魔兽世界 人族术士怎么耍啊-魔兽世界 术士问题 玩了一个人族的术士 本人绝对新手 ... _汇潮装饰网
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魔兽世界 人族术士怎么耍啊
魔兽世界 人族术士怎么耍啊
比如技能用法,天赋,以前也刷过,现在耍的人族术士。有很多都不懂,中途都丢了,还有PK。谢谢各位大虾。 在线等哦版本都更新到这个位置了,才走到耍魔兽世界的尾巴上
我也玩过M服
那时候是当代练
你这问题问对人了,练级快
当然是别人带了
不过美国对别人带刷很反感
首选还是做任务 当然前提是你能看得懂任务日志
如果你以前玩过国服
而且做任务升上来的话
很多任务应该有印象 万一不行还有个大脚嘛
如果真的对任务一点印象都没有的话
只能切怪升级了 建议
恩恩!!! 1-10级在艾尔文森林
2级可接小鬼任务
去北郡修道院的东面农场附近杀一个头领(就是有名字的怪)
建议在4级以上做这个任务
做了小鬼任务之后 就是切怪
切怪 再切怪
终于到10级了
到暴风城术士训练师接个任务
法师区的地下酒窖召唤出虚空行者 并杀死他 完成任务 后可以召唤虚空行者 然后你就可以去 西部荒野 切10级以上的怪了 切到16级左右 去赤脊山
可切到20级
具体职业任务 你到网上找找就可以迎刃而解了 如果对以上地图名称不熟悉的话
你可以去网上对照嘛
以前我们练级的时候每人手里都有一份资料 里面详细记载了所有从1-70级(恩 当然M服开85了,哦 哦 开了吗 我也不清楚) 的任务及中英文对照!!
就慢慢切怪吧
我也玩过M服
那时候是当代练
你这问题问对人了,练级快
当然是别人带了
不过美国对别人带刷很反感
首选还是做任务 当然前提是你能看得懂任务日志
如果你以前玩过国服
而且做任务升上来的话
很多任务应该有印象 万一不行还有个大脚嘛
如果真的对任务一点印象都没有的话
只能切怪升级了 建议
恩恩!!! 1-10级在艾尔文森林
2级可接小鬼任务
去北郡修道院的东面农场附近杀一个头领(就是有名字的怪)
建议在4级以上做这个任务
做了小鬼任务之后 就是切怪
切怪 再切怪
终于到10级了
到暴风城术士训练师接个任务
法师区的地下酒窖召唤出虚空行者 并杀死他 完成任务 后可以召唤虚空行者 然后你就可以去 西部荒野 切10级以上的怪了 切到16级左右 去赤脊山
可切到20级
具体职业任务 你到网上找找就可以迎刃而解了 如果对以上地图名称不熟悉的话
你可以去网上对照嘛
以前我们练级的时候每人手里都有一份资料 里面详细记载了所有从1-70级(恩 当然M服开85了,哦 哦 开了吗 我也不清楚) 的任务及中英文对照!!
就慢慢切怪吧
用召唤兽去打怪,人物在后面放技能,魔不够了就用技能吸就是了。
我自己也玩过术士,但我不知道怎么回答你,我觉得你这个问题问的太空洞。想玩好一个号,首先就是要自己练级,练到80。这样对技能用法自然会有一定程度的了解。 如果一定要说,那我就试着回答一下:技能:练级的时候用虚空行者做肉盾顶在前面,自己在后面打。术士有很多dot(持续性伤害),痛苦诅咒,腐蚀术,献祭。这些乱七八糟的都对着敌人上一遍,然后搓暗影箭,基本这个怪就活不成了。召唤宠物和造灵魂石什么的时候需要灵魂碎片,可以用吸取灵魂这个技能,怪死的时候就有灵魂石了。天赋:80以前可以自己随便点,练级的时候用恶魔或者痛苦比较好点。80以后用毁灭。PK:把对手当怪打啊,打他就是了,先恐惧,然后放dot,然后打。
首先痛苦:痛苦在3.22版本来说,属性的收益未必有毁灭打得高,但是在一些特别的BOSS,例如英雄25人阿奴巴拉克,往往可以用痛苦打到第一名。国服开的WOTLK版本的3.22,这个时候痛苦不是很强势,虽然3.3版本痛苦系伤害很高,但是目前的版本影响还没有那么大,国服的术士是幸运的,起码可以现在将痛苦的基础打好,然后迎接3.3版本痛苦系的辉煌(好吧,我知道很多人都忘记了痛苦是怎么用的了)。现在我们就开始认真剖析痛苦系是如何入门及提高的。首先是装备搭配,必须先满足命中后,依次是法术能量、法术加速、精神(算法为分流雕文跟邪甲术收益加上生命分流次数额外得到的法力值收益)、法术致命一击。深痛苦的大雕纹选择为鬼影缠身、生命分流以及痛苦诅咒这3个雕纹,小雕文随意。鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 痛苦诅咒雕纹:提高痛苦诅咒的伤害,额外最后两跳的伤害等于痛苦诅咒最后的一跳。痛苦系是术士在战斗中用最多技能的天赋,也是最有条理性的天赋。一场战斗中,往往需要判断7-9个不同的技能。但是,这些技能都是可以提前预估的。判断技能出手的先后顺序就很重要了。简单地打个例子,我现在施放的是鬼影缠身,但是我通过DOT计时条(例如判断出痛苦无常2秒后消失,痛苦诅咒5秒后消失),那么我们就可以安排下一个技能施放暗影箭;再下一个技能因为痛苦无常即将结束,所以马上补痛苦无常;下一个技能,因痛苦诅咒还没有能结束,所以用暗影箭技能;再下一个技能才安排痛苦诅咒。这便是痛苦系计算的精华所在。我曾形容过用痛苦系去输入便若弹钢琴:想像一下,一堆按键,自己有清醒的思路以及恰到好处的使用,保持公共冷却时间在不停地转动。相信我,,当你打出并一直计算出完美的痛苦系循环,成就感是满满的存在。痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,最好的朋友是假人,在开始的时候,我建议每天打一个小时的假人,待略有小成以后可以逐渐减少到半个小时。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的。主要注意的是:技能的提前预估安排,吸取灵魂的打断,还有熟悉度。(后记有教你如何通过假人去提高dps)痛苦系天赋的输出循环:我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果; 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭) ;第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位; 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面);然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒; 剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术......你自强到满级,自然就懂了。快餐到满级的,我啥也不说了
练级的时候上蓝胖,最好不用献祭,原因是费蓝,仇恨大,很容易ot,多用痛苦系的dot,如果仇恨高的话,推荐在蓝胖打第一下之前,不要上任何dot。ps:痛苦术士solo时是可以全程不用脱离战斗状态的。并且是可以打红字怪的。