DOTA里幽鬼简称的简称是什么?

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力量:19 + 2.0
攻击力:46 - 50
敏捷:23 + 2.2
攻速:1.38
智力:16 + 1.9
前期也不要想太多了,抓紧时间farm吧。
利用好大招逃跑或者帮助队友gank。
如何对抗幽鬼
中期多抓几次,幽鬼中期打不到钱后期就废了。
为了防止幽鬼用大招逃跑,抓幽鬼时一定第一时间丢出stun技能。
主升2技能,副升1技能,最后加大推荐加点
  幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。
幽鬼技能介绍
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。
等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。
等级1:附加20点的伤害。
等级2:附加35点的伤害。
等级3:附加50点的伤害。
等级4:附加65点的伤害。
降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。折射伤害的分摊量取决于敌方英雄与你的距离。此伤害不会影响跳刀等物品的使用。
等级1:折射10%的伤害
等级2:折射14%的伤害
等级3:折射18%的伤害
等级4:折射22%的伤害
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,现在你使用降临之后鬼影重重不会立刻结束(但是你仍然会取代目标幻象)。
等级1:持续4秒。
等级2:持续5秒。
等级3:持续6秒。
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参考资料

 

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