石器时代stw脚本指令丢弃宠物指令详求

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请问怎么用stw外挂设置自动扔宠?
如题,非常感谢。。
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抓宠那你锁好3V,只要抓到的宠3V有一项低于你锁的3V,那外挂就会自动扔掉
为了埃拉西亚的辉煌而不惜一切
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我能指定级数吗?
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原帖由 crazyinheaven 于
01:21 发表
我能指定级数吗?
可以,在锁级数那选到你想要的级数
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备案编号:沪ICP备号-9地图817;??;假若上面那段指令没有用“任意位置”指令的话,那么;∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【坐标】指令;∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽;坐标XY;注意:使用此指令,必须跟有X和Y两个坐标参数,获;②选上脚本制作器里的“记录走路”,然后在窗口里控;用途:控制人物走到某个坐标,是石器辅助软件里最原;∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【二步】指令;∽∽∽
假若上面那段指令没有用“任意位置”指令的话,那么在地图 200里开始运行脚本,辅助软件就会搜索脚本里在地图 200前的坐标然后询问、正常的运行当使用了“任意位置”之后,当说完“这里是奇喀喀村,现在出发下海去了”之后,就必须要在地图 3400(即奇喀喀村内)才可以正常的运行脚本,在地图 3400之外的地点运行皆会出错。相当于“开始位置”般锁定了某地点才能开始脚本
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【坐标】指令
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注意:使用此指令,必须跟有X和Y两个坐标参数,获得参数的方法如下图: ①主控面板上的“当前坐标”显示出鼠标在当前窗口的坐标X和Y
②选上脚本制作器里的“记录走路”,然后在窗口里控制人物走动捕捉 ③双击脚本制作器里的“坐标”,自动生成当前人物所在的坐标位置
用途:控制人物走到某个坐标,是石器辅助软件里最原始,最普遍,使用率最高的指令
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【二步】指令
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二步 X Y {东|南|西|北|东南|西南|东北|西北}
二步 5 7 东
二步可以当作普通走路的坐标使用(不过不推荐代替“坐标”,因为二步移可能造成错误或掉线),也可以瞬移到某些不能“走路”到达的地方,如碧青10F的某些地段,黑乌力到龙王的“进墙”瞬移,减短路程以节省时间。
双击“脚本制作”里的“二步”,即可自动生成二步移的坐标和方向,生成的方向为当前人物面向的方向
注意:石器7.0 Wayi已经把所有的瞬移地点都封杀了(阿布4F那个不算,自己用行者到那去看一下就明白了),所以这个指令估计以后在正常版本的石器里都没有大用途了,只适用于现在的石器1.82和2.0
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【人物方向】指令
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
人物方向 {东|南|西|北|东南|西南|东北|西北}
控制人物面向某个方向,多数用于跟NPC对话前使用。
双击“脚本制作”里的“人物方向”,即可自动生成方向,生成的方向为当前人物面向的方向
〖设定类〗(包括“设定”、“取消”、“设定等待”、“战宠”、“锁定”五个指令)
此类指令若在脚本开头设定,即后面所有指令均承此设定生效(如设定了快速战斗,则一直都为设定了快速战斗;设定了一个等待时间,则一直承认为该等待时间)直至有其他同类指令改变。若在脚本后面设定,前面所有指令均不受设定项目的影响
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【设定】指令
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设定 {快速遇敌|快速走路|自动逃跑|自动捕宠|快速战斗|原地锁定|显示经验|掉线重登|穿墙走路|自动叠加}
设置辅助软件上的各个选项,可用分隔号“|”来同时设定多个选项,除“快速遇敌”外,其他指令重复执行也不会出现问题
例子: 设定 快速战斗
设定 快速遇敌|显示经验
注意:若设定了“快速遇敌”后,在没有取消快速遇敌的情况下再次设定“快速遇敌”,有可能会造成掉线
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【取消】指令
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取消 {快速遇敌|快速走路|自动逃跑|自动捕宠|快速战斗|原地锁定|显示经验|掉线重登|穿墙走路|自动叠加}
取消辅助软件上的各个选项,可用分隔号“|”来同时取消多个选项,即使重复执行指令也不会出现问题
例子: 取消 快速战斗
取消 快速遇敌|显示经验
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【设定等待】指令
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设定等待 {地图,1-180000|对话框,1-180000|听见,1-180000}
设定一个允许的时间段(时间段从0.001秒-180秒),若此时间内能达到条件,则判定为“正确”,反之则为“错误”;若全脚本只有一个“设定等待”则一次性设定好了全脚本的“设定等待”时间,若有多个时间则按最后一次的设定时间为准;可用分隔号“|”来同时设定多个等待时间。
例子:设定等待 地图,4000
坐标 53 42
坐标 54 42
错误跳转 3
坐标 16 87
结果是当走到坐标 54 42后,若等待4秒当前地图依然不是5503,则为“错误”,并“跳转”到标记3那里去,缩短在可以遇敌的地方走动时,在进出入口的时候,因遇敌而不能成功进入/出去的纠正时间,若不设定时间,则默认为一分钟才跳转。
设定等待“对话框”和“听见”使用原理基本同上,在指定时间内出现指定内容的对话框或对话形式的文字,则为“正确”,反之为“错误”。
设定等待时间里1为实际时间1毫秒(千分之一秒),1000=实际时间1秒,如此类推
辅助软件本身默认等待时间为60秒。
设定等待时间只适用于当前脚本,脚本停止后设定等待的时间变回默认等待时间。
其他设定类指令即使脚本停止后设定依然有效。
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【战宠】指令
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战宠 宠物位置(1-5)|收回(0)
在平时状态下换战宠,除了正在骑乘的宠物外,其余状态的宠都可以变成“战斗”,0为把当前战宠状态变回“等待”
战宠 1//把第一位的宠物状态改变成“战斗”
战宠 2//把第二位的宠物状态改变成“战斗”
战宠 0//把当前战宠状态改变成“等待”
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【锁定】指令
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锁定 {宠名|宠名}(无宠名为取消锁定)
等于辅助软件主控面板里的“锁定宠物”,可以用“|”分隔符号来锁定多个对象。宠名为空时则取消
虽然执行了该指令,但是辅助软件的主控面板里的“锁定宠物”一栏里还是没有选上“√”,实际上已经是锁定了。
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【银行】指令
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银行 {个人|家族},数目(负数为取钱)
在银行里存放/取出石币的指令,7.0石器暂时可以随地存取石币,其他版本的石器必须在村长家使用此指令方可生效
银行 个人,20000//存放20000石币到个人银行
银行 个人,-20000//在个人银行取出20000石币
银行 家族,20000//存放20000石币到家族银行
银行 家族,-20000//在家族银行取出20000石币
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【购买道具】【购买】指令
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
购买道具 {道具名|道具索引1-n}[,个数=n](自动和NPC说话)(多个之间用“;”隔开)
购买 {道具名|道具索引1-n}[,个数=n](多个之间用“;”隔开)
详尽的料理材料购买目录,请参考〖料理材料购买一览表〗
两者的分别为:前者不必说话,不必出现对话框,只需要面对NPC,运行指令即可成功购买物品;后者需要打开购物对话框才能成功购买物品,但有时候就是依X对话框判断或者防止假禁言,所以虽然比较麻烦但有一定的用途
坐标 25 28
人物方向 东
购买道具 12,5//购买从第一页第一个数起,第十二个的物品,买五个
坐标 25 28
人物方向 东
购买 12,5//购买从第一页第一个数起,第十二个的物品,买五个
坐标 25 28
人物方向 东
购买 贝壳,5//购买名为“贝壳”的物品,买五个,如果商店里有重复名字的物品,则会买排列在最前面的,所以最好把想要购买的道具名字(或者道具的说明)写全写清楚“购买道具指令”也跟这个同理,只是去掉“对话”和“对话框”两行指令,所以不再重复
一次性购买多种道具:
购买 1,3;2,4;4,5//购买第一位的物品三个,第二位的物品四个,第四位的物品五个
购买 高级鱼,3;毛蟹,4;大王花枝,5//购买高级鱼三个,毛蟹四个,大王花枝五个
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽【出售道具】【出售】指令
∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽∽
出售道具 {道具名|道具索引1-15}[,个数=n](自动和NPC说话)(多个之间用“;”隔开)
出售 {道具名|道具索引1-15}[,个数=n](多个之间用“;”隔开)
两者的分别为:前者不必说话,不必出现对话框,只需要面对NPC,运行指令即可成功出售物品;后者需要打开出售对话框才能成功卖出物品,但有时候就是依X对话框判断或者防止假禁言,所以虽然比较麻烦但有一定的用途
坐标 25 28
人物方向 东
出售道具 12,5//出售第十二格的道具五个(道具被叠加后)
坐标 25 28
人物方向 东
出售 12,5//出售第十二格的道具五个(道具被叠加后)
包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、行业资料、中学教育、外语学习资料、文学作品欣赏、STW脚本指令详细讲解38等内容。 
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