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上古世纪攻城规则攻城战斗和日期介绍
上古世纪攻城规则是什么?攻城战斗中也是有规则的哦,下面一起看看上古世纪攻城战斗和日期的详细介绍吧。 一、攻城战斗条件
1) 为进行攻城战,需要被攻击者(防守方)和攻击者(攻城方) 2) 守城方必须要拥有领地 1、可拥有的领地(即,可宣布领地的区域)为原大陆的西部海岸,诺伊圣域,地灵之界,安息之地 2、 一个远征队只能拥有一个领地 3、每个领地只能激活一个守护塔,已激活守护塔的领地无法激活其它守护塔 4、在原大陆的未被占领的领地中的守护塔上使用誓言圣水晶才可成功宣布占领领地 3)攻城方只需拥有攻城阵地道具即可 1、系统在每周固定的时间,在拍卖场出售攻城阵地道具 2、在拍卖场竞拍成功后,攻城阵地道具将以邮件方式发送给玩家,此道具可交易,但无法再次通过拍卖行出售;有使用期限的道具无法在拍卖行出售 4)注意事项 1、海盗无法宣布领土或拥有领土,因此无法参加攻城战 2、海盗无法使用誓言圣水晶来宣布领地
3、远征队队长和队员都可以宣布领地 二、攻城日程
1)休息期: 1、休战期为下一个阶段攻城战准备时间,分为和平期、竞拍期 2、和平时期为星期日0:00-星期三22:30 3、竞拍期是系统自动将攻城道具上架到拍卖行的时间段,具体时间为星期三22:30至星期五22:30,任何人都可以竞拍 4、宣布攻城战的领地所相应的攻城阵地道具只有一个,竞拍以最终竞拍价格最高的玩家获得,如竞拍结束没有任何人参与竞拍,该道具自动消失 2)宣布期: 1、宣布期为星期五22:30至星期六20:30。 2、竞拍获得攻城阵地道具的玩家所属远征队,可向拥有此道具对应领地的远征队进行攻城战宣布; 3、持有攻城阵地道具的玩家,在该道具所对应的领地内使用道具时,自动向全服发出宣布攻城战的系统公告。 3)敌对期: 1、敌对期为星期六20:30至21:00。 2、敌对期开始后,系统会自动生成攻城阵地,期间宣布攻城的双方所属远征队队员会以不同的派系显示敌对状态。 4)攻城期: 1、攻城期为星期六21:00至22:30。 2、攻城期为正式攻城战斗开启阶段,远征队长通过管理窗口赋予队员参加攻城战的权限。 3、攻城方在攻城时间内破坏守护塔并维持一段时间视为胜利,相反守城方在攻城时间内保护好守护塔视为守城成功。 5)结算期: 1、结算期为星期六23:55。 2、系统会自动向攻城胜利方发送和平保证金。 三、宣布及取消的基本规则
1)宣布 1、可使用攻城阵地道具进行宣布 2、获得攻城阵地道具的任何玩家都可以宣布攻城战(无论远征队长或队员都可宣布) 3、宣布成功后,系统将会发布全服公告 4、如玩家没有所属远征队,则无法使用攻城阵地道具;复活点100m内无法宣布;住宅(包括菜地,守护塔)附近10m内无法进行宣布;攻城战区域是以守护塔为中心的广阔范围,在此范围内无法进行宣布 2)取消 1、在使用攻城阵地道具后出现标记物品,选择回收的话,将取消宣战 2、只有远征队队长才可取消宣战 3、宣布期内可重复取消及宣布 四、攻城战斗基本规则及人员处理
1)攻城战斗基本规则 1、每一个领地只有一个远征队进行攻城战宣布;只有最初申请攻城战斗的一个远征队参加战斗 2、攻城战为 100 vs 100名的大规模战斗,攻城开始后,除拥有参加攻城战权限的防守方60名,攻城方100名以外,其他玩家将自动传送到攻城区域外; 2)选择参与攻城人员的规则 1、可进入攻城战区域的最大人数限制相同,攻城方100人,防守方60名加40名支援人员 2、攻城方远征队窗中,被授予‘可参与攻城战’的队员可参加攻城战 3、防守方远征队窗中,被授予‘可参与攻城战’的队员可参加攻城战,其中只有60名,一开始就可以参加,其余40名在随后以支援军的名义进入,支援人员可在攻城战开始40分钟后进入战场 3)守护塔 1、 攻城时间外,守护塔是可以攻击的,但不受任何伤害 2、攻城期间,守护塔受到伤害时,会随生命力大小体现守护塔的高度,受到伤害越多守护塔下降越多;守护塔生命值为0%以下为可印刻状态,如刻印成功生命值恢复到40% 3、守护塔被破坏时,攻城/守护方的复活地点交换,因此守护方需快速反馈刻印状态中的守护塔,成功破坏后将恢复复活点 4)刻印 1、守护塔生命值耗尽为可刻印状态,如试图刻印的远征队长拥有1个以上的领土时无法刻印,无论此远征队员所属的远征队是否拥有1个以上的领地,都可以刻印,并且刻印成功时会自动生成此远征队员为首的新的远征队 2、刻印只需要1个玩家进行,时间为5分钟,刻印不会受到降低施法速度的Debuff影响,刻印角色死亡或移动视为刻印失败 5)攻城战结束 1、攻城战限时1小时30分钟 2、攻城战期间,防守方成功阻止攻城方刻印操作则视为防守方胜利 3、攻城战期间,攻城方攻城刻印则视为攻城方胜利 6)攻城战奖励 1、胜利的远征队:远征队经验值 1000;失败的远征队:远征队经验值 100
2、攻城胜利方奖励:胜者慈悲(使用后可获得6000点荣誉点数);攻城失败方奖励:败者无言(使用后可获得2000点荣誉点数)
3、给予攻城成功方支付和平保证金
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全部***(共1个回答)
是不是你屏幕的设置问题额?要是进游戏窗口化鼠标拖不动的话,建议设置一下屏幕大小的分辨率,调到你认为适合大小就ok了
3月26日更新后,上古已经不能再卡了。这是事实。现在打上古又回复到最初时的打法了,就是SS抗,MM加。
其实杀这个关键是MM技术要好,当上古出现以后,大家速度下到下面,并且有一面墙是可以爬上去的。这个到底是哪个墙自己爬下就知道了,可能是BUG吧,不用跳都可以上去。...
NPC卡片是通过不同副本中获得的,在村庄里买回城卷的NPC(阿莉尔)那可以制作,3大区域的NPC卡片各1张。
网速是一个问题,比如上网高峰,还有一个是服务器问题,现在盛大的游戏又多了不少,就游戏茶苑这类打牌游戏都卡,服务器太忙也可能,在游戏里老有玩家说服务器卡死浪费...
答: 小米哪款手机玩游戏好??我现在怀孕中,是不是不可以玩手机的啊?
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天猫等网站
答: 可能被设置了禁言你IP接入吧
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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城战未必一定是城战,城战也可以发展成城站,上古世纪多元化的玩法展现了它所独特的一面。
2区6服时至今日可以说东西大陆只存在2大联盟,东大陆是以Crusade曙光为主的一大阵营,他们在西大陆的盟友为ZERO以及Victory Era。而西大陆以纳兰为主,在东大陆的盟友为决战之颠。
而在11月28日城战却展开了一场戏剧性的一面,首先Victory Era宣战了Crusade曙光地灵之界,Crusade曙光宣战了决战之巅的诺伊圣域,小酒馆宣战了Crusade曙光安息之地,决战之颠宣战了纳兰的西部海岸,也就是说东大陆Crusade曙光杜绝了西大陆纳兰宣战主要领地安息之地的可能,又利用Crusade曙光在西大陆的盟友Victory Era换领地。
但是,这样就真的杜绝了所谓的战争了么?我只能说远远不够。
11月28日晚西大陆纳兰经斥候回报,在地灵之界集结了大部分Crusade曙光成员,而纳兰的统战决定,既然Crusade曙光不愿意打,那么就冲过去打,逼他们打。
19点45分,纳兰集结半个团成员出现在安息之地(另外半个团居然开始钓鱼),与Crusade曙光进行了正面的冲突,Crusade曙光退回城内不敢冒头,在被清理完几波后地灵之界画上一个句号。
20点整,在东大陆Crusade曙光复活点,Crusade曙光开启了安息之地的门,然而就在此时,纳兰统战指挥全部跳Crusade曙光开的传送门,于安息之地传点顶着所有NPC,屠尽所有Crusade曙光成员。在安息之地持续的互相对堆中,从战局上看Crusade曙光一直在败退,可能是主力不在,也可能是不想再打,这个只有Crusade曙光统战才能解释这个问题所在。
20点30整,城战正式开始,Crusade曙光无法被攻击到了,这场城战戏剧性的到这里落下了帷幕。
20点50分,西大陆纳兰打完德菲纳幽灵船后,于西部海岸与盟友决战之颠开始了友谊切磋。
或许城战变成了城站,但不可否认,打不过未必一定要打,可以运用策略从而保证自己的利益不受损失,或许上古世纪这个游戏,不仅仅只是PK、生活,更需要的是策略的灵活运用,那么才可以达到自己所想要的结果。