死神vs海贼王 dota2神王的中不是先加1 2技能?

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& & DOTA2沙王这个英雄就不需要过多的介绍了,这个DOTA2英雄的主要作用就是先手控制和跳大,虽然四个技能看上去并不难,但却是一个需要很多意识和操作的英雄,另外值得注意的是,在最近几年之内,DOTA2沙王这个英雄的改动几乎是微乎其微的。
& & 首先是DOTA2沙王的掘地穿刺,在使用这个DOTA2英雄的时候,最好不要随意挑距离近或者空血的英雄戳,如果敌对的两个DOTA2英雄的距离不是很远,那就应该适当地走一下位置,一次性的将两个英雄都戳起,这样也能方便队友的输出,而且在使用穿刺技能的时候,不要点击敌对的DOTA2英雄,要根据目标进行空插,这样才能更大的发挥技能的范围优势。
& & DOTA2沙王的沙尘暴也是一个强力的技能,虽然看上去只是简单的隐身和范围的AOE持续伤害,实际上还是有很多小窍门的。使用沙尘暴技能隐身的过程是瞬放的隐身,没有任何的延迟,因此在对手没有反隐设备的前提下,完全可以使用一些恢复品,例如小净化大药瓶之类的,这样即使对手围住了你,也能在沙尘消散之后以良好的状态再次使用技能。另外沙尘暴是可以利用隐身来躲技能的,一般需要在空中飞行,需要弹道和技能轨迹的技能,打都可以在技能飞行的过程中使用沙尘暴躲掉,例如DOTA2流浪剑客的锤子,DOTA2骷髅王的晕眩,DOTA2幻影长矛手的灵魂之矛等。
& & 沙尘暴技能退出隐身的时间是1.5秒,那么在Gank的时候可以利用穿刺戳起敌人后使用沙尘暴技能,然后相机使用大招地震,地震需要吟唱的时间是2秒,而这时候有1.5秒的时间是在隐身,即使对手发现了你的意图,也要在0.5秒内打断你的技能才可以,因而大招被打断的概率大大降低,这种效果比插完放大要更安全。
& & DOTA2沙王放大的方式很有种,如何使用就不过多赘述了,这里要提醒一点,如果技能不是在冷却中的话,最好是放完大招以后要再用一次掘地穿刺,这样可以将DOTA2沙王的大招产生更大的效果
本帖最后由 所长丶 于
18:21 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 60&
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吃我炎爆啦
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唯有火把和汽油才能让他们停止,统统给我烧死!
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沙尘暴配合掘地穿刺跑路的时候倒是很不错。
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阅。。。。。。
勿 忘 心 安
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哪怕是岁月,篡改你红颜,  我仍是昔日,多情的少年.
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被抓沙暴,如果没粉没有斧王吼出来,就沙暴埋着。看地形一个穿就跑了
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高手高手高高手
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显然我做不了高手
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显然我做不了高手
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我怎么感觉我就一个人
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感觉没dota1的时候容易控制,不知道是不是我电脑卡的原因。。。总感觉放慢了。。
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其实SK要研究的高手进阶是戳地的位置,一个是河道戳地形传送一块距离,一个是点地板同时戳好几个,没把握的就点人稳戳好了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11520精华0UID3872451帖子金钱28685 威望4
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摇大SHIFT跳刀再刺,然后沙尘暴。。。
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顶下吧,哈哈
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流浪锤子可以躲????????
o(???)o 签名图什么的,最没意思了
跳一点跳一点
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挚爱Dota一辈子
Lv.8, 积分 11678, 距离下一级还需 8322 积分
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fjjc123 发表于
流浪锤子可以躲????????
其他的可以sv的不行,一样会把你锤晕然后过1.5秒你解除隐身sv的t比较霸道,不过其他的技能都可以躲掉,snk vs之类的锤子
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众神之王The Lord Of Olympus
缩写:Zeus
19 + 2.311 + 1.220 + 2.7生命:511魔法:260护甲:2.1攻击力:41-49
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
29535011000.633+0.3660.4+0.51.7
天界之王,众神之父,宙斯在对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡人女性幽会时当场被抓后,宙斯的妻子给他下了最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。否则的话,就去和你的创造物死在一起吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上他那永恒的爱人,他还必须在战场上继续追寻胜利。
点击查看英雄技能
点击查看出装加点
DotA2众神之王技能
发射出一道闪电在目标及其附近敌人身上跳跃,造成伤害。
伤害类型:魔法
每个单位只能被击中一次,伤害不递减
65/70/75/801.757005004/6/8/1485/100/115/145
召唤一道雷击伤害一个敌人,造成伤害和一个小眩晕,雷击短时间内会提供目标附近900半径范围内的真视视野。
伤害类型:魔法
75/95/115/1356700100/175/275/350
众神之王施放任何自身技能时,会对自身附近的敌方单位造成一次额外伤害,伤害值为敌人当前生命值的百分比。
伤害类型:魔法
静电场的伤害发生在众神之王其他技能命中之前
静电场伤害无需视野,可对隐身与阴影中的单位造成伤害
1000当前生命的5%/7%/9%/11%
用闪电伤害所有的敌方英雄,无论他们在哪。此技能提供敌方所有英雄附近900半径范围内的真视视野。
神杖升级增加伤害
伤害类型:魔法
此技能照亮敌方英雄周围半径1000范围视野,半径900范围内附带真视效果,持续3秒
如果敌方英雄隐身,则不会受到伤害,但是依然会被提供视野效果
225/325/45090全地图225/350/475(440/540/640)
DotA2众神之王出装
众神之王一般都是作为队伍中的solo和主力ganker,由于宙斯的弹道实在令人蛋疼,所以前期宙斯基本都是用技能补刀,前期带净化是个不错的选择。
魔杖,秘法,魔瓶基本是宙斯前期必备3件套,作为ganker随身携带TP是必须的,韧鼓对于宙斯来说也是个不错的道具。
在顺风时,想加强自身gank能力可以选择跳刀。推推也是不错的法师道具,追杀,逃跑都有着不错的效果。A杖对于宙斯大招的提升效果还是很明显的。
羊刀适合所有法系英雄,西瓦和血精石都是后期宙斯不错的选择,众神之王不是一个后期英雄,所以时间游戏时间的推移,终身的能力使逐渐下降的,所以抓住自己的优势期尽可能的发挥才是最重要的。
DotA2众神之王定位
宙斯的定位是gank,爆发,辅助。宙斯是个中单游走的英雄,前期的高爆发魔法让任何英雄都很畏惧,中单的时候可以用弧形闪电(C)补兵,迅速打到瓶子开始控符游走,前期比较顺的话宙斯可以做到主宰整场比赛。
宙斯的缺点腿短,皮脆,单弹道非常不好,攻击力也很平庸,没有后期能力,害怕强力控制爆发。
DotA2众神之王的搭档与克制
宙斯配合有控制和减速效果的英雄非常好杀人,宙斯的魔法爆发非常高。另外众神配合全球流英雄威力特别大,比如先知、幽鬼、冰魂、发条、小精灵、A杖直升机等等。
腿短没有控制而且自身非常脆的宙斯很怕高爆发和控制,像恶魔巫师,火女,小小,发条,这些英雄都非常克制宙斯,很容易就能把宙斯秒掉,不过恶魔巫师和火女也很容易被宙斯秒掉。宙斯同样害怕血量高打不动尤其是有回血手段的英雄,因为宙斯本身没有控制能力和物理输出能力。
DotA2众神之王小技巧
众神之王的使用一大重点在于对于技能换成对手血量的精确计算。由于有静电场的存在,同样连续放三个技能,先放小伤害技能,后放高伤害技能带来的收益更大。gank中耗血最高的连段为CGWC。但是往往为了较早在gank中打出第二个G来速度解决对手,GCWC是比较理想的连招。不过由于目前版本魔棒的泛滥和长笛的存在,使得众神之王越来越难玩。
目前版本中宙斯在实战中的作用不是很大了,走中的地位也不高了,现在很少有人选择宙斯走中,毕竟现在游走的英雄非常多;F不好控了,自身没有控制和后期能力,宙斯辉煌的日子已经结束了。记住,宙斯的G和大都是可以开视野的,而且具有反隐效果,持续时间是3秒,如果上高地看不到对面的站位的话宙斯果断开个大给队友开视野,这样会非常有利于团队。关键时刻打断跳刀也是不错的选择。***专区8X14 小时
DOTA众神之王出装以及宙斯技能怎么加点技巧攻略详解
发布时间: 10:50    作者: 1212wan编辑
&&&&&& 下面小编来为各位详细的介绍一下DOTA众神之王出装以及宙斯技能怎么加点技巧攻略详解。。。请往下看喔&~~~
  由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
  属性分析:众神之王的初始射程很低,他作为一个远程英雄只是拥有350的射程,简直是愧对远程英雄这个称号了,而且他的初始移动速度也较低。这就铸就了众神之王短腿加短手的一生。
  出门装:
  Zeus现在被增强后还是有一定的能力,只要对方冲脸不是十分厉害的话输出十分恐怖,前期线上多带小净化用C正补以及耗血。
  中期核心装:
  对于zeus这种定位于法师输出来说,生存下去,有魔法就能有输出。
  核心装
  推推对Zeus来说兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。
  关于鞋类选择
  秘法无疑更适合前期耗蓝更高的Zeus,中后期可以拆开出飞鞋。
  后期神装:
  血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐!
  BKB:对面有冲脸必备。
  羊刀:神器不解释,大后期必出
  西瓦:队伍缺团控时的选择
  A杖:增加大招的威力,合成平滑
  加点:
  1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。
  2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。
  3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。
  4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。
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参考资料

 

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