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visual studio 2015旗舰版(vs2015中文旗舰版) 附***教程
软件大小:4.41G
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:编程软件
软件官网:
应用平台:Windows8, Windows7, WinVista, Win2003
网友评分:7.3分
vs2015中文旗舰版于近日低调上市,它是目前微软推出的最优秀的软件开发平台,官方全称为visual studio 2015旗舰版。新版本提供了许多新的和令人兴奋的功能,包括统一软件开发环境,支持android、iOS、windows、linux、Windows Phone等平台,用户可以跨桌面、设备和云创建应用程序;增强了团队协作能力,可以有效消除各角色之间的障碍,如代码评审、代码批注、利益相关者反馈以及轻量型要求定义等。vs2015全新的改变和更新让程序设计员可以开发出更加富有创意的产品。本次小编在这里提供的是visual studio 2015旗舰版下载,附带了详细的图文***教程,用户只需依提示操作,即可成功***,希望对网友们有一定的帮助。基本介绍vs2015中文旗舰版是目前微软最新重磅推出的一款软件开发平台,可以帮助开发人员打造跨平台的应用程序,从Windows到Linux、甚至iOS和Android。软件现在可以轻松开发android、ios、wp应用程序,还可以开发能运行在mac,linux上的ASP.NET网站,更支持云服务。另外无论团队规模或项目复杂程度如何,由Team Foundation Server支持的 visual studio 2015旗舰版均可帮助用户将创意变为软件,用它所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。visual studio 2015,这是一款由开发人员工作效率工具、云服务和扩展组成的集成套件,让你和你的团队可以创建适用于 Web、Windows 商店、桌面、Android 和 iOS 的强大的应用程序和游戏。vs2015***教程如下1、下载后得到ios文件,直接解压缩或用虚拟光驱加载运行;2、这里小编用进行加载;3、点击“vs_ultimate.exe”以管理员身份运行;如果你的IE不是10.0以上版本,软件将无法***;4、***时最少要10G空间,全部***的话需要13G空间;5、点击install按纽后,软件将自动***,开始漫长的等待吧。6、***结束后,弹出窗口提示说:如果选择mobile开发的话还得联网下载一些组件;7、点击“Restart and install ”重启电脑后自动弹出窗口***;8、又是漫长的等待,请用户耐心等等;9、当然用户也可以根据自身情况选择***或不***;10、实际上vs2015是已经***好了,我们可以在下载MOBILE开发相关的软件同时先看看VS2015的界面;10、启动界面和VS2013是一样的,启动后需要登录微软账户,登录后选择常用的环境, 最后就进入VS2015的界面了。11、如果没有微软件账号,请免费注册一个即可正常使用;12、打开软件后,vs2015操作界面如下图所示:13、接下来,我们下载官方提供的vs2015汉化包,目前微软官方只提供繁体中文包,点击打开;14、点击***,大概30分左右可以***完成;15、汉化包***成功后,打开软件,依提示选择tool--options--environment--international settings--找到中文繁体即可;16、重新打开软件,vs2015中文旗舰版已经出现在你面前,如下图所示:visual studio 2015旗舰版新功能和改进一、使用多个账户登录借助 Visual Studio 2015,全新简化的登录体验旨在大大简化对联机资源的访问,即使你拥有多个 Visual Studio 帐户也是如此。 登录到 Visual Studio 后,你会自动登录到 Visual Studio 2015 的所有实例和你计算机上的 Blend。 登录将解锁预发行版本,并自动开始为你漫游你的设置。 在 Visual Studio 2015 中,你的帐户跨功能共享,所以只要拥有适当令牌,就可以从“团队资源管理器”访问你的 Visual Studio Online 帐户,从服务器资源管理器中的 Microsoft Azure 订阅访问资源和网站。 你也将在 Application Insights 项目的“新建项目”对话框中查看你的 Azure 资源,并且在新的“添加连接的服务”对话框中查看你的 Azure 移动、Azure 存储和 开发人员帐户。 你也将在该处看到 Microsoft Office 365 的链接,并且你可以使用这些服务,但对于预览版,你仍然必须单独登录。 我们期待到 Visual Studio 2015 RTM 发行时,Microsoft Office 365 和其他服务(若有)将支持此简化的登录体验。你可以随时添加多个用户帐户或通过新的帐户管理器进行添加,从而在 Visual Studio 中使用这些帐户。 然后,你可以在连接到服务或访问联机资源时在这些帐户之间即时切换。 Visual Studio 会记住你添加的帐户,因此你可从 Visual Studio 或 Blend 的任何实例使用这些帐户。 通过 RTM,Visual Studio 除了漫游你的个性化帐户,还会漫游帐户列表(但我们不会漫游你的重要凭据),因此你可在其他设备上快速地开始使用这些帐户之一。 当然,你可以随时从“帐户设置”对话框中移除帐户。二、选择你的目标平台Visual Studio 2015 支持跨平台移动设备开发。 你可以编写面向 iOS、Android 和 Windows 的应用程序和游戏以及共享通用基本代码,一切都可从 Visual Studio IDE 内执行。 你将在“文件”、“新项目”对话框中见到所有这些新项目类型。同时当然,对语言、库和工具进行了一些改进,因而对经典桌面应用程序的支持更胜一筹。1、通过适用于 Visual Studio 的 Xamarin 用 C# 编写的跨平台移动应用Xamarin 是移动框架,通过此框架,你可使用 C# 编写代码,代码将自然地绑定到整个 iOS 和 Android API。 Microsoft 与 Xamarin 在发行 Xamarin for Visual Studio 时密切合作,这款扩展使你可以在具有共享代码的单个项目中针对 Android、iOS 和 Windows Phone 进行开发。 单种语言、单个代码基(平台之间增量最小),单个开发环境。 Visual Studio 2010 及更高版本均支持适用于 Visual Studio 的 Xamarin,Visual Studio 2015 也包含了这个扩展2、带 Apache Cordova 的 HTML/CSS/JavaScript 的跨平台移动应用程序适用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具是 Microsoft 和开放源 Apache Cordova 社区紧密合作的成果。 通过这些工具,可使用 HTML、CSS 和 JavaScript(或 Typescript)进行跨平台移动开发。 你可将单一基本代码面向 Android、iOS 和 Windows,并且享受 Visual Studio IDE 的丰富功能,包括 JavaScript IntelliSense、DOM 资源管理器、JavaScript 控制台、断点、监视、局部变量、仅我的代码等等。 凭借适用于 Apache Cordova 的 Visual Studio 工具,你的应用可通过提供通用 JavaScript API 的插件使用所有平台上的原生设备功能。3、通过 Unity 在 C# 中编写的跨平台移动游戏Unity 是使用广泛的用于多平台 2D 和 3D 游戏开发的生态系统。 你可用 C# 编写你的游戏,并且在 Android、iOS 和 Windows Phone 上运行该游戏。 适用于 Unity 的 Visual Studio 工具是集成了 Unity 和 Visual Studio IDE 的扩展。 通过此扩展,你除了获得为 Unity 开发人员所设计的工作效率功能外,还可获得 Visual Studio IDE 和调试器的所有功能。 Visual Studio Tools for Unity 预览版 2.0 增加了对 Visual Studio 2015 的支持以及一些新功能,如在“局部变量”和“监视”窗口中更好地显示对象。 Microsoft 最近收购了 SyntaxTree,这家公司是适用于 Unity 的 Visual Studio 工具的创建者。4、针对本机 C++ 的跨平台应用程序和库你可使用 Visual C++ 来编辑、构建、部署和调试你的跨平台代码。 你可以从模板中创建适用于 Android 本机活动应用程序的项目,或者创建可在多个平台或 Xamarin 混合应用程序上使用的共享代码库。 借助特定于平台的 IntelliSense,你可以查看 API 以及生成适用于 Android 和 Windows 目标的正确代码。 你可以为 x86 或 ARM 本机平台配置生成,并且将代码部署到附加的 Android 设备或者将 Microsoft 的高性能 Android 仿真器用于测试。 你可以在 Visual Studio 调试器中设置断点、监视变量、查看堆栈或逐步执行代码。 你可以跨多个应用程序平台共享大多数平台特定代码以外的所有代码,并且在 Visual Studio 中用一个解决方案生成所有这些代码。5、WebASP.NET 5 是 MVC、WebAPI 和 SignalR 的一个重大更新,在 Windows、Mac 和 Linux 上运行。 ASP.NET 5 旨在完全为你提供可组合的精益 .NET 堆栈以便生成基于云的现代应用程序。 Visual Studio 2015 Preview 工具更紧密地集成了流行的 web 开发工具,例如 Bower 和 Grunt。6、经典桌面和 Windows 应用商店Visual Studio 2015 继续支持经典桌面和 Windows 商店开发。 Visual Studio 将随着 Windows 的发展而发展。 在 Visual Studio 2015 中,适用于 .NET 和 C++ 的库和语言有了大幅改进,适用于 Windows 的所有版本。7、.NET FrameworkMicrosoft .NET Framework 4.6 预览版 提供约 150 个新的 API 和 50 个更新的 API 以启用更多方案。 例如,现在更多集合可实现 IReadOnlyCollection,使其使用起来更为简便。 此外,如先前提到的,ASP.NET 5 提供一个用于生成基于云的现代应用程序的精益 .NET 平台。面向 .NET Framework 且用 C# 编写的 Windows 商店应用程序现在可使用 .NET 本机(它将应用程序编译到本机代码而不是 IL),并且 .NET Framework 4.6 预览版 也添加了 RyuJIT,即 64 位实时 (JIT) 编译器。新的 C# 和 VB 编译器(“Roslyn”)大幅提高了编译时间,并且提供全面的代码分析 API。 Visual Studio 2015 利用 Roslyn 提供更多重构,包括内联重命名、分析器和快速修复。C# 和 Visual Basic 语言都在核心语言和 IDE 支持方面进行了很多小的改进。 这些改进一起作用,让你的 .NET 编码体验更直观、更方便、更有效。8、C++Visual C++ 在以下方面进行了大幅提升:C++11/14 语言一致性、对跨平台移动设备开发的支持、对可恢复功能和等待的支持(目前计划用于 C++17 中的标准化)、C 运行时库 (CRT) 和 C++ 标准库 (STL) 实现中的改进和 Bug 修复、新的编译器优化、更佳生成性能、代码编辑器中新的诊断能力和新的效率工具。三、连接到服务Visual Studio 2015 让你比以往任何时候都更轻松地将应用连接到服务。 新的“添加连接的服务”向导会配置你的项目,添加必要的身份验证支持并下载必要的 NuGet 数据包,帮助你开始根据你的服务需要进行快速轻松的编码。 “添加连接的服务”向导还集成新的帐户管理器,令使用多个用户帐户和订阅变得容易。 在 Visual Studio 2015 Preview 中,对以下服务的支持立即可用(如果你拥有帐户):1、Azure 移动服务2、Azure 存储3、Office 365(邮件、联系人、日历、文件、用户和组)4、销售团队新服务将不断增加,你可通过单击向导中的“查找新服务链接”来发现这些服务。四、设计你的 UI设计 XAML 用户界面的 Blend 体验获得了巨大提升。 Blend 已经过完全重新设计,以提供更直观的 UI、更强大的 XAML 编辑功能和实现与 Visual Studio 更好的集成。五、诊断问题1、高级断点调试器中断点的可配置性大大提高,用于与断点交互的 UI 合并到查看窗口,你由此便无需离开代码编辑器。 如要开始操作,请参见 Visual Studio 中的新断点配置体验 &14&2、性能提示性能提示显示调试过程中方法的执行时间,可使你快速确认瓶颈,而无需调用探查器。 如要开始操作,请查看性能提示:Visual Studio 调试时的性能信息一览3、错误列表错误列表现在支持任何列的筛选。 它也可以伸缩到适当大小,在你输入时显示整个 C# 或 Visual Basic 解决方案中错误、警告和代码分析的实时视图,即使代码生成上千个警告时也是如此。 新的“错误列表”重新兼容现有的用法。4、GPU 使用情况工具GPU 使用情况工具可帮助你收集和分析 DirectX 应用和游戏中的 GPU 使用数据,并就 CPU 或 GPU 中是否出现性能瓶颈进行故障排除。六、实时代码分析适用于 .NET 的新的 Roslyn 编译器不仅为 .NET 项目提供更快的编译时间,也启用全新方案(如实时代码分析),这些方案在你输入时直接在代码编辑器内提供丰富的可自定义的反馈和建议。 在 Visual Studio 2015 Preview 中,电灯泡显示在左边距(使用键盘时)或工具提示(将鼠标悬停在错误上时)中。 电灯泡实时提示编译器(可能使用自定义规则集)在你的代码中检测到问题。 当你看到电灯泡时,请单击它以获得可操作的建议。七、额外的ide改进1、同步设置Visual Studio 2013 针对最常用的设置(例如文本编辑器、键盘关联、主题和字体及颜色、启动以及环境别名)引入同步设置。 Visual Studio 2015 通过同步更多设置并在 Professional、Premium、Ultimate、Express SKU、Blend 等 Visual Studio 应用程序系列中同步设置,使这种体验获得提升。 当你使用在 Visual Studio 2013 中使用的同一帐户首次登录 Visual Studio 2015 时,你会发现你的 Visual Studio 2013 设置同步到了 Visual Studio 2015 中。 你可以通过以下方式访问你的设置:在“快速启动”中输入“同步”,或者导航至“工具 & 选项 & 环境 & 同步设置”。2、标题首字母大写菜单我们专心聆听你的需求。 默认情况下,Visual Studio 菜单为标题首字母大写。 然而,如果你想使用“全部大写”样式,可以在启动时或者在“工具 & 选项 & 常规”属性页中设置它。3、高分辨率图像和触摸屏支持Visual Studio IDE 可在高清晰度显示屏上显示真正的高分辨率图像(例如菜单、上下文菜单、工具窗口命令栏等区域内,以及解决方案资源管理器中的一些项目中)。 同时,在 Visual Studio 代码编辑器窗口的触摸屏上,现在可以使用以下功能:点触并按住、捏放、点击等以缩放、滚动、选择文本以及调用上下文菜单。4、自定义布局你可以创建、保存和漫游自定义窗口布局。 例如,你可以定义一个在台式计算机上使用的首选布局以及在笔记本电脑或小屏幕设备上使用的不同布局。 或者你可为 UI 项目定义一个布局,为数据库项目定义另一个布局。 键盘关联可使你在不同布局之间快速切换。visual studio 2015功能概述一、开发环境Visual Studio将软件开发项目中涉及的所有任务合并到一个集成开发环境中,同时提供创新功能,使您能够更高效地开发任何应用程序。1、统一且可定制- Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 将所有开发任务合并到一个工具中- Visual Studio 是高度可定制的:多显示器支持,采用跨会话的连续布局以及数百项跨设备同步的可配置设置- Visual Studio 通过功能强大的集成调试器、IntelliTrace、性能与诊断中心以及分析工具提供生成和优化应用程序所需的全部功能- 项目往返支持团队以不同的版本工作,允许他们以自己的节奏升级 Visual Studio。- Visual Studio 具有深度可扩展性,迄今已有数千项扩展,允许开发人员与合作伙伴集成自己的工具和软件开发工具包2、代码编辑器- 在 Visual Studio 中,代码编辑器支持 C#、VB.NET、C++、HTML、JavaScript、XAML、SQL 等语言,全部都具有语法突出显示与 IntelliSense 代码完成功能- CodeLens(仅适用于 Ultimate)为开发人员提供了代码平视显示功能,可以了解代码引用和单元测试信息- 在 Team Foundation Server 2013 的帮助下,CodeLens(仅适用于 Ultimate)可以发挥更大作用,Lync 集成使得每个类别/方法的代码历史记录立即可用,便于团队协作- 使用代码映射,可以通过直观显示更轻松地了解更复杂的源代码- 其他高效功能包括:查看定义(用于行内引用检查)、强大的代码重构工具以及检测重复代码的功能二、开发平台支持Visual Studio 2015提供了统一的开发环境来构建针对全部 Microsoft 平台(如桌面、Windows 应用商店和 Windows Phone 应用)以及移动 Web 应用、Web 应用程序和云服务等的应用程序。无论您选择哪种编程语言、针对哪种应用程序,也无论您是现代化现有客户端/服务器应用程序还是跨设备开发新的云服务,Visual Studio 都可以提供您所需的开发环境。1、Windows 桌面- 使用 .NET 和托管语言或 C++ 创建丰富强大的桌面应用程序- 使用 Visual Studio IDE 和用于 XAML 的 Blend 设计工具,为 Windows Presentation Foundation (WPF) 桌面应用程序创建高级美观的用户界面。- 通过 .NET Framework 使用完整的 Windows 功能,使用 Visual Studio 创建针对 WPF、Windows 窗体或其他桌面技术的软件。- 使用 Visual Studio 和 C++ 优化图形密集的应用程序和游戏,构建本机 Windows 应用程序2、Windows Phone- 使用 C#、VB、C++ 和 XAML、HTML & JavaScript 或 DirectX 开发游戏,从而构建 Windows 运行时支持的 Windows Phone 应用程序- 使用 C#、VB 或 C++ 构建 Silverlight 支持的 Windows Phone 应用程序,并使用 XAML 创建丰富的界面或使用 DirectX 开发游戏- 使用高级调试功能(如 Windows Phone 仿真程序、性能分析、网络模拟和集成调试器)启用通过 Windows Azure 的动态磁贴和推送通知,创建连接的 Windows 应用商店的应用- 利用便携式类别库跨多个平台(如 Windows 和 Windows Phone)共享代码3、网站和服务- 使用 Microsoft 强大的 Web 框架 ASP.NET 创建 Web 应用程序和服务- 使用 ASP.NET MVC 构建符合标准的动态 Web 应用程序,使用 SignalR 进行实时通信,或使用 Web API 创建 REST 服务- 通过 ASP.NET WebForms 在强大的设计时环境中使用用户控件和熟悉的事件驱动模型快速开发网站- 使用具有 IntelliSense 和架构验证支持的高级 HTML 和 JavaScript 编辑器轻松设计 Web- 使用集成调试器、Page Inspector 和浏览器链接等功能跨多个浏览器进行测试并解决问题三、敏捷软件开发逐渐采用最适合您的团队的敏捷最佳做法,并跨任务和团队来计划、管理和跟踪工作。1、对所有团队的可见性在每一个工作细分级别创建分层积压工作对工作进行快速定义、优先级划分和***通过工作项标记来标记积压工作项,实现快速分类2、在团队内部和团队之间进行协调通过了解多个团队的工作范围提高效率无需牺牲细节可见性,在场景级别跟踪工作使团队专注于交付而非状态会议3、跟踪冲刺进度通过基于 Scrum 的任务板快速高效地完成工作保持任务板上的每日任务按时完成,保证专注于团队工作直接在任务板上更新剩余工作,并将任务转到其当前状态4、直观显示价值流通过任何过程模板实现看板可视化自定义任务板以满足过程需求团队专注于手上的工作时,可通过看板跟踪全局情况使用累积流程图,锁定产生瓶颈的位置并跟踪每次冲刺的值5、确定工作优先级通过拖放操作,对积压工作项重新排序立即可看到对剩余工作的影响在利益相关者、产品所有者和团队之间提高透明度和信息反馈速度基于团队速度预测积压工作的进度四、团队协作有效的团队协作可以消除各角色之间的障碍1、团队聊天室在公共聊天空间中与所有团队成员交流,可以解决问题,获得项目相关问题的***查看项目事件的实时更新,如生成状态、工作项变更和签入检查团队聊天室历史记录的存档以了解团队的最新状态2、代码评审签入代码更改之前,接收来自同事的有关代码更改的反馈意见在不影响工作区的情况下评审并执行代码支持指导和配对,不会降低经验丰富的开发人员的速度 -- 甚至跨全球地点五、调试与诊断一组可以对所有应用程序进行调试和诊断的现代工具1、Visual Studio 集成调试器设置断点,优化代码,解决问题在本地或远程设备上调试项目通过丰富的可操作信息了解异常无需使用“编辑”和“继续”重启即可更改代码2、高级调试器功能高级多线程调试使用图形化调试工具调试 DirectX 游戏和应用程序使用 IntelliTrace 进行历史调试3、性能与诊断中心性能与诊断工具的统一位置自动筛选与您的活动项目兼容的工具分析您解决方案中***或远程设备上的应用程序4、HTML 与 JavaScript 调试通过断点和丰富数据提示进行 JavaScript 调试在同一会话中调试 JavaScript 与本机代码通过架构验证提前在 HTML 中查看错误六、测试工具通过测试工具与服务构建高质量软件1、探索测试基于探索测试自动生成测试用例以确保测试可重复性探索特定项目需求和链接结果通过捕捉屏幕和声音来记录探索测试操作,以提高所提交 Bug 的可再现性在单次探索测试中创建多个数据丰富的 Bug2、测试管理使用 Web 界面创建新测试计划创建基于查询和需求的新静态套件,以及管理现有套件在一个网格视图中编辑和添加多个测试用例更新测试用例状态而无需使用测试运行程序为特定测试用例和测试配置批量分配测试人员3、Web 性能测试使用 Web 性能测试记录器,无需编写代码即可创建 Web 测试编辑所记录的测试,根据特定需求进行定制通过自动将动态参数提升为可编辑的 Web 测试参数,简化 JavaScript 交互聚合现有 Web 测试,创建有效的负载测试七、发布管理缩短周期时间以改进价值交付1、轻松定义发布流程以可视化方式创建配置路径,从而描述通过环境的提升路径。进行拖放以创建执行软件部署工作的工作流:复制文件、创建 IIS 站点、*** MSI 以及维护所有配置针对每个环境使用相同的部署,包括部署到生产环境2、管理一致的管道从 Visual Studio 内部安排生成并启动整个发布管理流使审批者能够适时安排每个提升后的发布,从而提供自动化流程的多用性,同时仍保持控制直观显示发布管道并对发布流程建模,以便您一目了然地知道自己所在的位置vs2015更新日志1、保持应用自定义IDE布局开发者现在可以在IDE工具窗口模式下保存,应用自定义IDE布局。2、Light Bulb编译器Light Bulbs是一款扩展编译器,主要用于识别,搜索源码中的问题。3、加入手势触控编译器最新版Visual Studio编译器现已原生支持触控手势操作,例如滚动、固定、长按下拉型菜单,双击选择以及选中行等动作。4、VC++属性页面,增强版编译器5、支持全部大写模式vs2015中文旗舰版系统要求一、支持的操作系统1、64位和32位的win7sp1、win8、win8.12、64位Windows Server \二、硬件要求1.6 GHz或更快的处理器1 GB RAM(如果在虚拟机上运行,则为 1.5 GB)20 GB 可用硬盘空间5400 RPM 硬盘驱动器与 DirectX 9 兼容的视频卡,其显示分辨率为 1024 x 768 或更高三、其他要求:Internet Explorer 10(vs2015需要配合ie10才能成功***)需要 KB2883200(可通过 Windows 更新获得)对于 Windows Phone 开发:Windows Phone 8.0 开发需要 Windows 8.1 (x64) 或更高版本Windows Phone 8.1 开发需要 Windows 8.1 (x86) 或更高版本对于 Windows Phone 仿真程序、Windows 8.1 (x64) Professional 版或更高版本,以及支持客户端 Hyper-V 和二级地址转换 (SLAT) 的处理器
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iso_tool破解工具更新【支持破解DJ MAX3】
本人将DJ3的普罗米修斯模块加入iso_tool里。大家可以自己动手破解了
但是还是要替换EBOOT OLD才可以完美运行。。。
先进入iso_tool里,先打上DJ3普罗米修斯破解补丁,然后再用WQSG_UMD工具替换EBOOT.OLD就可以了。。。
临时文件下载:
(提取码:).
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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刚注册,来个沙发……支持了[Replied by WAP]
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2楼是分道兄弟啊,呵呵
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支持了。。。。。。。
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
精华0帖子威望0 点积分10 点注册时间最后登录
不知道为啥,我用isotool1.79对ISO进行复号化一次之后再写入djmp3的专用prx之后,在pc端打开用wqsq_umd打开iso的时候提示iso文件长度不足
PS:我的iso是BUS的那个temp_fix破解版
附下载后的sysdir内部截图
佣兵, 积分 311, 距离下一级还需 439 积分
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LZ不会就是被月神评论的那位吧?
佣兵, 积分 501, 距离下一级还需 249 积分
精华0帖子威望0 点积分501 点注册时间最后登录
下面是引用squall-10-15 20:36发表的:
LZ不会就是被月神评论的那位吧? 好像在YOUXIRI的论坛上看到LZ相同的帖子了 [s:249]
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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完美运行啊~~~
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恩,被月神侠到处点名了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)【转载+修改】ISO&TOOL通用教程
首先感谢TGBUS
and 多玩游戏
软件版本:最新ISO
TOOL 1.980版
更新内容:修正UMD读入时的BUG&
1.98 下载地址:
软件***:
1.下载文件,将其解压,得到“PSP”、“seplugins”两个文件夹。
2.使用USB线连接PSP和电脑,将“PSP”、“seplugins”这两个文件夹拷贝至PSP记忆棒的根目录下覆盖***即可。
TOOL通用教程(适用于PSP自制系统)
PS:以下教程以1.92以及1.81版结合为例,使用方法都是通用的
软件***:
将下载的文件解压,然后将解压得到的“PSP”文件夹拷贝至PSP记忆棒更目录下覆盖即可(覆盖不会改变文件夹内的原文件)。
这里需要提醒一下:该软件有英/日两种语言,如果你的PSP主机系统语言是日语,那软件的界面语言就是日语。如果你的PSP主机系统语言不是日语,那软件的界面语言则为英语。(本教程中以英文界面为准,步骤都是一样的)。
补充说明:
使用该软件破解好的游戏在运行时,请先关闭GAMES中“KHBBS”插件,否则会冲突,出现黑屏等不能运行的现象。
插件关闭方法如下:
PSP用户:在PSP界面下按Select呼出VSH菜单,选择RECOVERY
MENU(恢复菜单),进入之后,选择CPU&Speed的选项,进入之后会看到你现在所有的插件,将其中的KHBBS_patch设为Disable即可。(注:开启插件操作方法同上,只需将Disable设置为Enable即可)
PSP非V3用户:按住R键不松,重启PSP主机,进入恢复菜单,选择Plugins,进入之后会看到你现在所有的插件,将其中的KHBBS_patch设为Disable即可。(注:再次开启该插件操作方法同上,只需将Disable设置为Enable即可)
游戏破解:
1.***完软件之后,打开PSP游戏目录就能看到ISO
TOOL的图标了,进入软件。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
进入软件之后,按△键,在弹出的菜单中选择“CFW
Change”。
接下来,请根据你的PSP的系统选择,(左右键可更换选项菜单),然后确认开始。
(小编我的系统是503_gen_c,因为图片是转载的所以没有我的系统.)
完成之后返回软件主界面
2.选择记忆棒中的你想要破解的游戏的原版ISO,将光标移动到该ISO上,按○出现如下图所示菜单。
第一步我们一般从破解EBOOT开始,按○键确认,选择YES。此时提示你是否备份原版EBOOT文件。根据情况进行选择。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
接下来提示你是否进行版本欺骗,如果你的系统是500
M33的话,这一步请选择YES。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
如下图,问你是否可以开始破解,选择YES开始破解。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
下面软件就会自动破解游戏的EBOOT文件,出现“Finished”字样就完成EBOOT文件的破解!
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
破解完EBOOT文件之后,退出软件运行游戏,如出现8XXX字样的错误提示无法运行游戏,如:
请继续打开ISO
TOOL,因为部分游戏ISO还需要打上普罗米修斯补丁或者针对破解版出现问题ISO推出的特殊补丁,才能正常运行,所以还需要给该ISO打上普罗米修斯模块补丁,下面我们继续来破解ISO。
(怪物猎人3中文 使用1.92
打Prometheus4补丁)
破解完EBOOT之后,在主菜单中选择Patch,接下来的选项中,选择Patch Prometheus选项,如下图所示。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
接下来会进入到选择补丁的界面,一般游戏的破解选择05,而ME631是针对《怪物猎人P3》花屏、DJMAX闪屏、《第二物语》语音动画不全的问题推出,根据你的ISO选择对应的普罗米修斯补丁选择YES即可。
ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
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ALT="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程"
TITLE="【转载+修改】ISO&TOOL通用教程" />
解密都完成之后,接下来就可以退出软件,开始运行游戏了。(注:必须是ISO
TOOL所支持破解的游戏原版ISO才能顺利破解,如ISO TOOL目前无法破解的游戏,敬请期待新版的ISO
TOOL更新)
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