真三国无双6传奇模式史编年模式和传奇模式通关后如...

真三国无双6传奇模式详细介绍
来源:游迅网编辑:Mr_Ke
传奇模式是《真三国无双6:猛将传》才有的。
传奇模式就是一刷武器的模式,剧情没劲!不过可以在里面打到隐藏的装备,而且第一次过一些传奇模式可以解锁一个场景动画
传奇模式是可以享受&英杰传剧本&与&传奇剧本&2种不同类型剧本乐趣的新模式。&英杰传&是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。&传奇&则是以《真三国无双》系列作粉丝怀念的往昔经典剧本所重制的剧本。
  当玩家通过传奇模式各剧本的关卡时,就可以让被称为&居城&的玩家统治城镇进一步发展。除此之外,当达成各剧本所设定的特定条件时,还可以获得强力的上级武器等特典作为奖励。
  传奇模式刚开始时,玩家首先要选择自己操作的玩家武将以及辅佐的副官武将。玩家武将会被派遣到自己的&居城&担任太守,并以居城为中心展开行动。太守可以透过战斗来提升名声与发展居城,副官则是会从旁辅助统治居城。居城中设置有各式各样的设施,像是以武器打造与强化为主的武将成长设施等,还会发生与无双武将或居民互动的事件。游戏途中可以更换太守与副官。
&&& 在这里面,可以刷武器,刷能力值,刷将军位,刷各种东西,总之国传模式不能得到的一切,都可以在这里得到。比如2P参战,选择马匹如赤兔,等等等等
游戏类别:
游戏平台:/PS3/Xbox360/
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双6:帝国》是可以同时享受一骑当千爽快动作以及 “占领国家”,策略模拟要素的《帝国》系列最新作,玩家将以一介武将的身分投身三国乱世,为了不同的目标而战。完整收录来自《真?三国无双6》的无双武将与新武将任侠军师“徐庶”,总登场武将达66名,还可以透过编辑功能创作出个性丰富的原创武将。
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真·3国无双6 Special
KOEI(ω-Force)
Shin Sangokumusou 6 Special
KOEI TECMO
赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等
《真·3国无双6》(欧美版名称:Dynasty Warriors 7)是KOEI发行的《真·3国无双》系列动作游戏的第6作。继承系列1贯的爽快战役,利用最新的3D立体影象功能和战役剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的“无双”。《真·3国无双6》是系列首次将剧情进行至3国末期的1作,蜀、魏、吴3国鼎立的时期已不复存在,取代他们的则是真正统1的权势,那就是晋本次的故事模式追加的新权势——“晋”。在追加了“晋”权势方面的司马师,司马昭等3国后期武将以后,系列的可操作角色将到达系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调剂,玩家将能够以更多样的视角体会到终究3国1统的汹涌澎湃的故事。本作是家用机版《真3国无双6》的移植版,在游戏中除保持既有要素以外,还将追加合适掌机的多人联机要素和全新要素,其中多人要素包括故事模式和编年史模式可以进行双人并肩作战,和使用资金购买成长物品。游戏中还保持原版故事模式的视频,除既有的“魏”“蜀”“吴”3国武将的战史以外,全新追加的“晋”武将的故事也是不容错过的。
《真·3国无双6 Special》是以3月推出的PS3版《真·3国无双6》为基础所制作的PSP版,承袭PS3版的基本内容,并强化多人连线功能,玩家可通过Ad Hoc模式连线来进行故事模式2人合作和战史模式的2人合作/4人对战等新玩法。本来PS3版的故事模式只能依照国传剧情安排使用游戏指定的武将游戏,此PSP版的故事模式则是开放玩家选择以自己喜欢的武将游戏,还加入PS3版所没有的连线2人合作游戏功能。战史模式中的对战,采取了Score Attack的方式,使对战变得非常有趣。主机玩家选择好关卡后,所有参加者将各自进行挑战。虽然没有玩家之间的直接战役,但是玩家自己使用的角色的分身将做为妨害武将被传送到其他玩家的游戏中。对战结束后,玩家根据排位的高低,得到相应的奖金和武器。另外,在战史模式的对战中将某1关从头到尾打完的话,也算是玩家通过了这1战史模式的关卡。这样玩家就可以1边享受对战的乐趣,1边有效地攻略战史模式了。武将成长系统也有所改进,提供更丰富的深入研究要素。这次除通过战役任务取得成长道具来强化武将以外,还可使用金钱购买成长道具来强化武将。因此玩家可使用经过强化的武将来快速赚取大量金钱,并用这些金钱来培养其他的武将。另外,还提供武将能力初始化功能。具有PS3版的玩家,只要将PS3版存档复制到MS记忆卡中,就能够直接开启所有武将。
3国的故事产生在东汉末年,这也是历代3国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完全地经历全部故事(历代3国无双游戏都结束在234年的5丈原之战,而其实不是小说中280年的中国统1)。本作不是3国鼎立的结束,而是晋国的突起。 《真·3国无双6》将会是该系列第1部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,和更多的权势。在传统的魏、蜀汉、吴权势游戏结束后,晋权势就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是本来默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个权势与其他权势,将会出现62位的可玩武将。每一个权势将会有超过20个场景,每个权势都会有各自的目标与战役体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。 另外,每一个武将会更有深度,并且他们在战役中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在初期出现的双眼夏侯惇,和后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不单单是作为1个背景,或是提供战役场景。无双模式将与历代作品大不相同,你没法选择武将进行战役。相反,游戏将会与3代1样,选择1方权势进行战役,而每场战役中的角色其实不是固定的。 部份战役也被分成了2个部份,你能从多个角度进行战役,从而让战役更具合作与团队性。蜀国的长坂坡之战就是这样1个场景,前半部份将会跟随赵云,而后半部份则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁、堡垒被攻克、山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。 为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在1份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在1个友方堡垒中。你将能够到处视察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不但能让游戏更生动,还能让你取得下1场战役中相当重要的情报。你不但能获知已指定的战役部署,你也能制定自己在战役中的计划。
剧情通关感想
借用1句话说,这确切是自从《真·3国无双》以来最好玩的版本,实在是做得相当赞,自从上了次时期就1直在砸招牌的光荣终究雄起了1回了。 本作的剧情模式确切是1大亮点,取消了以往的每一个武将的故事,而变成以魏、蜀、吴、晋4个权势的历史为线索的权势剧情模式,可以说做得非常成功,由于不需要为了某些武将的关卡数缘由而去修改剧情(比如该死的不死之类的),所以这次的剧情可以说是基本还原了《3国演义》原著。 更大的亮点在于光荣不是单纯地复述1遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每个权势的故事,即便是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地发掘出了这两个权势故事的精华部份,实在是做得很好,即便是看过N遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。 下面说说4个权势的剧情部份:
关键词:残暴 魏国的剧情以曹操的1生作为主轴,1反传统印象中曹操奸诈冷酷的奸雄形象,而是将其刻画成了1个为平定浊世而把所有责任与骂名背负于1身的孤独英雄。 为了平定浊世,建立1个安宁的世界,曹操决然选择了最直接有效,但也最为人所不齿的霸道,用军队与强权恢复天下的正常秩序。 为了霸道,他不惜任用害死爱将典韦的凶手贾诩;为了引关羽出战,以西北战事为钓饵却害死了从最初跟随自己的夏侯渊;为除掉掀起骚乱的刘备,不惜追杀跟随刘备的无辜百姓。这1切都成为后世的凡夫俗子们对曹操口诛笔伐的理由,曹操也因此背负起了千古的骂名。 但是,凡夫俗子们不知道,正是由于这1切的残暴与杀戮,浊世得以停息,北方得以安宁,挟天子以令诸侯的曹操却将汉室保护到了最后。而从曹操与献帝的对话中,我们也能够看出,曹操并不是为了1己私欲而掀起浊世,而是为了还天下安宁与秩序而平定浊世。 曹操是残暴的,不但对他人残暴,也对自己残暴。为了平定浊世,他只能1个人在霸道的路上艰巨的前行,直至生命的最后1刻。在魏剧情的最后曹操终究在忙碌中病逝,夏侯惇的1跪宣布着1个时期的结束。 曹丕1反曹操的做法废汉称帝,开启了1个看似浮华实际上内患重重的新时期。司马懿阴狠的眼神和诡邪的1笑为以后的骚乱埋下伏笔,也预示着曹操花费1生所建立起的国家最后的悲凉结局。
关键词:执着 跟原著1样,蜀汉的剧情是以刘备兴复汉室为主轴的,不同的是,本作并不是侧重描述刘备的成功,而是描述其失败与挫折。但是,不管遭遭到多大的挫折,即便早期处于流浪的逆境,刘备的仁德仍然吸引着众将为其奋不顾身地战役,在1次次失败与逆境中,刘备兴复汉室的理想与仁德却从未改变。终究,刘备终究得以1飞冲天,3分天下。 但是本作蜀汉故事非单纯的“正义克服邪恶”,恰恰相反,蜀汉剧情的最高潮是刘备得知关羽、张飞2人死讯时剧情,刘备的愤怒、后悔、冤仇被表现得淋漓尽致,仁德之君终究转化成了被愤怒所安排的复仇者,兴复汉室的执着也被讨伐东吴的执念取代。失去了仁德之心的刘备最后兵败夷陵,在懊恼与悔恨中结束了自己传奇而又充满悲剧色采的1生,退出了历史舞台。 本作中刘备的故事着眼点其实不是英雄的诞生,而是恰正是英雄的殒落。但与孤独的曹操不同,作为后继者的诸葛亮理解刘备,并情愿为他的执着鞠躬尽瘁。这也是蜀汉剧情的另外一个高潮——刘备托孤和诸葛亮最后的奋战,但是国力的差距与3分天下的复杂局面远非诸葛亮1人能够左右。 蜀汉的故事终究也迎来了悲壮的结局,诸葛亮的死,姜维的执念,使得本为仁义之国的蜀国终究成为被过去所束缚的存在,终究被历史的车轮碾过,实在是使人悲叹。
关键词:成长 在多数以3国为题材的作品中,孙权的地位远不如曹刘两人,以致于在前作中,吴国的主公多数情况下为英年早逝的孙坚。但是光荣在本代1反以往,侧重刻画孙权。 吴的剧情就是以孙权的成长作为主线,其间穿插着亲情与羁绊的故事。 相比器量广大的父亲孙坚和威武霸气的兄长孙策,孙权则显得平庸无能,始终只能追随在父兄的身后,但是他面对的却是父兄的相继去世,mm孙尚香被作为结盟的筹马嫁给刘备,而自己最为敬重和信任的周瑜和自己1手提拔的吕蒙也与世长辞。 吴国的剧情就是1个从孙氏1族斗志昂扬到孙权1人形单影只的故事。相比曹操与刘备与生俱来的器量与才能,孙权则是靠与众人的羁绊和相互信赖来弥补并终究超出,从讨伐黄祖的畏缩到赤壁之战的决断;从合肥兵败的羞辱到洞口的东山再起。 在形单影只的最后,孙权也从1开始唯唯诺诺、没有自信的青年成长为1个坐断东南、称霸1方的雄主。由于亲眼见到亲人的离去,所以孙权知道为君的责任和生命的珍贵,所以孙权能够以真实的成功者的姿态饶恕战败的刘备和曹丕,孙权也实现了周瑜的遗言,成了最后的胜者。 而在故事的结局,孙权在梦中再次与亲人相见,惊醒后,得到的不是失望,而是自己1手创造的国家与羁绊,吴的结局也是4个国家中唯逐一个使人感到治愈的结局了。
关键词:终结 作为这次新加的权势,晋剧情可说是本作的一语道破之笔,作为魏、蜀、吴3国的剧情的后续,晋的剧情真正意义上为3国画上句点。如果说魏、蜀、吴的剧情是英雄们建立起3国鼎立时期的故事的话,晋的剧情就是亲手将3国毁灭,是3国时期的终结的故事。 终结,作为主线贯穿全部晋的剧情,为了这个偶但是又必定的结局,司马懿、司马师纷纭献诞生命,司马昭也从本来那个单纯慵懒的青年变成了果断而又冷酷的君王,为了终结3国时期而无情地将1切阻碍者摧毁。1切的1切都在历史的推动下走向结局,相比魏蜀吴剧情字里行间透出的温暖,晋的剧情更加冰冷。 可以说,司马昭的身上聚集了曹操、刘备、孙权的特质,残暴、执着并终究成长。 正如司马昭所说,魏、蜀、吴3国已沦为历史的遗产,不过是理想者的梦罢了。在晋的剧情中看到的不是司马1族的残暴,而是历史车轮的无情。无数英雄们拼尽1生建立起的3个国家被历史的车轮绝不留情地碾碎。 晋的结局可说是5味陈杂,既有伤感也有摆脱又有遗憾,即使是司马昭本人,也未能见到3国的真正终焉。而在最后所闪现的3国时期各个英雄与其夙敌们的身影,更让人发出“浪淘尽千古风流人物”的感慨,历史的沧桑感与厚重感迎面袭来,也标志着光荣在3国无双系列的1个时期的结束和开始。 晋权势故事模式介绍 《真3国无双6》是系列首次将剧情进行至3国末期的1作,魏、蜀、吴3国3足鼎立的时期已不复存在,取代他们的则是真正统1的权势,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多3国末期活跃的将领们的故事还是非常值得1看。 魏、蜀、吴3国各据1方,至今还是天下1统者未现的时期。 魏国的绝代军师·司马懿,无处发挥自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不识自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。 另外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,1个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另外一个是奔放随性的次子司马昭。 司马1族的权势因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了要挟。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大范围入侵。 老谋深算的司马懿带领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞4人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每获得1次成功司马1族的权势便愈发强大。 终究,魏国成了司马懿的囊中之物,而晋朝突起成为趋势,司马懿决心将晋朝权利移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做甚么样的打算呢?
《真·3国无双6》将成为系列作品中登场角色最多的1作,具有特殊造型并且可操作的角色多达62人。其中 魏权势角色13人,蜀权势角色17人,吴权势角色16人,晋权势角色9人,其他权势角色7人。
代表色:蓝色,图腾:凤凰
角色配音得意武器模组无双乱舞1无双乱舞2夏侯惇中井和哉刀苍牙苍炎典韦中井和哉手斧天突恶来,旋风张辽田中大文双钺斩马击迅雷脚曹操岸野幸正刀霸道冰岚许褚吉水孝宏碎棒要滚过来了喔要生气了喔夏侯渊德山靖彦弓强断,弓苍岚,弓徐晃山本圭1郎戟大河断高峰两断破张郃幸野善之钩爪鸳鸯袭天鸡斩曹仁江川央生锁分铜庐山瀑布曹丕神奈延年双剑冰角灭奏甄宓住友优子铁笛冰雨招来冰华蔡文姬吉川未来箜篌虎魄光翡翠光贾诩石川英郎锁镰分身火旋击火影
代表色:红色,图腾:虎
角色配音得意武器模组无双乱舞1无双乱舞2周瑜吉水孝宏棍业火猛袭火陆逊野岛健儿双剑炎环腿火山靠孙尚香宇和川惠美圈猛虎天升脚红莲弓甘宁3浦祥朗锁镰爆炎双轮爆炎大车轮孙坚德山靖彦刀虎爪螺旋,业炎,击太史慈挂川裕彦双鞭旋风炮真·旋风炮吕蒙堀之纪戟总力,突贯大炎柱黄盖稻田彻碎棒坚牢桥拔山盖世击周泰石川英郎弧刀无风凌统松野太纪双节棍缚锁炎舞脚孙策河内孝博旋棍猛虎连,掌爆炎抱孙权菅沼久义刀旋风斩秘,心杀小乔岛方淳子铁扇天空拳爆裂炮大乔岛方淳子铁扇断绝波恶汉,讨伐丁奉中尾良平鬼神手甲疾风砾极炎砾练师神田朱未***波涛射天惠射
代表色:绿色,图腾:龙
角色配音得意武器模组无双乱舞1无双乱舞2赵云小野坂昌也***飞龙闪风龙波关羽增谷康纪戟天空炮天空轰断破张飞挂川裕彦长柄双刀金刚大,旋风双星罗汉击诸葛亮小野坂昌也羽扇豪雷散雷刘备远藤守哉双剑雷牙,连弹降雷球马超服卷浩司***轰雷斩无影螺旋脚黄忠川津泰彦弓超级全坏射天空百连射魏延增谷康纪长柄双刀解体斩感电大狂风关平中尾良平大剑断空击飞翔斩庞统河内孝博锡杖大飞翔卧凤月英笠原留美棍起岩阵爆碎阵姜维菅沼久义***9天雷鸣斩雷龙波刘禅松野太纪细剑斩击双雷掌飞雷蹴星彩野田顺子盾牌剑月光突流星落马岱龙谷修武妖笔疾风弹烈风,闪关索3浦祥朗双节棍强烈回转脚烈风猛袭脚鲍3娘野中蓝旋刃盘猫猫天升斩猫猫回转
代表色:水色,图腾:麒麟
角色配音得意武器模组无双乱舞1无双乱舞2司马懿泷下毅羽扇圈套丝拘束丝司马师置鲇龙太郎细剑黝黑,千舞,刃黝黑断罪刃司马昭岸尾大辅刀轰炎回转轰炎解放邓艾小原雅人螺旋***对象爆破对象确保王元姬伊藤加奈惠镖天狼,7星阵飞炎脚钟会会1太郎飞翔剑激震剑飞翔千剑诸葛诞桐本琢也羽扇飞雷弹大冰块夏侯霸赤羽根健治大剑刚,雷震雷王灰尘击郭淮蒲田哲连***,炮吸气掌舍身鬼人突
角色配音得意武器模组无双乱舞1无双乱舞2貂蝉小松里歌多节鞭银莲月李吕布稻田彻方天戟无双天武掌灰烬击董卓堀之纪锁分铜大爆杀坏灭暗黑球袁绍龙谷修武细剑荣光闪常胜,演舞张角川津泰彦锡杖大地之奇迹啊!上天之奇迹啊!孟获幸野善之鬼神手甲咆哮兽王祝融米本千珠镖爆炎破火神天舞 游戏中的旁白由增谷康纪担负。  
游戏中能取得的不同武器1共360种,玩家角色可使用所有类型的武器,但有性别与适性限制,其中多节鞭模组为女性专用,而大剑模组为男性专用。 适性分3个星级,每一个武将对不同武器都有不同的适性,适性可以通过习得特技或设备特殊武器印来提升。 ★设备适性1星的武器攻击速度会变慢; ★设备适性2星的武器可以正常使用; ★设备适性3星的武器会发动名为天赋的特殊技能。 战役中只能同时携带两种武器,并且可以通过R1键自由切换,切换的同时发动易武攻击(连携攻击)。武器可以通过击败敌武将取得对方武器,也能够在战史模式的武器屋作成。设备该角色的得意武器时会出现“EX”标记,可以发动独特的EX攻击(天禀技能、易武攻击、EX攻击详见“动作”章节)。 武器的附加能力以固有的“潜伏印”和可自由搭配的“设备印”的情势存在,不断打败敌人积蓄“取得印槽”,蓄满后便可解放该印之力,将其设备在设备印槽上即可发挥其效果。印之力有各种效果,如攻击力增加,移动速度增加等,可以设备的印的数量由武器决定。 第2强最强武器取得方法: 战史模式城镇全制霸(只要城镇制霸便可,不需要全格子走满) 以后,在武器店购买。 必须有持有宝具制作技能的武将才能购买。 第2强最强武器的印格数应当是固定的。去不同的城镇武器店,看到的都是固定格数。 最强武器——在传奇模式各个战役修罗和究极难度中依照隐藏武器取得法操作才能取得。 以以下举的是本作中的36种原有武器模组、猛将传追加的6种武器模组、帝国追加的2种武器模组及11种DLC武器模组,和使用该武器模组的武将。
武器模组对应武将武器效果刀夏侯惇,曹操,孙坚,孙权,司马昭从外行人到达人,多数的武人爱用的,被广泛使用的武器细剑袁绍,刘禅,司马师利用快速的攻击压抑敌人的武器双剑陆逊,刘备,曹丕由因而两把武器的攻击,因此容易产生连击,在易武攻击的瞬间可以切换武器***赵云,马超,姜维发动C4和C6时,如果长按住按钮,技能会有所改变戟关羽,吕蒙,徐晃重量级武器,易武攻击可以将倒地的敌人震起羽扇诸葛亮,司马懿,诸葛诞可以释放各种各样的属性攻击,易武攻击在1定时间内其效果将延续大剑关平,夏侯霸利用超重量将敌人击垮,在延续按下按钮的进程中可以积蓄易武攻击棍周瑜,月英可以活用其长度,适用于对团体战的武器,易武攻击在空中也可发动双节棍凌统,关索在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内攻击速度会加快锡杖张角,庞统易武攻击的发动有时间差铁扇大乔,小乔在遭受攻击时仍能发动易武攻击鬼神手甲孟获,丁奉全部的,蓄力攻击,都不可防御,易武攻击在空中也可发动锁镰甘宁,贾诩具有高速攻击和广范围攻击,在遭受攻击时仍能发动易武攻击锁分铜董卓,曹仁可以缠绕敌人,并将散开的敌人中的1个人缠住的特殊武器弓黄忠,夏侯渊可以履行远距离射击,从敌人的射程之外发动攻击。易武攻击附带冰属性,可以将敌人冻结。镖祝融,王元姬可以对远距离的敌人进行高速投掷的射击武器长柄双刀张飞,魏延在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内攻击范围将扩大碎棒许褚,黄盖具有使用普通攻击可使杂兵浮空的特性,在防御中也能发动易武攻击盾牌剑星彩在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内攻击时不容易向后仰倒飞翔剑钟会使用浮游剑进行屡次元的攻击,易武攻击在1定时间内其效果将延续螺旋***邓艾在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内攻击范围将扩大手斧典韦在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内可以在攻击时将斧投出双钺张辽,庞德在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内可以利用风压将周围的敌人吸到身旁旋棍孙策在蓄力攻击中按下普通攻击的按钮可以重整态势双鞭太史慈利用可以飞入敌人怀中的威力极高的1击将敌人击溃,在防御中也能发动易武攻击妖笔马岱可以生成画鬼,画鬼对特定的蓄力攻击会有所反应,并在1定时间差后发动攻击连***,炮郭淮在易武攻击中,切换到此武器时,可以进行炸药的装填,1定时间内会引发爆炸钩爪张郃进行空中攻击时连续按下按钮可以进行连续攻击弧刀周泰其迅速的攻击可使敌人没法近身,在延续按下按钮的进程中可以积蓄易武攻击笛甄宓C1可使敌人,变弱,易武攻击的发动有时间差箜篌蔡文姬在设置了铁扇的易武攻击后,可以利用铁扇反射音波方天戟吕布在易武攻击中,切换到此武器时,1定时间内会出现分身和攻击速度上升的效果***练师在易武攻击中,切换到此武器时,可以装填强化的箭,1定时间内可以在攻击时射出圈孙尚香在易武攻击中,切换到别种武器后可以进行同时攻击旋刃盘鲍3娘利用旋转的刀刃将敌人卷住并拉到身旁多节鞭貂蝉在易武攻击中可以吸取敌人的体力 其他的武器模组(不完全):战戈、炸弹、短戟、狼牙棒、大斧、笔架叉
动作系统回归传统的C技,而非延续5代系列的连舞系统。至于技能升级方面,则延续了5代的技能树,击败敌将取得的武功点,用来在特技树上习得新技能。第2种无双乱舞、加无双槽、加普通攻击回数和新的蓄力攻击都是从技能树习得。 易武攻击 使用R1键切换武器时会发动易武攻击(连携攻击),根据切换的武器不同,易武攻击发动后1定时间会附加各种各样的效果。 各种武器的易武攻击效果参见上文。 EX攻击 在设备得意武器时使用特定操作发动的攻击。各武将的EX攻击效果和发动方法各不相同(比犹如样使用刀的孙权与夏侯惇EX技也不会相同)。 几个武将的EX攻击效果: ——赵云:防御不能的强力攻击(***的□□△攻击中△键追加入力) ——曹操:使敌人冻结(刀的△攻击中△键追加入力) 天赋技能 设备适性3星的武器或得意武器时发动的攻击。 几种武器的天禀技能效果: ——细剑、镖等武器可发动“轻功”-可在攻击中或空中按×进行高速移动 ——***、戟等武器可发动“旋风”-增大攻击范围 无双乱舞 每一个人物都有两种无双,第1种无双在地面按○发动,第2种无双需要加技能得到,视人物不同,在空中按○或在地面按R1+○发动。无双发动消耗1段无双,技能加满后无双槽有两段,设备最多可以将无双槽加到4段。另外,不管设备着甚么武器,发动无双乱舞时都1定会拿出得意武器。在对战中,若对方武将发动无双乱舞,玩家亦可迅速发动,由此可以免对方酿成的伤害,并有机会击伤对方。
本作回归之前吃点心、剑、盾加体力、攻击力、防御力上限的系统。用高连击数打死敌人会掉更高级的加上限道具。
□:普通攻击 △:蓄力攻击 ×:跳跃 ○:无双乱舞 R:切换武器 上:缩放地图 L:防御 下:唤马 START:菜单 SELECT:情报
游戏新设定
武器的印技能
名称效果无双+1使无双量表增加1段体力增加·小使体力增加(小)体力增加·中使体力增加(中)体力增加·大使体力增加(大)体力增加·特使体力增加(特大)攻击力增加·小使攻击力增加(小)攻击力增加·中使攻击力增加(中)攻击力增加·大使攻击力增加(大)攻击力增加·特使攻击力增加(特大)防御力增加·小使防御力增加(小)防御力增加·中使防御力增加(中)防御力增加·大使防御力增加(大)防御力增加·特使防御力增加(特大)天禀使相应武器系统的适性成为“天禀”取得武功增加使可以取得的武功增加攻击耐性攻击时能承受住敌人的攻击射击耐性提升对弓攻击和冲击波的防御力对武将强化提升对敌武将的攻击力和防御力属性攻击强化提升属性攻击的效果属性攻击无效使敌人的属性攻击无效马术强化不容易落马攻击范围扩大扩大攻击范围2刀属性可以在使用任意1把武器时发动本身设备的2把武器的属性究极武艺设备的2把武器的属性同时大幅度提升无双自然增加使无双量表自动缓慢回复,但防御力会降落体力自然回复使体力自动缓慢回复,但防御力会降落印取得增进可以更快取得印交换法与无双武将的羁绊容易加强移动速度上升移动速度上升
名称效果点心体气力表最大值+10大点心体气力表最大值+20青铜剑攻击力+1黑金,剑攻击力+2白银剑攻击力+4黄金剑攻击力+8兵卒,盾防御力+1伯长盾防御力+2将军盾防御力+4伏羲盾防御力+8肉包体力回复+50肉包x2体力回复+100肉骨头体力回复+200鸡肉体力回复+400老酒无双量表回复1段玉玺无双量表全部回复华佗膏体力和无双量表全部回复战神之斧30秒内,攻击力x2战神之铠30秒内,防御力x2韦驮天,靴30秒内,移动速度上升
支援兽名称、能力、和获得方法
名称速度突破力获得方法军马类赤兔马260100完成战史模式“,3国无双战,”绝影22020完成战史模式“浊世群狼战”的卢22020完成战史模式“浊世猛将战”黑鹿,毛21010行商人处购买芦毛19010行商人处购买栗毛18010行商人处购买粕毛20010行商人处购买野兽类鹰160100行商人处购买象180200行商人处购买虎180100行商人处购买狼18010行商人处购买熊180100行商人处购买熊猫18010行商人处购买
在线合作模式
戏中的战史模式可以构成1个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗全部帝国。
《真·3国无双6》共有故事模式、战史模式、作战教学、鉴赏室等4个模式。
“故事模式”(Story Mode)分魏,吴,蜀,晋4个权势。4条故事线,每关操作武将都会变化,因此可以从各种各样不同的视角来体验各权势壮大的故事。1些大范围的战役会分割为前半部份和后半部份,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。 各权势将有22⑵4个关卡,他国没有故事模式。 晋权势故事从5丈原之战后开始,到280年为止。 故事模式共有“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”5种难度。在剧情介绍界面后,将会进入“事件场景”界面或可以制作武器的“砦”界面,以后即进入战役场景。 另外在本作的故事模式中,各个关卡中可以使用的武将是固定的,并且不可以使用2P。 魏、蜀、吴、晋的故事模式线路和可以使用的武将以下: 魏:黄巾之乱(夏侯惇)、董卓的圈套(曹操)、反董卓联合军(夏侯渊)、兖州之战(典韦)、徐州之战(许褚)、宛城之战(前篇为典韦,后篇为曹操)、下邳之战(夏侯惇)、官渡之战(曹丕)、长坂之战(张辽)、赤壁之战(前篇为许褚,后篇为曹操)、潼关之战(贾诩)、阳平关之战(夏侯渊)、合淝之战(张辽)、定军山之战(前篇为夏侯渊,后篇为张郃)、樊城之战(夏侯惇) ; 蜀:黄巾之乱(刘备)、反董卓联合军(关羽)、徐州之战(张飞)、下邳之战(关羽)、官渡之战(赵云)、新野之战(张飞)、长坂之战(前篇为赵云,后篇为张飞)、赤壁之战(前篇为赵云,后篇为关羽)、雒城之战(庞统)、成都之战(诸葛亮)、定军山之战(黄忠)、樊城之战(前篇为关羽,后篇为关索)、夷陵之战(前篇为赵云,后篇为诸葛亮)、天水之战(诸葛亮)、5丈原之战(姜维) ; 吴:黄巾之乱(孙坚)、凉州讨伐战(孙策)、区星之乱(孙权)、反董卓联合军(孙坚)、荆州之战(孙策)、吴郡之战(前篇为周瑜,后篇为孙策)、寿春之战(孙尚香)、许昌奇袭(前篇为孙策,后篇为孙权)、夏口之战(孙权)、赤壁之战(前篇为周瑜,后篇为黄盖)、南郡之战(甘宁)、合淝之战(前篇为甘宁,后篇为凌统)、樊城之战(前篇为陆逊,后篇为吕蒙)、夷陵之战(陆逊)、洞口之战(孙权); 晋:公孙渊之乱(司马懿)、蜀讨伐战(司马昭)、正始之变(司马懿)、蜀击退战(司马师)、王淩之乱(司马懿)、东兴之战(前篇为诸葛诞,后篇为王元姬)、合淝新城之战(司马师)、第2次蜀击退战(前篇为郭淮,后篇为邓艾)、司马师攻击(司马昭)、毌丘俭·文钦之乱(司马师)、第3次蜀击退战(司马昭)、第4次蜀击退战(前篇为钟会,后篇为邓艾)、诸葛诞之乱(司马昭)、皇帝蜂起(司马昭)、剑阁之战(前篇为钟会,后篇为邓艾)、成都攻略战(司马昭)。
“战史模式”(Chronicle Mode)是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的 武将,在6角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“3国”故事设计的战役。 编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手发挥超强力的“激·无双乱舞”。 地图上每一个6角格都包括1个关卡,其中又分为“都城”与“战役”2种关卡。 关卡中有着各式各样的设施,玩家可以在都城中漫步,利用这些设施来打造武器、设定战役时协助自己的支援兽等。除此以外,还可以造访都城中的其他武将,透过对话加深彼此的交情。当双方的“羁绊值”提升到1定程度后,就能够让武将成为战友与自己共赴战场并肩作战。 都城中的设施包括: 打铁铺 可以付钱存放武器,存放的武器会随着战绩提升取得印的计量表。 武器店 可以拜托制作武器,随着都城的解放,可制作的武器种类也会增加。 料理店 可以设定战友与支援兽,其中支援兽又分为可骑乘的骑乘型与伴随支援的支援型。 行商人 偶尔出现在都城中,可以用较低的价格制作武器、要求援军、购买支援兽。 修学士 偶尔出现在都城中,会出有关《3国志》与《3国演义》的有奖问答考验玩家。 战役关卡中设定了各种不同难度、限制条件与报酬奖金的战役,玩家将以达成成功条件为目标展开战役。其中包括各武将专属的“列传”,让玩家体验各种重现3国名场面的特别战役。 战役关卡辨别为各种不同类型,会以图示来辨别,包括: 状态提升 过关后会提升金钱、名声或能力等状态。 都城解放 过关后会解放都城,让玩家能自由进出都城并使用都城的设施。 武器 过关后会取得武器为报酬。 稀有武器 过关后会取得稀有武器为报酬。 支援兽 过关后会取得支援兽为报酬。 列传 各武将专属的特别战役。 列传为各武将都准备了其特别的战役关卡,难度分为“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”。内容大概分为3种:《3国志演义剧本》,《假想剧本》和《外传剧本》。 《3国志演义剧本》 以小说3国志演义中的情节为主题的剧本,如赤壁之战中为使身陷窘境的曹操逃脱而奋勇作战的张辽的关卡。 《假想剧本》 与史实展开不同的虚构剧本,如月英赶走3顾之礼而来的刘备的关卡、宛城之战典韦幸存的关卡。 《外传剧本》 深入发掘武将们魅力的剧本,如吕蒙为了提高智勇而修行的关卡。
“作战教学”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家将扮演关平,在关羽的教导下进行1系列训练。 教学模式***有“训练·基础”、“训练·攻击”、“训练·利用”、“训练·发展”和“训练·综合”等内容。
“鉴赏室”分为画廊与事典两部份。 画廊中有“无双武将1览”、“武器1览”、“支援兽1览”、“影片1览”、“事件1览”和“壁纸1览”等内容。在画廊中可以鉴赏武将的3D造型、各种攻击模式和武将的各种表情等。 事典中有“3国志事典”、“武将事典”、“会战事典”、“用语事典”和“年表”等内容,可以在此查看3国志与演义中产生的各种历史事件和相干的典故。
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参考资料

 

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