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桃园武器装备强化—改 你们是怎么做的
开头先吐吐槽~小弟新近开启桃园旅程,很多东西还处于一知半解状态。这游戏还是挺给力的,不过在优秀的另一面,也存在着缺陷,比如同模~很多一个模子,稍微变了一个部位的颜色,就成了另一品种,或是,这区分度太小了,有点偷工减料之嫌,之前有玩家也发帖说过这个问题。不过现在游戏还在测试期间,相信会好起来的
好了,废话不多说,切正题。
关于武器装备的强化,和我之前玩的一款游戏&&口袋西游,差不多(貌似这类模式不在少数,听说DNF也是,小弟网游玩得少了,孤陋寡闻,莫见怪) ,也不多做解释。区别在于,口袋西游强化失败,有一定机率直接爆掉武器或装备(消失了!)。而桃园是不会的(据说强化+10,也就是&改&后的可能会爆掉),而且口袋的成功率比桃园低不少(个人感觉,游戏里大众化配置达到+6已经很不错了)
在口袋里边,一般强化手法,是需要&垫手&的。所谓垫手,就是用低级武器装备和石头先试强化几次,看看成功与失败的轮回与规律(当然,规律是自我的感觉了,并非必然),因为低级武器成本要低很多。在低级别武器装备连续失败3~4次后,这时就要上你需要强化的武器了,一般情况下成功率是很高的;另外还有,如果低级武器装备是成功,失败,成功,失败地反复出现两三轮并在又一次成功后,紧接着2~3个同为成功,此时再点一两次也很容易成功&&上边所述仅仅是强化5或6以下经验总结的一部分,在此感谢那些无私提供经验总结的玩家们~!
嗯,上边说了这些,在桃园里边不一定适用,只是现在小弟没有发现关于强化的帖子,而自己是不大中意这种强化模式,说得好听点,就是不喜欢做这类碰运气式的、射幸的、没有把握的事。
好了,说了那么多废话,主要就是想以此抛砖引玉,希望各位强化达人,有经验者不吝赐教,给我们这些晚辈后生们一些门道与方法(当然,这终归还是看个人的)。谢谢~!
第一次发帖,这帖子,用手机一字字堆砌(学校11点断网),希望不要沉了,大伙都顶下吧,让更多的人看到,也就会有更多的经验交流出来服务大众了~多谢~!
最后,问下,电信服的有人接武器&改&单么,有的话跟帖说下或是单独M下我,谢了~!
就这样,睡了,安~
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[09-03][08-30][08-23][08-13][08-02]职业: 二转职业:多修职业:
& 《桃园将星录》双手斧改+6 武器强化心得
《桃园将星录》双手斧改+6 武器强化心得
文 章摘 要
昨晚想把武器上改六的,结果才垫失败一次。
昨晚想把武器上改六的,结果才垫失败一次。 寝室10:30就断电了!结果没完成梦想,本来以为可以大喊一生德马西亚,没喊出来汗颜。 今天大早起来。准备工作做好了,还另外借了16金。竞技场的武器今天连续成功没失败到9上改才失败掉8就连续失败一次室友催促我上课。我大喊鉴证我改6。当时心里没谱。室友都在劝阻,但是手贱卜听劝!!一条不归路!果断碎了! 心态好。碎了一点感觉都木有。继续做继续改+。继续慢慢找规律, 桃园双手斧改+6 武器强化心得桃园双手斧改+6 武器强化心得桃园双手斧改+6 武器强化心得
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桃园紫装强改后附加的隐藏属性一览
& 新增紫装改附加属性。
桃园各个职业可使用的是装备不同的,新手可能从职业介绍上对职业的定位觉得模糊。但是装备的属性确是很明显的,不同的的能力也不一样,可以从使用的装备来看出这个职业的特色。如果新手们不能从职业介绍来确定自己想要玩什么的话,希望下面的装备介绍会对你有帮助。
各种不同类型装备蓝装、紫装强化的属性。
短打:蓝装+速度、生命,紫装+速度、闪躲、生命,紫装改+物理闪躲。
布衣:蓝装+生命、精力,紫装+生命、精力、命中,紫装改-遭受物爆伤害。
皮甲:蓝装+命中、生命,紫装+命中、生命、物理暴击,紫装改+计策闪躲。
轻甲:蓝装+物理暴击、生命,紫装+物理暴击、生命、坚韧,紫装改-遭受计策伤害。
重甲:蓝装+命中、生命,紫装+命中、生命、坚韧,紫装改-遭受计爆伤害。
各种武器隐藏属性及紫装改后附加属性。
短弓:增加打断敌人吟唱几率和减少自身吟唱时间;紫装改,吟唱时间-5%。
长弓:增加物理伤害,但是会增加自身的吟唱时间;紫装改,造成物理伤害+5%。
斧:增加暴击几率,但是会增加自身的吟唱时间;紫装改,造成物理伤害+5%。
刀:增加暴击伤害;紫装改,造成物理伤害+5%。
符文剑:增加命中几率;紫装改,造成计策伤害+5%。
戟:增加格挡几率;紫装改,增加反击概率+10%。
***:增加暴击几率;紫装改,冷却时间-5%。
剑:增加命中几率;紫装改,造成物理伤害+5%。
***:增加反击几率;紫装改,格挡概率+2%。
:减少自身吟唱时间;紫装改,物爆概率+5%。
扇:减少自身吟唱时间;紫装改,吟唱时间-5%。
杖:吟唱不易被打断;紫装改,施加计策恢复+10%。
盾:增加格挡概率;紫装改,增遭受物理暴击-2%。
各种不同类型武器差别。
单手武器:副手可以装备盾牌,侠客系职业有各种单手武器被动强化。如果不装备副手武器,属性增加是最少的。除了侠客职业专有技能单手武器+30%伤害外,目前还没有出现什么特别强力的被动。
双手武器:基本数值高,增加的属性比单手高很多,能打出漂亮的数字。简单粗暴。
双持武器:普通攻击增加出现连击的几率,增加属性和双手武器一样。但是伤害数值和单手武器一样,就目前来说感觉纯粹是为了连击而存在的。
吐槽。。紫装戟的改附加属性。。世界、喇叭喊没人搭理。。尾xing了各个禁卫一整晚后任然没有看到。。失落啊。。
没想到今天早上一上线。。就看到改了。。
[编辑:永远的冷冽]
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