dnf属性强化分析,并非22的倍数才有效果_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】用暗黑倾向药剂,使武器变成暗属性攻击,在暗属性攻击状态下,不同暗属性强化的伤害与不使用药剂时的伤害对比。测试时每次改变的只有暗属性强化,其他属性均不变。
在网上看到大多说法说现在70版本22点属性强化+10%伤害,说堆满22点才有效果,而且具体加什么伤害不清楚。由于自己关心这个问题,所以小测了一下,希望对大家有所帮助。 测试设计 用暗黑倾向药剂,使武器变成暗属性攻击,在暗属性攻击状态下,不同暗属性强化的伤害与不使用药剂时的伤害对比。测试时每次改变的只有暗属性强化,其他属性均不变。 测试准备 暗黑倾向药剂,6个蓝色首饰(两两相同,包括属性,主要是力量。其中3个附魔暗属性强化) 测试前基本属性: 测试角色等级70,测试地图乌龟王者练习模式,测试怪物暴躁的海龟(lv69人型) 测试记录 本次测试只做了两种属性强化时的伤害,10暗强(自带),28暗强(3暗强首饰全带)&普通普通破招普通背击崩山击崩山破招崩山背击未使用药剂17421721792115115用药剂10暗强19023723710112712728暗强204254254&&& 测试结论 测试之前,我就想过,如果0暗强,那么暗属性攻击时有多少伤害加成呢?多少有点吧,总不会0暗强暗属性攻击和非属性攻击一样吧。(本次测试未直接了解,因为我特性技能+3了,各属性强化+10,所以用药时,不带暗强装备的情况下就有10暗强了)。 考虑到怪物防御,暗抵抗等因素,要准确的计算出伤害加成多少不容易(主要是不知道系统伤害计算公式),甚至1点暗抵抗是不是抵消1点暗强我也不清楚。不过,通过测试,我还是粗略的得出一些结论,不求准确,但求接近: 关于暗强加成先说明一下:0暗强时暗属性攻击就有伤害加成(大概5%),也就是原来伤害(非暗属性攻击时的伤害)的105%,暗强的加成是在105%的基础上加成的,如:暗强加成10%,那么最终伤害就=原来伤害×105%(1+10%) 我的结论: 1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。 破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。 由此我想到了骨戒(破招攻击力+50%),带上它破招伤害会是多少? 正常伤害×125%(1+50%)?具体多少不清楚,未测(我有骨戒的话,卖了吧,嘿嘿) 最后说明,属性强化不是堆到22点或者44点(22的整数倍)才有效果。&
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评论:1 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF火属性强化120叠加多少伤害?
全部***(共2个回答)
是按一点是多少,不是100附加多少
是叠加的 (如果***有帮到你,给个好评吧,谢谢?_?)
火焰风衣是魔兽中一种5级的宝物。
使用对象:敌方地面非魔免单位,黄金:600(出售300)
效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10h...
属性当然叠加
没有 都是右槽
答: 无创dna高危羊穿翻盘的话是怎么回事呢?我对这个不是很了解的,你们谁能来帮我讲解一下啊?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 搞积分的
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415DNF如何提升伤害小技巧 教你如何正确提升伤害
写在前面的话:其实写之前我想了很久,很多不太明白游戏机制,每次都会去问别人这个装备好不好,那个装备怎么样,然后自己一身这样冲突那样冲突,所以我决定从头,慢慢写,耐心看完之后我相信,你会明白自己需要什么。
OK废话少说,让我们进入正题,之前我再说一句,想要又不花时间又不花钱,真的洗洗睡吧,梦里啥都有。
第一篇:角色能力
为什么一来说这个,因为大家都喜欢说******,其实***就为了撞壁具体数值还是要看进图, 那么到底什么是面板,我需要什么属性呢【看下面啊看我干嘛↓( ̄▽ ̄")↓】
第一节:面板影响数值
第一段:假设你是一个百分比职业(、武神、精灵骑士等这类百分比职业),比如拔刀斩
我的面板攻击力是
那么我的拔刀能打%=399.4万伤害,这个伤害叫【基础伤害】要扣怪物的防御减伤这个后面再说,那么暴击伤害就是399.4X150%=599.1万,面板物理攻击力是影响百分比技能最直接的数值 。
假设你是一个固伤职业(红神、、、等这类固伤职业)
比如血爆,假设造成的固定伤害为50万,每1000点独立大约提升100%的伤害,那么我的血爆就能打50万x300%=150万,所以面板独立是影响固伤最直接的数值。看到这就有人说了,你少放屁根本没有那么高伤害,土豪会说,少放屁伤害根本没那么低,其实我只是说了其中一种而已 。
第二段:力量/智力对于两种技能的影响
力量/智力加成是一样的,每一点力量/智力大约增加6点面板攻击力,而每1000点力量大约能提升30%的固伤技能伤害但是不提升百分比技能,不提升百分比技能,不提升百分比技能(重要的事情说三遍)。
第三段:属性强化对于每一种技能都有提升
每100点属性强化能提升30%的伤害,但是如果你的属性强化没有怪物的抗性高那么伤害会比之前要低,为什么幽魂那么强,进图几百暗强,光装备就能提升一倍多的伤害,我还没说减暗抗的属性。同样如果你技能只能打100万的伤害,那么500属强也救不了你。属性攻击只看怪物的属性抗性不看防御力。
【第二节,装备影响数值】
第一段:黄字伤害
当你基础伤害能打200万,那么一件20%黄字的装备能为你提供40万的伤害。(对敌人造成8%的伤害,伤害增加5%,这些都是黄字,只能有一个,你就选一件最高的穿上就行了。)
第二段:暴击伤害
基础伤害X150%就是暴击伤害了,除了属性攻击不能暴击其他都可以暴击
这类装备比较少,加成还不太高但是伤害是乘法计算,举个例子,假设我的拔刀能打200万伤害,那么暴击伤害为200万x150%=300万,再乘爆伤比如是无尽贪食戒指x130=390%
第三段:白字附加
这些装备都是可以叠加的举个例子,假设我血爆能打500万,首饰20%白字500x0.2=100万,称号10%白字200x0.1=50万那么一共是650万的伤害。
第四段:属性白字
这种加成比较稀少,而且与前三种不同的是,属性白字不会因为怪物的防御力增加而减少,只看怪物的属性抗性(看吞噬魔你就知道了)。 第五段:无视防御攻击力,此类只对百分比技能生效,也就是说如果我有1000的无视防御攻击力那么技能说打多少就是多少。
【第二篇怪物能力】
每个怪物防御力不一样(还用你说,说点不知道的,好吧我们虽然能从怪物身上爆装备,但是你相信他,他真的没穿任何装备,他是清白的)
第一节:物理防御影响
第一段:其实很多怪物的物理防御和魔法防御并不一样,但是道理是一样的,先说物理防御,以百万防御为100%减伤为基准那么,怪物每一万的防御就是1%的减伤,假设虫王有70万防御,也就是70%的减伤,如果我们的剑魂能削弱20%防御力,虫王这时候就只有70万x0.8=56防御力,56%的减伤,实际提升14%输出。(第一点各位团长可以参考参考)
暂时就写到这里吧,感觉太多看的很难受,乃紫藤,哦不脑子疼。
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(本文来源:爱玩网
作者:第一大逗比)
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