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刀塔dota2 ***角色模型下载 有绑定和动作 大小5G 百度网盘
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打不开了什么意思。我还花了300多魔币呢&
楼主发帖辛苦了!
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CG模型王,很给力呀!
非常感谢楼主分享资源呀!
是不是也很贵!
真的很漂亮~我喜欢!
感谢楼主分享
要多少魔币啊
这里的模型针贵
楼主你这么厉害,你妈妈知道吗?
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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反馈建议:hi_
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?这个点,我知道你还在想我!
自娱自乐的小逗比。
我我我我卡!
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品评校花校草,体验校园广场关于东方dota的一些个人建议(所有人物测试完毕)|同人游戏创作/Doujin Games Workshop - Powered by phpwind
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关于东方dota的一些个人建议(所有人物测试完毕)
屏幕左边频繁出现莫名其妙的数字(好吧,我是不知道那个有什么意义,不过貌似与刷兵有关)防御塔攻击力很高...真高....英雄起始血魔量可否提高些....博丽神社下路NPC行军路线诡异,会与野怪交锋.另外下路有小道?守失神社中1塔开局便会与野怪交手(野怪位置诡异)守失神社上2塔位置诡异守失神社中1塔不拆,上3塔无敌解除不能守失神社上路部队更早的到达对方1塔所有自制技能(懂地图编辑器的都知道这个意思吧,就是自己做的,不是改原有技能而来的技能)连续学习不能开关有误.比如凹凹子的樱符1,2级可以连续学习(由于非完全测试,所以这里只能做个提醒,见谅)英雄测试全部是到6级,所以等级高的技能未测试是否有bug,另外百分比技能段时间内无法完美测试,不过这个应该不会出现编辑时候多/少打1位或者按错一数的情况吧摸你傻果然是摸你傻,星辰狂欢过于强大~个人认为要削弱.另外最远伤害距离和最远释放距离貌似不服被魔炮推到的怪会自动停止移动,应该是个bug.关于模型...我觉得还是2眼都睁开好看些...红白二重结界是否过强.不说沉默,8秒物理无敌后前团战肯定是个很可怕的东西西瓜没有大技?鬼神应该是大技吧,没有做出等级限制.天手力男投可以把自己人扔出去,bug?19光星学习说明出现莫名&?&YM人鬼1级呈4级效果.(每层减4,可叠3层)2级只有1层减4.3级又成4级效果且可以叠4层(总之就是有bug,4级没测试)凹凹子樱符1,2级可以连续学习亡舞学习说明诡异露米娅全部技能没名字第一个技的魔法效果真的能让我隐形吗?16技能全部没名字攻击箭矢没模型第三个技能伤害实在太可怜(还是说我不会用,或者这纯粹就是为了瞬移?)人物模型,身后的大蝴蝶结老让我把她当做⑨~~夜雀(这就是传说中的囧脸吗!!!我仿佛看到了甩葱娘)技能学习英文或无说明技能可以连续学习飞行模式头像图标变圣骑~~~第三个技能作用不明二***吸血光环太强大大技对建筑物无效技能名字可修饰空间很大莉格露敏捷型英雄全部是施法技能,而且消耗都很大攻击箭矢模型没有侦察小虫实际使用召唤数量上限与学习介绍召唤数量上限不符侦察小虫视线太小(作用几乎没有啊.想看见东西得停路中间去,然后就被NPC打了)终极技能进入隐身时间与说明不符.而且还有快捷键(?)犬走花(这是不是应该算守失神社那边的?)召唤狼技能学习介绍与实际召唤出的狼不符(第一级的就比英雄强一大节~~)盾击声音特效可以修改下早苗大技是否过于强大...而且貌似不是以自己为中心开海快捷键不是&T&,另外这个技能允许对建筑物造成伤害?秘术居然是全地图...这个异常强大啊天子第三个技能名字改成 无念无想 的那张卡的名字是不是更贴切点文不愧是幻想乡最速.不过缺乏稳定的输出技能或/和被动招式.这最速不会只是用来逃跑的吧⑨(不愧是⑨~起始智力都是9...)技能没名字第一个技能释放有问题,不是最进距离点了没效果,难道就是因为⑨吗~~大技并非以自己为中心一级才长1点智力啊~~~那就多给点力量吧...头脑简单占了,四肢发达呢??小町魂符召唤出的魂爆炸数值与介绍不符其他技能均对英雄使用暂无测试结果仙灵基本不用魔的人物起始法力值居然算高的...技能1,2级没有开启连续学习不能妹红技能1,2级没有开启连续学习不能蓬莱这张符屏幕左边的计速器可以不要蛋的HP与人型HP一样,并非1000大技来个可关吧...太可怕了
所有人物基本测试完毕.恩!模型做的很不错技能也很有每个人的特色就是博丽神社与守失神社的人口严重失衡啊不过总体来说还是不错,可喜可贺~~~
咱也来说点。。。妹红正直者之死使用后不费血。。。。
还有第三个技能。。 4级0SCD 太那啥了吧 &&不同人物之间移动速度相差过大
还有就是同上塔攻击好高。。。 一不小心就泡温泉了&&当然我最想说还是道具模型其实可以更好点 &&&&
但是人物模型很有爱。。。。诸位GJ!!!&&&&
联机对战,掉线报错
诡异的物品商店跳出……点第二个和第三个都跳……
引用第4楼fsangel于 23:47发表的&&:联机对战,掉线报错 [表情]官方解释是选项里要把纹理细节调到最高,因为没有做低细节的模型另外有几个东西合成不能- -LZ说的黑白魔炮应该不算是BUG,我看来其效果是把敌人持续推后,星辰狂欢很OP- -
lz辛苦了有些物品没写合成方法有些人物转身速度过慢。。。初始攻击过底由于我用的都是智力型英雄,总感觉初始血量有点少
文文大招1级说明是初始速度400 可我给文文装了扫把 一查-ms还是400.。。。
是做的很好..不過小弟很希望能出單機版就是輸入一個指令等級馬上升到滿等....不過話說小弟會無緣無故跳出 不 知道有沒有人跟我一樣......
....感动啊...
说句内部开发人员的话.....东方DOTA还在完善...需要的就是我们热心的帮忙测试盒推广..所以感谢lz的测试报告&&&&&&&&&&&&&&&&&& Ps:虽然我不是内部开发人员.
翘首以盼AI版出现
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