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七龙纪之矮子的陷阱
关于矮子的陷阱……
1、矮子的陷阱每个最多能陷20个兵。
2、陷阱一共可以放10个,加在一起就能陷200个兵。
3、陷阱对低级兵和高级兵是一视同仁的。
4、陷阱的回复时间是每个10分钟,与复活英雄一样是一个一个的来,10个陷阱要100分钟复原。
5、陷阱只要研究出来后使用是不用付费的。
6、不同的城市陷阱不共用,也就是说每个城市都能放10个。
7、对手可以先用低级兵来填坑,那陷阱就废了。不过低级兵的速度很慢也要英雄带~
8、放陷阱是在城墙那里放……
另外,矮子皮厚血多,打怪那个叫人放心,跑它10小时毛都不掉一根。当然腿短的缺点也是刻在脑门上的,别对其报有幻想。还有武器攻击最高也是矮子的特点,出手速度也没感觉慢。
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七龙纪2英雄技能大全解读
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下面要为玩家们带来的是2英雄技能大全介绍,登陆任玩堂《七龙纪2》在英雄装备界面下添加一个技能图标,在英雄出生时,该矩形显示为一个&技能书&标志。玩家可点击&技能书&标志进入技能学习界面。那么现在我们就来了解齐七龙纪2英雄技能大全的介绍吧。
在技能学习界面,每个英雄根据种族不同都有3个不同的技能可以选择学习。但是每个英雄只能选择学习一个技能,当英雄学习技能后,英雄装备界面的&技能书&图标变为英雄当前学习的技能图标。技能学习后自动使用生效。
当玩家点击&学习&选择学习技能或者遗忘技能时,弹出对话框要求玩家&确定&。学习或遗忘费用不足时提示玩家费用不足。玩家学习一种技能后其他2个技能的学习按钮变为灰色,无法点击
技能学习规则: 1、 每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。, 2、 每个英雄只能学习一种技能。 3、 英雄学习技能需要花费时间、金币和元素微粒。 4、 英雄可以花费钻石遗忘技能(价格待定),重新学习新的技能 5、 学习技能有等级限制,只有当英雄等级达到要求后才能进行学习。
各种族技能设定 人类英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明战神铠甲 初级 30 每个士兵物理防御+1 增加士兵的物理防御
中级 40 每个士兵物理防御+2 高级 50 每个士兵物理防御+3 专家 60 每个士兵物理防御+4 大师 70 每个士兵物理防御+5
专注 初级 30 成功率增加5%&nb 2000 增加英雄狩猎时的掉宝几率和探险时候的成功率 中级 40 成功率增加10% 高级 50 成功率增加15% 专家 60 成功率增加20% 大师 70 成功率增加25%
潜能爆发 初级 30 攻击倍数增加0.1 增加出现物理暴击时物理攻击的倍数。 中级 40 攻击倍数增加0.2 高级 50 攻击倍数增加0.3 专家 60 攻击倍数增加0.4 大师 70 攻击倍数增加0.5
亡灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明邪恶诅咒 初级 30 每个士兵魔法攻击+1 增加士兵的魔法攻击
中级 40 每个士兵魔法攻击+2 高级 50 每个士兵魔法攻击+3 专家 60 每个士兵魔法攻击+4 大师 70 每个士兵魔法攻击+5
掠夺术 初级 30 掠夺数量增加5% 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量(多英雄拥有该技能时根据技能等级最高英雄进行计算)
中级 40 掠夺数量增加10% 高级 50 掠夺数量增加15% 专家 60 掠夺数量增加20% 大师 70 掠夺数量增加25% 灵魂奴役 初级 30 保留原先士兵战斗能力的20% 战斗中召唤死亡士兵的灵魂战斗。
中级 40 保留原先士兵战斗能力的30% 高级 50 保留原先士兵战斗能力的40% 专家 60 保留原先士兵战斗能力的50% 大师 70 保留原先士兵战斗能力的60%
注:灵魂奴役: 1、 技能等级越高,召唤的士兵战斗能力越强。 2、 召唤出来的士兵灵魂不受建筑、科技、英雄属性等任何加成。 3、 当前战斗结束后,所有召唤出来的士兵灵魂消失。 4、 该技能只对本英雄带领的士兵起效。不能对其他英雄带领的死亡士兵进行召唤。
森林精灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明自然力量 初级 30 每个士兵物理攻击+1 增加士兵的物理攻击 中级 40 每个士兵物理攻击+2 高级 50&n 4000 每个士兵物理攻击+3 专家 60 每个士兵物理攻击+4 大师 70 每个士兵物理攻击+5 汲取术 初级 30 采集量增加20%增加影响采集时获得的元素微粒的数量 中级 40 采集量增加40% 高级 50 采集量增加60% 专家 60 采集量增加80% 大师 70 采集量增加100%
自然召唤 初级 30 20 使英雄可以在进入战斗时召唤树人协助战斗。 中级 40 70 高级 50 200 专家 60 400 大师 70 700
黑暗精灵英雄技能介绍技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明体质增强 初级 30 生命值+3 增加士兵的生命值上限 中级 40 生命值+6 高级 50 生命值+9 专家 60 生命值+12 大师 70 生命值+15
洞察术 初级 30 增加10%增加英雄访问风车和水车时的收入 中级 40 增加20% 高级 50 增加30% 专家 60 增加40% 大师 70 增加50%
坚韧之力 初级 30 虚弱加成增加15%减少英雄带领的部队收到虚弱状态的影响
中级 40 虚弱加成增加30% 高级 50 虚弱加成增加45% 专家 60 虚弱加成增加60% 大师 70 虚弱加成增加80%
矮人英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明护体石肤 初级 30 防御爆发几率+3% 有一定的几率使英雄所带领的部队物理防御值和魔法防御值(防御爆发)增加100%。技能等级越高,几率增加越高。 中级 40 防御爆发几率+6% 高级 50 防御爆发几率+9% 专家 60 防御爆发几率+12% 大师 70 防御爆发几率+15%
摄取 初级 30 增加掉落资源以及金币3%在狩猎时获得资源以及金币的数量增加。(对玩家城市无效) 中级 40 增加掉落资源以及金币6% 高级 50 增加掉落资源以及金币9% 专家 60 增加掉落资源以及金币12% 大师 70 增加掉落资源以及金币15%
雷霆之怒 初级 30 产生暴击几率增加2% 当英雄生命值低于生命值上限的50%时,暴击几率额外增加。 中级 40 产生暴击几率增加4% 高级 50 产生暴击几率增加6% 专家 60 产生暴击几率增加8% 大师 70 产生暴击几率增加10%
学院英雄技能介绍
技能 技能等级 学习等级 技能效果 说明神圣之盾 初级 30 魔法防御+1 增加士兵的魔防 中级 40 魔法防御+2 高级 50 魔法防御+3 专家 60 魔法防御+4 大师 70 魔法防御+5
逃脱术 初级 30 逃跑率增加5%增加战斗和探险时的逃跑率中级 40 逃跑率增加10% 高级 50 逃跑率增加15% 专家 60 逃跑率增加20% 大师70 逃跑率增加25%
念力爆发初级 30 攻击倍数增加0.1 增加魔法暴击时暴击伤害的倍数 中级 40 攻击倍数增加0.2 & 6192高级 50 攻击倍数增加0.3 专家 60 攻击倍数增加0.4 大师 70 攻击倍数增加0.5
上述就是七龙纪2英雄技能大全介绍,希望能为玩家们带来帮助。
&英雄攻略属性全解读
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游戏类型:回合 历史
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七龙纪2生存手册
7龙的游戏是个适者生存的游戏。作为一个羊进入7龙必须学会的是如何生存。既然选择做羊就必须遵守羊的法则。狼是吃肉的而羊是吃草的。羊只可以在自保的时候用头上犄角顶狼柔软的腹部。
选择做羊有3大种族选择 1精灵、2亡灵、3矮人。
1、精灵:狩猎速度快,等级提升也快
2、亡灵:狩猎用黑骑,等级提升的也不慢
3、矮子:狩猎用熊骑士,4、6、7都是物理攻击装备划算啊。装备很容易成套。最主要的是藏兵洞比其他的种族更加容易造,我不知道是否是BUG我向GM提出过。GM说这个不是BUG。其他种族出藏兵洞的条件是面包房、石材厂、生命井和军事指挥10。而矮子出藏兵的条件是面包房、石材厂 魔法学院和军事指挥10。这个太容易了啊魔法学院1和生命井1简直是天壤之别啊。
许多人喜欢进新区。一个做羊的进新区和老区有区别吗??其实做羊的在老区更加容易发展的。只要羊做的低调点不管大狼和小狼。都不会对刚进游戏的羊有胃口的。不要说打你躲你都来不及呢。因为打你没有经验还落得以大欺小的恶名。
进老区第一步就是冲值100元。世上没有免费的午餐。游戏确实是提出免费的口号。但是7龙这个游戏如果不花1分钱玩的滋润确实有难度。不花1分钱又没有小号倒金。等级还要不拉下至少60级以上整个服务器有几个啊。
冲值100元有400钻石后。第一步先做新手任务。把英雄等级快速到10以上。然后卖掉个小钻石袋子。按照目前的市场价格至少28万。然后开VIP增加一个建筑。修建资源田和仓库防止暴仓。28万只购买市场的资源。把资源田快速的建筑在10以上。3天资源田全部上10,出高级兵营10第四天出祭坛。第五天出神庙然后大型的庆典。必须在第7天出保的时候出心这个是必须的。新人进老区7天出保后必须完成的建筑就是藏兵洞到6。可以出高级的部队和新的分了。声望是正常的30万左右。
关于第一分的位子。这个要看你的出生点了,如果你出生点在一个周围都是好邻居的地点。那么第一分必须开在自己的旁边。不要想着出分了开在恶魔多风车水车多的好地方。你的这种行为就已经得罪某些狼了。当然超级大狼是无所谓风车水车的,但是怕你是某人的小号。而中小狼们一怕是大狼的小号。二你这种抢风车水车恶魔行为。是断了人家中小狼号的发展啊。所以当你新的分城市人口多起来的时候。人家就抢你的分又如何啊。不要和我说人家抢你的分你再开过去。你是来玩游戏好好的发展的不是和人家呕气的。
如果你的出生点不好周围全部是狼,先要学会和狼们的沟通。其实狼最怕什么呢。狼最怕的就是报复了。狼不怕被人埋伏,部队死了重新造。金子找商人买去。只要安心的不受骚扰的出兵他根本就不怕死部队。他们就是用部队来换取经验来保证自己等级上的优势。但是他们最怕骚扰和偷吃兵,所以可以和狼沟通你不攻击我。而我下线后晚上增援你的城市防止被人偷吃和报复。作为羊来说出生在狼的周围,又不许狼攻击你。晚上又不愿意付出这种事情是没有的,当然羊也要有羊的尊严,如果遇见不讲理的狼要你交金子保护费,要你免费造部队给他杀,你必须要学会对狼说NO。遇见不讲理的狼就此处不留爷自有留爷出。新的分找个鸟不拉屎的地方去发展。
2代城市出的快藏兵洞隐藏的部队也多。这个是很人性化的设计这个对羊的保护是很严密的。做羊的永远记住不要造藏兵洞无法藏进的部队。有心就开分资源田第一位。藏兵洞第一位。再剩余的钱装备第一位。不要想着造大量的部队保命。只要主力英雄身上带满部队就可以了。再有钱去研究兵种的科技。白天在线的时候狩猎晚上下线部队进洞英雄全部出去采集或者探险,有钱或者训练什么的。
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