求个游戏. 记不太清楚了. 跟伊苏类似伊苏的游戏

游戏史上的今天:冷饭也好吃《永远的伊苏2》_爱玩网
每天都有无数事情发生,每天都曾在游戏历史上留下记录。游戏史上的今天,带你每天回顾这个日子的历史事件,回味经典诞生的瞬间。
游戏史上的今天:冷饭也好吃《永远的伊苏2》
Falcom名作时隔12年后良心重制,画面、音乐、音效品质大幅上升,让新时代的玩家认识到这个素质不凡的ARPG系列。
除了冷饭大厂卡普空以外,以ARPG见长的Falcom其实也是一家经常性推出移植、复刻、重制作品的日本厂商,而在“轨迹”系列成为顶梁柱以前,“伊苏”品牌旗下的众多作品几乎都经历过类似的再加工(目前仅有5代没有重制过),有些还不止一次。不过也许是游戏本身自然清新的风格比较容易让人接受,而且动辄跨越十几年的重制也的确能让一些老游戏在新平台上焕发第二春,所以总体来看Falcom早期的重制作品并不像其他厂商那样容易招骂。
由新海诚担任导演制作的片头动画日面世的PC版《永远的(Ys II ETERNAL)》就是这样一款作品,原作《伊苏2》最早发售于1988年4月,以PC-8801主机为平台,故事紧接初代《伊苏》继续讲述围绕“古代王国伊苏”的各种谜团,主人公当然还是那个不说话的红发剑士亚特鲁·克里斯汀。原始版本女主角造型重制版女主角本作和初代一起构成了很多“伊苏”系列的经典设定框架,可以说是给整个系列的基本风格定调的关键作品之一,其中的很多创意也都延续到了后来的系列作品中,例如游戏故事以“亚特鲁的冒险日记”为进行展开、伊苏双女神、不会说话的主角、采用冲撞攻击而非按键挥砍攻击等等。原始版武器店老板娘重制版本时隔12年的重制着重体现在画面表现力的翻新上,虽说依旧是2D俯视视角加冲撞战斗,游戏流程也基本没有变化,但画面分辨率、人物和道具的插画、战斗特效、音乐音效都获得了显著的提升,也修正了故事情节、道具系统等方面的一些缺陷。而岩崎美奈子的插画效果更是堪称一绝,相信很多内地的玩家一开始都是被空灵而又精致的人物造型吸引才会关注这款复刻作品的。顺带一提,这款作品的片头动画由当时还在Falcom任职的新海诚制作,无论配色还是分镜头都体现出鲜明的个人特色。这个递苹果的场景当年将小编瞬间击沉不过《伊苏2》的重制之旅并没有就此结束,Falcom后来又相继推出了《伊苏2完全版》(新增BOSS挑战模式和噩梦难度)、《伊苏I·II完全版》、《永远的伊苏I·II故事》、《伊苏I&II年代记》,并且将这几款作品也分别移植到包括PS2、功能手机在内的多个平台。在国内发售的简体中文版本由北京新天地代理,后来也推出过带典藏原声碟的《伊苏I·II完全版》,在当时算是一种很时髦的正版产品。经典的BGM合集本作的海报设计很多都采用了“三女争夫”的主题(笑)这款重制作品在当年仅在日本本土便售出约18万份,别看数字并不起眼,对于Falcom这种小规模厂商来说已经来之不易,更重要的是这款作品将“伊苏”这一品牌的理念传达给了新时代的玩家群,客观上也为后来的《伊苏6》等后续作品的研发以及各种重制产品的上市铺平了道路,帮助Falcom度过了那个青黄不接的岁月。
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作者熊猫命
游戏世界的探索者
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执行主编:王欣_NG1662
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参考资料

 

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