第九大陆与洛奇英雄传对比专题
说起近年来的3D动作网游,众多国际国内网游琳琅满目,其中《洛奇英雄传》和《第九大陆》是最近很火热的两款游戏,二者都是由韩国开发的3D动作类MORPG大作,两个游戏的画面如何?游戏操作是怎样的?服务器是否稳定?让我们一起来看一看。
通常了解一个游戏的第一眼直观印象就是游戏的画面,想知道C9和洛英哪个画面更精美、角色外观更好看、套装种类最多吗?小编或许可以为你答疑解惑!
《第九大陆》画面进行了远近景模糊处理,画面聚焦自行调整,节省了硬件需求,不会影响远景观看。画面细节处理不是很好,全高效状态有明显锯齿。游戏的载入 界面富有新意,是游戏一大亮点。
《第九大陆》中的魔剑士MM给人第一个直观反应是身材很火辣尺度超大!人物形象属性感***路线,如果你是***控,魔剑士是一定不可以错过的!
《第九大陆》时装补丁战士版:坦佩雷制服套装
其他职业套装欣赏:
《洛奇英雄传》画面实在找不出可挑剔的地方,无论是一开始的剧情动画,还是游戏里人物,环境等都没的挑剔;场景的细节是游戏的亮点,大到一座山小到一颗石头的设计都非常细致。
《洛奇英雄传》在人物的角色设置上,女性角色更为细致,三个美女角色以清纯形象示人,萌萌的外观少女的脸蛋,是吸引很多玩家的因素喔!
《洛奇英雄传》套装伊菲版:黄金碧莲套装
其他职业套装欣赏:
当对游戏有一个大致的整体印象的之后,接下来就该对游戏里的其他情况作了解,譬如游戏模式、操作难易等等,更进一步了解游戏资料。
C9视角的转换和自动切换方便玩家在打斗时处于自己的最佳视野状态,攻击时玩家利用常规的方向键为进行操作,简单易学;如果玩家在后期进行游戏的时候就会发现游戏中很多格斗技能是相互辉映的,可利用操作完美的对其进行连结达到最理想的效果。主要以键盘+鼠标结合方式游戏。
洛英的操作方式分两种,一种鼠标模式,以鼠标左右键控制普通攻击和重击,WASD等键来控制角色移动。另一种是键盘模式,以SD两个键位空中普通攻击和重击,方向键控制角色移动,这个在剧情教学时就要玩家选择适合自己的操作模式了。游戏的操作完全依靠自己的连招技巧来完成操作。所有的技能都需通过购买技能书来习得。
升级模式:
C9的任务是升级的线索,主体还是打怪,或者是野外本。任务分为 E(史诗级) N(普通) D(星期) P(队伍) Ev(活动) 5个等级的任务类别。每升4级会更换3个新的高等级地图,而每一个新的地图会先接到一个E:史诗级别的任务。
洛英升级都是刷副本。每个副本都拥有3个模式:普通、 困难和英雄。普通适合于没有网游经验的新手玩家,很简单,相对的经验也很少,前面适合新手选简单模式升级,当有一定经验后有过3D网游经验的玩家可以选择困难模式。
BOSS难易度
C9的BOSS风格有些真实血腥,基本很少人型生物,多数是以奇怪的动物类或者珍兽类为主打。击败BOSS需要玩家积累装备以及复活书来实现。有类似于DNF的疲劳值系统。难度级别:四星
洛英的BOSS战十分有趣的,每个BOSS有攻击盲点,需要靠玩家自己去寻找发现以技术推倒BOSS,其实这样避免了装备压制。在战斗注重道具运用以及个人技术的发挥。也拥有疲劳系统(改为战币替代)。难度级别:三星
在进入一个游戏之后,可能会出现诸如外挂、服务器掉线等等问题,不妨来了解一下代理商和玩家的反馈情况如何。
妖娆OR华丽?
释放吧,动作!
迅捷杀手 华丽神射!
《第九大陆》的代理商腾讯游戏,运营着二十余款大型网游。在用户群方面,腾讯拥有绝对的优势,目前腾讯运营的游戏均有良好发展趋势。
《洛奇英雄传》的代理商世纪天成一直运营着同样世界观和制作团队的《洛奇》,良好的合作关系让它顺理成章的拿到了《洛奇英雄传》的代理权。
玩家热议问题
《第九大陆》里强化材料和道具价格飞涨,大量RMB道具横行,影响游戏公平性变得容易。PVP系统在国服也变得容易。PVP系统在国服也未打开。
《洛奇英雄传》Source引擎历时久,技术情报被公开很多,使得其外挂开发变得容易。PVP系统在国服也未打开。
? 免费游戏? 道具收费? 未开始收费
? 免费游戏? 道具收费? 已开始收费
操作流畅度 ★★★☆
操作流畅度 ★★★★
细节处理 ★★★★☆
细节处理 ★★★★★
游戏打击感★★★★
游戏打击感 ★★★★
外挂解决情况
外挂解决情况 ★★★★
网游向来就是所有游戏玩家的焦点所在,而当这么多款游戏瞬间涌入横版网游市场,选择玩哪款游戏还真会让人纠结不定,看了以上的对比,就这两款游戏你有没有选出自己喜欢的那个呢?
游戏动作大讨论第二期:动作体验大激辩
游戏&打击感&是来自&综合体验&还是&符合物理规律&?
正方:综合体验就是打击感
攻击敌人的时候,角色动作、攻击音效、武器的刀光效果外加一些外设的震动体验,将会给你带来最全面最爽快的打击手感。一味追求真实的打击规律,反而会使游戏缺乏爽快体验!
反方:符合物理规律才是打击感
真实的作用及反作用力。敌人被击打时按正常规律做出真实反映,同时攻击方也可以感受到阻力存在。并不是切什么都跟豆腐一样的就叫打击快感,拳拳入肉才是正道!
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对比下洛奇和C9,简评两者孰优孰劣
15:28:03 条|来源:131|作者:erwin1212|
下面是我的个人简评(上面是废话,请无视)C9和洛英虽然都是动作类的,但是有着不同的差异。
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首先,说说两款的优点,嗯,好吧,大家都知道那我就不说了
其次。是这个两款的缺点,什么?你们也知道?日,那我换个话题好了&&
下面是我的个人简评(上面是废话,请无视)和洛英虽然都是动作类的,但是有着不同的差异:
1.打击感&&C9的打击感不如洛英的强,C9很虚幻,洛英却比较真。那种下下到肉快感和每下都是砍空气的郁闷感。就好比某种运动,一种是肉和肉的摩擦,另一种是肉和橡胶的摩擦(貌似邪恶了, )&&
2.在技能的组合上洛英不如C9,洛英的技能组合我感觉过于单调,它强调的是怪与玩家间的空隙间隔和走位的操作(适应度较低,要有一定的底子才能玩好)!而C9的技能组合比较丰富技能多样化组合上比较随心所欲,它强调的是技能与技能间的衔接和对技能的熟悉度(这种适应度较高,能比较好的掌握)!
3.在画面上两款游戏都采用了视野深度和运动模糊效果,这个系统是为了分明展现的远近感和动作的真实性。不过两款游戏都用了不同的方式体现出来而已。SO,大家别和我较劲了&&
4.怪物的AI方面,由于两款游戏都只开放了前期所以就目前来看,怪物的AI只体现在BOSS身上,优点就不说了说说缺点。C9的BOSS貌似有点傻,只要利用地形和视角就可以把BOSS停在一个地方打转,而洛英的BOSS在破头后经常会站着不同进入了眩晕状态;(我没玩过外服,我只是就目前国服情况来说)
5.人物上的差异,洛英的人物比较柔和和唯美一些。C9的就比较古典和奇幻一些。这个问题要看个人喜好,所以见仁见智了&&
6.PK方面,洛英我没玩过就不发表了。C9呢,在PK方面做得比较到位的就是浮空、远距离打击感和技能的衔接。
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