我就是个经常被人骂的新手,介绍点除恶魔巫师3井里的恶魔,...

Dota恶魔巫师出什么装备好?Lion出装加点攻略
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Dota恶魔巫师出什么装备好?Lion出装加点攻略
发表: 15:33:47来源:99游戏编辑:
Dota中的恶魔巫师简称Lion,是众多玩家喜欢使用的智力英雄。那么恶魔巫师应该怎么加点?怎么出装?下面99单机小编就分享一篇Dota恶魔巫师出装加点攻略,希望对大家有帮助。推荐加点:以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。推荐出装:现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的。护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多的lion,瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成合成战鼓。上面几样都是LION常规后期装备,如果对面控制比较多,可以吧推推换成BKB,保证自己第一时间不会被秒。技能介绍:
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刀塔传奇攻略:恶魔巫师觉醒任务介绍
刀塔传奇恶魔巫师到达90级并且进化橙卡之后就可以开启觉醒任务了,完成觉醒任务就会获得觉醒技能和觉醒新形象,十分吸引玩家们的眼球。
刀塔传奇到达90级并且进化橙卡之后就可以开启觉醒任务了,完成觉醒任务就会获得觉醒技能和觉醒新形象,十分吸引玩家们的眼球,那么恶魔巫师觉醒任务有哪些呢?好不好完成呢?来看看小编的介绍吧!刀塔传奇恶魔巫师觉醒任务第一步,恶魔巫师想要开启觉醒任务,那么首先就要到达90级并且进化成为橙色卡,才可以装备专属装备。并且不能与其他英雄觉醒任务同时进行。第二步,给恶魔巫师穿戴专属装备,小黑鸭权杖需要通过水晶法杖、红宝石吊坠、和来合成获得。两件橙装、两件紫装,还是有点难度的。第三步,恶魔巫师参与完成诅咒之城难度Ⅵ12次,参与完成的话,对于恶魔巫师来说还是比较容易的,恶魔巫师最好是5星满级满附魔,不然要想达到这个要求就会比较难一些了。第四步,恶魔巫师参与完成精英关卡第14章——乱石山坡,且造成35万伤害,这个还是有点难度的。这些都完成了之后,玩家们就可以获得一个觉醒后的恶魔巫师了。
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通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致
基础属性(
生命454魔法286
16(每等级+1.7)敏捷15(每等级+1.5)
智力22(每等级+3)
初始攻击50~56
初始护甲1.1
攻击范围600视野(白天/黑夜)
移动速度290弹道速度600
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.43/0.74
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
沿直线从地中穿出岩石尖刺。将敌方单位抛向空中,落地时受到伤害并被眩晕
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:500
穿刺长度:825
冷却时间:12秒
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.02秒。魔法消耗100点。
等级2 - 造成140点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.52秒。魔法消耗120点。
等级3 - 造成210点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.02秒。魔法消耗145点。
等级4 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.52秒。魔法消耗170点。
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。
施法距离:500
等级1 - 持续2.5秒。魔法消耗110点。冷却时间:30。
等级2 - 持续3秒。魔法消耗140点。冷却时间:25。
等级3 - 持续3.5秒。魔法消耗170点。冷却时间:20。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点。冷却时间:15。
从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。需要持续施法。
施法距离:850
法力汲取的最大距离:1200
冷却时间:20 / 15 / 10 /5
等级1 - 汲取敌方单位20点/秒的魔法。持续时间5秒。魔法消耗10点。
等级2 - 汲取敌方单位40点/秒的魔法。持续时间5秒。魔法消耗10点。
等级3 - 汲取敌方单位60点/秒的魔法。持续时间5秒。魔法消耗10点。
等级4 - 汲取敌方单位120点/秒的魔法。持续时间5秒。魔法消耗10点。
撕裂一个敌方单位,将他折磨的死去活来,并造成巨大伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:900
冷却时间:160 / 100 / 40(100 / 60 / 20)
括号内为装备神杖后的数值。
等级1 - 造成600(725)点的伤害。魔法消耗200点。
等级2 - 造成750(875)点的伤害。魔法消耗425点。
等级3 - 造成850(1025)点的伤害。魔法消耗625点。
神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害,括号内为神杖升级后的效果。
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
10级:+175 生命值或+45 攻击力
15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间
20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强
25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:

参考资料

 

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