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巫师之怒 国服首测
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《巫师之怒》国服5月3日删档测试本地化内容
  DoNews游戏5月2日消息(记者 马佳) 巨人网络代理3D俄网游《巫师之怒》将于5月3日,在中国大陆启动为期一个月的删档技术。此次测试将邀请大陆玩家体验大量针对中国市场优化的本地化玩法,业内人士分析称此次测试意味着其正式上线的日期已近。  据了解,此次测试从5月3日至6月3日,历时一个月,玩家需凭借激活码进入游戏。此次测试收集到的玩家意见,将做为该游戏正式上线前进一步优化的重要参考。由于此前大陆玩家对该游戏等待已久,此次限量发放的激活码在业内出现一码难求的局面。  日,巨人宣布获得《巫师之怒》中国大陆代理权。由于欧美风格网游在玩法与操作习惯上与大陆玩家有较大不同,巨人针对这款游戏展开了漫长且精细的本地化进程。  据《巫师之怒》相关人士透露,项目组说服俄罗斯研发团队针对中国市场做了大量有针对性的开发工作,“对方做出非常大的让步与妥协,这在游戏代理领域并不多见。”  比如,《巫师之怒》针对中国玩家优化了任务引导,游戏中的地图系统和雷达系统也进行人性化调整,无论是视角还是操作体验都更符合中国玩家的游戏习惯。“这些只是冰山一角,未来游戏正式上线后,丰富的玩法以及内容将向中国大陆玩家全面展开。”上述《巫师之怒》相关人士表示。  据知情人士称,《巫师之怒》在俄罗斯被誉为“国宝级网游”,在俄罗斯本土市场打败了《魔兽世界》。该游戏具有丰富且奇特的游戏内容,获得全球玩家热捧,在欧美市场屡获大奖,被誉为近十年来俄罗斯开发的最成功的大型游戏作品。由于该游戏具有的浓郁幻想风格与《魔兽世界》颇为相似,它也一度被欧美分析师评为“最像魔兽的网游”。(完)
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