大灾变声望坐骑80到85猎人必须刷的声望是什么?

要猎人不要成就:大灾变80-85稀有怪收集
摘要:我建议碰到这些稀有怪物的朋友,或者放过它们,或者通知猎人朋友,或者设法扛住/控制住,卖给需要的猎人,所得也会多于25G。而如果是一点钱也不愿花的猎人,那他就不是真的那么想要,性质跟那些要花DKP花钱就一毛不拔自由Roll就什么都要的人一样。
  五、暮光高地地区稀有怪物:
  1、Julak-Doom
  等级:Boss
  类型:巨人
  血量:3006万
  稀有户外5人首领,在暮光高地东北角、矮人城镇Kirthaven北部活动,造型很特别,一个天灾巨人头上被章鱼怪缠住而被控制住。
  2、Sambas
  等级:85
  类型:动物(可驯服)
  血量:?
  使用联盟公会奖励的狮子坐骑的模型。
  3、Karoma
  等级:85
  类型:动物(可驯服)
  血量:?
  灵魂兽,幽灵狼的样子(模型同尘泥沼泽的任务召唤狼,曾经有一小段时间可以通过叠加各种加速Buff来驯服)。出没于暮光高地东部狼出没的地方.
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【我搬】大灾变:80至85冲级心得 练级地图介绍
作者:堕落的猴子来源:NGACN发布时间: 09:46:26专业搬家,就找大官人,大官人,你明智的选择!
你的账号升级到大灾变之后休息经验才会重新开始积累,那之前积累的都会被清空,所以第一天冲级基本是不可能有休息经验.别攒了.
在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天.当然如果是冲级党无视吧.
采集系的采集经验受到休息经验影响.
拨皮没有经验.
公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天.
周长无经验,毒药瓶小纸条无经验.ICC周长有经验,一次性触发型任务有经验.
飞行点全部开好.
非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和传送戒指/的首饰.下文会提到用处
坐骑最好拥有一头,除非你是.不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度.
确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗......?)
选择模型比较小的坐骑.减少卡模型的可能性.
从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开.
所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把.
新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考虑了吧.
阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等.
反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备.
练级五原则:
最小化零效率时间.
最大化爆发伤害.
SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队)
时刻想好下一步.
别昏迷/晕眩/滚床.最小化零效率时间
所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间.比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸等.
很明显的,这些时间严重影响你的练级效率.把这些行动最小化,是非常重要的.例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP.
最大化爆发伤害
第二条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比.不论是单体还是群体.爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响.此处要注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击.能够少进行一次攻击,就能节省一点时间.这一点是其他战斗属性难以提供的.SOLO优先
此处与原作者出入较大.副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义.之后肯定都是任务.
首先是单人任务和刷副本的比较.以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成.忽略掉前置部分 (到达海山&接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,普通状态下每个小怪可以提供5 人组里每个玩家4K左右的经验.在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率.但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得的经验也会因此下降到1小时130万到140万.而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家).
值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下下一波怪.每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么做).最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次.其他时间都必须要做到这样.同时你的效率和其他4个队友的能力也成正比.要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的.你可以确保自己已经做好了最充足的准备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍.
同时,关于休息经验.副本冲级最大利用的就是休息经验.假设你上线后是1级半的满休息经验.单凭做任务的话,我可以告诉大家,你的休息经验可以支持到84级的第一格,这前提是你有休息经验.然而,不幸的是,第一天冲级的各位,你们不会有任何的休息经验(资料片开放同时服务器会重置休息经验).而是你大部分的经验来自于任务而非杀怪.所以不论是刷副本还是冲任务,在地底区域彼此不会有休息经验上的差别,就看各位自己的能力了.
接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较.拿我最近的一次测试作为参考.我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人.因为对方是初次接触猎人,所以全程的输出大概只有我的一半.而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的.在这样的情况下,在41分钟我们到达了81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话, 只能做到这样的效率的90%甚至85%.顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是8小时50分钟左右.)
为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别.
而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右.进入暮光后已经超过7万.这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过程.此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了.而拾取任务方面也值得一提.海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内, 也就是整片地图也只有不到10个的拾取任务.(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品).
但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率不得不说是一个很大的影响.所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%.
这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题.
时刻想好下一步.
提前阅读好一份指南,或者大概了解好任务线.相关的有恩基爱,WOWBOX,或者Wowwiki.当然各种英文站上也都慢慢有释出练级规划的文章,可以参考.
可以的话使用双屏,在副屏幕显示你准备好的指南和规划,或者放松心情用的画面,恩画面.不要放小电影,那样会增加零效率时间.
任务的阅读尽量在你飞行的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使用A或者控制B或者召唤C,然后白白多打了几个怪物.
至于通过分析任务目标点来寻找最佳路线,这个会在下文提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线.别昏迷/晕眩/滚床.
这一段我觉得作者写得非常有趣,所以全部翻译出来.仅供参考.
我的个人意见里最重要的一条:不要喝酒,绝对不要.喝酒只可能摧毁你的这次努力,让你快速地疲倦,完全无法保持清醒和集中.更不要说还要持续数小时了.
许多人建议找一些Geilivable的音乐来刺激自己,我觉得这样挺带感的,可以试试.
【选择天赋和铭文】
在决定什么天赋和铭文的时候,依然要记得上面的五条原则.
先选择可以降低零效率时间的天赋,比如移动加速.
后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋.
先选择爆发性伤害天赋.
先选择练级用特殊天赋.(例如死握刷新CD).
后选择团队性天赋(但是一般都够点出来).
后选择减速天赋.
先选择容错比较大的天赋搭配.
使用针对精英怪的副天赋.
铭文搭配与上面这些类似.
尽量避免考虑AOE向的铭文和天赋.
你的包里应该至少有25格空间.
两组合剂(攻击向).
六组食物,依然是攻击向.
非德鲁伊/圣骑士,王者鼓两个.
非牧师职业,一组耐力卷轴.
治疗弱力职业,绷带两组.
攻击向卷轴,依职业而定.
爆发用战斗药水,加速和狂野魔法.
两组大红,两组大蓝(如果需要).
十个颗左右的关键属性宝石.
十个腿部附魔和三个头部附魔,攻击向.
副天赋使用的一套装备.
把其他的东西都放去银行里,释放出尽可能多的空间.
使用插件来自动修理/出售灰色和其他插件可以自动出售而且你不需要的物品.也可以考虑使用插件来避免拾取任务怪时拾取灰色垃圾占用空间.
【重新调整属性 】
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的.因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的.
加速效果会变差.
暴击效果会变好.
专精等级需要依职业而定.
命中和精准看下面.
任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级一样或者比你低的怪物来最大化经验/每怪物.下面对于命中和精准的分析就是建立在这个基础上的.物理命中
基础是满足5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.
按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.法术命中
基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.
考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.精准
基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.
精准对于需要正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了.用力堆到300左右会是比较合适的选择.初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样.
在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物.建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准&爆击&其他的标准来选择.不要因为看到更多的力量或者智力就直接选择.
关掉所有和练级无关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer.节省一点的读取时间和提高流畅性.
大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster.
动作条插件:不用说了.Bartender.
施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz.
界面增加:不用说了.Xperl/Archud等.
背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor.
聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod.
指示条插件:增加指示和系统提示.TipTac/MobInfo2.
邮件插件:可用可不用.Postal.
经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu.
怪物搜寻:可用可不用._NPCScan.
换装插件:换装.默认,Outfitter.
装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn.
信息插件:WIM(允许你延时回复).
自动贩卖插件:自动贩卖垃圾/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver.
NPC交互加速:自动接任务,自动交任务,自动进行可选对话.Turn In.(呜咪强力推荐呜咪)
这个就是老话题了.一开始存尽可能多的任务来一次交掉获得最大的初期优势.在CTM理论上是40-50万.
但是要注意的就是如果需要太多的移动和跑路,那么就不需要存到25个正好这样了.
需要注意的:
优先选择任务集中的区域:霍大爷孙子及女人/银白/飞艇及附近地面/达拉然的专业日常.
以上区域并不属于线性,所以在实战中即使有银白传送袍和达拉然传送道具,也建议再三考虑.底线是能够达到3万/分钟的效率.
达拉然周长不会给予经验(ICC的周长有44100,但是考虑到区域和跑路时间,比较微妙),著名的毒药瓶和浸湿的小纸条都不会给予经验.所有此类重复性非日常任务都没有经验.
可以准备部分触发型的一次性任务,前提依然是交任务点在你要经过的区域上.
万事开头难
一开始的数分钟是最关键的.你越快,离开大部队越早,抢怪越少,任务完成效率越高,尤其是护送类和拾取类任务.能否在30分钟内抛开大部队,而且是在你先去交日常,而很多人直接冲去做任务的情况下,追平时间差然后拉开距离,直接决定了接下来数小时的流畅度.
很多人提到了抢怪的问题,请相信动态刷新系统的强大吧.不怕人多,就怕怪多淹死你.而且这个问题基本是海山独有,其他区域都好很多了.
最理想的路线是(炉石在奥格/风暴)
&&霍大爷孙子下线.
&&上线后交孙子/女人日常.
&&传送银白交日常.
&&传送达拉然交日常/学习艾泽拉斯飞行术/学习考古(可以忽略,经验提升微乎其微).
&&飞到飞艇交日常(这一步和上面的可以交换,取决于当时飞艇离银白和达拉然的距离).
&&传送奥格,接原银行现加洛什要塞门口的公告板上海山任务.
&&完成进入奥格时就会自动接受的先知任务,去北边法阵完成任务,跳过动画,直接交掉,25400经验,下一步不做.
&&移动到海山传送NPC的牛头处,传送月光.
&&对话,交任务,接任务,别上旁边绿龙,直接飞去世界之树,可以省1分钟.(感谢战王提供).
当然如果是副本队,提前在黑石洞窟门口下线然后冲进去干吧.
时刻追踪你目前的经验效率
有的时候你会发现你可能在做一个不太好的任务,或者说你不知道自己是否保持在高效率状态.这个时候一个XP/时间的追踪插件就能直观地告诉你是否需要转换路线/稍微伐木一些怪等刷新(这个可能性很低,因为基本都是单线任务)或者需要再打起精神了.能够维持在一个高效率状态,并且数值化地来告诉自己,也是一种自我激励.
实战中的零效率时间抹杀心得
所有的过场动画能跳都跳,无法中断的没办法,但是可以中断的只有数个中断了无法完成任务,其他都可以直接中断.
即使只有15码,没有快速移动技能的话,就上鸟.
频繁使用你的快速移动技能,比如死握/冲锋/闪现.
只拾取有任务道具的或者提供触发任务道具的任务(下面会解释).拾取无意义目标非常非常浪费时间.
选择可以降低恢复时间的战斗方式,能够自疗就及时自疗,前提是不需要停下来.
法术都和你的等级直接挂钩了,所以在从海山离开去地底/地底离开传送达拉然去时光再去奥丹姆这两个时间点学习技能就足够了.(81/83/85三个新技能.)
使用自动前进和鼠标点击移动,这样可以释放时间给你阅读任务或者简单地闭目养神.
不要使用飞行点,除非你需要一小段时间来做其他的事情.
可能的话,使用数据库去看如何做某个你搞不清的任务,而不是自己去阅读.
不要PVP,更不要PPPPPVPPPPPP.
一般来说,同时和两到三个怪物战斗的效率会高一点,缺点是高级区域这么做会强迫你花一点时间来恢复.
如果有别人在做任务,导致你需要等待,不要去PVP也不要发傻,去伐木附近的怪物.(虽然现在护送任务基本都会刷新多个NPC,不存在等待.)Be nice.
初期的采集系资源如果顺手可以采集,给予的经验和该区域的普通怪物一样,如果不顺路请放弃.后期因为你不可能专心采集,所以技能肯定不够不用考虑了.只是锦上添花.
把BOE装备都E给小号,等85了拆掉或者拍卖可以是不小的利润.
除非你可以SOLO,不要去碰组队任务,整个CTM唯一一个无法SOLO的任务就是暮光高地的新竞技场任务.
注意好自己的生活和身体
原作者这里写了很多,但是这次总共也就10小时,所以不会造成太多问题的,各位自己把握就好.70-80那次非常惨烈,所以要额外注意现实生活里的情况.
【地图实战】
就像我之前说过的,我跳过了水下,如果有勇者认为水下可能人少会很好做,完全可以去尝试,也有其他先行者表示水下优化了几个版本之后很棒了.
以下所有对于任务的分析判断均建立在极限基础上,请勿作为一般化感想.
任务经验的原则一般是,普通任务&=普通任务线最后/地图后期普通任务&=大任务线最后&&副本任务.
什么,最佳任务线? 如果我把任务线画出来,你会发现一笔就能画完,只不过绕来绕去最后扭到一起.CTM的任务的线性比你家的电磁炮还直啦(大官人:“电磁炮是什么?”).
原文地图名字竟然是英文,先不搬啦
84 ~85 的那个900W
我好想吐的说- -,
哎、、、85后就一直没玩了 一个月过去了 一直空在那
坐等熊猫资料片
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参考资料

 

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