生存猎人野德867装等 木桩396,属性如下,木桩一般在...

[PVE] [军团再临]7.0前夕T18生存猎人输出指南。
[size=150%]写在前面:[/size]作者:蒂妮莉娜这篇帖子里,我将提供有关7.0军团再临前夕T18生存猎人的饰品武器选择、天赋选择、技能优先级和输出循环、属性优先级、宝石附魔食物选择等方面的分析;如有遗漏或错误的地方,希望指出,我会及时修改。生存猎人PVE定位:利用各种DOT效果来保持伤害,依靠猫鼬撕咬来对单体造成大量伤害。[size=150%]生存猎人T18套装效果:[/size][img]./mon_/187_c.png[/img]我们需要尽量保持2件套效果覆盖率。[size=150%]生存猎人精通效果:[/size][img]./mon_/187_5785ceffb1065.png[/img]猫鼬撕咬是生存猎人最重要输出技能,所有循环都要围绕如何在12秒内打出更多猫鼬撕咬来输出。[size=150%]饰品武器套装选择:[/size]饰品1:职业饰品饰品2:灵魂之匣武器:玛诺洛斯长柄武器。套装散件选择:溅射属性取消后,优先精通向配装,可以选择T18四件套不出肩甲,肩部选用暴君散件肩甲;其余散件部位优先最高装等部件即可。[size=150%]天赋选择:[/size]目前天赋如下,但后期可能还会有修改,天赋所在层会有变化。[img]./mon_/187_c4e.png[/img]第一层:[img]./mon_/187_a20d.png[/img]难得的第一层就有输出相关天赋。[img]./mon_/187_1.png[/img]触发效果随机,此天赋不考虑。[img]./mon_/187_5785bb02dcbc0.png[/img]技能有CD,且伤害较低,占用键位,此天赋不考虑。[img]./mon_/187_c.png[/img]第一层唯一收益较大的天赋,稳定提供全程12%攻击强度加成,效果必须做到全程保持,弥补当前版本的强击光环。第二层:[img]./mon_/187_5785bd7eddf75.png[/img]输出相关天赋。[img]./mon_/187_dc.png[/img]伤害太低,就算是长时间大量AOE战斗,也不考虑此天赋。[img]./mon_/187_d.png[/img]单体+ADD战斗,单体战斗,AOE战斗可以选择(基本常驻),爆炸陷阱作为主要输出技能,配合陷阱专家天赋,伤害会很好看。[img]./mon_/187_fe5.png[/img]单体高伤害技能,纯单体战斗可以选择,配合陷阱专家天赋,这就是一个非常强力的DOT,另外该天赋输出占比和BOSS存活时间有关,同时占用键位。第三层:[img]./mon_/187_f.png[/img]鱼叉相关天赋,不做分析,根据情况自行选择。[img]./mon_/187_af.png[/img][img]./mon_/187_da9d.png[/img][img]./mon_/187_be.png[/img]一般常驻迅疾如风就好,解控,加速跑位。第四层:[img]./mon_/187_589.png[/img]猫鼬撕咬输出相关天赋。[img]./mon_/187_c7.png[/img]未被BUFF前伤害不够看,现在被BUFF了15%伤害,但是单体战斗中还是不如毒蛇猎手。[img]./mon_/187_d.png[/img]长时间3目标及以上战斗,选择此天赋,但需要多目标保持裂痕,较为繁琐,单体战斗不作选择。[img]./mon_/187_ea.png[/img]单目标战斗选此天赋,或所有战斗常驻此天赋,猫鼬之怒6层收益巨大。第五层:[img]./mon_/187_ddee.png[/img]控制相关天赋,不作分析。[img]./mon_/187_e.png[/img][img]./mon_/187_3.png[/img][img]./mon_/187_95.png[/img]游侠之网在史诗阿克蒙德内场战斗中有奇效。第六层:[img]./mon_/187_b8d21.png[/img]AOE相关天赋。[img]./mon_/187_5785c79fbfab2.png[/img]短时间AOE战斗选择此天赋,例如史诗玛诺洛斯战斗中处理小鬼。[img]./mon_/187_ff0.png[/img]单体附带ADD战斗可以选择此天赋,最近被BUFF了60%伤害后,效果可观,此天赋实际使用效果和BOSS存活时间,以及ADD刷新时间轴有关。[img]./mon_/187_960.png[/img]长时间集中5目标以上AOE战斗可选择此天赋,纯单体战斗常驻此天赋。第七层:[img]./mon_/187_5785c9aed1bd3.png[/img]生存猎人终极大招,强化类。[img]./mon_/187_5785c9adda87e.png[/img]由于常驻莫克纳萨的作战技巧天赋,我们需要更多的集中值来打猛禽一击保持攻击强度BUFF,同时T18效果使得我们必须在裂痕刷新后就打出裂痕技能,不管目标身上的裂痕DOT是否快要结束,所以T18生存猎人的集中值非常紧张,需要常驻此天赋。[img]./mon_/187_278.png[/img]很厉害的强化效果,特别是对于爆炸陷阱和精钢陷阱,加强了陷阱输出,但是和同层喷毒眼镜蛇冲突,无T18时常驻此天赋,110级后也是常驻此天赋。[img]./mon_/187_be60.png[/img]特效伤害太低,如果不被BUFF的话,此天赋不考虑。输出天赋组合推荐(数字代表天赋顺序,从左到右依次为1、2、3):纯单体战斗(3213231)长时间AOE战斗(3212222)短时间AOE战斗或ADD战斗(3213211)[size=150%]主要输出技能列表:[/size]侧翼打击:[img]./mon_/187_b8.png[/img][img]./mon_/187_d49.png[/img]卡CD使用,主要功能是用来刷新猫鼬撕咬层数。猫鼬撕咬:[img]./mon_/187_dbfa1.png[/img][img]./mon_/187_2a8.png[/img]生存猎人最主要输出技能,所有循环都要围绕猫鼬之怒来展开,该技能同时用于开启12秒猫鼬之怒BUFF,起手必须打一次。但是猫鼬之怒开启后,后续猫鼬撕咬是不会刷新BUFF的,我们只能依靠我们的天赋,技能,精通来在这12秒BUFF内打出更多的猫鼬撕咬。裂痕:[img]./mon_/187_6.png[/img][img]./mon_/187_f.png[/img]我们最主要的DOT技能,由于T18的存在,该技能还用于增加目标受到的伤害,由于猫鼬撕咬刷新较为随机,且猫鼬撕咬刷新裂痕CD是50%几率触发,所以我们不太可能全程保持增伤BUFF,所以基本上是CD一刷新就打出去,增加易伤BUFF的覆盖率,另外在5-6层猫鼬之怒开启毒蛇猎手前,需要补一个裂痕来触发易伤。猛禽一击:[img]./mon_/187_7.png[/img][img]./mon_/187_5.png[/img]猎人很古老的技能,用来泄集中值,集中值超过60%-80%时候使用,同时用于刷新莫克纳萨的作战技巧BUFF,需要至少每8秒使用一次。削凿:[img]./mon_/187_b3.png[/img][img]./mon_/187_b4.png[/img]生存猎人AOE基础技能,简单易懂。雄鹰守护:[img]./mon_/187_8.png[/img][img]./mon_/187_2.png[/img]生存猎人爆发技能,配合橙戒开启,或在猫鼬之怒高层数时开启,在开启雄鹰守护后,猫鼬撕咬刷新就使用,特别在英勇和雄鹰守护都开启的时候,宠物攻速较快,要防止猫鼬撕咬层数溢出,在保证猫鼬撕咬层数不溢出的前提下再穿插其他技能。爆炸陷阱:[img]./mon_/187_5785dde037abe.png[/img][img]./mon_/187_5785dde08ce1c.png[/img]DOT技能,单体战斗和AOE战斗中,都是卡CD施放,ADD战斗中,在ADD目标来临前,提前预留爆炸陷阱。投掷手斧:[img]./mon_/187_fab.png[/img][img]./mon_/187_caac.png[/img]引怪,单刷对空,其余时候,无视该技能。鱼叉猛刺:[img]./mon_/187_cb.png[/img][img]./mon_/187_aad7.png[/img]近战突进技能,用于快速接近目标,快速长距离转火。生存猎人看似技能较多天赋复杂,其实总结下也不过是监视好DOT和BUFF就可以啦,猛练自然强。输出固然不难,关键还是看团长给不给你这个近战位置。[size=150%]优先级和输出循环:[/size]单体技能优先级主要输出技能优先级:猫鼬撕咬&侧翼打击&裂痕&爆炸陷阱&猛禽一击AOE技能优先级主要输出技能优先级:爆炸陷阱&猫鼬撕咬&侧翼打击&削凿&裂痕&猛禽一击技能输出循环:1.无猫鼬之怒时优先施放一次猫鼬撕咬。2.有猫鼬之怒且猫鼬撕咬层数大于等于2次充能时,立即施放猫鼬撕咬。3.侧翼打击:卡CD施放。4.雄鹰守护:配合药水橙戒施放或猫鼬撕咬高层数时施放。5.裂痕:CD刷新既施放。6.爆炸陷阱:卡CD施放。7.猛禽一击:莫克纳萨的作战技巧BUFF低于2秒时施放,集中值大于80%时施放。8.削凿:5目标以上时作为填充技施放。9.屠戮(如果选择):3目标以上时卡CD施放。10.精钢陷阱(如果选择):卡CD施放。11.夺命黑鸦(如果选择):卡CD施放。优先对低血量目标施放。12.毒蛇猎手(如果选择):猫鼬之怒5层以上,且猫鼬撕咬层数为0时施放。13.龙焰手雷(如果选择):卡CD施放。14.喷毒眼镜蛇(如果选择):卡CD施放。需监视的DOT:1.裂痕2.爆炸陷阱3.毒蛇钉刺(如果选择)4.精钢陷阱(如果选择)5.夺命黑鸦(如果选择)6.龙焰手雷(如果选择)需监视的BUFF:1.猫鼬之怒2.迸裂创伤3.莫克纳萨的作战技巧[size=150%]属性优先级:[/size]精通&急速&暴击&全能对于生存猎人来说精通属性能使你获得更多的猫鼬撕咬,保证在猫鼬之怒BUFF内能打出更多的6层猫鼬撕咬,从而提高输出,虽然精通的价格昂贵,但是前夕最优绿字依然为精通;急速这一属性除了提高集中值恢复速度,同时可以提高宠物普攻攻速,也能变相增加猫鼬撕咬刷新几率。[size=150%]宝石附魔食物选择:[/size]宝石:+200精通宝石项链戒指披风附魔:常规精通附魔武器附魔:血环之印食物:塘鲈寿司[size=150%]写在最后:[/size]近战猎人这种新鲜的模式还是很吸引人的,虽然目前版本近战位置紧张,但还是希望有更多的猎人尝试使用生存天赋,一起研究生存天赋。
前排占楼 等楼主分享
抢占前排位置 ,坐看楼主更新。 持续关注中。。。。。
PS:楼主辛苦[s:ac:羡慕]
前排等更新
留名等更新
发技术帖不先贴出自己的斯卡答或者大不留赛埃尔数据,这就很尴尬了啊[s:ac:呆]是不是呢,妮酱
匣子[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 11:31)[/b]很遗憾 虽然楼主已经准备好735匣子,但是前夕这个SP还是没有让LR也能用
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]高压真空断路器[/uid] ( 11:30)[/b][s:ac:呆]
射击呢,紫薯布丁
群里来膜拜一下,不过我们团近战已经没有位置了
我就关心您到底是男是女~
赶紧更,很重要,另外楼主请分析下,3号长柄与玛胖长柄差距是否巨大?很纠结
回复是一种美德[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=6203181]丨影丶[/uid] ( 11:54)[/b]如果脸好,3号能出浮动装等765长柄,那当然3号的好,武器以装等为最优,不考虑属性
[b]Reply to [pid=75564,1]Reply[/pid] Post by [uid=]呗吟的筱泷恧[/uid] ( 11:52)[/b][s:ac:呆]
我是来看迪尼你装逼的啊![s:ac:花痴]
不知道雄鹰之怒的aoe效果如何,如果还不错的话,那么第四层天赋我觉得不管是aoe还是单体毒蛇猎手肯定最佳了
为什么都觉得精通是生存第一副属性...明明很贵效果也很鸡肋[s:pst:兔子][PVE提问] 玩了好久的生存猎,今天突然想玩回了兽王撸了个木桩感觉伤害好低的
急速精通的578兽王猎,然后伤害是这样的。英雄榜跟伤害都发出来了[url].cn/wow/zh/character/%E5%9C%B0%E7%8B%B1%E4%B9%8B%E7%9F%B3/%E9%81%97%E5%BF%98%E7%9A%84%E5%B0%8F%E7%A4%BC%E7%89%A9/advanced[/url]
兽王打木桩伤害就不要看的那么重了, 打木桩是练手感的,看了下楼主的天赋和属性重铸,你应该是奥射不自觉的按太多了,导致杀戮命令没有留好集中卡cd放。
楼上同学的意思是 兽王的木桩比生存要低 是一件很正常的事情?
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=89574]eizo[/uid] ( 07:31)[/b]应该说比任何天赋低都很正常
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=89574]eizo[/uid] ( 07:31):[/b]楼上同学的意思是 兽王的木桩比生存要低 是一件很正常的事情?[/quote]是的,兽王木桩打的低不必灰心,手感练好,能做到全程卡CD杀戮而不会卡能量,去FB里看DPS吧
兽王比较吃团队BUFF,看你的伤害构成应该是杀戮没有卡CD放。多练练熟悉了就好了。
自动射击比爪击高,怎么做到的。特别还是精通流的。其他技能低有可能是手法问题。但是这2项都是自动释放的,不存在手法问题。自动射击排第3毫无疑问手法问题很大。
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=89574]eizo[/uid] ( 07:31):[/b]楼上同学的意思是 兽王的木桩比生存要低 是一件很正常的事情?[/quote]我自己通常干净木桩兽王要比生存低1-2W,但打团队BOSS兽王会高一点点。
生存和兽王 那个输出简单点 我就想打个酱油而已 不要太复杂了
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8064429]神丶佩恩[/uid] ( 14:25):[/b]生存和兽王 那个输出简单点 我就想打个酱油而已 不要太复杂了[/quote]打酱油的话生存更有优势(当然是在4T16套装效果下)兽王是一个比较有节奏感的职业循环相对来说也比较简单但是卡CD使用技能确实不容易达到一定水平。所以还是生存更适合打酱油。按照你发的伤害来看主要还是沿袭了生存猎的输出手法奥术射击使用过度导致没有集中值去卡杀戮命令。所以造成杀戮命令所占的比例过低而奥术伤害比例过高。兽王天赋正常机能比例如果用闪击天赋加凶兽带兽群小雕文的话前3个技能应该是BB普通攻击、BB的特殊攻击(如爪击或者拍击或者撕咬或者其他名称)和杀戮命令,然后才是奥射或者平射的伤害技能
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:19)[/b]黄金弓大大
有件事一直想问你
但又不知该如何开口[s:ac:怕]
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jollyroger37[/uid] ( 22:13):[/b][b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 17:19)[/b]黄金弓大大
有件事一直想问你
但又不知该如何开口[s:ac:怕][/quote]。。。。。。照片是本人还有啥想问的???
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 22:15)[/b]擦
直接破梗了
想说头像和我老哥差不多
感觉萌萌哒[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 22:15)[/b]好吧
问个实质性的问题 [url].cn/wow/zh/character/%e5%88%ba%e9%aa%a8%e5%88%a9%e5%88%83/%e9%ba%a6%e9%ba%a6%e5%8e%8b%e5%8a%9b%e5%a4%a7/simple[/url]心血来潮
去弄了个小LR
感觉身上的装备走生存是不是会要一点
项链还有一个是25H索克的不是战火
但又觉得精通也有点多
现在这装备整体往哪个天赋走比较好呢
毕竟版本末期了
也不想和MS一样
DPS和奶装弄个两套
就想生存或兽王里搞一套
求指点[s:ac:冷]
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jollyroger37[/uid] ( 22:47):[/b][b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 22:15)[/b]好吧
问个实质性的问题 [url].cn/wow/zh/character/%e5%88%ba%e9%aa%a8%e5%88%a9%e5%88%83/%e9%ba%a6%e9%ba%a6%e5%8e%8b%e5%8a%9b%e5%a4%a7/simple[/url]心血来潮
去弄了个小LR
感觉身上的装备走生存是不是会要一点
项链还有一个是25H索克的不是战火
但又觉得精通也有点多
现在这装备整体往哪个天赋走比较好呢
毕竟版本末期了
也不想和MS一样
DPS和奶装弄..[/quote]生存很少打了,不知道属性顺序有没有变化,如果没有变化的话就应该优先暴击急速精通的顺序进行重铸。最大化暴击属性然后是急速最后重铸掉精通
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 23:01)[/b]嗯嗯
这个我还是知道的啦
还是5.1的时候方便
兽王生存一套就行
就是不知道身上这点装备走哪个稍微好点25H2
用兽王也就42W左右
不知道算不算手残
[quote][pid=39354,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jollyroger37[/uid] ( 07:53):[/b][b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 23:01)[/b]嗯嗯
这个我还是知道的啦
还是5.1的时候方便
兽王生存一套就行
就是不知道身上这点装备走哪个稍微好点25H2
用兽王也就42W左右
不知道算不算手残[/quote]玩生存吧,毕竟你的天命等级太低而且也没有雷管。
兽王输出打木桩和BOSS不一样的,最主要的是节奏啊~
我5.3之后一直打的兽王最近因为饰品是天命+护符 没有雷管 所以想着要不然打回生存...结果那DPS...太惨了T T[可能因为自己精通高暴击低?
[b]Reply to [pid=39354,1]Reply[/pid] Post by [uid=1825001]爷比你魁梧[/uid] ( 09:20)[/b]哦哦
听大大的准没错
大大当年可是我的指路明灯 [s:ac:上]7.0生存猎木桩视频_土豆_高清视频在线观看

参考资料

 

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