剑灵穿刺命中暴击2017 什么职业走暴击路线

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《剑灵》暴击率对剑士职业影响及重要性——说多了都是泪
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& & 剑士不管是技能改版前还是改版后,剑士都比较依赖暴击,不管是普攻暴击额外回复内力、“一闪”的触发和连续释放,还有“夺命剑”暴击一次降低“一闪”CD1秒,都需要暴击几率来支撑。
& & 我们先来看看现在的剑士输出手段:格挡,反制成功后用风火轮十刺剑输出,或者Q之后拔剑+一闪,在没有力士、灵剑等抓举职业存在时,剑士的夺命剑输出流程大致如下:格挡反制、天剑(切换为御剑姿态),然后风火轮、回天令、天雷令,然后按Q切换为拔剑状态,附加御剑连斩、快剑、夺命剑循环,最后以“爆剑令”收尾,大概一个15秒左右的爆发过程。总体来看并没有因为暴击率降低而出现太大的影响,Ml大的影响就是“一闪”的触发以及三记。一闪”的连续释放(一闪最多可以连放三次,不过需要上一次的一闪也造成暴击),以及拔剑姿态下享受50%暴击伤害加成这三个方面。在极限海盗毕业装备水准下,剑士的刺剑式暴击在之间浮动,不暴击则是 1900,快剑暴击3000,不暴击在1200左右;夺命剑暴击9300左右,不暴击则在浮动。天雷令伤害分5段,不暴击总伤害5400,剑术姿态暴击为,拔剑姿态暴击为13500。一闪暴击第一次8500,暴击触发第二次10000,再暴击触发第三次13000,如果第一次不暴击则只有3700左右的伤害—这一系列算下来,刺剑不暴击降低50%的输出,拔剑降低60%输出,夺命剑降低66%输出,天雷令剑术姿态下不暴击降低50%输出,拔剑姿态降低60%,一闪不暴击甚至降低了80%的输出。
& & 综上,剑士在。暴击状态下,降低了至少60%的总输出,但剑士拥有快剑,基本上稳定增加10%暴击率,所以实际输出降低大约50%多。
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第一次抢到二楼,好紧张啊[噯情、佷徦回复于-20:36:32]
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问君能有几多愁,恰似一群太监上青楼[唯有你爱我。回复于-08:22:17]
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听君一席话,省我十本书!
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网游画面还是赶不上啊[爱之入骨回复于-06:59:35]
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蜡炬成灰泪始干,化做春泥我会更胡花[謝謝邇旳愛回复于-03:05:21]
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看起来好像不错的样子[我的执着依然回复于-00:35:15]
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新版本暴击率提升 收益最大职业排行榜
新版本暴击率提升 收益最大职业排行榜
10:14:58 条|来源:互联网|作者:匿名|
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  受益TOP4:剑士
  剑士上个版本输出王者的地位南天国这个版本估计要让给刺客了,但是对剑士依旧提升非常的大,上个版本剑士之所以拥有最强输出除了卡刀的变态输出还有就是 拔刀的10%暴击与流光的5%暴击率提升,这个版本剑士在副本中的暴击率应该依旧是第一,不过很其他职业技能的特性不同,所以提升并没有前面3个职业那么 大。但是依旧是输出职业的最顶端。
  受益TOP5:
  拳师拥有了更高的暴击之后可以更顺快的抽筋,回天脚触发的频率也更快了。外加拥有了咒术师的觉醒点穴堪称全职业输出之最也不为过。
  受益TOP6:
  气功师缺暴击,但是大家都提升了暴击之后他的作用也不是非常的明显,无非是火种比较容易叠加了点。如果算上输出提升真心不是非常高。但是有提升总好过没提升是吧。
  受益TOP7和TOP8:和
  于灵剑士来说副本最主要是控制,并且并没有什么依靠暴击的技能,不要说残月,顶多在打单人本的时候灵剑士才会点出残月技能。
  力士就更不用说了,大家都喜欢输出伤害高不高大家都不在意。
  如果这次南天国版本的属性移植到正服,正服的职业地位肯定又会发生一些变化,召唤和刺客的低位大概会提升,气功师依旧下水道,抓举职业还是抓举职业。
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剑灵八大职业输出难度排行榜 力士最低
作者:萌萌哒小绿茶    10:27
首先你要明白一点,这里介绍的并不是职业输出能力排行,只是对各职业想打出最大输出的难度进行了排行。例如刺客、气功师都是需要非常高端的操作手法才能打出不俗伤害的两个职业。
  小编今日无意中看到一位玩家发出来的,关于各职业的极限输出难度排行榜,虽然这是因人而异,不过也可以让大家讨论讨论自己的看法。
首先你要明白一点,这里介绍的并不是职业输出能力排行,只是对各职业想打出最大输出的难度进行了排行。例如刺客、气功师都是需要非常高端的操作手法才能打出不俗伤害的两个职业。
  PS:本排行仅适用于技能改版前,改版后变动较大,暂未进行排序。
  第8名:力士
  力士其实真的没有所谓极限输出和普通输出的概念区别,既没有刺气一样的叠加状态输出,也没有拳师一类的反人类键位,技能主要是控制型的,而且左右卡刀耗 内全职业最低,仅为5(力士内力为100,左键回15,右键耗20),所以在满内状态,理论上无需控内就可以卡20组刀,当然是理论上,实际情况下很有可 能因为网络和电脑问题导致重复r键使内力直接空掉,或者节奏乱掉。
  除去打断抓举上的难度来说,力士几乎是最好上手的职业之一,输出上的加点,只要左右键加对了就可以,对是否有秘籍的需求也非常低,而且在现在的武器变态回内下,几乎不会缺内,
  可能有的力士会说卡到很难,但是你想过别的职业卡刀的难度么,力士既不用切换姿态也不用考虑状态,甚至有一把祝福s1连控内都不需要,只是需要点手速快一点和电脑硬件好一点就可以了
  第7名:召唤师
  不要说什么近战操作的难度很大,其实只是用了一个4键反击而已,暴击马蜂完全靠的是暴击,其实只要把召唤的4键和2键替换一下,就和刺客的替身术几乎没什么区别,刺客的4键卡刀要比召唤rrr难度大的多,除此以外只需要按着左键,暴击瞬发几个马蜂就可以,而且召唤甚至连卡刀都不需要,牵牛花的强大回内保 证即使用一个不回内的武器也从来不需要考虑内力问题(疯狗马蜂除外),但是召唤是一个吃秘籍和暴击很大的职业,有无秘籍,高低暴击的召唤都是天壤之别,楼 主有一个快到10星的召唤,秘籍也基本全都有,真心感觉不到召唤的难度,
  当然有的召唤可能会考虑毒素,毒藤的效果来加点和输出,但是区别并不大
  第6名:灵剑士
  灵剑的输出主要在4v之后切拔刀和右键断水流上,难度则表现在控内(持续保持拔剑状态),一部分灵剑只会切完拔剑刷刷刷打完内力接个回天继续刷刷刷,然后就切回普通姿态断水了,另一部分灵剑可以全程保持拔剑直到天隙流光cd结束,甚至回天cd结束,
  而对于S2并且有石油秘籍的灵剑来说,只需要全程断水也伤害不俗,相比倒数第1,2职业来说需要切换姿态和持续控内,但是土豪灵剑是可以用秘籍与s2装备弥补的
  第5名:剑士
  其实剑士除了技能较多外,比灵剑在输出上真的难不了多少,qss4一大堆可以切拔剑姿态的剑士并没有灵剑的紧迫感,即使不小心断内,几乎无缝的状态切换 技能也几乎可以保证全程拔剑姿态,如果说最极限的输出,剑士破招式改为击刃,难度还将会大一些,毕竟需要0.5秒内反制,但是大神剑士和新手剑士上可能控 内和技能连贯度上完全不同,
  不过剑士拥有御剑拔剑和普通的3种姿态,需要临时打断或者连贯夺命卡刀还是有一定难度的,所以相比前3种还是较难的
  第4名:咒术师
  其实咒术师的难度表现在..。.我们也许根本就说不出咒术师的输出方式是什么,s1加强的50%应龙是秒天秒地秒空气的节奏,甚至其他职业最主要的右键输出,对于咒术师只是很辅助的输出方式,
  在单控怪单刷的情况下咒术师只要不断用2ss绑住怪就可以有十分安逸的输出环境,
  咒术师的全部输出技能都非常短,而且可以用各种技能来消减cd,很容易手忙脚乱,明明大招cd好了却放不出是很痛苦的,咒术师只要冷静的在各个技能非常 短的cd中合理穿插就能够打出高输出,但是由于暴击和不爆击的影响太大,虽然不需要控内,但是随机应变是十分重要的,极限输出下更是如此,所以理应比有固 定拔剑夺命剑卡刀的剑士略难一些
  第3名:拳师
  拳师在正常情况下的2rf并不很 难,难度主要表现在较短控制时间里用反人类的键位打出3rf,3xf,很多新手可能甚至在抓举状态连4层点穴都打不出,大神拳师只要在2,3秒的眩晕虚弱 下就流畅无数套,有时可能当你看到技能提示再去反应就已经错过了时间,拳师主要玩的是意识,这点也是前3名和后5名的最大区别
  第1名:五毒刺客与手动引爆流气功师
  首先刺客有全职业最快的攻速和最多的卡刀键位,很多人可能会说,攻速最快不是气功么,但是刺客完全是依靠手速,而气功只要按出去z或f,后4下就完全是自动的了,刺客在操作量和操作速度上的难度是完胜气功的,刺客保持一段时间内的五毒并不难,随便吹一下口臭就可以了,但是全程持续5毒就需要0.2秒抵抗 蹭毒镖什么的,lxrf也非常容易乱节奏,本身也是反人类的键位,
  但是毒素debuff是持续的,而且刺客卡刀较(和气功比)为稳定有序,也不需要时刻完全紧张。老手刺客应该是比较享受卡刀的状态的,
  但是气功虽然在操作量上略逊一筹,但是手爆气功仍然是意识流的职业,并且会保持时刻紧张的状态,
  虽然老手气功并不需要一直盯着火种看,但是zxcv4个技能下的卡刀几乎都各有不同,拿莲花指为例,队友暴击高气功就可以111,队友暴击不高就要 l1,如果是非常低的队友甚至需要lr2lr1,而且和队伍里气功的数量和手法也有关系,总之气功的卡刀是带有十分不确定性,而且f键的技能很多,稍不注 意就会按到冰火5连掌,这时还需要及时切换姿态卡掉,而且气功的输出技能是全职业最多的,几乎85%的键位都是输出技能,如何穿插10多个技能,利用它们 的cd和特性打出更稳定的伤害是手爆气功中大神和新手的评判标准,其实不夸张的说,手爆气功其实是在以最长技能的cd为一周期卡刀的,几乎每5~9秒就需 要变换一种卡刀模式,并且根据不同队伍和输出环境改变整体卡刀模式的.。.
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