魔兽世界队伍分配有治疗的33高端队伍更愿意要战士...

魔兽世界7.2.5武器战PVP心得 可更好发挥个人上限_全球电竞网
魔兽世界7.2.5武器战PVP心得 可更好发挥个人上限
作者:墨颜醉君子
来源:全球电竞网
发布日期: 09:42  
本贴主要争对33方面的,22的话我打的战牧组合。我们战牧赛季初达到过2700多匹配,后面因为我能量更不上就把22毁了低匹配混能量。
  大家好我是来自血色十字军服务器的战士阿左,第一次发帖不懂怎么排版,可能看起来有点乱希望大家理解。先上一张当前RANK图。  前言  首先我说下为什么选择武器战的原因。武器现在跟狂暴战其实都是可以打竞技场的,但是武器战的致死已经防御姿态,战旗还有决斗的存在使得武器战优势更大一些,所以这些是我选择武器战的原因,而且武器也注定使你的个人上限能发挥的更高一些,但是相信我坚持狂暴战2400左右也是可以打到的。还有现在武器战伤害绝对不低而且个人感觉武器战还有砍的空间,还是有点强势了。  本贴主要争对33方面的,22的话我打的战牧组合。我们战牧赛季初达到过2700多匹配,后面因为我能量更不上就把22毁了低匹配混能量。战牧这个组合在大家都有了抗魔联军的调和后有着不俗的表现的,相信我战牧在这个赛季绝对是最强势的战X组合,就是面对邪X有点无力。其他组合都是有着一肛之力,尤其是猎X欢声笑语中打死对面猎X。  33这赛季我主打的组合是战增僧,其他娱乐组合也有打(比如战惩萨等屌丝组合。。)  天赋选择& & PVE天赋  PVP天赋  这里说下调整变动。PVE第一层可以试情况选择横扫攻击或者压制(PS带BB多的队伍横扫斩杀配合战士大特质真的爽到不行)第二层天赋倾向于风暴之锤,因为战增主要爆发就是那么几秒钟风暴锤会让你们打出来更优质的爆发,当然面对很多组合震荡波才是更好的选择,第三层选择的是天神下凡原因战增打的爆发不是平伤拖抑制,第一个锤一定要对面大技能跟徽章,这样就是你们的节奏了。聚焦当前表现太差不说了不建议出,第6层出泰坦之力巨人不容易断档,最后一层可以看个人喜好跟组合来搭配。破坏者也是可以的有很多组合有奇效。  PVP方面的第一层徽章这个个人觉得看组合跟自己的种族来搭配,说到种族推荐血精灵跟人类,侏儒,其他种族战士当面版本表现并不好,兽人战士在对面不打你的情况下天赋几乎是没有任何作用的当然爆发还是不错的,这个版本种族的选择可能会使你赢在起跑线上面,所以大家还是慎重选择吧。第二层说下这层天赋出第二个或者第三个都是可以的看个人喜好,反正很少有人打战士就算打你该死的还是得死,能不能存活看自己不是看天赋第三层天赋第一个斩杀面对站桩的法刀可以出
,后面缴械跟死亡裁决的选择方面,双菜刀我选择缴械,战法贼法这种我选择的是死亡裁决,当然这个跟我萨满队友出灵体有关系,不是说一定出这个出缴械也不存在问题的。第4层1分钟集结跟盾反来说,盾反会让自己体验感好些但是不能救队友看组合选择吧,个人建议如果不是带德的队伍可以出1分钟集结尝试下,非常好用。第5层面对站桩法刀出痛苦训练,然后决斗跟战旗也是可以看组合出,个人觉得在法师当前版本过于强势最好是出决斗,每个黑冰箭覆盖一个决斗对面法师就会相当难受了。最后一层不哔哔了打磨利刃!!!!!  宏方面  这版本也没什么好用的宏的,发几个适用的吧。  同层天赋宏  #showtooltip [talent:2/1]震荡波;[talent:2/2]风暴之锤; [talent:2/3]再度冲锋  /cast [talent:2/1]震荡波  /cast [talent:2/2]风暴之锤  /cast [talent:2/3]再度冲锋  致死打击聚焦嘲讽宝宝宏(对面猎人死亡骑士框体几就改几号)  #showtooltip 致死打击  /startattack  /cast [talent: 5/2]致死打击; [talent: 5/1]致死打击  /castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击,怒火聚焦  /cast [target=arenapet1] 嘲讽  老宏取消风车斩杀宏  #showtooltip  /cancelAura 剑刃风暴  /cast 斩杀  ok宏方面就这些剩下的框体焦点看个人喜好了,  对战组合  战增X  在当前版本法师过于凶悍情况下,绝壁是属于弱势组合的,而且增强萨现在也不怎么好爆发出来了所以风暴锤这个技能很关键一定要保证风暴锤到当前目标时候你们都能有爆发而且可以完美的泄出去爆发不要随便就浪费这个技能,第一波很关键打不出对面技能就非常伤了。  战法X  难度系数
首先战士平伤打萨满就已经非常疼了。法师羊到人一个黑冰箭溜溜球这波瞬间就是200W+伤害,不要求战士去断羊,但是爆发时候要求战士风暴锤到法师关键点上,然后每个黑冰都覆盖你的决斗!!!萨满那边出灵体绕战士这波只有法师一个爆发而且还是覆盖了决斗的,这样萨满压力就会小很多。战法牧可以考虑战士单帖牧师萨满追法师分压然后锤子打一波集火,其余组合老老实实去追法师吧。如果对面战士出横扫你可以考虑贴战士屁股后面慢慢偷战士血逼他防御姿态也可以缓解治疗压力,这组合关键就在于每个风暴锤的4秒钟时间内如果完美爆发,沟通好这个问题就能有赢的希望!  贼法X  难度系数 贼法比起战法来说稍微好点 但是也是很艰难的,这个队伍建议出战旗,战旗最好交在贼法起手和盗贼盲那一波
那2波是对面控制的关键点,然后这组合萨满最好不要深追,盗贼如果没章没技能也会是很好的转火目标,这组合虽然不好打但是对面交防御技能要比战法X快很多的,总体来说赢得几率要比战法X大很多。  猎增X  难度系数 猎增X谁都可以打
但是对面如果玩的好,相信我打起来体验感会非常差的。建议看机会转火吧,对于战增组合来说犀利的转火就是精髓了。出乎意料的转火往往就是你们的胜点!天赋选择缴械战旗,萨满每个爆发都要覆盖缴械,战旗最好是能覆盖到战旗,留好自己的锤子商量好下拨爆发的转火目标,良好的交流是取胜的关键。  术暗X  难度系数
非常好打组合天赋死亡裁决加痛苦训练,如果是术暗萨先佯攻术士萨满给大地盾和大地之盾图腾了破蛋萨满锤牧师一波爆发牧师必须消散,然后再看情况转火,术暗骑怼暗牧看情况转火术士或者骑士,这个更没什么难度了。  猎惩牧  难度系数 这组合打猎或者打惩戒都是非常好的选择
天赋战旗缴械一分钟集结是必出的。自己战旗一定要把握住时机。拆好火留好破胆剩下的看萨满跟武僧如何跑位和交流技能发挥,如果是打骑士第一波如果打不出来无敌你们就陷入被动所以还是想好第一波如何打出伤害要到对面技能。  猎防牧  出横扫战旗使劲怼牧师吧。这个组合没输过,用好宝宝嘲讽宏残血第一时间斩杀。我们打这个组合一把对面猎人能招很多宝宝~这个组合在萨满有进攻驱散辅助下出技能也是非常快的。  内战  这个横扫加震荡波缴械决斗 对面带德出盾反带其他德出1分钟集结。内战一般伤害我们碾压没怎么输过。  战死X  看对面带什么治疗和种族了。总体上来说这个组合要求战增转火一定迅速,然后震荡波和锤子一定要留好。对面拉僧然后你一定要震荡波,总体上来说高分这个组合非常不好赢,尝试过很多次,胜率很低,非常惭愧如果有什么好的套路一定要告诉我。  防死X  出横扫缴械决斗震荡波。 这个组合也是比较好赢的。只有有单位进斩立马斩杀能带给DK非常大的压力,对面裁武僧拆好火,其他的没啥了
带猎人的出战旗,用好嘲讽宝宝宏,这个组合战士的表现机会也没什么,打出高质量爆发要对面技能吧!  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2.5武器战PVP心得:可更好发挥个人上限,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2.5最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注全球电竞网魔兽世界专区。后使用快捷导航没有帐号?
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S11赛季:竞技场33非主流组合死惩牧战术心得
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Lv.9, 积分 8676, 距离下一级还需 1324 积分
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  来源:网络
  三三,2200,因为这个赛季打的队伍少了,所以质量高了,从2000分段开始各种强队,各种代打,反正对于休闲玩家而言,想通过这条路拿到二阶武器绝对不是一件很便当的事情。
  相比之下,如果纯粹是为了两千二的话,通过代打,也许88块钱,3个小时就能达到。确实,对于我们中的许多人,学业、事业、爱情都要比打竞技场要重要的多,这是一条捷径,我们有时候犯不着自己搞的这么纠结,一点也没有错。
  但是,热爱着竞技场的大家们如果还是有一点时间的话,我还是建议大家自己去尝试着冲击下,因为虽然难打,但是却能从强队身上学到更多,耐心的和你的好基友们慢慢研究、慢慢提高,这将是一个充满了乐趣的过程,如果最后通过自身的努力能在各种强队中脱颖而出,那将是一件多么令人自豪的事情啊;当然,如果最后没有成功,那也不要沮丧,因为在这个过程中,你多少能学习到很多宝贵经验,也许只要你坚持下去,也许下个赛季你会有突破的。做任何事情,耐心都很重要。。。
  说了这么多的废话吧。下面,我来和大家探讨下,我们作为一只普通的死惩牧(我们的dk是邪天赋)冲击2200的心得吧。
  插一下,为什么用邪dk,因为,邪dk更不容易被法师控制,生存能力更强,控制技能更多,而且不容易破坏骑士的忏悔,比较适合和惩戒一起爆发。冰的话虽然dps很可怕,但是竞技场打的是爆发和控制,相对而言带邪dk的死惩牧更主动。不过这里我要说下,带冰dk的队伍打双近战和带奶骑的队伍有巨大优势,但是不幸的是,上面贼法牧、野法牧、贼术萨的队伍太多太多。
  思路,这个组合主要思路是打治疗(除了奶骑队伍),带奶骑的队伍打dps,然后焦点控制,拉人配合MS的恐惧,打法接近三板。道理很简单,打dps你的控制链打不过强势职业,而且惩戒需要穿3+2,很难拖到大后期。而我们优势是爆发力,只要贴上目标,前期的约1分钟所能制造的伤害是惊人的。
  具体组合应对战术
  贼法牧
  起手十字军直接冲,骑士防御光环进战斗(因为击杀点是牧师,防御光环可以减少盗贼约4%的伤害,在法穿项链面前抗性已经废了,惩戒光环对击杀牧师无作用)一般惩戒和dk一个会被闷,不管起谁,另一个起手打一波法师减少伤害,注意DK这个时候绿罩、MS痛苦压制和QS自由都捏下,进攻用,压力大话牧师丢大罩顶过第一波,然后等盗贼第一波定人结束后直接拉牧师操,绿照、自由都开。
  这个时候有一个博弈,牧师如果恐惧,我们牧师要驱的快,但是对面贼法牧的控制链会断层,如果盗贼致盲,直接保护解掉(这很重要,这样牧师选择就多,灭破,恐法师,跑柱子,上痛苦压制的机会)贴上牧师直接天鬼加金人+翅膀,中间焦点忏悔和焦点绞杀都控制法师用最好恐惧也连上,配合好,别交重了,最好可以破坏法师深结后的羊,,全力rush牧师。小细节方面注意下牧师绝对不可以被对面牧师恐到,然后dps的章别用在烟雾弹,压力大用罩子顶,章留进攻用,深结和大环最好驱散掉,驱散不掉章解。(邪DK 在这场战斗中的心得。首先邪DK 和QS开场一起冲,冲到中间的时候下马凋零,凭你自己的感觉DZ 在开着疾跑潜行能跑到什么位置,然后凋零抓出来就是大优,我在打有DZ 的队伍抓出DZ的几率占80%。
  抓到了他们的爆发就少了一半的伤害,DZ的减75%的护甲和偷袭没有了,除非他开影舞。如果抓不到也没有关系,DZ 如果起手你或者QS,在他偷袭还有两到1秒的时候用的你宝宝晕丫的,一般DZ都会着急接五星肾击,极有可能会章解,OK,目标达到了。这个时候QS 忏悔DZ,两个人马上去打FS,只要佯攻FS,弄点开天鬼的符能,符能够了,这个时候MS会露头出来驱散或者恐我们,好机会就等他出来,拉过来饰品天鬼马上爆发。还要注意点拉MS的时候最好绞杀FS。拉MS 过来的时候绿罩晚一秒开,这时候的FS 大双环和冰环都会免疫也有可能免疫MS 的群恐哦。
  还有为什么说邪DK要在中间下马,因为在马上是无法控制宝宝这个大家都懂的吧!在压MS 的时候听着语音提示DZ消失开影舞的时候马上冰固,别让他锁喉了以后偷袭你缓解MS的压力。章留着解缴械。还有一点要提的就是如果FS 在一直读羊条控制我们,那可以把狂热给我们的MS让狂热可以破羊,这个大家应该都知道的。MS无法被羊这样就算FS无限羊限制我们的DPS,MS都可以及时的驱散了。如果能做到这些的话,贼法牧这个主流的组合可以很好的吃掉了。还有就是在打MS 的时候可以做FS焦点,听到他读羊条给他上个写轮眼复制个羊过来羊DZ这是个小细节)
  贼术萨
  起手十字军直接冲,骑士防御光环进战斗,最好能贴上萨满然后rush萨满
  但是高端点的队伍的定人很难让你做到,这个时候没关系,打术士,一样开技能打,暴力打,一直打到萨满灵魂链出,再看情况,萨满术士打的到谁打谁,保证dps最大化,打术士的话就焦点控制萨满,制裁,忏悔,绞杀,最好无缝(稍微提前点用,别让萨满中间开大技能),小心根基,最好还是开语音提示吧,如果插了根基dk用焦点冰链或者大便破了再控制,打萨满的话就控制盗贼。爆发技能在一分钟内开完,全倾泻上去。一分钟后两线掉血的压力会越来越大(打这个组合邪DK要注意很多事情了,还是起手和打贼法牧一样宝马光环冲中间下马,凭感觉抓DZ 被DZ 起手宝宝晕丫的。去找SS用技能压SS。看好SS 的传送阵。CJQ可以贴着SS 打 但是我们邪DK要注意的就是SS 压力很大会传送回去我们可以及时的拉回来。一般SS传送的的时候SM 都会放根基就是怕你拉,如果SS 传回去养成习惯先丢个大便在拉。这是小细节。这是打高分的贼术萨只能死压SS,因为高分的SM都是很风骚的,用柱子卡你的天鬼视角。但是压SS 就不一样SS会出来在平地上和你打的。最好是在没有开天鬼的时候把SS压的使用传送阵。拉回来以后在开天鬼。)。
  死压dk,如果对面打牧师,那么压dk控制奶骑,焦点忏悔和制裁不多说了,这里提一下,如果打牧师,那么dk的焦点拉人和牧师的恐惧要配合好,这很重要。如果打惩戒,那么牧师也干脆别站太近了直接上去恐奶骑,毕竟打惩戒还是不错的,不要老追求三恐嘛,这里提一下,就是惩戒要给自己自由,舞动的打,在dk的亵渎帮助下,利用自由稍稍减少自己承受的伤害,别死贴这战士dk打(有亵渎的存在,在十字军和审批冷却的时候舞动,小细节你们懂的)邪DK在这里打内战的时候最好在起手的时候开个打罩子。这样对面的DK的爆发很多伤害都会被吸收,不管他们压 的是我们的CJQ还是治疗都能缓解很多压力)
  战猎萨
  不多见了,但是还真碰到几次2400级别的,研究了下,还是打战士为主,破好根基,焦点控制萨满,有意识卡下猎人视角打,有战士的存在,想黏萨满或者猎人,说说的,死惩还是打战士好点,顶不住了三个抱团一起龟,等技能一波一波打.
  法系菜刀队伍
  似乎没怎么见过带奶骑的法系菜刀,带鸟德和元素的压之,否则基本rush牧师和萨满为主,有法师控制法师,没法师控制术士,如果我方牧师被控制,技能早点开,以防血线被压的过低(邪DK 在打法系菜刀中需要做什么。如果是有暗牧的队伍,就是压暗牧死压。把他成球行,听语言提示如果有根基大便破掉果断来SM过来开天鬼饰品死压。SM如果出灵魂链了绞杀别着急晚两秒在给,继续压。值的注意的是在你看SM空血的时候绿罩马上开因为高分的法刀队伍在会在这个时候恐惧,如果被恐到那SM 就带不走了。如果是SS和冰法的话就FS和治疗之间转火。记住转火一定要看准时机。在FS冰箱的时候就可以马上转火了高分队伍的节奏都非常的快一场战斗1分钟差不多就要结束了。)
  死法骑
  这个8组似乎不是很多,基本要打我们牧师的,我们打dk,拉人和群恐配合好了就能赢,惩戒骑的基本功这个时候就显现出来啦,牺牲,圣疗(你懂得),神圣愤怒晕宝宝,多恐惧宝宝或者有天鬼恐天鬼(用那个movemouse的宏相当不错,不改变当前目标恐惧),对dk的限制很大的,他们其实很难杀死我们牧师,等到奶骑的反控制技能差不多他们就完了。
  为什么没有写野法牧。这个我们在研究了N多打法并实验以后都不是那么有效果,但是打法最好的 还是有的,就是压野德 小细节是在小德现身以后的5秒以后给他上个写轮眼都很稳稳的偷到第一个吹风。偷到后别急着马上用,要在偷到的吹风BUFF 消失前把野德压成熊行,如果他变熊马上吹野德,绞杀FS。同时拉MS过来开天鬼饰品猛打。具体的第一波爆发就是这样打,2000左右的还可以打打,但是高分的组合很难,所以如果遇到野法牧 也别纠结能吃就吃不能吃掉也无所谓。毕竟野德的爆发比DZ高很多。而且还是排名第一第二的赛季冠军、)
  以上是几个常见队伍打法的模板,但是战术是活的,具体还要看自身队伍的习惯和打法,不要拘泥于套路,不能死板的场场都按照一个套路来的。
  邪dk天赋手法,雕文
  虽然我不是那种玩的出神入化的DK 但是由于对这个英雄职业的喜爱.从国服刚加入DK 的这个职业就果断的练了个DK 的小号。一直玩到现在。没有体会到台服DK刚出生 那见人杀人见佛杀佛的版本有点遗憾。我来分享下DK 天赋 雕文。如果有不对的地方请大家提出 别喷啊!下面言规正传。
  由于从玩DK 的时候就没有玩过邪天赋,一直喜欢冰DK的数字。洗成邪以后很是苦恼。技能变多,又不知道如何控制宝宝、为了找到感觉,尽快的熟悉邪DK ,我就在艾林。天天找人插Q,研究。两天的熟悉终于可以很好的控制宝宝了。开始的时候我的天赋是大众天赋点了3点戴尔文之怒 插上天灾雕文。和队友打33,(邪的那些数字跳动真的是不够看)手法是先打下DPS 涨点符能、不上疾病原因是转火的时候QS忏悔会被HOT跳醒。(这是小细节)能够拉治疗的时候马上拉治疗过来上双病。***2,脓疮2.开饰品出天鬼。然后开符文剑继续***4连打,剩下的打两个天灾(原因是6个***大概有6W左右的治疗吸收这时他的血线应该很低了,在打两个天灾可以带走或者逼出他的大技能)。
  当然作为一个奶还有队友的帮助不会让你这么轻松的带走的,他开点技能顶过去,如果真的顶过去了我就感觉.没有那么多的***打了。没有很多的邪符。很是头疼。于是和一个朋友(也是玩DK 的,在这里我要感谢他大K)讨论这个问题他告诉我33邪DK并不需要很诱惑的数字,你要做的就是在治疗身上打更多的***,即使他的血线低你也可以继续叠,让你的队友补刀。邪DK 在33里要做的更多是辅助队友进攻。如果想有更多的符能丢大便来刷新你的符文腐蚀 就要放弃你的天灾,放弃戴尔文之怒,把那3点天赋转到末日突降上面。这样触发的几率就会大很多。大便也会多起来。放弃你的一些命中 和法术穿透。多堆点急速加速你的符文回复。于是我换了天赋。
  特意的加了两点死亡降临是为了减少被减速的时间:
  现在我的属性是我舍弃了命中和195的法术穿透全部去堆急速现在我的急速是2450(有人肯定会说DK 的命中在不到5% 法术会不会出现未命中,我感觉我现在的命中3%还没有出现过。我现在的法术穿透165,为了保证拉人和绞杀不会被抵抗).
  然后雕文也换了:
  洗了这个天赋以后就可以把天灾拉出技能条了。把所有的邪符文都用来打***。关于补血疾病的问题我自己感觉没有那个必要,这个天赋,属性,雕文.已经完全的舍弃了天灾打击,血之疾病是对天灾打击有影响,所以补不补已经不重要了多那一个邪符文补疾病还不如多用来打一个死疽打击、 有了点了3点末日突降,配上高急速,这样大便就很多很多,大便多了符文腐蚀就会触发的多起来,符文腐蚀多了符文刷新的就很很快这样***感觉不会断层了。对于死惩牧这个组合。核心就是击杀治疗。在CTM版本DK 被大神砍的厉害,回血下降,冰DK 唯一 的一个群冰也被砍的要读条,让我们喜欢DK 的职业 在JJC里不在那么强力。
  但是朋友们别灰心只有有付出就会有回报,在这里祝愿所有喜欢DK 的朋友都凭自己的能力和朋友们一起打到2200 (在这里要感谢的我的两个好基友,十字军CIQ 大F 牧师)真开心能在我们的MS将要出国留学前完成了我们共同的心愿,我和CJQ写了心得 MS同学做了一些我们战斗中的视频希望能帮助到大家视频还在制作中做好后会第一时间放出。
  常用宏
  和大家分享下我现在用的宏。
  焦点绞杀:
  #showtooltip
  /cast 活力分流
  /cast [target=focus,exists,nodead] 绞袭
  焦点写轮眼:
  #showtooltip
  /cast [target=focus,exists,nodead] 黑暗模拟
  焦点打断:
  #showtooltip 心灵冰冻
  /cast [target=focus,modifier:alt] 心灵冰冻
  /cast 心灵冰冻
  焦点拉人:
  #showtooltip
  /cast [target=focus,exists,nodead] 死亡之握
  /cast 饥饿之寒
  注明下,这里的饥饿之寒是我冰DK的时候做的是为了把治疗拉过来的时候同时读群冰,在治疗拉到的时候群冰也正好可以读完。
  焦点冰链:
  #showtooltip
  /cast [target=focus,exists,nodead] 寒冰锁链
  宝宝焦点冲锋和击晕(这个宏是我在宝宝变大了以后才会看情况用,按一下是焦点打断读条按两下会接个击晕。
  #showtooltip
  /Cast [target=focus,exists] 跳跃
  /Cast [target=focus] 撕扯
  天鬼宏:
  #showtooltip 召唤石像鬼
  /use 13
  /cast 召唤石像鬼
  /petfollow
  /petattack
  这个宏我是绑定了饰品一起用的,当然我在这个20秒内开符文剑。原因是AP会加强***的吸收量有人可能会说为什么不绑定狂热,狂热我是看情况在开的,如 果敌人打我我开狂热掉血和战士的鲁莽一样快甚至比鲁莽的战士还要快。敌人不打我的时候我在开或者看情况给队友。
  ***加宝宝爪击宏:
  /cast 死疽打击
  /cast 攻击
  /cast 爪击
  注明下,宝宝调被动,爪击关闭,绑定死疽打击是为了我想击晕的时候我的宝宝有能量可以马上击晕如果把很多技能都绑定宝宝的爪击,在你想晕人的是可能没有能量晕)
善恶、是非、得失、净秽,这是从分别心所认识的世界,真正的道,不思善、不思恶、不在净、不在秽.
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Lv.2, 积分 142, 距离下一级还需 458 积分
Lv.2, 积分 142, 距离下一级还需 458 积分锦标赛服务器中的贼法牧 双治疗战士/DK境况
作者:MING来源:WOM发布时间: 08:54:11转帖到个人空间
  摘要:我一直无法理解DK双治疗这样一个没有致死的组合是如何有效战胜对方的,直到Estel的战士双治疗队遇到了一次
  DK双治疗 vs 战士双治疗
  我试着帮Estel寻找一个不错的33队伍来争取更高的分数,目前她还无法和BG9上面的精英们搭档。当然如果她强烈要求要到达某一特定分数的话还是能找到一些帮手的,不过目前来说她需要的就是每周不错的分数积累以及技术的磨练。
  在看到冠军Zilea在TR上的表现时,我们开始使用TSG,不过我们很快就认识到这个组合只有最棒的玩家才能让它发挥出威力。由一个新手骑士照顾的1800分段的战士在面对1800的魔法菜刀或者贼术萨的时候死得飞快。这也许就是为什么TSG是SK-100上唯一的一支TSG队伍吧。我很惊讶Veex/Valrath/Zilea居然能用这个组合走得这么远,我们根本无法望其项背。
  下一个尝试是野兽菜刀组合,我们用这个组合很快就到了分段,而此时我们再一次看到了我们的极限。在面对同级别无数的双板甲菜刀队伍时,他们唯一要做的就是耗过嗜血和幽灵狼,之后我们的猎人很快就被挂掉。为了击败其他一些贼法牧,贼术萨的组合,她需要有一个更好的猎人队友,不过即使如此,她自己的站位和CD管理也还没有达到要求。真正让兽王菜刀组合强大的是Flexx/Twix这样的高手的技术,关键的震击打断,驱散以及陷阱的使用,迫使对方无法躲视野来避免伤害。这看上去很简单但是事实上面对很结实的队伍时你很难做到。
  我想尝试一个防战/猎人/骑士组合,但是这个比野兽菜刀还要难。那么魔法菜刀呢?现在几乎所有的魔法菜刀都是用萨满或者德鲁伊了。如果她有Snutz/Venruki级别的水平的话可能这个组合还能打,但是目前她的水平还不够。她有些失望,而我也感觉很糟糕,因为我自己对于这个职业的理解也不足以帮助她进步。她都快准备换个惩戒骑的组合了。
  这些她在一个中国论坛上看到了一个叫Overbalance的玩家。他2718分的DK双治疗组合是我知道的BG9分数最高的中国玩家的队伍。没有了语言障碍和文化差异,他成为了Estel的顾问,她跟随着他的步伐也组建了一直都是中国人的双治疗队伍,并且突破了2000分。一个牧师/骑士的双治疗组合很明显是一个新手骑士最好的选择。有了牧师的驱散和辅助治疗,她身上的压力也减小了,可以腾出工夫观察自己的站位,防备对方的爆发,预测本队的转集火。
  我一直无法理解DK双治疗这样一个没有致死的组合是如何有效战胜对方的,直到Estel的战士双治疗队遇到了一次。当Estel的装备还不怎么好的时候,我都不曾见过她因空蓝输掉比赛。但是在面对这支队伍的时候,她不得不持续治疗三个50%血量的目标,牧师还在不断的烧她的蓝,她在空蓝后很快就输掉了比赛。如果她能够找到一个不错的DK的话,这个组合也许会比战士双治疗打起来更加容易,因为DK更难被限制。一支火力强劲的队伍很容易通过集火战士同时控制治疗来迫使战士切盾+防御姿态。DK有着杰出的反魔法能力,就算是切换了寒冰领域也可以通过疾病造成大量的伤害。DK限制对方的能力也在很多时候强过战士,这可以有效帮助队友摆脱困境。
  战士双治疗队伍唯一有优势的就是致死+爆发伤害,但是当遇到强队时,最终你还是得靠让对方治疗空蓝来取胜,爆发伤害的价值也就不那么明显了。致死也只是使对方更快空蓝的一种方法之一。能够在自己被压制的同时将疾病扩散的到处都是显得更加实用。
  2718分的这只DK双治疗队伍中的DK Clearknight在中国的论坛上写了一篇很棒的战术指导。在这个职业最弱的赛季,他现在是BG9 33项目中分数排名第五的DK,也是Ner`zhul服务器唯一的DK,而且论游戏天赋来说他们可能不如Blackrock这帮强人。他不相信DK双治疗比战士双治疗弱,而且他用分数证明了这一点。
  Clearknight:
  每个人都知道DK不是TSG,死猎骑组合中的主要DPS。也许你觉得这一观点会在DK双治疗这个组合中发生改变。那你就错了,当DK成为这个队伍中的唯一一个DPS职业时,你仍然是一个防御者/扰乱者。你持续压制对方最有威胁的DPS,帮助你们的牧师逃跑并且有机会放出法力燃烧。DK本身的伤害在没有致死的情况下根本不足以赢得比赛。我们职业的强项在于打断对方的爆发,打防御战,同时扩散疾病。你几乎不可能在对方治疗有蓝的情况下杀死目标。3.3.3死缠后无法驱散疾病的修改也有效限制了萨满和牧师的驱散疾病。
  当然,像有牧师的双治疗队伍很容易在遇到物理菜刀队伍时遇到麻烦,现在又有不少物理菜刀队伍(野兽菜刀,战士/野德等等),他们的伤害很难被限制。我让Estel放弃了强化制裁之锤而选择强化光环,这样就有了6%的额外治疗量和1800的护甲。也许这仍然不足以击败高端的物理菜刀队伍,但是在面对魔法菜刀队的时候这个组合确实十分有效,这也是DK门冲击2200分的又一个好组合。
  (如果有2000分段的DK想尝试这个组合的话,请联系Estel)
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