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& & DotA IMBA系列最新版本英雄资料介绍
DotA IMBA系列最新版本英雄资料介绍
发布时间: 22:23:01
巨浪酒馆:
&食人魔法师: &
火焰爆轰:火焰爆轰会弹射4次。 法伤加成:0.5Ω 引燃:持续时间固化为7秒,减速效果固化为40%,每秒伤害调整为20/40/60/80点。施法距离增加至1100。 多重施法:拥有40%/50%/60%的基础多重概率,每次额外的多重施法会降低这个基础概率,直到不再触发多重为止,没有最高多重次数限制。每点智力降低0.045随机上限。
&麦迪文: &
杀戮封印:利用一种神秘的咒语,限制目标单位的能力,使其在3/4.5/6/7.5秒内不能对任意单位造成伤害。施法距离:750 冷却时间:17 魔法消耗:100 异界放逐:将目标投放到无尽的异时空中,使其精神与肉体分离,精神体不能攻击且不受到物理伤害,受到的法术伤害提高44%;肉体不能施放法术及使用道具。两者共享生命值。持续2/3/4/5秒。施法距离:600 冷却时间:17 魔法消耗:100 奥术扰乱领域:使周围敌人每秒损失现有法力值的4%+10/5%+12/6%+14/7%+16并造成等量伤害。有效半径:1200码 位面镜像:在目标区域制造半径600码的位面镜像,将范围内的所有友军单位纳入镜像世界中,持续10/20/30秒,当镜像世界结束时,他们将回到原来的位置,生命值与法力值也会回到当初的状态,已死亡的单位无法复活,麦迪文的死亡会导致镜像世界的结束。施法距离:2000 冷却时间:90 魔法消耗:200
&暗影萨满: &
苍穹震击:初始伤害后将对手捆绑,造成40点/秒的后续伤害,持续2.5/3.25/4/4.75秒 妖术:将目标及其周围475码内的所有敌人变羊。 巫术能量:施放一条饱含巫术能量的神秘射线,跳跃4/6/8/10次,对友军造成治疗效果,对敌军造成伤害效果,每次跳跃提高10%的效果,可重复跳跃。基础数值100/140/180/220。 群蛇守卫:当守卫连续攻击5次后,会产生一个额外的守卫,并提升自身10点攻击速度。额外产生的守卫不具备分裂能力。
&地精修补匠: &
激光:激光的失明效果丢失率为60%,失明持续时间为1.3/1.6/1.9/2.2秒,失明的单位在5秒内自身视野降低800,伤害为100/180/260/340。施法距离:全屏 最大距离:1100 魔法消耗:120/130/140/150 热导飞弹:对1500码视野范围内的随机敌方英雄单位发射大量导弹,2秒内共发射20枚,每枚导弹造成15/30/45/60点的伤害。 机械改良:每次施法后获得2/2.5/3/4秒的相位移动状态。改良激光,使失明单位减速50%并无法施法,对非英雄单位的伤害提高40%/50%/60%/70%;改良飞弹,持续时间增加至2.25/2.5/2.75/3秒。 再装填:可以刷新所有物品和技能。
&风行者: &
束缚击:射出一支箭矢,将目标周围所有单位牵扯向目标。有效半径:300/400/500/600 无视魔免 施法距离:800 冷却时间:10秒 魔法消耗:90/100/110/120 岭风击:对碰触到的所有敌方单位造成120/200/280/360点伤害和1.5/2.25/3/3.75秒的眩晕(若只射到一个敌人,则无眩晕效果) 冷却时间降至7秒,魔法消耗降至70 法伤加成:0.66Ω 风行者:施法间隔降低至15/13/11/9秒。 集中火力:攻击速度会超越极限,但会降低90%/60%/30%的攻击力(不包括物品增加的攻击力) 冷却时间:60(15)秒 括号内为装备蓝杖后的效果
&沉默术士: &
静默诅咒:每秒损失20/30/40/50点生命和10/15/20/25点魔法。若目标在持续时间内使用任意物品或释放任意技能,则立即受到100点伤害并丢失100点法力值。冷却时间:14&施法不能打断技能效果&法伤加成:0.25Ω 智慧之刃:你的智慧之刃成功命中目标后,有100%的概率偷取目标10%/20%/30%/40%的基础智力值,持续20秒。 法伤加成:0.75Ω 遗言:主动施放立即使目标进入遗言状态;被动效果为当周围900码内有敌方单位施法时立即使目标进入遗言状态。遗言状态下,不能施法及攻击,移动速度降低20%。附近900码内有敌方英雄死亡时,若施法者为击杀者,则永久性偷取1/2/3/4点智力,若不是,则永久性偷取1/1/2/2点智力。 施法距离: 900 持续时间: 1/1.6/2.2/2.8秒 冷却时间: 20 法力消耗: 100。 全领域静默:学习该技能后,最后遗言的被动攻击沉默效果冷却时间降低为15%/30%/45%。 冷却时间降至100/90/80
&地精工程师:
埋布地雷:冷却时间降为8/6.5/5/4并且移除了最大数目限制。 麻痹陷阱:启动范围600,有效范围650。 自杀攻击:无论你以任何方式死亡,你的死亡都会自动触发一次自杀攻击。无视施法前摇,不再需要指定目标点的瞬发技能,你只需要点击,就会立刻触发效果 遥控炸弹:遥控炸弹存在时间为100分钟。
寒冰结晶:向目标点释放一个寒冷的结晶体,对波及的单位造成120/200/280/360点伤害并使其在4.5秒内减速40%,当结晶体到达目标地点后会发生爆破,对525码内的敌方单位造成1.5秒晕眩效果及额外的150点伤害。&施法距离:1800。冷却时间:9秒。魔法消耗:100 法伤加成:0.3Ω 永恒冰壁:在你前面450/900码处制造一堵永恒冰壁。冰壁周围的敌方单位会降低40%的移动速度并受到30点/秒的伤害,冰壁持续3秒。在冰壁破裂后,碎冰会将冰壁周围所有的敌人冻住0.75/1/1.25/1.5秒,并造成100点/秒的伤害,冻结结束后,敌方单位的速度会在2/3/4/5秒内从100开始逐渐缓慢的恢复。 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 法伤加成:0.5Ω 凝霜:每受到210点伤害,冰凤凰身上的冰寒气息就会泄露出来,对周围900码内的敌军单位造成25/40/55/70点的法术伤害并使其在3秒内降低20/30/40/50的攻击速度和基础移动速度。 超结晶:创造一个能够自由使用你所有本身技能及绝大多数物品的分身,这个分身可以像正常的英雄一样得到金钱及经验并共享给施法者。分身的死亡不会给击杀者带来任何金钱或经验奖励。分身在创造后便不再能够获得新的物品或合成道具。复制体的龙心及跳刀不会被打断 冷却时间:60秒 魔法消耗:225点 持续时间:12/18/24秒
天怒法师:
奥术箭:伤害增加至80+智力*1.5/100+智力*1.8/120+智力*2.1/140+智力*2.4。 奥术箭有30%的概率贯穿目标,对其身后的所有敌方单位造成等量伤害。 施法距离:1100 冷却时间:2s 震荡射击:通过龙类的直觉,天怒法师向1600码范围内的所有可见敌方单位发射一道紧密的球状魔法闪电。当闪电命中时,若目标为英雄单位,则对其附近300范围内的所有敌人造成85/170/255/340点伤害和40%的减速,若目标为普通单位,则造成65/130/195/260点伤害和40%的减速,持续4s。冷却时间:11/10/9/8s 上古封印:向目标地点施放一个上古封印,至多持续2/3/4/5秒,任何进入封印区域的单位都会被沉默并减少20%/30%/40%/50%的魔抗。&施法距离:1200 有效半径:300 冷却时间:18 魔法消耗:110 神秘之耀:立刻施放它前一次施放的奥术箭或震荡射击,连续施放会使消耗的法力值增加,每次为上一次的200%/180%/160%。 若连续20秒没有使用神秘之耀,则之前累计的系数清零 冷却时间:0 魔法消耗:由触发的技能决定
冰火交加:寒冰气息伤害增至50/80/110/140,减速效果增至35%;火焰气息伤害增至100/180/260/340,后续伤害增至10/15/20/25每秒。 施法距离:全地图 最大距离:700
冰封路径:伤害固定为100,持续时间增至2/3/4/5秒。 冷却时间:22秒 魔法消耗:75 液态火:范围增至375,伤害增至30/35/40/45每秒,降低50/80/110/140的攻击速度和10%/15%/20%/25%的移动速度。 冷却时间:5秒 烈火焚身:伤害增至150/200/250(200/280/360)点每秒。 施法距离:全地图 最大距离:)
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