在火与剑里面,很多玩家都注意到了队列齐射这个技能,这个设定能够让玩家感觉游戏非常真实,因为在真实的战争中这种战术是常用的,但是游戏里面的实际效果却不尽人意。今天小编就给玩家们分享一下:火与剑队列齐射详解。
非常心仪火与剑和拿破仑等版本或mod里的列队齐射,尤其是火器部队,前排蹲、后排站,一声令下万箭/弹齐发。
但是在爽过几次后也发现目前骑砍里齐射总比不过自由射击,无论是何种远程武器,似乎其作用仅在于娱乐。
骑砍里齐射作用不如现实中明显,目测是AI机制的问题第一,己方预备齐射的远程部队每个人都预先瞄准了某个目标,比如对面冲过来十个骑兵,己方四十火***手,可能他们瞄准的只是最前面的两三个骑兵,一次全部齐射出去,可以看到子弹轨迹互相交错,有很多浪费,后面的敌人也打不到,而现实中齐射是不需要精确瞄准的,只要***口对准敌方阵列,子弹在同时相互平行地射出,依靠足够的密度击中敌人。
第二,游戏中敌方AI是不会列阵的,队形松散,空隙极大,也不会像玩家一样齐射,倒是类似线阵时代的散兵战术,加上游戏中火***精度偏高,玩家的密集队形反而导致更容易被命中,所以就造成了自由射击压制齐射的尴尬局面。
把火***精度调低,弹速更高对这种现象有改观,但是面对骑兵就只有悲催的份了……
总之一句话,骑砍的单兵AI做得很好,混战表现不错,但是真要指挥列阵作战,就和单兵AI是两码事了。
怎么样刷钱与经验呢,想必许多不***的玩家都感到有些吃力,下面小编给大家带来了关于本作的刷钱经验详细图文攻略,快来看看了解下吧。
火与剑1.141和以后的版本中用天鹅绒刷钱已经无效,迫使骑友们初期要走村窜户搜铜卖铁当起小货郎,痛苦得10泰勒20泰勒地攒钱,盘算着何时攒到1万泰勒。不过也迫使骑友把所有的乡村都走访了一遍,有些是在1.138中从未到过的。村长任务中有一个特殊任务:对付夜晚的(偷牛)盗贼。经过多次该任务的经历发现如下:在发布任务村,盗贼只在午夜出现一次,消灭后提示任务完成;在其他村,盗贼天黑后就会出现,消灭后你再次进入村落还会出现盗贼,你可以无限次消灭盗贼一直到天亮(黎明)。战斗结束后可算出消灭每个盗贼有69点经验,50泰勒;每次出现3到5个盗贼,207~345经验,150~250泰勒,耗时最快不到25秒。按每分钟2次战斗算,30分钟60次,180个盗贼,12420经验,9000泰勒。
钱景很诱人吧,请问骑友们在夜色中战斗到第几次就被一***撩到提示任务失败?你一开局出现在村口还没有看清村落的模样,躲在各处的盗贼们就纷纷开***了,子弹打在脚边溅起缕缕白灰;好不容易逃到村落的某处,盗贼又从四周过来....
由于对地形的不熟悉和没有小提示敌人位置,战斗失败的几率较高,有些村落类似陷阱很难生还。要想刷钱又不***,就要找到万无一失的方法:用特殊的地形来限制敌人,用较高的技能和装备消灭敌人,战斗还要程式化地进行、低难度、快速地结束。游戏有五处村落适合这种要求:1.哥萨克的切尔格尼夫城上方的斯诺夫斯克村。2.瑞典的纳瓦尔城下方的托马村。3.克里米亚的亚速堡下方的图姆涅克村。4.俄国的莫斯科城左方的克林村。5.瑞典的柯尼斯堡上方的普伦格村。波兰地区未发现适合的村落。
游戏第二天前往哥萨克谢契的可路过斯诺夫斯克村,他的地形独一无二:位于平原上,被两人多高木栅栏包围,仅有一个大门作出口。 黎明时分:
用装填速度59的手***耗时25秒,用装填速度23的手制火器耗时44秒。难度在所有村落中最低,最短。