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2016Q3中国网页游戏市场规模达61亿元
根据Analysys易观千帆数据显示,2016年第3季度中国网页游戏市场规模为61.14亿元人民币,较上季度环比下降1.2%。具体情况如下图所示:
2016年第3季度,中国网页游戏市场较上个季度出现小幅度下降,在整体的2016年网页游戏市场整体洗牌结束,中小型网页游戏厂商转型移动游戏产业,整个网页游戏市场上去伪存真留下精品产品,更加稳定,在此季度厂商更注重打造精品内容,新产品更新较少。在本季度传统产品势头仍保持强劲。新游《盗墓笔记》、《魔法王座》、《范伟打天下》也成绩十分亮眼。在本季度,如《传奇霸业》、《大天使之剑》等传统精品产品通过不断开服维护老用户,新产品如《盗墓笔记》、《魔法王座》等通过大量的推广以及内容精品化方式来吸引新用户,使得网页游戏市场在本季度呈现新老并进的状态。此外,众多网页厂商转型移动游戏布局也形成稳定状态,将战略布局重心放置在移动游戏领域,网页游戏市场存在较大的格局变换。
一、精品化产品成为主流,研发格局百花齐放&
2016年第3季度,中国网页游戏市场研发格局呈现百花齐放的状态。这主要是因为在经过整体网页游戏市场的沉淀,市面上次级产品被淘汰,市场去伪存真留下精品产品,同时,用户仍保持较高的粘性。目前,传奇题材、仙侠题材等内容仍是网页游戏市场主流产品背景内容。此外,RPG类、养成类内容类型也是网页游戏市场产品类型主流。未来,在其他研发主流精品类型出现之前,这种状态也将持续很长一段时间。
2016年第3季度,37游戏旗下自研页游《传奇霸业》、《武神赵子龙》、《大天使之剑》势头仍未减弱,依旧是目前整个页游市场上流水较高的产品。通过不断的合并老区,增设新区的运营方式,使旗下传统自研游戏仍保持市场主流产品地位,其中《武神赵子龙》在影视剧结束之后目前收入有所减少,但仍在主流产品之列。
游族网络本季度占据8.7%的市场份额。这主要因为在本季度旗下明星IP改编的《盗墓笔记》表现亮眼。一经上线就取得了广泛的用户关注。另一方面,值得一提的是游族正在与青果灵动并购,青果灵动其本身在研发方面具有一定的用户基础。据Analysys易观游戏千帆数据显示,游族在网页游戏发力期间移动游戏领域也取得一定成绩,在移动游戏与网页游戏并行的状态下,游族全产业整体第三季度表现颇为亮眼。
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玩游戏拿工资《大富豪2》新功能将实现双赢
玩游戏赚人民币,可以说是很多80后的小时候,甚至是长大后的梦想。虽然在这个网路游戏盛行的时代,打金,代练等换取现金的行为已经司空见惯,但是有没有一种更加简单的方法去通过游戏赚钱,实现双赢的方法呢?比如经营类网页游戏的革新之作,要玩《大富豪2》的某个系统,让玩家可以畅快游戏的同时,拿工资赚钱?!
大富豪2梦想城美景
要玩《大富豪2》率先推出循环的消费概念。无论是“免费玩家”还是“收费玩家”,都可以通过在游戏中的各种时间或者消费了获得更多的人民币代币,“银币”,作为游戏中不可或缺的货币,是有别于免费的“G币”,收费的“金币”的独立存在。“免费玩家”可以通过使用“银币”使用收费功能,而“收费玩家”则可以通过“银币”来节约投入的金钱。
金碧辉煌的商会
在游戏中获得银币有兑换和领取两种方式,分别服务于要玩《大富豪2》的“免费玩家”和“收费玩家”,而“商会”则是兑换领取“银币”最为重要的一条途径。当然,为了公平,“免费玩家”相比“收费玩家”要投入多一点,需要在获得“捐赠点数”之后再用“捐赠点数”去兑换,而“收费玩家”则可以直接领取。
“捐赠点数”获得的方法十分简单,任何玩家只需要在商会“捐赠”游戏中的“G币”(免费代币),就能获得“捐赠点数”。玩家可以点击要玩《大富豪2》商会页面的“捐赠G币”按钮,输入想要捐赠的金额。点击”确定“,即可以轻松获得大量“捐赠点数”。
免费玩家兑换银币
在获得“捐赠点数”之后就可以在要玩《大富豪2》的“商会”兑换“银币”了,这个过程也是十分简单。只要在“商会”的主界面上,选择“银币兑换”后的“兑换”就可以自由的兑换“银币”。每点商会“捐赠点数”将可兑换一点“银币”。每个公司每天可以兑换24次银币。
收费玩家领取银币
当然,对于“收费玩家”来说,领取“银币”的方法就不用储存“捐赠点数”了。要玩《大富豪2》的“收费玩家”只要花费一定的“金币”(人民币代币)就可在商会内部领取银币,并不扣除商会“贡献点数”。领取方式和“兑换”相同。所以,如果在“领取”的同时,选择“兑换”,不仅能省下一不少金钱,还能让自己的投入得到最大化!
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