故事内容/《最终幻想12》
游戏界面故事的舞台依万里斯,是个拥有复数国家的宏大世界。在这里高度的文明与丰富的自然共存着,也给人以中世纪与近代混合在一起的感觉。因为国家间的纷争与种族间的矛盾这里总是战火不断。这个世界是由古代欧洲与阿拉伯文化为根基的地中海为模本创造出来的。街道上也杂居着各类亚人种,他们拥有自己的语言,偏见,还有世界观。在这个世界里还保留着许多未曾被文明覆盖过的未知世界,那里隐藏着各式的危机。作为移动手段的飞空艇当然是不可或缺的交通工具,空中布满各式的飞空艇,城中也有很多的商船和货客船停留着。依万里斯文明不仅是先进的机械文明。他即庄严而且美丽。这里是一个剑与魔法还有近代工学文明融合着的独特的世界观。
支配Valentia大陆的强大军事国家Arcadia帝国与支配Orderia大陆的Rosarian帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家Dalmaska王国。为了抵抗帝国的侵略,身为王国正统王位继承人的Ashe公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe公主与一名少年Vaan相遇,而随着两人的相遇,Ashe的内心也开始产生不一样的改变,同时世界的未来也因为两个人的相遇而产生极大的变化。
游戏背景/《最终幻想12》
游戏界面1.The&Age&of&Gods/神话时代
数千年前,有一种最强大的生物俯瞰整个大地,进行着绝对的统治。一切都按照他们的意愿进行着。然而在某一天,他们退回到自己建立的巨城的墙壁之后,从历史的舞台上消失了。随之而来的真空状态使伊瓦利斯陷入了混乱,直到新时代来临。
2.The&Age&of&King&Raithwall/莱斯沃尔王时代
那时候的伊瓦利斯,无数国家星罗棋布,战争此起彼伏。传说中,莱斯沃尔是一个瓦仑迪亚上的小国家的贵族。众神赐予了他一把剑和一块魔石,并让他凭借这块魔石来完成一个使命:统一这片土地。他的战略天赋很高,又体察民情,在他统治的瓦伦迪亚有口皆碑。从那里开始,他陆续接管了其余的两块大陆。不久,全伊瓦利斯都被加尔提亚联盟所统一。黄金时代自此开始。在后世史学家看来,联盟诸王中,莱斯沃尔的统治仁慈而公正。他领导了联盟将近半个世纪。他死后,联盟政权依然很稳固,并经历了四百年的和平与繁荣。最后,随着莱斯沃尔最后一个嫡系子孙的亡故,联盟宣告瓦解。
3.The&Tragedy&of&Nabudis/纳布迪斯惨剧
两年前,由于害怕阿尔卡迪亚帝国强大的军事力量,纳布迪斯与罗扎利亚签定了和约,让罗扎利亚在其边境驻军。而阿尔卡迪亚帝国则担心他们的死敌罗扎利亚会入侵瓦伦迪亚大陆,便立即向这个小王国施加政治压力。不过纳布迪斯并没有同意他们的要求。于是阿尔卡迪亚的格拉米斯被帝被迫使用了武力。
阿尔卡迪亚帝国入侵之后数日,一场可怕的爆炸使得纳布迪斯这个曾经繁荣一时的城市化为了瓦砾。纳布迪斯一夜之间变得空无一人。盘旋在这里的魔雾使得这片土地变成了永远的不毛之地。
4.The&House&of&Dalmasca/达尔玛斯卡王室
王室血统起源于达尔玛斯卡的二王子。他在莱斯沃尔去世后承担起了统治的重任。加尔提亚王室作为莱斯沃尔的嫡系子孙的统治在400年后走到了终点。这标志着加尔提亚联盟的终结和达尔玛斯卡王室统治的兴起。他们的统治延续了将近七个世纪,最后阿尔卡迪亚的入侵使这个时代画上了句号。
5.The&House&of&Solidor&/索利德王室
索利德王室是一个阿尔卡迪亚帝国的名门望族,在议会中有永久席位,并且对司法部有实际控制权。在阿尔卡迪亚成为一个帝国之后,索利德王室与当时握有实权的军队陷入了对立。在随后的斗争中,索利德王室取得了胜利,并进行了影响深远的法律改革,随后建立了司法部作为军队的监督部门,并由裁判所领导,阻止了任何对其权威的挑战。
索利德王室牢牢把握着帝国的运作,这即使是今日也有所反映:格拉米斯皇帝是索利德王室皇帝的第四位继任者。
6.Sky&Pirates/空贼
空贼是对驾驶飞空艇翱翔于天际的自由自在的人们的总称。虽然被统称为“贼”,他们的实际职业还是有很大区别的。有人探索传说中的宝藏,有人只是想周游世界。而更有些人其实是冷血的暴徒,他们袭击商船并劫掠货物来牟利。
近些年来,阿尔卡迪亚帝国增派了巡逻人手,逮捕了大量的作恶分子,几乎把曾经风光无限的空贼业变为了历史的尘埃。近段时间,很多空贼放弃了他们的盗贼生活,转而当起了猎头者,还出于赏金将他们曾经的同志绳之以法。那些继续以空贼为业的人们还在努力保持着空贼的名号,并以此而自豪。
7.The&Light&of&Kiltia/基尔提亚之光/基尔提亚教
这是由预言家基尔提亚于2000多年前创立的宗教,这个宗教将沃达利亚人的民族宗教的二元论体系化了。他们崇拜多神,既有光之神和父神法拉姆为主神,又有多神教的诸神。
在传教之旅中,基尔提亚将他的所见所闻传播给了人民,人民便开始皈依于他。之后他来到了布尔?奥米赛斯山,在那里他的教义“基尔提亚之光”传播开来。在他死后,教义还在继续传播,最终散布到了整个伊瓦利斯。虽然基尔提亚教的信徒和教堂分布广泛,他们并没有干预政权或者统治事务。尽管教廷曾一度拥有非凡的影响力,但是由于担心被镇压,他们主动地放弃了权力。而且从此以后教廷中达到或高于祭司职位的官员都被禁止参与政权事宜。此外,布尔?奥米赛斯山还和周围地域签定了互不侵犯条约。
基尔提亚教创立数年后,圣女阿约拉创立了新的教义,宣称只有法拉姆才是唯一的真神。这个新教派的风行在很大程度上削弱了基尔提亚之光的影响力
8.Bazaar&Goods/集市商品/交易品
从怪物及其他途径获得的战利品经过精雕细琢后会作为手工艺品出售。其中有些仅仅是对基础素材的精制和改良,而其他的则需要水晶、混合物和炼金术才能做得出来。由于大多数不需要高超的技巧和艰苦的努力才做得出来,所以手工艺品在市场上很常见。而这之中的上乘货如果仅凭外观是很难与平常的货物分开的。
9.Mist/魔雾
魔雾是一种天然存在的能量,几乎全世界所有地方都能发现其存在。它不仅影响所有的生物、气候,甚至还影响土地自身。魔法仅仅是驾御魔雾力量诸多方式中的一种。最常见的方式还是通过魔石进行可控的释放。魔石是一种矿石,众所周知,它的晶体结构中含有高度浓缩的魔雾。如果需要更大规模效果的运用的话,就需要更大量的魔雾,于是高品位的魔石便成了贵重的商品。魔雾在大气和土壤中的含量有着显著的地区差异。而且,虽然通常魔雾肉眼无法看见,但高浓度的魔雾偶尔会出现很明显的可视化现象。
高浓度的魔雾甚至能造成伤害,会导致环境发生猝不及防的改变,还会导致动物以及其他对魔雾非常敏感的生物的暴力行为。
10.Terrestial&Conveyances/地面运输
整个伊瓦利斯是被拟身菌(Mimic-germinites)所覆盖。由于他们对生物的影响实在是微乎其微,人们很容易就忘记了它们。不过随便一个称职的莫古利都会告诉你,这些小东西对于常用于引擎和交通工具的金属有可怕的腐蚀性效果。而对于飞空艇来说,一切要好得多,因为它们飞行的高度超过了拟身菌云层。不过对于想要通过陆地旅行的人来说,情况就惨了点儿。
11.Electricity&and&Magic/电气与魔法
随着电的发现和使用,突然间,操纵从未想象过的巨大机器成为了可能。不过,用来发电的固体燃料消耗量极大,而人工浓缩魔雾的方法又不断发展,于是后者便取代了前者,成为了伊瓦利斯的主导利用能源。时至今日,只有那种极度需要能量的机器才会使用电力。
12.Magicite/魔石
魔石是含有魔力的石头的统称,魔力通常被称作魔雾。魔石有许多种类,比如魔法石,是释放魔法的媒介;飞空石,能使飞空艇腾飞;记忆石,能牢牢地保存所听到的声音和看到了影象以便再次体验。虽然它们的颜色、形状和大小都可能不同,不过这些与石头的质量没有什么联系。有些最小的石头却蕴涵着最大的力量,而有些最大的则只含有一丁点魔雾,基本上一无是处。魔石有一个特性,就是会随着时间流逝而失去其中的魔雾,而且石头里的魔雾一旦用光了就不能补充了。没有魔雾的魔石就只是石块而已。近段时间人们才有能力做出含一定魔力的人造魔石,而且这还是长年研究的成果。
13.Nethicite/破魔石
破魔石是一种特殊的魔石,它有一种不同寻常的特性,就是吸收魔雾,从而能使魔法无效化。虽然在古代文献中有对破魔石的记述,不过人们一般还是认为其已经下落不明或者被消耗掉了。数个世纪以来没有发现有任何文献记载。空贼们把它称之为传说中的魔石。随后,阿尔卡迪斯开发出了人造破魔石的方法。
主要人物/《最终幻想12》
艾雪?巴那金?达尔玛斯卡/Ashe&B'nargin&Dalmasca/阿西娅
年龄:19岁
种族:人类
日语配音:园崎未惠
英语配音:Kari&Wahlgren
阿西娅投身抵抗运动的原王女。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。
年龄:17岁
种族:人类
日语配音:武田航平
英语配音:Bobby&Edner
渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人,年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物魔石却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在水路中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下并与Ashe等人一起逃脱了。从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。
巴修?冯?罗森伯格/Basch&Fon&Ronsenburg
年龄:36岁
种族:人类
日语配音:小山力也
英语配音:Keith&Ferguson
36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人,身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ城寨。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。
之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的地下牢当中。
Basch|巴修
潘妮罗/Penelo|
年龄:16岁
种族:人类
日语配音:三国由奈
英语配音:Catherine&Taber
Vaan的朋友,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。[9]&
Penelo|潘妮罗
巴尔弗雷亚/Balthier|
日语配音:平田?明
英语配音:Gideon&Emery
不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balthier以“从坏人那里大量夺取”为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。&但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balthier的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。相当自信的Balthier却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。
巴尔弗雷亚(男)与芙兰(女)
日语配音:深见梨加
英语配音:Nicole&Fantl
寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与巴尔佛雷亚一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。与巴尔佛雷亚结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。作为了解Viera族拥有的能力的巴尔佛雷亚,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。
制作人员/《最终幻想12》
总制作人:河津秋敏/Akitoshi&Kawazu
原案/脚本/监修:松野泰己/Yasumi&Matsuno
导演:伊藤裕之/Hiroyuki&Ito;皆川裕史/Hiroshi&Minagawa
主程序师:片野尚志/Takashi&Katano
美术指导:皆叶英夫/Hideo&Minaba;上国料勇/Isamu&Kamikokuryou
人设:吉田明彦/Akihiko&Yoshida
战斗设计:前广和?/Kazutoyo&Maehiro
剧情指导:秋山淳/Jun&Akiyama
电影导演:藤井?治/Eiji&Fujii
监督:村田琢/Taku&Murata&
原声资料/《最终幻想12》
主题曲:交响诗「希望」Symphonic&Poem&'Hope'
插曲:Kiss&Me&Good-Bye
作曲、小提琴演奏:&叶加?太郎
演奏:英国皇家爱乐乐团(Royal&Philharmonic&Orchestra)
作曲/编曲:崎元仁/Hitoshi&Sakimoto(Disc&1)
攻略玩法/《最终幻想12》
初期铳的拿法攻击50的铳,20级可以作掉H级怪物。首先接到“异常发生アントリオン”这个任务,是个A级任务,前面多做几个低级任务,很早就能接到。只要接到任务就可以了,不用打。刷铳只要接到蚁?#123;赏金首就可以了和进度没关系&(不打死也可以,不过血要够多够逃)另一个方法是在前一个地图的黄水晶记录,&然后路上不打怪直接逃到宝箱的地点。如果没看到宝箱就start&方块&然后读取刚刚的记录然后再重走。有宝箱没开到铳也是start&方块,如果开到铳就逃回黄水晶记录&然后start&方块&这样宝箱才会重生,这样10分多种就六把铳。
顶级装备入手
⒈***的源式装备:H级的任务40.ビッグブリッヂの死?中,在剑魔身上偷得,战斗中他一共要换6次剑。每换一次就可以偷到道具,可以偷到***的源式装备,共4件。
⒉诅咒之盾:在右图场景的中间有个宝箱,是要刷出来的。此盾回避90,不过自动永久附加猛毒,HP徐徐减少,减速状态不良状态。另外,血盾在HENE矿洞深处宝箱里也可以得到,这里还能得到丝带。
⒊最强铳入手:鲁斯矿洞第9矿区深处宝箱,也可以刷。
⒋龙之鬓:这个是强***的样子,大灯台地下或者80层以上,这东西可以捡一堆。
⒌最强盾:最强盾入手地点在地图???处,不在宝箱5。宝箱5只能刷出95片手剑,另外,痛苦迷宫中的腕龙可以掉落甲贺忍刀67暗。
⒍蝴蝶结:①绸带是在大灯塔地下3层阴里之间左上角那里面开出来的,里面没有地图能见度也低。②大灯台地下三层左上房间进门右手边房间宝箱内。
⒎最强太刀村正:任务&H&40.ビッグブリッヂの死?&报酬,攻93,回避5。
⒏最强片手锤:任务&S32&最强はどっちだ!?&报酬,攻击&72,回避4。
⒐最强炸弹杖:任务&S30&幼き罪をつぐなうとき&报酬,攻85。
⒒最强算术尺:任务:S29&古代生物はワイルドな臭い!&报酬,&攻35,回25,附加HP2倍。
⒓其他:大灯台地下层宝箱里可以得到丝带、阿路提玛刃。最强的帽子、最强的铠甲是打死都的稀有怪马&掉落的。
国际版/《最终幻想12》
《最终幻想12》国际版黄道十二职业系统与之前的版本相比最大的改变就是新增加的职业系统,原来所有的角色都是在一个范围内进行培养,基本上没有太大差别,而国际版中可以为各角色选择更适合的职业。游戏中每位角色的职业只能选择一次,选定后无法进行变更,职业选定后,角色将按照各职业所固有的执照盘进行成长,并获得这个职业的相应能力。
***骑兵:以两手所持的长***为主要武器,身着厚重装备的职业,以震动的高速***连续的攻击敌人。
破坏者:以斧子和锤子为主要武器对敌人发动致命一击,攻击力非常高的职业。
弓箭手:装备弓在远距离攻击敌人的职业。轻装备方便行动并且拥有较高的HP成长率。
白魔道士:借助精灵的力量,使用回复魔法对同伴进行支援的职业。他们的主要武器是杖。
骑士:擅长剑和盾等重装备,拥有比较高的HP成长率。
武士:使用武器为刀,连击的频率很高,对敌人一次造成很大的伤害。
黑魔道士:使用强力的攻击性黑魔法的职业,并可以习得一部分绿魔法,可以取得很多强化魔力的执照。
机工士:装备***在远距离对敌人进行狙击,使用不同的***弹还可以在攻击中附带不同的属性。
时空魔战士:即可以装备***在远距离攻击敌人,又会释放时空魔法,在战斗中是强力的支援职业。
获奖记录/《最终幻想12》
2004年E3大展;美国ZD媒体集团;展场最佳游戏;最佳PS2游戏
日;SCE公司“PlayStation&Awards&2006”;超白金奖;
2006年CESA日本电脑娱乐供应商协会举办的日本游戏大奖
游戏评价/《最终幻想12》
GameSpot测评&总评分:9.0分
优点:浑然天成的美术设计和栩栩如生的角色群令玩家陷入这个世界不能自拔。主线很丰满,给玩家提供了数十小时的游乐。重新设计的战斗系统有相当的深度和复杂性,所有的战斗都是在探索地图的同时进行,音乐和配音也不错。
缺点:Gambit系统和执照盘系统相当复杂,不太容易适应,某些场合反复来回的情况有点太多了。
Fami通获满分
2006年Fami通杂志公布FF12的评分,FF12以40分的得分成为了第6款满分作品。
神风长田:比以往更壮阔的剧情,再配上逐步开放的系统,让整个游戏玩起来非常引人入胜。尤其是一边走遍广大的地图一边进行的战斗,更是有着会让人玩到忘记时间的魅力。能以一人玩的游戏,就把与同伴并肩作战的感觉表现的这么贴切。10分
奇希岚山:战斗采用的系统会让人联想到“XI”,所以玩惯“X”以前作品的玩家可能会不太习惯,但又有用策略等设计来弥补,所以习惯之后应该不会有什么问题吧。不只是技能,连装备都能成长,整体自由度令人佩服。剧情走向虽然很正统,但演出能然非常出色。10分
吉池玛莉亚:设计非常亲切而用心,扎实地将玩家导入剧情,但自由度又很高,耐玩要素也很够。不需切换画面就能战斗的玩法要花点时间来习惯,相当好上手。只是门槛较高,两三下就被全灭的情形并不罕见,当然这种刺激感很有趣就是了。10分
青山画像:充满真实感的画面、看似复杂却又很好上手的系统、足以对应玩家任何玩法的平衡度。会让人在不知不觉之间玩的上瘾,一上手就停不下来。就算拿来跟历代FF系列比较,本作应该也算是杰作。10分
《最终幻想12》之于《最终幻想》系列是个另类,正太型的男主角+寡妇型的女主角的组合,让人惊讶。原来以为是所谓的轰轰烈烈的爱情戏,却被演绎成一曲“公主复国记”。爱情剧的成份被削弱了不少,事后证明男主角也不过是这场复国记的观摩者,不过当了一回旁观者罢了。相比前几作的对男女主角缠绵爱情的刻画,该作可以说是苍白得可怜。
发行信息/《最终幻想12》
《最终幻想12》首周在日本销售为176万套,与前作《最终幻想10》的首周销量大致持平。2006年为了纪念即将发售的美版《最终幻想12》,纽约市特将10月11日认定为“FINAL&FANTASY&XII&DAY(最终幻想12纪念日)”。并于当天在纽约市的时代广场举行认定“FINAL&FANTASY&XII&DAY”的特别典礼,后2007年《最终幻想12》美版在北美市场首周销量150万套。
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最终幻想12
最终幻想12国际版有什么不同 变更内容详解
最终幻想史上变动最大的:《最终幻想12国际版十二宫职业系统》登场,主要变动:游戏终于以完全形态登场!除了剧情和战斗主系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新,成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了12职业之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式!
日文名称ファイナルファンタジ?XIIインタ?ナショナル
ゾディアックジョブシステム
英文名称FINALFANTASYXIIINTERNATIONAL
ZODIACJOBSYSTEM
中文名称最终幻想XII国际版
十二宫职业系统
发售日日|6800日元
国际版主要变更点
借助精灵的力量运用回复与支援魔法的魔道士。
擅长白魔法(回复系/防御等支援系)。
ウ?ラン|***骑士
装备长***,能闪避敌方攻击先发制人,贯穿对方铠甲的战士。
擅长长***类武器,苏生技能(自身HP换取同伴回复)及其他。
擅长狙击的战士,一旦被其瞄准就休想逃掉。擅长火***类武器,劝诱技能(将敌方短时间内诱导为我方同伴)及其他。
既能装备钉锤类武器,又能使用魔法的万能战士。
擅长里魔法(攻击系),若干黑白魔法及其他。
ナイト|骑士
依仗剑和盾为强力武具,坚如磐石的战士。
擅长剑类武器,暗黑技能(使用HP给与敌一体伤害)及其他。
モンク|武斗家
以坚强的肉体作为武器,始终直面迎敌的战士。 擅长空手拳击和棍棒类武器,阿喀琉斯技能(给敌人强加弱点)及其他。
既能装备***,又能使用操纵时空魔法的战士。
擅长***类武器以及时空魔法(魔法反射/加速等支援系)。
ブレイカ?|破坏王
将森罗万象汇集于武器之中,将敌人一击必杀的破坏战士。
擅长锤和斧系武器,攻击破坏(减损敌方攻击力)及其他。
擅长远距离攻击的战士。
运用弓系武器,密猎技能(将敌人变成道具)及其他。
操纵构成万物的元素之力,咏唱攻击魔法的魔道士。
擅长黑魔法(火焰等攻击系/沉默等状态系)
もののふ|武士
割舍尘世和感情,为君主马首是瞻的剑士。
擅长刀类武器,暗黑杀法技能(以心为明目打倒敌人)及其他。
シカリ|猎人
越千山过万水,善于速战速决的战士。擅长匕首类武器,应急手当技能(回复濒死同伴的HP)及其他。
●英语配音、日文字幕;不支持日版、美版等其他版本记录,必须重新开始国际版新游戏。
●追加对应16:9宽屏模式,显示更多的画面内容。&
如果开机时在&PS2主机系统&里设置为16:9显示方式,那么游戏的标题动画会完全不一样&
●追加三种游戏模式!
1、相对本篇独立的100场连续战斗的【トライアル|Trial】模式追加,在游戏标题可以直接选择,但是需要国际版记录的支持;这个模式中有新BOSS,比如裁判五人组;&
2、游戏通关后,追加【?くてニュ?ゲ?ム】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!&
3、官方极限模式【弱くてニュ?ゲ?ム】,在Trial模式通关以后出现,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!
●【4倍速】(按L1即可启动;再按一次可取消):角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。
●部分魔法和技能、道具的参数进行了调整,初级的回复魔法和黑魔法变更为范围魔法;
入手方法发生了巨大的变化。
●可以手动控制召唤兽和Guest角色;召唤兽大幅强化,登场时间延长、必杀技也可以自由控制!
●没有追加新的怪物讨伐。敌人的强度进行了调整,总体来说:体力下降,攻击上升;而某些怪物发生了不可思议的激烈强化,比如,原作中为了交易,某洞穴中任劳任怨被玩家反复蹂躏追杀的杂兵小灰龙,在本作逆天强化到比H级讨伐怪还厉害的地步,已经成为凌驾于大部分讨伐怪之上的最强敌人之一!HP可高达96万!状态攻击、连击、即死一概全有,多个一起登场。部分讨伐任务的奖励内容发生变动。公会商店提升等级后的商品全面变动。
●CERO等级为B:12岁以上。原因为:原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复(其实在美版中就恢复了);日版原有的少部分剧情原本只有说明文字,而在国际版中追加了配音;其余没有追加全新的故事情节。
●画面表示、菜单等内容与原版稍有差异。
国际版细节完全探索
全角色初期数据变更,包括:加入时的LP、加入时所持道具、加入时金钱、加入时设定的Gambits、加入时的装备、加入时习得的执照。
角色能力值、成长值变更。
Guest临时队员可成为领队。
这是非常可喜的变化!其结果是在FF12的近半数剧情流程中,人气临时队员都可以详细设定!
Guest临时队员可以设定Gambits。
Guest临时队员也可以升级。
装备的变更导致Guest临时队员的攻击强化。
Guest临时队员能使用的魔法和技能大幅强化。
Guest临时队员有新的自动能力。
Guest临时队员加入时带来各种道具和金钱。
Guest临时队员使用道具时,消费我方道具(以前拉萨的无限回复药没有了-0-)。
中立的队员和部分中立怪物出现条件变更。
●战斗系统篇
●魔法、技能
魔法的分类发生变更。
部分魔法、技能的名称变更。
入手方法变更:原版是买来的,国际版需要从宝箱里获得。
大部分魔法和技能的CT变更,比日美版更短,即发动魔法更快。
消费MP值变更。
基本威力变更。
命中率变更。
范围变更。
部分魔法和技能的参数变更。
在系统菜单中,日美版「魔法全般」只显示全部魔法,而国际版显示全部的魔法和技能。
入手方法变更。
追加新的Gambits(但没有令人期待的专偷道具Gambits)。
部分Gambits的说明文字发生了微妙的变动。
Gambits的排序方式发生了变动。日美版是「我方&敌人&自己」,国际版是「敌人&我方&自己」,在每一类具体排序中也发生了变动。
必杀槽独立计算,习得时与提升MP上限没有关系。
国际版发动魔法时只消耗MP,不消耗必杀槽。
国际版发动必杀时,不消耗MP。
国际版受到任何MP回复效果时,必杀槽也会回复。回复是联动的,这个性质不变。
召唤兽自由操作,可成为领队,也可以随意发动召唤技!
召唤兽登场时间大幅延长。
召唤兽能力值提升。
召唤兽使用的魔法发生变化。
召唤兽的Gambits发生变化。
召唤兽的技能参数发生变化。
召唤兽持有的自动能力变更。
双子座召唤兽对圣属性的相性由原来的吸收变更为无; 天秤座召唤兽无视止步状态;
蛇夫座召唤兽的移动速度变快。
融合技发生变更。
能发生状态效果的关联装备、饰品发生变更。
状态效果持续时间发生变更。
伤害没有任何上限!
空手攻击变强。
战斗连锁发生细微变更。
Chain的变动导致了部分珍稀怪出现的条件发生变动,在日美版的基数上&+1&即可。
实际上,杀的怪数量是一样的。
敌人的仇恨度上升的程度有所减慢。
敌专用自动能力效果部分变更。
敌专用魔法技能效果部分变更。
敌人所持道具部分变更。
敌人能力值部分变更。
敌人的行动规则部分变更。
敌人所持自动能力部分变更。
●装备、道具篇
部分装备删除,追加新装备。
部分装备和道具的名称变更。
道具的性能、效果变更:
●ポ?ション、ハイポ?ション回复量增加,エクスポ?ション回复量减少;
●クロノスの?追加解除减速状态;●バッカスの酒的命中率由50%提升至100%。
装备的性能、效果变更:
●物语终盘入手的装备,能力比原版更强;反过来,初期入手的装备,能力比原版更弱;
●长兵器:***、棒、白魔法杖可以攻击飞行类敌人;●属性、相性发生变化;
●追加的状态效果发生变化;●白魔法杖不能提升MP值;
●所有的忍刀、计算尺的属性发生变更;●所有魔装备提升MP。
装备道具入手方法发部分发生变更。
●剧情发展、关联篇
部分分支剧情关联的道具变更。
地下宫殿剧情后多了一个由游戏系统提供的存档机会。
原版每击倒3个敌人获得1个&黑之珠&,国际版击倒1个敌人就可以获得1个&黑之珠&。
幻妖之森魔人之门的提示暗语内容变更,变得更直白了。
空贼小屋的一个称号发生了变更。
猎人手册里的帮助内容发生了变更。
部分有选择需要的对话框中的光标默认位置发生变更。
一部分画面上的显示内容发生变更。
PS2记忆卡管理界面中,FF12国际版的图标颜色发生变更~
全部商店贩卖内容更新!
日美版宝箱数753个,国际版宝箱数1676个,出现地点、概率、内容全部更新!!
大部分宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,部分装备、魔法、技能只能在宝箱中开出。
向原作中的&最强之矛&致敬,国际版本着刷爆PS2不偿命的原则新增了所谓的&三神器&终期逆天装备组...
场景中的陷阱更多。
一部分场景里的天气变化发生变更。
死都隐藏商人发生变更。
大砂海ナム&エンサ的音乐发生变更,变成了台地的音乐。
一部分剧情追加了语音或者字幕,部分字幕比起日版发生了变化。
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类型:经典游戏
语言:中文
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