求这两个异形大战铁血战士士的造型,只有一个也行。x...

新铁血战士
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影片的主角是一个叫做罗伊斯的雇佣兵,他被奇异的外星怪物--异形绑架,并被甩到了异形的星球上。和他一起在这个星球上和异形一起厮杀的还有7个战士与一个外科医生。这些人都是从地球上各个角落挑选出来的冷血杀手,他们不是为钱而战的雇佣兵就是恶贯满盈的罪犯。总之,是地球上最凶恶的人。
  罗伊斯不情愿地领导着这些战士在这个星球上和异形厮杀,这个时候,他们意识到自己被甩到这个星球上仅仅就是为了成为异形们追杀的靶标,他们在这里的意义就是成为游戏里被追杀的一方。
  在逃命的过程中,他们碰到了一个叫做诺兰德的美国士兵,他是在10年前被带到这个星球做为被猎杀的一方的。多年之后,他已经有能力在这里躲避异形的追杀了。他告诉罗伊斯,很多年来,异形一直把人类丢到这个星球上来,就是为了猎杀他们,活下来的,只有他一个人……
角  色: 
揭  秘:1.日本裔演员Louis Ozawa Changchien在影片中扮演了汉佐(Hanzo)一角。他坚持要在影片中使用日本的剑术而不是中国功夫,因为他本人就是一个剑术专家。
2.影片大部分的外景都在夏威夷的一个小岛上拍摄,外景拍摄只用了22天。其他的一些内景都在德克萨斯州的奥斯汀拍摄。
3.原本大家以为罗伯特?罗德里格兹会自己执导这部电影,可是当传闻流传出来几天后,他就宣布自己只会写剧本和当制作人。
4.影片的剧本里写了前两集《铁血战士》的主角Dutch(阿诺?施瓦辛格)和迈克尔?哈里根(丹尼?格洛弗)的一点点戏份。但是在剪辑的时候,他们的戏被剪掉了。
5.影片外星异形的平均身高是6.5英尺(约合1.98米),在之前的《铁血战士》的影片中,这些怪物的平均身高超过了7英尺(超过2.13米)。
6.影片只用了53天便拍摄完毕。
7.根据本片制片人罗伯特?罗德里格兹的说法,影片名《铁血战士》(predators,英文原意为“食肉动物”)是一个双关语,一个意思是他们要杀死“掠夺者”,另一个意思是他们之间也会互相残杀,否则称不上是“食肉动物”。
8.在影片上映期间,将会发布以本片为蓝本的漫画、电子游戏等等。有趣的是,这个名为《铁血战士》的电子游戏并非出现在PS3、XBOX和PC等游戏平台上,而是出现在了iPhone、iPod touch和最热门的iPad上。游戏不以光碟形式出售,而是放在了苹果的APP下载站点上供人下载。
9.本片常常被错误地认为是1987年的《铁血战士》的翻拍片,实际上本片是《铁血战士》和《铁血战士2》的续集。
10.在劳伦斯?菲什伯恩之前,杰夫?法赫曾经是扮演诺兰德的人选。
11.丹尼?特乔在影片中的角色叫做Cuchillo,这个词在西班牙里的意思是“刀”。在罗德里格兹的影片中,丹尼?特乔的名字几乎都和刀子或者是尖锐物有关。在《非常小特务》中,他名字的意思是“弯刀”;在《杀出个黎明》里,他的名字是“刮脸刀”;在《杀人三步曲》里,他叫做“刀刃”。
12.曾经为第一集《铁血战士》作曲的亚伦?史维斯查曾被邀请为本片作曲,可是他当时忙于为《天龙特攻队》作曲,没有能来到本片剧组。后来是和罗德里格兹有过好几次合作的约翰?戴布尼担任了本片的作曲。
13.这是第一部并非由约翰?戴维斯监制的《铁血战士》系列影片。
14.罗德里格兹说自己只是从《铁血战士》的第一集中找到的灵感,至于《铁血战士2》、《异形大战铁血战士》系列,以及《铁血战士》的漫画,他则根本没有从中得到任何灵感。
15.在前两集的《铁血战士》里,艾莉丝?布拉加都扮演了一个拉丁裔角色,在这部影片中也不例外。
16.?尼尔?马歇尔,迈克尔?巴赛特,比尔?杜克,马库斯?尼斯佩尔,彼得?伯格,达伦?林恩?鲍斯曼都曾经是导演的候选人,但是最后罗德里格兹却相中了尼莫洛德?安塔尔,因为他很喜欢这个导演拍摄的《地铁风情画》和《针孔旅馆》。
17.米洛?文堤米利亚,弗莱迪?罗德里格兹和乔什?布洛林都曾经是扮演罗伊斯的候选人。 
幕  后:
  罗德里格兹的多年夙愿
  16年前,1994年,罗伯特?罗德里格兹就给二十世纪福斯公司写了《铁血战士》的剧情大纲,当时他正在等待开拍影片《杀人三部曲》。罗德里格兹把剧本交了上去,给制片厂的负责人过目,但是很快他要拍摄本片的计划就被驳回了,因为二十世纪福克斯不想为这么一部影片花费一大笔制作经费。16年之后,制片厂觉得可以制作这么一部影片了,于是又重新拿出这个剧本,找来了编剧将其完善。
  说到这段往事,罗德里格兹感慨万千,他说:“现在影片中最终呈现出来的这个故事,就是我当年写的大纲中的故事。当时他们雇我去写一个《铁血战士》的剧本,那个时候我正在等待开拍我的《杀人三步曲》。然后时间就到了现在,大概是6个月前,他们找到了我当年写的剧本,给我来***,说嗨,我们想把你16年前的剧本完善一下,然后拍出来。我们觉得这个系列应该有个续集。于是一切就像现在这样了。能拍摄这部电影,已经称得上是一个夙愿了。”
  2009年,影片开拍。为了能让罗德里格兹更好地掌握拍摄过程中的点点滴滴,这部电影特意被安排在了他自己的制片公司Troublemaker Studios里制作。一开始,罗德里格兹被安排做影片的导演,但是在7月1号,尼莫洛德?安塔尔最终与Troublemaker Studios签约,成了影片的导演。按照安塔尔和罗德里格兹的设想,这部影片算是《铁血战士》的续集,并不是翻拍,更不是什么《异形大战铁血战士》中的一部。安塔尔说:“我的计划是把这部电影拍摄成一部传统的惊悚片,因为原版的《铁血战士》太经典了,任何的风格上的变化都会带来灾难性的后果。而《异形大战铁血战士》系列,则太过于漫画化,在这些电影里,铁血战士太过于卡通化,没有一丝一毫的真实感。”
  不一样的主角
  一部讲述人类和外星怪物之间杀戮的影片,主演一定是一个强健得像阿诺?施瓦辛格那样的猛男----如果你这样认为,那就错了。本片的主演阿德里安?布洛迪就是一个看上去很瘦弱,也有点逆来顺受味道的男人。他,能演好一个雇佣兵么?
  ***是当然能,而且布洛迪的到来还能给整部影片带来“不一样的感觉”。导演尼莫洛德?安塔尔说:“要在壮汉和领导者之间找到一个平衡点是很难的。当我们找到布洛迪来扮演罗伊斯的时候,一大堆人都大跌眼镜。他们不敢相信我们找来了这么一个人来演雇佣兵。但是,如果我们找来了和施瓦辛格一个型号的演员来演罗伊斯----比如说范?迪塞尔,那么一样会有很多人说我们糟蹋经典,或者是胡闹之类的。所以我们很早就决定了,主角一定要是一个不一样的人,与原作里的主角形象背道而驰也没有关系。最终的结果令我们很满意,也很令人惊奇。影片中其他的几个铁血战士也是身材匀称、细长的人。并非像是施瓦辛格那样的魁梧的家伙。”面对着自己的角色,布洛迪说:“我很喜欢尝试各种不同的角色,能在这样的影片中扮演一个雇佣兵也很好。我觉得这个电影很有趣,也很好玩。这个角色和我以前扮演过的任何角色都不一样,他身上的那种利用自己本领来求生的特质让我很有感触。”
  至于影片中的那个神秘的在危机四伏的星球上生存了10年的美国军人:诺兰德,他的扮演者是劳伦斯?菲什伯恩。菲什伯恩说:“这是个很有趣的角色。和《黑客帝国》里的墨菲斯完全不一样,他是一个多疑的、疯狂的、同时也有点古怪易怒的人。剧本里没有写太多关于他的东西,等到排练的时候,我才了解到他到底是个什么样的人。这很让我震惊,而这些只有你到了电影院才能知道。”
精  评:
标题:《新铁血战士》:剧情无新颖,情节不合理,结局太烂尾
作者:skyfly
有段时间没看B级片了,新版的铁血战士,作为一部B级片,上映之前的做的宣传还是挺多的,看了看预告,还是挺期待的,尤其是片面从predator变成了predators,预告片中有一个画面是照在男主角身上的红色瞄准器从一个变成多个,暗示这次不是一个铁血战士,而是多个。
  可是今天在迅雷上看了以后,非常失望。原版阿诺?施瓦辛格版的虽然特效肯定没这部多,但我觉得也比这部好多了。
  剧情基本没新颖的地方,开头出来的那群人,看脸相就能算出他们的命运如何了。黑人,这种惊悚科幻片里面的常驻配角,肯定是要挂的;通缉犯这种角色,也是会挂的;外国人(日本人),在片里也只有挂的份;长得凶悍的(丹尼?特乔演的墨西哥人)肯定也挂;空有身肌肉的大壮男,肯定也挂。只是没想到,丹尼特乔好歹也是个很有特点的演员,没想到第一个就say goodbye了,更可恶的是,直接就bye bye了,到底怎么挂的也不演出来。
  剧情没新颖也就罢了,好歹哥也很久没看这类片子,当作重温也行,可有几处情节,处理得也太没水准了。片头介绍的医生这个角色,本以为有什么重要意义,结果是留到最后反转成坏人用的。这也太不合情理了,他思想有问题还怎么的,真当自己是铁血战士了,没事留下来,这不找死,搞不懂割女主角一刀干嘛,又没利益冲突,莫非是想留下来当压寨夫人?预告片里面出现的在黑客帝国里面出演墨菲斯的演员劳伦斯?菲什伯恩。说是关键人物,我看就是一纯打酱油的,穿着隐身衣,还以为特NB的一家伙呢,结果前后估计也就15分钟也就被铁血战士轰得渣也没了,也没介绍出什么有用的细节。你在外星球上呆了10个季度的求生狂人,怎么一点防范意识都没有,外出也不穿隐身衣。因为食物和其他人产生冲突,也很说不过去。
  再说结尾,也忒烂尾了,我还指望着看他们怎么逃离外星球,返回地球的呢,结果是把孤男寡女晾在外太空的一个未知星球直接了事。
  影片对男主人公的心灵刻画很单薄,前面看上去冷酷无情的男主人公,最后真是突然就良心发泄了,真可怜了阿德里安?布罗迪,想当年的钢琴师,演了一个这么没表现力,只是停留在外形上的肌肉男。
  在杀死铁血战士的设定上,开始展现的各种先进武器是没用的,那些***支只是影片开头拿出做军事展览用的,要杀死铁血战士,只有回归到原始的冷兵器。
  个人觉得,异形大战铁血战士两部曲拍得也比这拍得好
  影片难得的地方,估计也就只有提到了施瓦辛格版的铁血战士的剧情,拉近了新老两部之间的关系,但也就只此而已。
  回到开头,预告里红色瞄准器从一个变成多个的画面我也没看见,在那个场景里。我只看到一个,然后就冒出个铁血战士,并没看形成多个,估计是被剪掉了。虽然影片里确实不只一个铁血战士,而且还设置了两种铁血战士互杀,但说实话,我真没看出两种铁血战士有啥区别。
  总得说,很一般的片子,推荐各位,如果时间宝贵,还是别花在这部片上了
截  图:
网友评论区
,是我学校时代看录像带中的观影体验较深的一次,新,画面的不清晰,更增添了当时影片中的惊悚和神秘气氛,对其中很多场景,都印象深刻。本片可以说是第三部,片子前半部分保持着前作紧张、压迫的气氛,结局是早已预想到的,所以越到后面,越像泄了气的皮球,只是被动的等待结局的到来。
让我说啥呢!?要不是Adrien后面那个惊世一脱,我连三颗星都懒得给……前面的铺垫可谓不错,可是当我知道是一群莫名的外星人之后,就尴尬了……真是讨厌这种没结尾的东西呀,而且那个一生的悬念也显得异常单薄,最后那个外星人是个什嘛意思啊?!而且最后竟然给我落点是个伟大的爱情?行不行啊!
这部片子确实没有拍好!或者本应该更好。首先通过N年的总结和改进,在武器装备(至少穿着)、敏捷度等方面不至于这么弱智,片中反映的就是个低智商凶猛野兽!再者,能造飞船的野兽最起码也得有自己复杂的语言才是,片中反映的智商还不及宠物狗!要么导演干脆别让铁血战士现身!
为了看Adrien做主演的,没想到真是穿衣显瘦,脱衣有肉==。看样子还能有个第三部,既然这集的背景来到了一未知名星球上,这个星球的介绍和谴派者的来历,之后也应该有个介绍。记录一下,原来还有不同种类,也有民族斗争==。看来宇宙各有不太平,以前主角铁血好菜,估计新的铁血对异型也不感兴趣
罗伯特?罗德里格兹监制,新,艾德里恩?布洛迪主演,不知道影帝怎么演这种惊悚片演上瘾了,想成为肌肉男二代?版,将片名由87年版的“Predator”改为了复数形式的“Predators”,是想复制异形系列的成功?不过就拍出的效果来看,很平庸。“弯刀”也出演了,不过第一个就挂了
一伙战斗力不错的家伙被三个围捕,阵亡顺序是墨西哥人--黑人--俄国人--以前的幸存者(黑人)--美国通缉犯(白人)--日本黑社会--白人杀人犯,最后幸存者白人特种兵加犹太女战士,三个铁血战士一个和俄国人同归于尽,一个和日本人互劈同扑,特种兵阵斩最后一个。很主流!
停止的时钟动了
很好一部b级片,没看过80年代版的新。也不好作比较,就本人而言喜欢有点科幻元素,又有点动作,再来点密室逃杀型的片子。不要动脑,神经全都放松。关于电影日本人的思想觉悟大概是最高的,对眼前的遭遇认识的最清楚,某年某月某时被丢到某星球,还要被人猎杀,与其等死不如于对手一较高下,佩
好莱坞恐怖动作片典范,开头渲染恐怖气氛,一步步接近真相,逃跑猎杀反击,无一不是标准流程,孤胆筋肉男力挽狂澜和英雄救美的故事线中规中矩,但就是这样一部不过不失的好莱坞电影看下来流畅过瘾,当看到满身肌肉疙瘩的AB挥斧砍下外星怪物大头蓬勃而出的绿色鲜血时,挑剔细节也就显得多余了。
看过这部标志着A/P系列全部补完。本作基本流畅,剧情虽然俗套连篇但打斗都比较精彩,特别是长草丛中那一幕。武器和人设方面没有太多“创新”倒不失为好事,“坏P”和狗就够新了。Mexico哥(DannyTrejo)是炮灰专业户嘛?每次都被弄死得很惨。Morpheus哥戏份有点少。小受是蜘蛛侠3的毒液。布罗迪肌肉不错
不能说是施瓦辛格以前拍那部的翻版这一部《新》看得我慎得慌搞什么啊铁血战士过得都很无聊吗以前到地球打猎现在把地球人弄到外星球去打猎可我觉得还是在地球上现在的铁血战士一代不如一代了一群乌合之众的地球人就把他们灭了。哦对不起我忘了那些个猎物是无所不能的美国人啦
罗德里格兹监制的片子还是有一定水准的:前半部悬疑气氛精湛,心慌方风格的互不信任关系非常吸引人,恐怖森林和武器设计扣人心弦,但出“孟菲斯”一出场,编导似乎失去了神来之笔,室内戏絮絮叨叨十几分钟毫无意义,叙事失控,后半段乱打一气,沦为普通B级片,几个人的死亡设计平庸
模仿一代的场景设置把战场搬到了外星丛林中,新铁血战士还行,只是铁血战士已经没有第一代出场时候的那种新鲜感觉了,剧情什么的都是马马虎虎的凑活,没有特别精巧的机关设置和激烈的打斗,作为动作片来说实在了无新意,不过几个人物的刻画上面倒是各有特点,钢琴家竟然跑来演这么一个施瓦辛格当年演过的角色,令人诧异
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All Right Reserved .Photoshop创作铁血战士战异形过程解析
如果不坚持,何必当初那么努力
帖子154682&缘分币445430 Y&阅读权限255&注册时间&
17:41 
Photoshop创作铁血战士战异形过程解析
铁血战士和异形这两个经典造型相信大家都不陌生,这次的PS教程是使用Photoshop绘制铁血战士和异形的场景,希望大家能在本PS教程中有所收获。
前期准备及笔刷设置
铁血战士和异形两个经典造型,想必大家都不陌生,和他们相关的电影、周边、模型不计其数。想以这两只为主题做同人练习,前期资料搜集很重要,需要搜集大量的网上资料、实体模型,可用资源很丰富。(图01)
这次用的都是PS自带的默认笔刷,9号和19号。不必太计较,任何笔刷都只是工具而已。其间还用到一次自定义笔刷,用来画水花,树干什么的,笔刷制作在后面会提到。
第一步 画出草稿
建一张A4大小,300分辨率的画布。
仔细确定构图,和互相的动态,表现出大概想法。草稿阶段很重要,相当于房屋的根基。后面的上色到完成都是基于这个基础之上完成的。前期准备充分的话,后面会省掉很多麻烦。
动态方面。可以在脑海里先想象出这个战斗画面的慢动作。把画面定格在最有张力的那张。让画面看起来充满力量。
而构图,可以看到我画的红色圆圈。把画面重心放在这个圆中。使画面看起来更加饱满。(图02)
第二步 设置场景
既然人物已经确定,接下来该给他们设置一个场景,受前段日子的电影《新铁血战士》影响,我把背景设置在一个树木丛生的热带雨林里,渲染一种原始,野性的自然感觉。
接下来铺***,新建一层,属性叠加。这里用到的是随手选的笔刷。反正最后都会被盖死。在上色初期,我会从每个物体的固有色入手,做出简单的区分,基本上就是平涂。(图03)
第三步 明暗设定
光源我设定在两个人物中心偏上的位置,现实中基本不会出现这种光源,我只是人为的给它夸张了一下,为了更好的突出他们的面部。接着加强人物和背景的对比。并根据人体基本结构简单区分出明暗体积。(图04)
有关明暗设定的简单图例如下(图05):
先确定固有色,然后根据物体体积简单区分出受光和暗面,再分析光源,反光,环境色,以围绕物体自身结构产生的微妙变化展开刻画。
下面以异形的头部为例,简单的划分了一下大概区域。高光取决于光源的方向,也是单个物体中最亮的地方。一般来说在户外会受天空颜色的影响,我通常会把光源设置成冷色。当然,如果是夕阳西下或者有特殊光源的话就另说了。(图06)
下面是伊利丹的头部概括。基本上反光的颜色取决于周围的环境,还有反光一定要顺着物体的结构来走。而且反光再亮也不会高过受光面的亮度。(图07)
至于受光强弱,跟物体本身质感也有关,越是坚硬,金属类的对比就越强,反之,布料类的就会很柔和。这个也跟个人的绘画习惯和题材有关,不能一概而论。下面是一张个人以前的创作,大家可以看下光线对毛发和布料造成的不同变化。(图08、图09)
2刻画画面整体与局部细节
第四步 细节刻画
大关系确定差不多后,开始细节刻画。个人习惯从头部开始,依次往下。肌肉的刻画跟之前伊利丹教程里提到的一样,会找些健美资料做参考,毕竟铁血战士有别于人类,所以在画的时候刻意的做了一些变化和夸张。(图10)
第五步 深入刻画
继续深入,刻画了后面的树干以及背景。我在树干上做了一些抓痕。做为战斗中的场景。应该有别于一个阳光明媚的树干。一个家庭野餐的树干。一个谈恋爱的树干。将每一点对细节思考与推敲累计起来。会得到一个不同的画面。(图11)
这里仍然尽量从整体去把握。这里异形画的还是有些散了,主要是前期资料准备不够充分,很多身体的细节走向不是很清楚,暂时先只画了个大概。
第六步 局部刻画
到了第五步,整体看起来有些平,为了突出两个怪物的脸部,加强了整体的对比。(图12)
画细节的时候要注意一些取舍,哪里都细就等于哪里都没细,会产生视觉上的错乱与平淡。一般情况来说,明暗交界线前为重点刻画部分。而对于一个直立的人物来说,脸和胸部以上又是相对的重点刻画部分,细节依次减弱。而在有动势的人物里。只要注意下进入到视觉中心的部分,稍微跟进就好。
在这张细节里可以很清楚的看到:嘴---脸---头部---胸部,这样一个减弱的过程。(图13)
按着上面的理论,最多细节的嘴部细画为3品质,脸为5品质,胸部为8品质的减弱。
接下来再次刻画胸部,使胸部的细节达到了5的情况,那么脸就要继续细画到3左右,而嘴要达到1。简单点概括的说,就是一定要所有的细节保持一个最最细、很细到一般细这样的节奏里。(图14)
随着整体关系的调整,开始一些细节部分的跟进。我在铁血战士身上加上了一些类似鳞甲的质感,使他的皮肤看起来不那么光滑。(图15)
异形修改过程
在开始初期,我脑子里对异形只有一个模糊的大轮廓,反正细节什么的到时候找一些模型手办电影图片就可以了。结果真正找的时候才发现,不同的模型漫画图片数不胜数。很多造型都很经典,反倒有点无从下手,最后就随便抓了一张比较早期的造型来参考。(图16)
结果效果不是很理想,遂打算涂掉重画,抹了几笔之后发现,效果倒是很接近那种半透的脑壳,顺着稍做修改,就有了现在的造型,也算是无心插柳吧。
至于异形的身体,一般提到异形,先想到的是他标志性的脑袋,其次才会注意到身体,所以在这里我没有把异形的身体当作处理的重点,而是把它隐藏在了大面积的阴影里,也是为了更好地突出它的大脑袋,只在身体的亮部做了一些简单的刻画。其实异形的身体结构跟人类差不多,胸腔,脊椎,盆骨。区别就是骨头外露,没有肉。在外轮廓顺眼的情况下,随便怎么画,只要别太违背常理,效果都是可以接受的。(图17)
下面是武器的步骤:在伊利丹那个教程里有讲过,所以在这里只给出详细的过程图,不再赘述。我大多数的武器绘制都是一样的过程,注意一下环境色:金属的环境色给的好不好,很影响画面最终的效果。(图18)
3增加细节与扩张画面并上色
第七步 增加动势细节
最后,我增加了喷溅的水花来加强异形窜出水面的动势,并且细画了一个挂掉的异形浮在水面上,来加强画面的故事性。到了这一步,基本上就打算收笔了。(图19)
福利:水花的简单画法
先铺出水面的固有色,然后大概画水花溅射的方向和形状,再进一步细画,在暗面加一些阴影来加强体积感,还有水顺着身体流淌的感觉。(图20)
提供一下水花的自定义笔,制作过程如下(图21)
1 随便在网上找一张喷溅图片,调成黑白色(直接CTRL+U去色),新建一张画布,无所谓大小。关键看选中图案的大小,它会决定自定义笔刷的默认大小。圈选后。
2 按图示,点击定义画笔。
3 起好名字,确认,简单的定义笔刷就完成了。
第八步 扩充画面
最后,觉得异形标志性的尾巴不加上总少点啥,为了让构图更舒服一些,把画布加宽了。(图22)
补齐并加上尾巴。(图23)
加了尾巴之后的效果,离成稿差不多了。(图24)
用65号笔刷淡淡的抹一层水雾。加强空气透视感。(图25)
第九步 增加色彩
新建一层,属性调成柔光,罩一些颜色上去,透明度30%。这样会使整张图看起来色彩丰富一些。下图是新建层正常属性百分百效果。(图26)
第十步 完成稿
为了突出人物,把背景又降暗了一些,修改了部分小细节。到此,整张图就算完工了。(图27)
写在最后的话
因为之前很少画一个人物以上的作品,这次也是一边摸索着一边画,难免会有不足,不过能从中学到东西,也就算圆满了。
出处:火星时代专稿 作者:蒋晓光
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帖子32&缘分币16 Y&阅读权限10&注册时间&
好贴,学习了。。
帖子3&缘分币0 Y&阅读权限10&注册时间&
这个牛X。。。给力。。
当前时区 GMT+8, 现在时间是

参考资料

 

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