dota幻影长矛手猴子的使用心得
作者:2009电竞网来源:发表时间: 18:05
& & 幻影长矛手通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影长矛手的敏捷成长十分优秀,但是他的力量成长却并不是那么好,虽然有3点的护甲,但是缺乏魔法的他在前期如果没有辅助保护,在线上将十分的劣势。在不要被击杀的情况下打出更多的钱是幻影长矛手前期所应该去做的。今天我们推荐给大家的是打架流的幻影长矛手,在中期是幻影长矛手刷钱的重要时期,但是在安全的带线与打钱的同时,更重要的是携带回城卷轴在团队需要的情况下进行支援。幻影长矛手有着非常强大的带线能力,能够对敌方起到很大的牵制作用。后期的幻影长矛手无论是带线牵制多线消耗还是正面打团,都能挑起己方物理输出大梁,带领团队赢得比赛。
& & 幻影长矛手技能使用技巧
& & 1.幻影长矛手能够灵活的使用灵魂之矛以此来带线或者在团战前对敌方进行消耗,因为此技能会制造出幻象,而此幻象也能继续制造幻象。
& & 2.当敌方英雄前来GANK的时候,运用高地或者树林的视野丢失使用神出鬼没,能够增加生还的可能性。
& & 3.当你急需制造幻象的时候,使用灵魂之矛与神出鬼没能够使你瞬间拥有两个幻象。
& & 4.可以调用线上的幻象去打野,增加自己的额外收入。
& & 幻影长矛手核心位打法的推荐加点及出装
& & 以灵魂之矛为主,使得幻影长矛手拥有不错的输出,四级的时候可以考虑升一级并列,偶尔出现的幻象可以被调用去周边如树林、河道作为移动眼位使用。能够防止幻影长矛手被GANK.
& & 核心位幻影长矛手前中期出装:
& & 静谧之鞋与灵魂之戒对于幻影长矛手是很不错的前中期装备。这两件装备提供给幻影长矛手不错的恢复力和混线能力,随后幻影长矛手可以快速的做出自己的战鼓,这件装备给予其不错的属性提升和移动速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影长矛手已经有了很不错的战斗能力,此时无论是团战还是单杀幻影长矛手都能够表现的游刃有余。
& & 核心幻影长矛手后期出装:
& & 分身斧,不仅提高他的输出能力,更重要的是能够快速的制造出幻象,配合并列与大招能够在短时间内制造出大量的幻象恐鳌之心,极大提高幻影长矛手的恢复能力,提高血上限,增强生存能力。金箍棒,比较有针对性的出装,单纯提高DPS,这样的装备不如属性装适合幻影长矛手,当对方有幻影刺客、隐形刺客或者对方后期出了蝴蝶的情况下可以考虑。辉耀,幻象对于辉耀伤害效果的继承使得幻影长矛手的带线与团战输出能力大大提升。是一件很不错的装备,但是在以打架为自我定位的幻影长矛手而言,可以作为第二大件出。当然,这个装备的真空期太长,而后期补起来这个装备的意义又很有限,所以作为打架流的幻影长矛手一般以属性装优先。
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《DOTA2》新版本幻影长矛手分析
日 11:19&&&&&阅读(1885)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.82新版本被誉为跨时代的改动,在地图地形,游戏机制以及英雄调整上都有着不小的改动。本次更新对于几个路人常见英雄都进行了或多或少的改动,今天游戏堡小编给大家带来新版本改动之后的英雄-幻影长矛手。
后期曾几何时一度是CW的热门carry人选,TI4之前后期曾被认为是那个版本最为imba的几大后期之一,但是无奈一朝天子一朝臣,随着81的到来,进入了一个推进与肉核冲脸称王的时代,而猴子这个大后期也随之没落,经历长达半年的冷板凳,即使带球荣耀Alliance也不在眷顾这位昔日的王者,相反娜迦一族的新主人娜伽海妖却越发受人爱戴。然而随着82的到来,冰蛙似乎想起了这个被人遗忘在角落的英雄,史无前例的改动,幻影长矛手随着82重新登场,当然此时此刻他再也不是以前那个带球王者,带线荣耀了。
猴子如今有了曾经被万人诟病的线上能力,线上消耗,击杀都提升了不止一个档次,而付出的代价就是0后期能力大幅度削弱,辉耀猴子成为。
幻影长矛手技能介绍:
对目标敌方单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位,幻象的攻击力为本体的20%。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
灵魂之矛现在可以被躲掉
施法距离:750
冷却时间:7秒.
猴子的一技能没有多少改动,依然是猴子的主加技能。
以一个区域为目标施放。幻影长矛手和附近所有幻象都将消失,持续1秒,然后他们的位置将变幻至目标区域。同时还会产生两个完全相反的幻象。幻象1:继承0%的攻击力,承受100%的伤害。幻象2:继承20%的攻击力,承受600%的伤害。
幻象持续时间:8秒
施法距离:600
目标区域作用范围:325
幻象聚集范围:900
冷却时间:25/20/15/10秒
猴子大改技能之一,取代了之前的神出鬼没,也就是隐身,这个技能一定意义上算加强,如今的后期拥有躲技能,位移两项绝技,这个技能使用得当会有着不少惊艳的表现。总的来说相比较以前比较蠢笨的隐身,猴子这个技能还是非常imba的加强了。
被动技能,有冷却时间。对攻击范围外的敌人发出攻击指令后触发。将获得移动速度加成和相位移动效果,直到幻影长矛手击中目标。
最小触发距离:300
最大触发距离:600/700/800/900
猴子大改技能之二,以前后期成名大后期带线荣耀的核心技能,如今成为了猴子线上能力,前期攻击性提升的核心技能,这个技能的改变也注定猴子失去了一定的后期能力,取而代之的是加强了猴子前期的打团gank能力。
幻影长矛手和他的幻象将有几率在攻击时产生幻象。幻象继承攻击力:16%
幻象持续时间:本体产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象持续4秒
幻象承受额外伤害:500%
幻象造成伤害:20%
本体产生几率:40/45/50%
幻象产生几率:8%
新版本是一个严重拖后的版本,可能在比赛节奏与打架gank频率上有利于猴子的发挥,但是从比赛整体的进度来说猴子的能力是从一定程度上被削弱的,如今制造幻想的时间虽然快速无奈幻想的存在时间过于短暂。
我的建议是猴子装备选择假腿,散失或者电锤BKB晕锤之类的物理输出流。前期多配合一些肉核,冲脸体系的英雄打架,如今版本的猴子一位的死刷是很难承担后期拯救世界的重任的。
DOTA2单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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