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盘点DNF五大不适合PK的职业 你同意吗?
10:32:34发表 | 来源:17173 | 作者:佚名 |
首先,这篇帖子是站在一个游戏人物策划的角度,来看待DNF这款比起其他动作网游更加注重PVP的游戏人设,所以别提什么在国服的PKC怎么怎么样,也别说什么某个职业很强所以不失败,站在一个游戏人物策划的角度,如果有一个职业真的是强到无法匹敌,那这个职业才是最失败的职业,因为平衡全没了,所以说什么某个职业很强所以不失败是不对的。
TOP5 短剑
首先说一下,一直以来,我认为剑魂是设计的很好的职业,各种灵活,各种强机动,五种武器各有不同效果很好的诠释了兵器大师这个名号。这里特指的短剑剑魂,是指鬼剑二觉刚出时候的短剑,首先不得不承认,短剑的改版对原先Y轴相对较弱的剑魂加强不少,弥补了剑魂原先的缺点。
可是问题就来了,这么大的范围,特别是像DNF这种可以用残影的游戏,无疑是BUG的存在,也许你会说也是平砍也差不多这么大,那我想说,首先驱魔的机动性非常弱,速度也慢,而且僵直也没那么高,即使装备再好也无法达到剑魂短剑的灵活。
TOP4 红眼
我话先说在前头,红眼不强,在国服那么狠只是因为有延迟有连发和TX越来越逆天的礼包以及TX的策划的NC还有国服装备优势区别太大。红眼,首先基本什么技能都能起手,但是大多数只能扫地,而红眼中的血魂又有几个,国服的各种起手浮空连只是因为有延迟有连发。
而且红眼本身平砍攻击频率高对延迟不太怕,所以才造就了国服这一个凶狠的职业。而且红眼伤害高,在国服装备优势区别太大,本身红眼伤害高个人认为是无可厚非的,毕竟在良好的环境里或者说在PKF或是HF的环境里红眼玩的好很难。
TOP3 黑骑
本身的设定就是不PK所以能好到哪里,特别是在拔刀和猛龙和谐后,更是难以生存,幸好高伤破保护没被和谐,不然你还是去刷图吧。
TOP2 剑宗
剑宗,各种高伤灵活(虽然灵活度比不上剑魂),大范围攻击,还有一点最需要吐槽的,断技能20秒一次,武神柔滑虽然和剑种差不多,但是武神那种超小的攻击范围(比蓝拳还小),而剑宗呢,还无视一切平推的逆转。还有剑魂的破军最起码还是半霸体,剑宗能直接霸体切无敌,我说过像dnf这种更注重PVP的游戏,平衡很重要,但是自从女鬼之后的职业(骑士没玩过不评论)几乎是你跑的快乱放技能就行了。
TOP1 剑魔
首先对这个职业,呵呵,屏幕开外,一顿乱抽,抽完了,跑,CD好了,屏幕开外,一顿乱抽,抽完了,跑,如果你说和还有,首先不说别人是释放技能你是瞬发,还有人家不是布甲就是皮甲,剑魔呢呵呵重甲,其他几个职业,你能近身压,剑魔能,近身还是一顿乱抽,格挡神反无效,那好用逆转反击,怎么按不出。
现在还好之前那招召唤一堆影子的还全程无敌,范围呢,你想怎么避,也有人说你不会用霸体顶?先不说有多少职业有那么远范围的霸体技能,即使有,剑魔还能超远程破霸体。有人也会说范围小吗?我想问大***Y轴有这么大吗?先不说大***范围确实没你大,还有大***有剑魔这么逆天的防身技能吗?有无视一切平推的逆转吗?
再重申一下,这篇帖子是站在一个游戏人物策划的角度,来看待DNF这款比起其他动作网游更加注重PVP的游戏人设。说明一下,我在大学确实是有学过游戏开发策划。
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【游久网()责任编辑:无忧】
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播放:7765次作者:官网5年老玩家眼中的PK场 论DNF当前版本PK职业强弱
五年老谈谈现在版本PK场职业强弱,可能部分职业曾经辉煌,现在没落了,但依然阻挡不了我们对他们的热爱!
DNF鬼剑四职业
:国服人数最多的职业,由于当前版本重甲职业的血多高防的优势,再加上可以回血,暴走的加速,连发神器,稳定的XX浮空连,稳定的伤害,无视MISS。无色方面怒气也是神技,集伤害,连招,防身,压起身于一体,双刀的增幅,不过由于红眼的大吸和大崩在PKC基本废柴,所以红眼的无色技能只能算是尚可,所以红眼在PKC的强势是无可争议的。
同时由于人数众多,素质低下的玩家红眼也是最多,所以对于这一部分人也称红狗,同时很多脑残党玩个游戏还有优越感,很多还会自称红神。
:剑魂也叫白手,由于中国人对刀剑的情有独钟,同时光剑的帅气,连招的华丽,使得白手的人数仅次于红眼。从80版本太刀的强势,到85版本太刀和谐,短白崛起,短白优秀的范围和僵直,可以很好的起手,同时连发的运用,使剑魂的连招流畅程度相当优秀,但是由于短剑天生魔攻高,物攻低,所以短白的伤害不那么尽如人意,对连招的要求也更高,由于MISS的不稳定性,所以白手的连招稳定性要低于红眼。至于无色,剑魂的无色拔刀的大范围,猛龙的起手,剑舞的伤害和压起身,可以说是完胜红眼。
作为国服人数仅次于红眼的职业,同样有相当多的素质低的玩家,也有一些“白神”
:鬼泣在PKC在80版本还是不错的,标志性的上挑绿冰一套秒,使得很多玩家对鬼泣对PK相当热爱,但是由于连发对鬼泣的增幅基本没有,所以这方面的福利鬼泣相对于鬼剑其他职业就会吃亏一些。
85版本的改动,对于鬼泣来说其实是巨大的削弱,很多人不明白为什么,其实不是鬼泣削弱了,而是由于胜点装备的出现,胜点手镯+20异抗,胜点戒指+28的异抗,黄金套+20点异抗(我有黄金套,感觉打鬼泣很爽,冰的几率大大降低,就算没有黄金套,白银套也加异抗,15元就买一套)。最高68点的异常抗性对鬼泣这种依靠冰镇连招的职业意味着什么相信大家都懂。但是由于胜点删除,并且现在胜点积累的很慢,所以鬼泣的劣势还没有体现出来,但是过那么3.5个月,随之PK党们PK次数的增加,兑换完2.3个速度首饰,就会开始兑换异常装备了。到时鬼泣就开始变得蛋疼了。
:修罗外号瞎子,刷图方面一直都是后妈养的,HF的下水道职业里面瞎子总有一席之地,GF也不例外,棉花糖的起起落落,板甲堆智力的坑爹。但是PK方面瞎子并不弱势,优秀的起手,板甲的高防,同时对冰的需要也没有鬼泣那么高,同时还有连发这种神器,大家都懂的,所以瞎子PK从来都不是下水道。
瞎子的人数在鬼剑里并不多,但是对战法元素就多很多了,同时由于被红眼连累,很多人骂那些无素质的修罗的时候会直接骂一句“黑狗”PS:标准的躺抢。
DNF神***手职业
男漫游:***神风骚的外形,华丽的连招,飘逸的动作一直被很多人多热爱。60和70版本也一直很强势,但是到了80和85版本皮甲的劣质开始显现,脆皮,对连招要求虽然不高,最主要就是腕扫,但是对MISS的要求却很高,同时由于没有大***机械这种消耗能力,一个脆皮却需要近身起手,坑爹的TMS还不是霸体,鬼剑的上挑Z完爆TMS,所以这个叼着一根长烟的男人渐渐的落寞了,但是玩家对漫游的热情没有消失,所以PKC里还是可以经常见到男漫的身影的。
女漫游:相对于男***最大的劣势就是手雷,没有手雷防身的女漫游近身防御能力明显比男***差一些,但是其优秀的速度,钉刺射的神技完爆踏射。同时相对于80版本的黑暗,85版本粗火僵直的回归,女漫游起手技能的增强,所以相对于男漫来说,女漫游还是要强势一些的(但是刷图方面男漫完爆女漫,女漫游刷图各种坑,同样的投资刷图远远逊色于男漫。)
男大***:刷图号称移动炮台,固伤为主,百分比为辅,PK方面重甲天生皮厚血多,优秀的消耗能力,逆天神技加农炮,核弹坐标的消失,都是大***PK能力的保证。但是大***Y轴能力较弱,所以大***在面对一些突进能力较强,Y轴能力较强的职业时就比较弱势了,比如漫游,武神,柔道。但是如果遇到驱魔的话,大***就要笑了。
女大***:相对于男***来说女大***更侧重于刷图,被动觉醒对技能伤害的增幅对PKC意义不大,但是手雷的缺失却令人蛋疼,女大***近身无比脆弱,还不如男***,不过钉刺射还能稍稍弥补些劣势。但是没有最强的职业,只有最强的玩家,面对这种情况,格斗大赛的总冠军却偏偏是女大***,不得不说一句:男大***你羞愧吗
男机械:机械一直是比赛的热门职业,优秀的消耗能力,强大的爆发,瞬间的高伤,对MISS也不怎么要求,同时80版本比赛里武器系统的改版,使得机械的强势到达了巅峰,某次比赛个人赛前4名3个机械,团队赛里基本都配备一个机械。而GF的PKC里机械就没那么强势了,毕竟是个布甲,面对GF的广大人民(红眼),速度快,会加血,伤害高,显的就比较无力了,一个失误,一次被抓,XX的瞬间机械就残了,同时红眼还不像剑魂那么风骚的连招,就是无脑XX,机械的被动小机器人也无用武之地。
女机械:和女大***一样,女机械也偏向于刷图,在比赛中女机械无比弱势,但是在GF的PKC中女机械还有一席之地,G3的大范围,高伤害,如果有不错的装备,G3的伤害还是相当高的,同时速度上的优势,让女机械的生存也有保证。
男弹药,一代版本一代神,当年的弹药扔个感点都是掉线,现在的弹药你就是觉醒都没啥伤害。60版本的弹药号称一条秒杀任何职业,提到弹药想到的不是尼尔,不是感点,也不是冰雷,而是标志性的爆炎弹。随之80版本,85版本,感点和谐,冰雷和谐,爆炎和谐,尼尔和谐,地雷和谐,尼玛弹药还有可以和谐的吗?没有任何突进技能,全是防身性质的手雷,而且还不是霸体,会玩的玩家都知道骗掉冰雷就开始用霸体技能突进。所以弹药无论是GF的PKC,亦或者是比赛里,都是下水道。
至于刷图也是神坑,弹药的技能:物理固伤,物理百分比,魔法固伤,魔法百分比,我应该堆什么属性?那么多的弹药都开始玩手炮刷图了,不是为了非主流,也不是为了耍帅,都是被逼的。
女弹药:女弹药在PKC里和男弹药完全是两个职业,女弹药都是玩手炮的,优秀的滞空,不错的伤害,风骚的连招,较好的消耗能力,强悍的起手,轰炸机面对没有防空能力的步兵的时候,总是有些优势的,打不过只能说明对面要么是防空兵,要么你开飞机的技术比较菜。同时粗火的僵直回归,聚合的强制,但是冰雷的和谐(理由同鬼泣),所以女弹药PK还算是可以的,不算是下水道。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:没落的勇士)
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