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谈暗3远古武器 获取难度的不同是否合理
文章来源:凯恩之角
发布时间: 14:29:36
作者:Agency
国外粉丝站编辑 Flux 今天的这篇博文描述的正是这个现象。远古武器重要,但是有些玩家锻造入手,有些玩家却要刷上几个月,这种现象合理吗?公平吗?你是如何看待这个问题的呢?
现在远古物品已经在2.1.2补丁中上线,我们已经讨论过玩家对于它们带来影响的看法。多数玩家是没有在PTR服务器上进行测试的,也有很多玩家没有关注这些即将到来的新内容,但似乎所有人在版本上线前都或多或少了解远古武器。很多人并没有看到我们之前关于远古物品的讨论,这也是为什么论坛中还有很多玩家会对远古饰品产生疑问。
常关注的玩家知道,远古级的戒指与护身符没什么变动这没什么好惊讶的,远古物品有不错的潜力,但是远古武器正是你们关注的焦点。
当然,你必须找到一把远古武器,但那并非易事。目前为止我还没找到一把(已获得7件远古,全部都是物品或首饰,没有值得用的),但是还好你不需要去“刷”一把远古武器…你可以用锻造或赌博的。赌一把远古武器已经十分困难了,而想赌一把远古就要难十倍,这也是为什么锻造成为了焦点。至少对我来说,在2.1.2补丁上线后我所做的第一件事就是找铁匠做装备。
我个人运气还是不错的,因为只试了8次便得到了一把远古级的锻造弓。你可以看看图中右边的那把。它们都不理想,而且我也希望能找到更好的,但是它们带来的DPS已经远超我那把渣渣災虐,43%的DPS提升也可以弥补災虐死亡标记的传奇特效效果。伤害随机的不错但并非最好,因为武器固定的3条词缀也让这件武器不是一件理想的武器,所以很难随机到主机性与ED和孔。但我没有放弃它,我把体能洗成了敏捷,用打孔器打了孔,这就是一件不错的新武器了。我的无加成面板也从88万提升到了120万,这对先前的游戏体验来说是十足的提升。