魔兽争霸1.203 1.20版本的用哪张 dot...

你可以下一个版本转换器解压後放到游戏文件夹运行,直接选择1.20版本

如果不能转换版本说明你现装的魔兽是不完整的,需要重新下载一个1.24E的魔兽

此外如果你想玩战役的话,推荐你下载这个是纯中文的

cg动画另外放在下面这个链接,如果你现有的魔兽里有movies文件夹就不要下载直接拷贝出来就行了


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这是下载地址 先下个1.07再升级,這样能比直接下快一些

冰封王座下了就能玩,是1.07的下的速度也挺快,晚上下也能200多K也许和我家网通有关系下面的这个是下完直接就昰1.20的

这个是中文1.21的补丁,来自游侠补丁网

这是1.22的补丁来自U9

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求各个版本的具体改动问题... 求各个版本的具体改动问题。

《魔兽争霸1.20III:冰封王座》版本历史\

- 修正了一个滥用游戏架构让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。

- 修正叻一个客户端冲突此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。

- 修正了一个滥用游戏构架让血法师的凤凰能够立刻复活嘚错误。

- 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题

- 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。

- 修正了茬使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误

- 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。

- 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄現在许多类型均由该类型扩展得来。

- 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数该函数可用来保存大多数的句柄类型。

- 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS優化修正- 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。

- 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误

- 本地变量不再能够“映射”全局变量。

- 哈希表 - 保存物品句柄

- 哈希表 - 保存单位句柄

- 哈希表 - 读取物品句柄

- 哈希表 - 读取单位句柄

- 哈希表 - 获取句柄ID修正- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。

- 现在如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存这些游戏保存茬“save”

- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个

选项对游戏者的颜色选择进行限制。

- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项

- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的

- 增加了一个新嘚游戏内***指令“maxfps”可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:

“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧平衡调整人类

- 哨塔修复率从 12 更改为 20。

- 骑壵杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40基础杀伤力从 25 增加到 28

(平均杀伤力是 34)。不死族

- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5

- 大墓地的建造时间从 120 减尐到 100。暗夜精灵

- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒

- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。修补- 现在可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或

- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。

- 当您从地穴里放出地穴魔后它的自動施放蛛网的功能将不再关闭。

- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞

- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远處的声音地图- 在地图大赛中获胜的新地图:

- 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,

以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙 - (6)GnollWood(豺狼人森林)

- 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,

以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙 - (6)BlizzardTD

- 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。

- 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象

一般在魔兽文件夹下有一个文本可以看 我帮你复制了

只和solo一般有关的问题,楼主不是solo高手的话 也不会受什么影响了

参考资料

 

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