上古卷轴5可以干什么4链兽MOD是干什么的,装了以后...

上古卷轴4mod到底怎么用?
上古卷轴4mod到底怎么用?
09-07-03 &
把压缩包打开以后,按原文件名放置文件夹具体如下后缀为.esp的文件(每个mod最多一个)直接放到data file中  meshes和textures文件夹覆盖到datafiles中的同名文件夹如果提示有文件重复的话选择  全部 (覆盖)  其他名字的文件夹直接放到datafiles中***完后,运行  Morrowind Launcher.exe 选择  data files,把出现的mod全部打勾,再进入游戏mod就已经开始运行了物品mod获取注意看英文说明,一般都是在mod创造的房子里直接获取或者在创造的NPC那里购买
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把下载到的mod放进所指示的oblivion里的文件夹, 多数是Oblivion\Data\** 包括了 meshes, texture, 等.. 是看你要用的mod而定. 下载了的mod通常是zip或rar 要解压下载了得mod文件中也会包括一个或几个.esp的file, 要把它放进Oblivion\Data然后进入游戏时选择 Data Files, 然后勾选你要用的mod的.esp, 然后进入游戏多个esp的话你要先了解他们是做何用途的, 然后把相关的放进Oblivion\Data开启launcher, Data Files里选择.esp
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mod使用FAQ常见问题
Q:什么是mod?
A:即是对游戏进行的修改。mod并不是必须的,但会给游戏带来更多乐趣。注意:不恰当的***或卸载可能给破坏游戏。
Q:如何***?
A:将下载完成后的mod压缩包解压,并将相关文件夹及文件复制至\Oblivion\Data\下。特殊情况参阅附带readme文档说明。
Q:如何卸载?
A:删除mod相关所有文件及文件夹,与其他mod共用的文件不可删除。特殊情况参阅附带readme文档说明。
Q:为何我使用了mod却没有任何效果?
A:1.是否正确复制文件;2.是否勾选启用了esp/esm文件;3.是否是mod要求的游戏版本
Q:为何我启用mod之后会出现巨大的***惊叹号?
A:1.是否正确复制Meshes文件;2.某些非esp调用的bsa文件必须注册入游戏配置INI文档中(如FraNewItems.bsa和FranNewCrea.bsa)
Q:为何我启用mod之后新物件会是紫色的?
A:1.是否正确复制Textures文件;2.使用NifSkope打开相关Meshes文件,将Textures的绝对路径为相对路径。
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