转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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日前,又有网友问了一个很有争议的问题,他说,听说 Mac 不适合办公不适合游戏,那它有什么用。经常看到有人问这样的问题,虽然我倒是挺想从玄学的角度故作高深的和大家说,“有用”这个词本身就没有用。不过,这样似乎很不负责任的样子,所以我们就认真的来看这个问题吧(应该也是最后一次回答这个问题),希望能够帮助纠结着是否购买 Mac 的同学。
听说 Mac 不适合办公
这个问题有点像小马过河。Mac 是否适合办公,很多时候取决于你的工作是什么性质。
如果你的工作不会涉及到非常专业的软件,而是常用的报表、文档、PPT 或者设计软件一类较为常用和普遍的软件,那么Mac显然是合适你办公的。
苹果 Mac 有一个 iWork 套件,Windows Office 套件所能做的事情,iWork 也都能应对。如果你考虑格式兼容问题,这个也不必担心。锋友 flyun49 表示,格式问题,iwork 可以解决,它能直接打开 word 之类的文档图表,也能在编辑后导出 word 的格式,所以办公之类的绝对没问题,还有视频剪辑,做 cad 之类的效率和流畅性绝对比 Windows 好。
如果你不是 Office、Visual studio、.net/C# 的重度用户,并且愿意付出一些时间成本学习的话,可以选择 Mac。Mac 在 OS X 下续航还是很好的,一般来说 R 屏版本写点文档+上网查查资料,续航 6~8 小时是没问题的。
在媒体行业,十个人里面至少有 7 个在用 Mac 办公,大家通过这张图感受一下,这张图是国外新品发布会的现场图片:
如果你是程序员,专门敲代码,如果你不是写 .net 和 C# 的代码,Mac 倒是很适合你,因为其他的编程语言在 Mac 上运行基本没有问题。这也就是为什么那么多程序员偏爱 Mac 的原因。
如果你是非常专业的工程师,或者你未来要励志做一名专业工程师,那么我们不会轻易向你推荐苹果 Mac,因为 OS X 固然好用,能够从容的满足一般人的工作和生活需求,但它毕竟是一个小众系统,许多专业的重要软件,尤其是工程类软件并没有 OS X 版本,比如汽车工业、机械工业、化工工业和电子工业的工程师最常使用的 ANSYS 、ABAQUS 软件。
所以,Mac 适不适合办公,这具体还是要看你的工作性质。另外,如果你购买 Mac 更多的是喜欢苹果品牌和苹果的硬件设计,而不是喜欢 OS X 系统,你还可以使用虚拟机运行你最为熟悉的 Windows,如此一来,普通办公就更加没有问题了。
Mac 确实不合适游戏
这一点,地球人都知道,没有什么可反驳的。首先,Mac 平台游戏太少,新推出的游戏基本上没有 Mac 的份儿。所以有追求的游戏玩家基本不会购买 Mac,对他们来说,能第一时间玩新游戏的 Win 才是娘。
OS X 相比 Windows 来说,市场份额还是太小,大约在 10% 左右,游戏公司不会专门为 Mac 推出另一个版本的游戏,新游戏更加不会。
另外,从技术上来说,Mac OS X 没有 DirectX,但基于 Windows 的游戏很多都是依靠 DirectX 运行的,造成了游戏移植困难。
另外,配置也很重要,众所周知,游戏对配置的要求都很高,而 Macbook 系列,基本上难以达到大型游戏,尤其是新出游戏的配置要求。
如果你买的是 Macbook,却想玩大游戏,想想就好。MacBook 采用了全新的英特尔酷睿 M 处理器及无风扇设计,以实现超薄机身设计。当然,1.1GHz 的主频和集成的英特尔 HD 5300 显卡,并不足以运行高端游戏。不过,玩玩《我的世界》等小游戏还是能够实现的,同时如果将分辨率降至
像素,还可以*** Steam 运行更多游戏。
在 Mac 上玩游戏,画质是一个问题,即使你在 Mac 上装了 Windows。比如,使用低配 15 寸 Macbook Pro *** win8 玩《古墓丽影》,完全做不到海飞丝的头发效果,开高画质就会非常卡。
有网友表示,在 Mac 上使用 steam 平台玩 dota2 游戏,进入游戏之后,即使是把特效设置到最低,画面仿佛打上马赛克,而且运行卡。
此外,还曾经有锋友表示,使用 Macbook 玩游戏导致机子温度过高。曾经在一个帖子里,多名锋友也都表示,自己的 MacBook Pro 在 Windows 系统下运行大型游戏时会出现 90 摄氏度以上的高温,与此同时风扇剧烈转动发出极大的噪音。
Mac上倒是有不少好玩,而且运行流畅,画质好、电脑还不会发烫的游戏,比如《饥荒》 生存类小游戏、《模拟城市》、《模拟人生》系列养成类游戏、《炉石传说》 卡片游戏以及《机械迷城》 解密类游戏等等。
如果你醉心于大型游戏,高配置 Windows PC、游戏机才是适合你的设备,Mac 不是。
Mac 究竟有什么用 好用在哪里?
好吧,Mac 究竟有什么用?正如我们上面所说,除了不能玩大型游戏和特别专业的企业型软件之外,Windows PC 能做的,它也都能做,是普通用户,我们说的是普通用户的良好选择,因为它能够提供更好的用户体验。
第一点,Mac 使用的系统更加稳定。Windows PC 的驱动、系统和预装应用,分别来源于制造商、微软和 OEM 等其他服务提供商。Mac 的驱动只有一套,系统只有一个,预装应用也是自家的。当然,它的稳定更是因为它是基于 unix,在稳定性和安全性上面都得到了延续。
有网友表示,MacBook Air 使用一年没有遇到过 1 次死机,没有重装过系统,几乎不关机,就只是合上盖子休眠,性能极其稳定,甚至连明显的放缓也没有出现过,每天用 MacBook Air 写代码、上网、收发邮件、使用 iWork,是使用频率最高的电脑。
当然,离开配置谈稳定,这似乎有点耍流氓。如果你使用的是低配 Windows,那还要求稳定性则有些过分。假设你购买的是 Surface Pro,基本上也不会出现系统不稳定问题。
Mac 非常安全,不需要你隔三差五的杀毒。许多 Mac 用户表示,Mac 一直裸奔,没有必要***任何的杀毒软件。Mac 的 OS X 系统很封闭,而且是基于坚如磐石的 UNIX 基础上开发而来,所以绝大多数的病毒都无法写入。Windows 就不一样了,病毒专门为这个平台而生,你裸奔久一点试试?
Mac非常容易使用,简单易用的体验会让你不想离开。(当然,这是指习惯了之后。如果熬不过过渡期,那就另当别论)。Mac 的优势在于隐藏了所有高级功能,只留给普通用户最基本的设置功能,其实这些功能对绝大多数用户来说就够用了。
我们也可以从日常的细节中告诉你,Mac 好用在哪里。
1、Mac 不需要关机,1 年都不需要关机 1 次,盖上就走,打开就可以使用。经历过Windows开机完成到流畅使用需要耗费 2 分钟时间就能知道这种好处了。
2、一键关闭所有 SNS / IM 通知:按住 Option 然后单击右上角的通知中心。
3、文件不需要随时保存,即使突然不小心关了也没有关系。
4、AirDrop 功能,只要在附近,文件随便传,不用U盘来回倒也不用邮件磨磨唧唧。
5、触发角,电脑屏幕的四个角可以设置各种不同的指令。
6、触摸板手势很多,用熟了可以极大提高工作效率,当然快捷键同理。
7、手势操作很赞。大大提高了操作效率,可以基本脱离鼠标了。比如三个手指向上能够将当前打开页面缩小在顶部展示,方便你选取想要操作的页面;五指并拢然后在触摸板上张开,可以将当前操作的页面全部隐藏,方便你在桌面进行操作。
8、速度快,不会越用越慢。所以你不会没事就惦记着给 Mac 优化。
9、续航能力很好。13 寸 MBP 可以不插电工作 4-6 小时,这段时间内基本上可以完成工作了。
10、OS X 让人更专注于工作,而不是工具本身。一个操作系统最高的境界就是尽力不让自己被注意到。OS X 基本上做到了。
综上所述,Macbook 合适用来办公,除非你是重要的工程师,需要运行许多专业的企业软件。Mac 确定不合适用来玩游戏,这个情况基本属实。最后,Mac 能做的事情很多,能提供的用户体验很好,你会慢慢在日常使用中发现。
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你的电脑能玩吗?年内主流游戏配置需求一览
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随着开学季的到来,年内的游戏也已经公布的差不多了,不少3A大作的发售,活生生的提高了主机水平的一个档次。就像当年的剑灵,活生生的为电脑配件行业带来了一个春天。但也有不少土豪玩家表示,i7加上泰坦应该妥妥的再战三年,不过遇上前阵子暑期的国产情怀也显得力不从心了。话不多说,本次主要是给大家介绍一下目前以及近期游戏的一个配置大纲,以方便玩家们在即将到来的开学季好好选购一番。配置只列出三大件,不涉及品牌,游戏以官方给出的推荐配置为标准。
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土豪级:刺客信条:枭雄
发烧级:守望先锋、巫师3、辐射4、合金装备5
小康级:上古世纪、战舰世界、无主之地、最后一炮、3D征途、古剑奇谭OL、天涯明月刀、虎豹骑、狂野星球、极品飞车19、使命召唤12、杀手6、英雄无敌7
勉强级:传奇永恒、西楚霸王、诛仙世界、火瀑、星际战甲、冒险岛2、三国志13
《刺客信条:枭雄》
初次看到泄露出来的配置需求小编直接就跪在键盘上久久不肯站起,本次推荐的土豪套装勉强跑起官方给出的推荐配置。而育碧也信誓旦旦的给广大玩家下了承诺:PC版本的优化绝对绝对绝对给力!
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游戏跳票一个月,将在2015年11月上市,可以清楚的感受《刺客信条:枭雄》就是一款即将成为新一代炸鸡杀手的游戏,这才是《刺客信条》系列真正的“大革命”!
《守望先锋》
暴雪出品的游戏对系统配置的需求向来是中规中矩,新作《守望先锋》也不例外。按照官方给出的配置其实小康级也完全可以流畅运行,但是考虑到作为一款射击游戏,自身对FPS(帧数)的要求就会更高一些,因此将该游戏提上一个档次。何况以暴雪的风格,跳票几年后修修改改的“完全版”,没准又和现在的配置标准不一样了。
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然而暴雪对压榨配置也是做的不留余地,4K+分辨率也是可以轻松做到,但是配置肯定要往土豪级靠近,一般人还是不要轻易的跳入这样一个坑。
已经上市的《巫师3》中高自由度的玩法,高精细的场景细节,伴随而来的就是各种吃配置的硬件需求。游戏官方对游戏的配置需求并不高,甚至也就在小康级的水平线上。
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但是按N卡官方给出的一组数据:想要在1080P分辨率下玩游戏,发烧级的这套配置是必须的。
游戏现在已经上市,PC端上的画质确实也领先于主机端很多,游戏性上不管内置的昆特牌,战斗模式,还是各种丰富的支线剧情,感受到牵一发而动全身的剧情走势,都让这款游戏越来越值得一试。
关于那场几乎终结了人类文明的核大战,我们在《辐射》系列的所有游戏中都只能得到碎片式的信息。《辐射4》提供了更广阔的探索空间给玩家,作为近年来单机游戏优劣的标准,庞大的世界观、优质的画面细节、丰富的游戏性都是必备的。而辐射4就是这样一款要超越多年来《上古卷轴:天际》的游戏。
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当然,PC版在硬件飞速发展的时代里,画质细节碾压主机并不是什么新鲜事,用尽量低的配置达到最好的效果才是真理。虽然官方尚未公布游戏配置,不过按照720P分辨率30FPS来说,发烧的性能应该能够满足需求。
《合金装备5》
《合金装备5》原爆点和幻痛拆分成两款作品分别上市让不少玩家大骂小岛秀夫沦落骗子集团,然而不可否认的是大作依然是大作,何况原爆点和幻痛终于补完了《合金装备》系列的剧情。就算人家拆成两个版本来卖,面对大作的你,就是老老实实掏钱的份吧。而原爆点只作为单人游戏,幻痛则可以联机进行战斗。
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游戏配置对于发烧级玩家来说并没有什么压力,而官方给出的配置中,对CPU的要求远高于对显卡的要求,然人不禁联想难道这游戏是用cpu做渲染吗?
《上古世纪》
作为一款MMO沙盒类游戏,《上古世纪》从一开始就受到了不少关注,虽然国服进展缓慢,但依然不影响游戏在玩家心目中的品质。房屋系统、种田种树、造船出海等各种玩法都丰富了游戏进程。
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虽然游戏是无缝大世界的体系,但对要求的配置并不高,小康级别足以畅快体验。当然得考虑到如果玩家数量过大时造成的卡顿,建议可以稍微提高一下配置。
《战舰世界》
作为WAR SAGA战争三部曲之一的海战系列,玩法上不像坦克或猥琐或勇猛或猥琐,也不像空战高难度的上手操作,巨大的地图,火炮落点的时间差,不同船只的优劣势都体现的十分明显。
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Bigworld Plus的全新引擎也最大程度的刻画了海面、船只、烟雾等细节,让玩家能够有最佳的代入体验,在当前画质上也绝对领先于现在的《坦克世界》和《战机世界》。而游戏的优化让该作只需小康级水平就可以完全享受。
《无主之地OL》
《无主之地》系列作为一款全球拥有2000万销量的经典单机射击IP,被移植到了网游之中,游戏由盛大代理。不需顾虑的是游戏完全继承着浓重的美漫卡通风格,一片呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界;玩家将通过扮演个性鲜明,能力各异的赏金猎人,在游戏故事剧情的驱动下,自由的在奇幻神秘的外星大陆上冒险和探索,同时感受游戏爽快的射击体验、海量的***械收集、强大的人物技能所带来的刺激和震撼。
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粗线条卡通风格给用户带来的效果是风格鲜明,同时也是省去了很多硬件上的高需求,毕竟在人物细节上可以稍微少做一些功夫。
《最后一炮》
作为一款国产的3D载具型射击网游,又有“局座”的支持,游戏的火热程度一下子呈现爆炸趋势。游戏收录中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,甚至包括国内现在的主战坦克99式。同时,动态战场、海陆空联动、拟真引擎、高精度坦克建模,都能领略极致的战斗体验。
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说了这么多,但是官方对游戏配置的要求真的一点也不高,因为场景精细度和模型精细度的原因,对显卡需求会更高一些。
《3D征途》
当国战3D化,是不少玩家曾经YY过的一个想法,而《征途》研发团队就这么做了。3D化后除了传统的玩法,还加入了空中国战……脑内联想一下就觉得一阵晕眩。
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国战游戏最担心的就是夸张玩家数量带来的游戏卡顿,这也是为什么多年来一直是2D的国战,而3D化后的国战显然也对配置的需求进行了提升。为了更好的支持3D化、空中大乱斗式的国战。说实话,目前游戏这样的配置要求并不高……
《古剑奇谭OL》
《古剑奇谭》作为国内单机系列改编成为网游作品之一,都在尽力通过单机累计的良好口碑引入到网游作品之中,同时通过网游完善整个系列的世界观。虽然游戏目前在玩法上还比较单一,但相信以后版本会逐渐改善整体品质。
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游戏对配置的要求并不高,但小编也有实测体验过,显卡温度会达到非常高的一个水平。但并不会感觉到卡顿等情况,有可能是前期测试中游戏引擎的优化并没有做的太理想。
《天涯明月刀》
作为一款“电影级画质”的游戏,官方对外宣传伊始打出的就是画质极限和武侠体验。当然,作为网游不可能一味的因为追求画质而牺牲掉广大用户的电脑配置,毕竟还没有做到当年《剑灵》的号召力。
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游戏在优化上还是下了一番功夫,最低配从核心显卡开始,一直到高端显卡,都可以照单通吃。游戏的PVP还算是比较多人玩的,因此配置上也应该往标准配置考虑,你总不想因为突然卡顿就被对面一套带走吧?
《虎豹骑》
《虎豹骑》的出现让人对网龙近年改行的想法又做了一个纠正,原来还是有认真的在做游戏啊!游戏以骑砍作为原形基础,以三国作为题材背景,场景和战斗模式上最大限度的让玩家拥有良好的代入感。是近年来国产游戏中比较看好的一款产品之一,只是漫长的测试周期和耐不住性子的玩家之间应该如何取舍。
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游戏采用虚幻3引擎制作,理论上应该可以达到千人同屏的战斗效果,只是那样的话就不是小康级配置,也不是土豪级配置能吃的消的东西了……也许在未来硬件技术又有更迅速的突破后我们能见到这样的场景。
《狂野星球》
《狂野星球》是由NCSOFT的北美Carbine工作室开发的一款科幻MMORPG。游戏画面一股美漫风格,玩法上也是比较常见的种族+职业+刷图任务+副本,集合了近年来MMO网游的各种玩法元素。要说和wow之间的不同,竟联想起火炬之光和暗黑之间的感觉。
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游戏虽然对配置要求并不高,但并不代表玩法上的空洞,20G的游戏空间告诉你,作为一个网游,玩法才是核心。
《极品飞车19》
《极品飞车19》由英国的Ghost Games工作室研发,通过寒霜引擎制作的一款竞速类单机游戏,游戏将于2015年11月发售。作为一代经典系列的续作,光影渲染、赛车模型、还有拟真的声浪。都能让人内心热血沸腾,毕竟,SPEED这个词就是世界上最酷的一个词。而NFS19在E3上的公布,也证明了这是一款全新的作品,而不是地下狂飙3。
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寒霜引擎也就是星战前线的引擎,对物理引擎的要求那自然是极高的,但是官方给出的推荐配置并不高。由于没有实际体验,不好判断这样的推荐配置帧数如何。想要真正好好体验的玩家,建议往上一个档次。
《使命召唤12》
当不少玩家还在考虑COD12是要继续走高级战争的路线,还是回归到二战之中?官方已经给出了一个***,《使命召唤12:战争世界2》,当然也就是围绕着黑色行动和黑色行动2作为主题展开。而使命召唤作为单机射击游戏的经典系列之一,对于不少玩家来说是每代必玩的系列。
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COD系列向来对机器配置都不高,主流配置都可以痛快体验,COD12也一样。
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
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近日,该作也正式在Steam商城上架了,并且在上架的同时Steam也公布了该作的系统配置需求。虽然官方给出的要求不高,但是也有用户接触过测试版后表示,这也是一款“泰坦陨落”的游戏……
《英雄无敌7》
《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,游戏使用虚幻3引擎,预计2015年下半年发行。有城镇界面,全屏2D,每个建筑都会出现,城镇音乐之类依然由保罗和萝卜王制作;截止到日,原版仅有六族,也就是已确定的圣堂、学院、据点、墓园,和堡森林,地狱/地牢的投票胜者在原版出现。
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游戏虽然还在测试中,官方给出的推荐配置并不一定在未来一样准确,但从目前流出的测试图和渲染图来说,应该对配置的需求并不高,主流机型可以完全搞定。
《传奇永恒》
《传奇永恒》是盛大游戏北斗工作室采用虚幻3引擎打造的PK客户端网络游戏。游戏采用3D锁视角画面效果,无锁定战斗模式,东方奇幻风格。游戏的背景依然是在传奇大陆之上,人类和兽人之间的各种战争就这么一直下去了……
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作为一款平民化的游戏,为了有更多的用户进入,放低配置上的门槛,是一个很好的选择,游戏配置的要求虽然也可以上一个档次,但从目前公布的画面效果上来说足够使用了。
《西楚霸王》
《西楚霸王》是网易开发的一款战争类网游,顾名思义也与国战相关,但在国战类网游同质化严重的现在看来,要么画面精美,要么玩法丰富,要么运营良心,西楚霸王确实也在这三个点上下足了功夫。
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游戏配置要求不高,但也是3D制作,至于场景细节和人物细节上可能就没什么可以点评的,因为大家都更用心的在做技能特效。
《诛仙世界》
《诛仙世界》是改编于小说《诛仙》,玄幻系列,各种“逆天改命”,然而官方表示,玩家和客观环境的互动会影响到整个世界的发展方向。这一点沙盒式的玩法确实勾起了不少玩家的兴趣。
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游戏采用的引擎是自主研发的,通过截图可以看到地图场景上的细节还是比较丰富,会有种真实感,而人物模型上就略显一般了。而游戏官方对配置的需求也不高,主流偏低的机子都可以完美体验。
《火瀑》是一款Red5工作室开发的动态开放世界MMO射击游戏,游戏硬派科幻的风格给人留下深刻印象。同时,游戏玩法丰富,游戏会为玩家构建一个极度自由的世界,世界中的每个细节都可以进行免费体验。最新的游戏升级、多样的世界事件和其他内容都是免费的。
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游戏在欧美游戏市场还算火爆,至于国内收效如何还不得而知。不过官方对配置的需求不高,主流配置毫无压力。
《星际战甲》
相比于火瀑来说,《星际战甲》更加科幻和未来,玩法上大胆的突破,除了射击之外,加入了像动作、跑酷、潜行、解密、搜集等各种元素。STEAM上曾经蝉联免费版榜首屹立不倒,国服PC端则由畅游、主机端由完美分别代理。
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游戏默认画质就能让你感到惊艳,光影的反射特效,水体墙面的细节,动态模糊的效果,动作的流畅性,会让人觉得“为什么我这样的配置都能玩到这么爽的画面”。官方甚至告诉你,核显都可以搞得定这款游戏!究竟这是怎样一种优化水平啊……
《冒险岛2》
看到冒险岛出新作时,多少老玩家泪流满面的表示,那满满都是青春,那满满都是童年……冒险岛2抛弃了前作2D的界面,采用3D制作,地图风格类似《我的世界》那样各种积木块堆成。玩家也可以想抽积木一样把地图上的元素,例如电线杆、树之类的抽出来作为自己的武器。
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韩国官方在去年就公布了该作的配置要求,这么轻松休闲的游戏,所需要的配置自然也不会高,核显都可以满足。
《三国志13》
《三国志13》是日本KOEI公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,于日发售。不得不说日本人对中国历史的认真程度甚至超过了中国自己,而光荣公司对细节方面的不断追求更是让《三国志》系列经久不衰的原因。
而游戏对配置的要求几乎为0,但小编也可以打包票的说这部作品又会成为一个小经典。
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【编辑:一人一剑】
特征:射击
类型:MOBA
特征:横版
类型:大型RPG
特征:暗黑风
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如题,流畅些的。
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我玩着fifa 13挺流畅 ,混沌与秩序 英雄战歌 勉强可以, 地铁跑酷 偶尔卡,水果忍者挺卡, 植物大战僵尸2勉强玩 怪一多就卡引用楼主中果粉于 10:54发表的
:如题,流畅些的。......
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愤怒的小鸟,涂鸦跳跃
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