关于日本武士游戏手机的游戏

文化大比拼:日本武士 vs. 西方骑士
日本武士和西方骑士一直是世界电影电视剧文学里经久不衰的话题,一点也不亚于中国的侠士文化,这么热门的话题在游戏里当然也层出不穷,最近有包括《》、《》、《》、《》等一大批热门手机游戏。而书生今天则从起源、特色、代表人物、现代发展等方面,带大家深入了解一下日本武士和西方骑士。
武士是10世纪到19世纪在日本的社会阶级,一般指通晓武艺、以战斗为职业的军人,通称为“侍”。武士的雏形是在日本平安时代律令制下产生的武官,最初是日本桓武天皇为了巩固政权而设立的。在平安时代以前,除了奴隶,所有的自由人男子都有责任和义务成为被天皇募兵的对象。日本武士理论上必须是文武双全的人,除了要擅长剑道、马术、射箭等武艺,也须读书、习汉文、练书法、做文章;尤其兵法、韬略更是必须精通。武士在小时候就需现场参观死刑的执行,甚至上战场作战,而在日本战国时代,失去君主的武士会变成浪人(指武士畏罪逃亡或效忠的君主国家灭亡却畏惧死亡的人)。
说起日本武士就不得不提起武士道。武士道是日本封建社会中武士阶层的道德规范以及哲学,如同欧洲中世纪出现的骑士精神,武士道是基于一些美德如义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义、克己。只有通过履行这些美德,一个武士才能够保持其荣誉,丧失了荣誉的武士士兵不得不进行切腹谢罪,这种镜头大量出现在各种电影电视剧里,特别是抗日神剧。但其实对武士来说,最重要的是背负责任和完成责任,死亡不过是尽责任的一种手段而已,倒在其次,如果没有完成责任所规定的事务,简直比死还可怕。“切腹是荣耀”的说法是一种误读。
代表人物----“剑圣”宫本武藏
宫本武藏是江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家,为创立二天一流剑道(即双刀流)的始祖。宫本武藏的传奇之处在于从13岁到29岁,和各种剑士武将决斗60余次,没有一次失手,而且他在京都与兵法名宿吉冈家族的对决,和岩流岛与岩流兵法家的决斗故事,至今成为许多小说、时代剧、电影、乃至电视连续剧等发挥的题材,并名闻于世。游戏厂家当然也不会放过这些素材,宫本武藏在PC的《战国无双》里也是赫赫有名,登场时身披残血斜阳以一敌百的场面便威风十足,令玩家深切感受到“剑圣”的神威,而他挥舞双刀的大范围攻击令他成为玩家在战场上驰骋的不二选择。
骑士是欧洲中世纪时,受过正规军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号,用于表示一种社会阶层。而骑士的身份,往往不是继承而来的,其本质也与贵族不同,除了和贵族一样能够获得封地之外,骑士也必须在领主的军队中服役,并在战争时自备武器与马匹。在很多人的印象中,传说中那些拥有高贵血统的欧洲各国骑士总是披着锃亮耀眼的盔甲,手持长矛、身挂宝剑,驱使着战马从古老的城堡中疾驰而出,到处锄强扶弱,凭着勇敢赢得永不磨灭的荣誉。
然而,骑士并非都是谦谦君子,在历史上更多的是手持圣经杀戮的刽子手,比如因十字军东征死伤了数百万军民,因侵略造成的宗教影响残留至今。另外,骑士之间的决斗也很残酷,决斗者往往借口保卫荣誉权(有时会为了微不足道的事情决斗),或是为恢复其君主的名誉而提出决斗,决斗的目的一般不是为了获得满足,而只是为了展示自己的骑士精神。而在手游《》里,玩家可以直接感受到最纯正的骑士决斗,但这种决斗只是为了练习攻击技巧,长矛头并没有杀伤力,骑士受到攻击也只是从马上摔下来,并不致命(上图为现代版骑士对决)。随着战争形态与社会结构的转变,骑士身份在近现代,已变成一种荣誉头衔----王室授予在某方面有突出贡献的有关人士。
骑士的精神最早的意思是指马术为一种身份及阶级的象征。来自于此阶层的阶级优越感,以崇高的身份为基础的道德与个人修养,亦继承与发扬了古代欧洲民族自部落文明至早期工商业文明以来的尚武精神。时至今日,骑士精神对于欧洲民族的民族性格以有着莫大的影响,许多崇高的道德修养源于其中。它构成了西欧民族中所谓的“绅士精神”形成了现代欧洲人对于个人身份和荣誉的注重,讲求风度,精神文明和外貌举止;对于崇尚精神理想和尊重妇女的浪漫气质的向往;以及恪守公开竞赛,公平竞争的精神。
代表人物----亚瑟王
亚瑟王全名为亚瑟?潘德拉刚(Arthur Pendragon),是英格兰传说中的国王,也是凯尔特英雄谱中最受欢迎的圆桌骑士团的骑士首领,一位近乎神话般的传奇人物。而在爱尔兰的传说中,还有很多关于他的事迹,如亚瑟王智盗芬利亚首领芬恩?麦克库的猎犬,捕杀凶猛的公猪,杀死巨人、巫师与怪兽。作为群雄之首,他率领着众骑士们出生入死,挥戈天下。关于亚瑟王最传奇的莫过于他从石头里拔出王者之剑,成为英格兰国王的故事。
狭路相逢 武士道VS骑士精神
不可否认,武士道与骑士精神在某种程度上有相同之处,特别是在义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义等方面,但在对武士和骑士进行比较时,应注重其社会性质和文化精神上的差异性,武士、骑士是不同文化体系的产物。武士属于东方文化体系,他们“拥有一种非常强大的文化根系”,这种根系共同来自中国古代文明,有人把这一文化体系称之为“耻感文化”,因为这种文化注重于带有极其强烈感***彩的社会道德与舆论的约束力,强调个人在群体中的名誉;而骑士属于西方文化体系,这种文化体系被称之为”罪感文化”,它以超越性的宗教信仰和理性精神来产生自我的道德约束,强调纯粹个人性的荣誉感。而且,日本的武士文化性质不同,西方骑士是一种上层的贵族文化,日本的武士是处于社会中层阶级的文化。
如今,西方骑士精神中的尚武传统已经完全风雅化,变质为上层社会贵族气质的一部分,完全丧失了其本初风貌。日本武士道中的尚武传统虽在相当程度上保留其强悍的气质,但受封建观念和儒家思想长期侵蚀,已遂变为与儒家人格同构的二重性文化精神。武士道与骑士精神二者各有发展、各有衰败,若要确确实实地分出胜负来,并不是一件容易的事。
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