魔兽打不死用什么?战术大厅boss打不死?朋友用不死6胖仔...

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【魔兽十大经典战术】
经典就是能够无论在什么时代都有自己的生命力,在大多数版本都能经久不息。
原「EOS」国服涅?重生!以华丽的动作,高品质的游戏画面及独创的灵魂系统等为特色的北欧奇幻风MMORPG网游
No.10 双兵营女猎手当年TFT时代中甲的女猎手以其快速的移动速度、强大的攻击力、厚厚的血量称霸于魔兽界。2007年WCG世界总决赛蘑菇Creo更是以双兵营女猎狙击Sky的猥琐MK开矿路线。如今双兵营女猎更是2V2比赛中最常见的战术。但是这个战术还是有很大的局限。Sky的带塔一波流就是针对这一点,在年Sky就是针对女猎手成型慢而几乎从未败于暗夜。所以现在这个战术大多只针对猥琐的人族,对于一本穿刺兵种,女猎手还是真心很脆弱的。
No.9 Ted科技蜘蛛流Ted是最伟大的鬼王,没有之一。因为韩国的四大鬼王纵然嚣张一时,但是对于新战术的开发还是停留在谁的狗围杀的好一些、谁的蜘蛛操作好。Ted有几点是革命性改变亡灵战术的:第一,原来亡灵内战主流战术是巫妖带狗,而Ted让大家都觉得蜘蛛更给力些;第二,亡灵弱势被解除后,狗转蜘蛛扭转了之前天地双鬼熊猫一口火带走大量人口的局面,打一波强势期使得亡灵对战暗夜胜率超高;第三,他让不死族也能毫不留情地TR。科技蜘蛛流是Ted的代表作,主要就是前期少造蜘蛛,对于建筑顺序也很有讲究。利用冰甲对抗兽族能平稳度过劣势期,利用中期和后期的一波能轻松击败任何单矿的对手!
No.8 兽族二本双兽栏跑狼骑/爆飞龙兽族的战术真是越来越单一了,万能不变的剑圣、大G、狼骑、白牛,这个组合几乎对战任何种族,任何部队都是游刃有余。不过如果兽族要玩战术的话,就可以选择双BE出一些二本很厉害兵种。狼骑的高移动速度+攻城攻击+限制性技能使得狼骑成为最容易扩大优势的兵种,对抗强行开矿的人族,可以慢慢赚点,再在二本爆出大量狼骑,升级掠夺,将游击骚扰进行到底,很多人族就会慢慢崩盘。而飞龙作为魔兽最坑爹的兵种,在关键时刻对抗纯步兵的人族和纯女猎的暗夜的确有意想不到的效果,三本毒飞龙也能利用优势期一波将人带走。将此战术合二为一的原因是因为它与兽族传统打法不同的就在于建筑的不同,采用哪个也是根据对方的打法而定。总而言之这是一个非主流打法,但是却经久不息,经常出现,而且是兽族可以打的少数战术之一,所以放在第八位。
No.7 天地双鬼天地双鬼的确一度是不死族最给力的战术。天地双鬼可以说是一种很自然的对抗暗夜的战术,对天地双鬼战术拓展做出卓越贡献的要说韩国最伟大的三位鬼王。首先是鬼王Fov,Fov的围杀操作一度横扫四方,让食尸鬼这种一度被认为鸡肋的前期兵种受到了重视。然后是lucifer,lucifer是天鬼使得最好的选手,天鬼骚扰出神入化。fov也曾经尝试对抗兽族利用天地双鬼,但是自爆蝙蝠的存在使得天鬼操作压力还是太大。最后要提到的是sweet,在不死族对抗人族猥琐开矿中使用天地双鬼收到了非常良好的效果,虽然现在这种战术已经不太流行了,这从某种程度对不造箭塔的人族造成了一定威慑。天地双鬼的核心在于骚扰,它打不死别人别人也打不死它,要杀死一个兵都很困难。前期一波狗加天鬼将狗换成对方的AC和少量小鹿,后期天鬼对抗小鹿。可以肯定的是天鬼对抗小鹿占有优势,但是熊猫aoe的存在使得天鬼死得特别快,不限制好对方等级就正面打不过,所以秒英雄是一个突破点,但是天鬼对于地面英雄输出实在有限。在对抗双中立英雄的比赛中越来越乏力,逐渐被Ted流所取代。
No.6 吹风流吹风流是暗夜精灵非常骄傲的一套打法,它由三远流改编而成,在相当长一段时间成为了兽族的噩梦。除此之外还可以用来对战科技落后的人族和暗夜精灵。吹风流是由我国Magicyang所创,初创之期受到失败,不过伟大的Moon神将其改进,令其发扬光大。吹风流的核心是两个,一是限制魔法,二是限制输出。限制魔法是指恶魔猎手对于牛头人进行魔法方面的限制,使其无法放出足够的冲击波。限制输出是指吹起兽人的物理输出剑圣和魔法输出牛头人酋长,利用风德对于大G的优势和小地精对于狼骑的优势逐渐吃掉对方英雄被吹起剩下的部队,在其驱散未成形之期将其歼灭。吹风流是一套非常完善的战术,也成为对抗兽族的万年战术经久不息,但是其对抗种族范围太小,故排在第六位。
Lightspeed稳定无线/Hero技术精准传感/250小时持久电力/轻质便携更快出击!
目测sky流第一
我去年买了个登山包。超耐磨的
我这人不太会说话,如果我有什么冒犯您的地方你tm去打洁癖啊。
太监癖你更不更
前五是什么样的战术?可以超越吹风?超越曾带领无数职业选手走上神坛的天地双鬼?绝对不坑爹,这里留个悬念。
天地鬼打兽族纯粹找虐。。小G能抗剑圣几下?
洁癖你想吓死我?
斗胆猜一下,前五是比以上更老的战术嘛?
双光环带狗,火***狗男女,熊鹿,大G狼骑白牛,kua流
No.5 人族机械流机械流又名舒克贝塔流,核心是无边的坦克和飞机,飞机虽然在高人口空军对战是最强的,但是无法适应于大多数情况。坦克可以说是一个无敌的兵种,城甲、血厚、机械兵种、变态的拆迁能力使得坦克成为不死族、暗夜精灵的噩梦。暗夜精灵对于坦克可能有了比较好的防御,熊猫的魔法输出、泥人的减速和风德的减甲,还有站起为重甲的大树使得机械流只有在极其优势情况下得到开展。但是不死族面对三避难、塔林和一波又一波的坦克真是欲哭无泪,所以不死族也只能争取在二本就把人族打残。机械流最大的好处是操作压力小。在开矿和压制比较顺利的情况下坦克绝对能让优势变为胜势。
----------第三个 不过我不知道打什么上去才好
洁癖大人好腻害
在线等更新
No.4 SKY带塔一波流Sky大哥可以说是中国电子竞技领域最具影响力的人物,由一个乡村医生到魔兽天王再到WE的管理层,Sky的事例鼓励了几代中国青年。Sky成名在于WCG二连冠,一举奠定其魔兽史上无能人及的地位,而获得二连冠又来源于其开创的一波流。一波流可以说是革命性的,彻底改变了人族前期被人欺负的局面。据本人记忆,Sky在那两年内几乎重未从未输过亡灵以外的种族,而后来PAL机械流也使得人族打不死很无解。而Sky的衰落也是来源于Moon对暗夜战术的开发使得人族连续多年在暗夜面前抬不起头。Sky一波流打暗夜是针对以往暗夜很流行的女猎过渡骚扰速出大师级熊的战术产生的,但是这种打法的缺点是女猎只能骚扰而在正面死磕是打不过人族的,所以Sky就一转前期人族被压迫的局面而去选择去暗夜家找暗夜打,趁着人族二本的强势期将熊扼杀在萌芽中。此时人族有大法、娜迦、步兵、民兵、雇佣兵、火***、男女巫,无论是正面还是拉锯,只有DH、娜迦、女猎、AC、站着的熊都不是对手。对抗兽族现在很流行的打法是大法速炼3级二发兽王并拖延二本建筑和地洞建造,趁对方二本部队不成形敲民兵TR,将对方强行推倒。一波流如今对抗兽族依然是最流行的战术。
前三果断有雄鹿
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