DNF出的复仇者能dnf回蓝药剂吗? 还是依靠...

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谈谈DNF复仇者的技能取舍 死亡切割很强力
&&&作者:此生戏梦间。&&来源:& &&
  看了几次所谓的主流复仇配点,发现作者们宁可放弃死亡切割也要出化魔,这是一个很可笑也是很恶意的行为,实在看不过去了特此发帖。
  1.谈谈化魔。化魔这个技能损血,回蓝,增加恶魔之力。
  作为一个复仇者,你会发现掉蓝的速度比其他法系慢的多,任意其他法系空蓝的环境,复仇者是不会空蓝的。当然如果一个怪都要几个技能打不中的哪种水平,不在我所谓的正常玩家之列。所以化魔回蓝的作用几乎不存在。
  恶魔之力,满级化魔10秒一次增加46恶魔之力,这个增加量在任意2~3个复仇技能下就可以产生(我测试结果,不用无色的技能一次增加20恶魔之力,无色技能一次30),而10秒内不要告诉我各位用不出这么点技能。所以用损血的代价换恶魔之力也是没有必要的。尤其回旋镰刀的攻击距离远,死亡切割有时候为了及时收手,通过按技能键加速使用,所以很少用到ZXC,那么恶魔之力当然就积累下来可以附加在其他技能或堕落之魂上,完全没必要单独用化魔。
  满级化魔损失700左右HP,换大约900MP+46恶魔之力,要知道,HP药水价格是回复量的2倍,而MP药水价格和回复量基本相同(例如回血3000的药水6000,而回蓝3000的药水只有3000),在复仇者现在猛冲级的时间,红药的价格更是翻了几倍。其实复仇者并不容易掉血,可是有了使用化魔回恶魔之力的习惯,平均2个图最少1~2次,损失1400血等于的金钱损失,这些都给了囤积回血药水的奸商了,156疲劳不算各种被打,就已经有20万~30万的红药钱,各位你们真的觉得化魔好用么?
  我再强调一遍,任何复仇技能只需2~3次就可以获得化魔提供的恶魔之力,无需哪怕1点HP损失,更可以节约技能点数满足死亡切割的需求,除了奸商,谁会喜欢化魔?退一大步说你MP消耗的很快,看看化魔的转换率,就算你买MP药水,都比买HP药水划算。
  2.死亡切割
  都说死亡切割伤害低,要多么缺少文化才能得出这种结论?388%魔攻乘以6次攻击等于2328%伤害,仅次于复仇之刺2609%,但是CD短啊,切割6秒CD,之刺10秒CD,平均1分钟内用10次切割和6次之刺对比下,23280%对比159654%,谁伤害高?有人说不能做到无缝技能,是不能,但作为一个短CD技能,其应用次数永远比长CD技能多不否认吧?进而输出所占比例也要高很多,这就和,机关***单次伤害低,但能说整体伤害也低么?一个道理。
  另外死亡切割在Y轴上有范围,对于布万加之类,X轴打猛了就反击的BOSS来说,靠Y轴输出也是非常有必要的,总不能遇到个不能X轴攻击的敌人就用大招然后等CD吧?同时,X轴攻击范围比XX要远,少数近身很危险的敌人例如祭坛BOSS,亦可以靠切割硬砍而不怕他贴身放大招。附带一句:死亡切割对非霸体非无敌的敌人,有强制转身效果,因此借其效果,切割和后续技能都可以按照背击计算,魔法背击虽然加不满,可以列入考虑范围从而提高伤害。
  提到死亡切割就有人说对霸体怪容易被打断之类,这个很可笑,回旋镰刀也能被霸体打断,可以因此不加么?技能都有优势弱点,回避弱点发挥优势是玩家要做的事情,否则整个脑袋是用来插花的吗?特定怪有相应技能对应对,如果是出别的技能而以此贬低切割我也不多话,但是为了出化魔放弃满切割,这就是奸商的恶意宣传了。
  3.天使祝福
  这虽然与奸商无关,但也是很愚蠢的选择。复仇者只能10级天使祝福,提供49智力和10点武器魔攻,然后经过精神换算,大约100精神换10点智力,一般非土豪玩家,精神也就在500左右,经过天使祝福换算,只能提供100左右的智力,即使土豪,除非你全身附魔,插卡甚至红字选择精神,否则也到不了能换算到200智力的精神值(精神1500以上,几个人做得到?),而且有那功夫,你不如全身智力,得到的智力加成远高于天使祝福靠精神换算的智力,为它浪费250SP,更是傻到家了。
  4.裂地锤
  这个技能实在有些多余,对于非霸体怪,镰刀和黑暗之触都可以将敌人推走并给与攻击,而霸体怪或近身很麻烦的怪物,要么Y轴攻击,要么靠黑暗之触,黑暗权能强制抓取,最差的打断还能靠厄运之轮跑路或硬拼,都用不到裂地锤。距离和死亡切割差不多远,威力却因为近到远三段攻击而不如全程范围攻击的切割或复仇之刺,相对其他必要技能更是没有存在的价值。复仇者的技能大多和敌人保持了一定距离,唯独这个技能,要么靠近打满伤害,要么敌人只享受三分之二甚至三分之一,确实无用。
  基于上述理由,我推荐复仇者刷图配点为:
  转职技能
  除了裂地锤和各种强制技能外,都加满。有人问强制为什么不出,因为复仇用XX打怪的机会很少,一般进图后随便走动下把怪聚集起来就是砸范围技能,无论为了自身安全还是需求伤害,技能都比XX有用,因此对XX中强制接技能这种行为,刷图是不存在的。至于PK可以考虑,那就不是这里讨论的了。
  普通技能
  5点恶魔之手作为前置,也不要强制,更不要化魔和天使祝福,当然也就不必武器祝福。
  通用技能
  10点魔法暴击满
  在上述配点后有130SP自由支配,我推荐加一定的魔法背击和1点受身蹲伏,有人愿意5点远古记忆或一些技能的强制我也不阻止,但不推荐。
  总结一下:化魔确实无用,奸商为了卖HP药水才会推荐化魔,热爱复仇的人不应该被奸商欺骗。天使祝福无论土豪还是平民,加成都不会到200智力那么高,除非你放弃智力堆精神,那就是本末倒置了。而这两点空出的SP用来满切割,那威力,任何人用过都不会后悔。就把切割当做技能衔接中的伪XX,威力远高过真正的XX。
【游久网()责任编辑:二月春风】
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时过境迁,经过数次改版、以复仇之刺,觉醒下不再依靠蛋疼的平x和疲软的审判,而以炼狱69为主战套、爆发性的伤害、大范围拖拽,那时的复仇者觉醒时还只能使用平x;70ex,俗称50s真男人,伤害瞎眼的审判也渐渐没落,然而这并不是结束复仇者在2觉和一系列的改版之后迎来了第二个春天----觉醒状态下可以使用所有转职技能这个改版使得觉醒流(魔化流)产生了翻天覆地的变化,复仇的觉醒不再是imba的固伤、审判、60ex/,说白了就是觉醒流。复仇者刚出的时候正是以其imba的觉醒驰名----建筑型霸体魔化流是复仇者的一种流派、厄运之轮为核心的新兴魔化流诞生dnf复仇者改版了哪些内容魔化流是复仇者的一种流派,说白了就是觉醒流。复仇者刚出的时候正是以其imba的觉醒驰名----建筑型霸体、爆发性的伤害、大范围拖拽,那时的复仇者觉醒时还只能使用平x、审判、60ex/70ex
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