九十级以后的机械大师 加点问题的探讨_多玩dn专区
九十级以后的机械大师 加点问题的探讨
本人入谷就玩的机械,一直以来坚持机械100年,但是这版本我自己都想转重炮了。
0转没什么好说的,轰击出6,泡泡弹点1(但是其实刷图我都把泡泡弹扔出技能栏了),二转只能点到146,所以多了一点就顺手点了起身斩左边的那个技能。
一转看着加点真纠结,怎么看都是名为重炮的机械。点满加农爆破筒试了一下,不好用(伤害判定延迟,范围又小)而且总输出没有炮塔高,果断放弃。乒乓放弃了,因为就算点满面板也并不高,有那个时间甩一发乒乓还不如上个弹。
电鸭点满面板看着还不错,而且鸭子也没那么容易死了,上弹带了技巧又带了板子,CD2S,输出连贯了很多,而且明显不那么缺弹了。这版本输出最高的果断是生化,所以带了技巧,9级有2994%的面板。
点了生化又点脑残是因为,机***塔有点不太好用,把点给脑残可以有个中远程技能,用来抢输出或者换血补刀还是挺好的。
二转无脑满,虽然90INS看起来没什么用,但是好歹多了个逃生技能,而且0转也没什么好点的,果断还是出80技能再出了90INS。
板子的话,带了大鸭子 伤害,生化 伤害,链锯-CD,上弹回蓝【因为机械太缺蓝了QAQ尤其R4,我都快空蓝了,然而队友们都还好好的。】
小tips,上弹板子是24级袋子开出来的,据说爆率很低,然而万年非洲人的我竟然第一个就开出来了。
根据这个加点,输出手法大概就是炮塔-链锯塔-秒切MM-扔化学手榴弹-大鸭子减抗-生化,平时上弹-鸭子-上弹,鸭子3只了or快死了or boss要跑了or boss无敌快消失了就按自爆,毕竟自爆还是有点延迟才发动的。
放弃了MM链锯是因为收益很低,还不如好好上弹,然后再来生化or脑残呢。
如果可以的话贴身上弹,毕竟面板摆在那,贴身上弹伤害比炮塔伤害还高的世界真可怕)因为放弃了炮塔CD板子,炮塔CD20S,链锯13.6S,二者不同步,所以上弹过程中看见哪个好了就放一下秒切MM,再切回来继续上弹。
别跟我说这样加点这样输出,还不如转重炮,我需要冷静冷静。
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