星际争霸2最佳体验ii 最佳化出现

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星际2快捷键可设置出了这么多时间了,不知道为什么没人讨论。
之前我认为一定有人说,快捷键只要用熟了在哪里都一样,无所谓。我认为这种说法一定是错误的,有些快捷键默认的就不合理,离得远了容易按错,而且也耽误时间。想做到随心所欲的操作以至于忘记快捷键的存在必须设置很合理的快捷键。
这里面不把每个键的设置都说出来,只说一个设置的原则以及最常用兵种的设置
兵种和建筑的控制原则:以S为中心,所有的快捷键都在其周围设置
所有兵种和建筑的最常用的功能都设置在Z这个键,例如***兵的兴奋剂,烧饼的立场,女王的加卵,追猎的闪烁,小狗变毒爆,凤凰的抬兵,感染虫的定身等等,第二三个功能设置在X,E两键就足够了,比如女王加卵是Z,加血是X,拉屎是E;基地的雷达是Z,加房子是X,矿罗是E;这三个键都是离S键最近的;
建筑的升级原则:基本就是ASD,ZXC这几个键:例如升级攻防的建筑ASD对应里面的三个升级,有两套升级的如人族的升级机械的建筑可用AS,ZX升级;
兵营里面的兵种原则是按顺序ASDF基本就够了
建筑比较复杂,具体说一下(均为B,V周围的按键,其中BB,VV是最方便的,给最常用的建筑):
人族:基地BC,气矿BR,兵营BB,房子BS,升级建筑BE,地堡BG,防空BT,感应塔bn,坦克厂VF,升级机械建筑VV,飞机场VS,幽灵厂VG,出大舰的建筑VC
虫族:基地BB,气矿BR,血池BS,,升级建筑BV,防空BT,地堡bc,蟑螂巢BE,毒爆巢BG,刺蛇塔VF,感染虫巢VV,龙塔VS,坑道VN,牛塔VB
神族:基地BB,气矿BR,水晶BE,兵营BG,升级建筑BF,追猎塔BV,地堡bc,光影议会Vc,机械厂VF,飞机场VS,文献馆VG,航对航标VD,机械研究所VB,暗堂建筑VV
虫族造兵:矿兵SD,房子SA,狗SZ,蟑螂SE,刺蛇SX,感染SF,飞龙SR,腐化SC,牛SV(均为S周围的按键)
特别强调:
虫族的切换基地键位ALT,主要为了快速注卵:女王编4队,女王加卵设置为z;先按4选女王。再shift+z同时按住,按alt切基地(shift,z,lt三键最近),左键点基地,按alt切基地,左键点基地,按alt切基地,左键点基地,按alt切基地,左键点基地。。。。可在一秒钟内所有基地均有加卵的命令
巡逻:Q,人族农民暂停建造Z
人族的兵营如果习惯编4队,那么机***兵另外设置一个快捷键E,坦克厂习惯编5队,那么坦克另外设置一个快捷键R,飞机厂习惯编6队,那么味精或运输机另外设置一个快捷键T,
我是随机选手,三族的快捷键设置都在这里,我的设置一定不是最优的,但是我也是费了好多脑细胞的成果,抛砖引玉,希望大家讨论。
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你让sc1玩p的咋说?习惯成自然。
改了之后,有些人可能适应时间很长或者根本适应不了,所以我认为适合自己的就是最优的。
反正我是默认的。
阅读权限2QQ生日1977 年 9 月 8 日
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UID1040291U币630 UB钱包上限630 UB体力342 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1977 年 9 月 8 日在线时间0 小时最后登录注册时间
热键看个人习惯操作了
Powered by为什么我买完了星际争霸2的虚空之遗他告诉我即将上线_百度知道趣味盘点:大维京作出的匪夷所思星际2平衡性修改
感谢大维京!让我每年的春夏秋冬都可以玩出不一样的。
经常关注星际2的玩家一定对David Kim这个人不陌生——暴雪游戏《星际争霸II》平衡性设计师,国人称之为大维京或是大围巾。如果我是暴雪的老大Mike Morhaime一定要给他颁发一个“劳模奖”,因为我们的大维京每隔1-2个月就会对星际2的平衡性做出一次修改,并保证让你几乎在每次修改后都能玩出不一样的星际2。
当然也有人对他保持偏见,说什么毁掉了星际2平衡性,说什么每次无论怎么改都是P IMBA(神族IMBA),据说每次平衡性修改都会出现以下结果:
1.稍微强势的兵种被修改后必成为废柴,比如火车侠。
2.改了等于没改。比如雷神的变形。
3.改的莫名其妙(包括职业选手也这么认为)。比如先知提速。
4.改完战术体系重新洗牌。比如年初盛极一时的空投火车侠。
5.理想式修改。比如他希望TvP中出现机械化战术,结果催生了TvZ的城市化。
今天我们不讨论平衡性修改的是否平衡,只盘点这些年大维京做出的那些匪夷所思的平衡性修改:
改动一:雷神冲击加农炮被移除 新增模式切换
由于雷神的冲击加农炮确实是一个没用的技能,因此大维京选择了在《虫群之心》移除这个技能,而改为加入两种攻击模式。一种用来范围攻击飞龙这样的轻甲单位,一种用来对付大和这样的重型单体作战单位。
结果是:和加农炮一样几乎没人用过。
改动二:隐刀移动速度从2.813提升至3.375
日,大维京发布平衡性测试图蓝贴,其中一项改动为提高隐刀的移动速度。他对此做出的解释是“相信隐刀可以更有观赏性,而不只是看对手是否提前防备好。”
不过三天后,这个改动过测试就被移除了,据说是因为大维京发现提速后的隐刀他自己也防不住。
改动三:先知移动速度从3.375提升至4,加速度从2提升至3
与移除“隐刀提速的改动”同一天,大维京发布了另一个令人匪夷所思的改动,他决定将神族的先知进行完全提速。他的理由差不多也是“让先知骚扰更具有观赏性”,甚至还特别注明了“对普通玩家不会有太大影响”。
不过普通玩家可不买账,许多低端组别玩家开始抱怨先知的提速,由于先知屠农速度非常快,加上移动速度提高,从切入家里到农民被杀,普通玩家由于没有职业选手那样迅速的反应能力经常被一个先知搞得“直接让游戏失去悬念”,因此毫不客气的开始“抽大维京嘴”。更有趣的是,职业选手也不买账,PartinG曾在一次采访中表示,当看到关于“先知提速”的改动后,作为神族的他都搞不清楚大维京为什么要给先知提速。
当然,这个改动目前还保留着。
改动四:攻城坦克的攻击间隔从3秒降至2.7秒
那一天大维京一拍大腿想出了众多令人费解的改动,除了先知提速、隐刀提速,还有坦克攻击间隔的提速。改动理由是:地雷被削弱了,你们肯定会用到坦克吧,我来稍微加强下坦克。为什么只有0.3秒?已经改的很快了好不好!
这项修改后的结果是人族照样用地雷,坦克的攻速提高几乎等于没用。
改动五:巢虫领主获得狂暴技能(被动)。
某一天两位欧美选手打了一场时常1个多小时的虫族内战,两人互相出宿主对憋导致比赛拖到了地图矿干还难分胜负。碰巧的是大维京似乎碰巧看了那天的那场比赛,他以为虫族现在都喜欢这样“消极比赛”了,于是毅然发帖宣布将改变虫族内战僵局。蓝贴一出,几乎所有虫族愕然,现在的虫族内战似乎除了那场比赛也没人会对憋宿主打成一个多小时的僵局啊?
当然这些都不重要,大维京埋头闭关研究了近一个月终于作出了最终改动计划——让虫族的大龙获得狂暴被动技能。狂暴被动技能就是可以免疫被虫族的飞蛇拖拽。总之就是你不是喜欢出宿主吗为什么喜欢出宿主因为出宿主比出大龙好出大龙会被对手的飞蛇拖拽过去秒杀所以我决定让大龙改成不会被拖拽过去秒杀这样你们就不会再出宿主而选择出不会被拖拽的大龙了。
对于这项改动,大维京忽略了几个重要的问题:
1.虫族内战几乎没人出宿主
2.虫族内战几乎没人出大龙,即使你修改了它
3.即使你修改大龙鼓励大家后期出大龙,那么大龙打大龙和宿主打宿主的结果是差不多的
吐槽篇:近期不会推出平衡性测试图
6月30日,一位人族玩家在战网社区发帖要求暴雪对弱势的人族进行平衡性修改,不过大维京的发言人——社区Psione很快代表大维京回复:近期不会推出平衡性测试图。
7月2日,也就是两天后,大维京宣布新的平衡性测试图已经在酝酿。
我们来猜猜大维京的数学老师是哪个科目的老师教的?
吐槽篇:加强-削弱无限循环的寡妇雷
寡妇雷作为《虫群之心》的新兵种,可谓是大维京的小心肝,连他也在蓝贴中承认过这是一个让他十分兴奋的单位。同样是新兵种,战狼由于怎么改都不满意就直接被删除了,而寡妇雷则还在被大维京各种的把玩。仅在《虫群之心》的BETA测试阶段,寡妇雷就被修改了13次。而正式发布后,这个单位依然被大维京致力于各种体味的修改,从伤害范围到伤害数值再到对神族护盾的特殊伤害,寡妇雷一直被修改,但从未被认可平衡。
吐槽篇:我希望在TvP中看到更多的机械化战术
大维京也许十分怀念星际1时期的TvP对抗,因此他希望能在星际2中也能有机械化式的TvP场面。从《虫群之心》测试阶段到现在为止,大维京不止一两次提到过希望见到人族在对抗神族时使用机械化,并付之于行动。整合人族空地机械单位的攻防、雷神变形修改、坦克攻速加快等等改动都是出于他希望见到机械化的动机。
不过另大维京欲哭无泪的是,人族就是不用机械化打TvP,毕竟选手只会用能赢的战术。机械化虽然没能被他“改出来”,韩国一个叫Reality的人族选手却借此发明出了一个新的TvZ战术——每场比赛2小时起的城市化。
请注意,我们写出此文不是为了抱怨和怪罪大维京以及他所谓的“平衡性”,我们只是真的还没搞清他为什么要做出那些改动...
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本帖最后由 Jushan 于
11:47 编辑
星际2快捷键可设置出了这么多时间了,不知道为什么没人讨论。
之前我认为一定有人说,快捷键只要用熟了在哪里都一样,无所谓。那我举个例子自动架坦克的操作:选坦克,右键点到地点,按SHIFT+Z(坦克支架快捷键设置为Z),就OK了,你要是不改键就要按SHIFT+E,两个离得这么远的键怎么按啊;虫族快速注卵的切换基地键默认的是‘回格键’,你不改根本没法用这个操作 ;我认为这种说法一定是错误的,有些快捷键默认的就不合理,离得远了容易按错,而且也耽误时间。想做到随心所欲的操作以至于忘记快捷键的存在必须设置很合理的快捷键。
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建筑的升级原则:基本就是ASD,ZXC这几个键:例如升级攻防的建筑ASD对应里面的三个升级,有两套升级的如人族的升级机械的建筑可用AS,ZX升级;
兵营里面的兵种原则是按顺序ASDF基本就够了
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人族:基地BC,气矿BR,兵营BB,房子BS,升级建筑BE,地堡BG,防空BT,感应塔bn,坦克厂VF,升级机械建筑VV,飞机场VS,幽灵厂VG,出大舰的建筑VC
虫族:基地BB,气矿BR,血池BS,,升级建筑BV,防空BT,地堡bc,蟑螂巢BE,毒爆巢BG,刺蛇塔VF,感染虫巢VV,龙塔VS,坑道VN,牛塔VB
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虫族造兵:矿兵SD,房子SA,狗SZ,蟑螂SE,刺蛇SX,感染SF,飞龙SR,腐化SC,牛SV(均为S周围的按键)
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人族的兵营如果习惯编4队,那么机***兵另外设置一个快捷键E,坦克厂习惯编5队,那么坦克另外设置一个快捷键R,飞机厂习惯编6队,那么味精或运输机另外设置一个快捷键T,
我是随机选手,三族的快捷键设置都在这里,我的设置一定不是最优的,但是我也是费了好多脑细胞的成果,抛砖引玉,希望大家讨论。
阅读权限22QQ生日1987 年 11 月 11 日
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UID981663U币18016 UB钱包上限18060 UB体力4282 精华0种子55 筐主题帖子性别保密生日1987 年 11 月 11 日在线时间561 小时最后登录注册时间
我只是把backspace改到鼠标上。。。=。=
折越是不应该存在的科技!
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UID445265U币2160 UB钱包上限2160 UB体力51927 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间654 小时最后登录注册时间
从来不改键,不适应就多玩去适应它。我还是喜欢原装的。
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UID848591U币264 UB钱包上限16400 UB体力1787 精华0种子13 筐主题帖子性别保密在线时间746 小时最后登录注册时间
请问镜头编队编在哪好?
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UID598424U币11393 UB钱包上限14060 UB体力54852 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2062 小时最后登录注册时间
这样改有很多不合理性。。。。。不是就离S越近就越方便 ,根据你的手掌长度,某些键位有一次距离比挨着容易按,不容易按错,而且又于符合人体工学,还不会太累。
比如楼主要修改的虫族热键。
虫族造兵:矿兵SD,房子SA(SA很明显不如SV好使,一方面原因是SA这两键靠得太近,另一方面是食指按V,小指按A的话,明显食指更显得灵活。而且小指可以解放去完全比如编队啊,攻击啊等等前方的命令),狗SZ,蟑螂SE(蟑螂的SE和SR差不不大),刺蛇SX(刺蛇改为SX不如改为SG,原键SH有点过远,手大的应该可以接受),感染SF,飞龙SR,腐化SC,牛SV(牛其实改为SB更好,更符合此兵种的特点。。。SBBBBBBBBBBB就造了一堆牛了,然后就SB了。。。
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UID598424U币11393 UB钱包上限14060 UB体力54852 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2062 小时最后登录注册时间
特别强调:
虫族的切换基地键位ALT,主要为了快速注卵:女王编4队,女王加卵设置为z;先按4选女王。再shift+z同时按住,按alt切基地(shift,z,lt三键最近),左键点基地,按alt切基地,左键点基地,按alt切基地,左键点基地,按alt切基地,左键点基地。。。。可在一秒钟内所有基地均有加卵的命令
这种 方法三个手指都挤在一起打架了,真心是累得要命,大战的时候还容易按错。建议改成切换基地改到~上,就是按住聊天那个,没什么用的,注卵还是V,小指按住shift,食指去按V,中指按~。多键鼠标的其实都把切基地弄到侧键去了吧
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UID264627U币630 UB钱包上限630 UB体力15282 精华0种子3 筐主题帖子性别男在线时间247 小时最后登录注册时间
这种 方法三个手指都挤在一起打架了,真心是累得要命,大战的时候还容易按错。建议改成切换基地改到~上, ...
ivoodoo 发表于
中指Shift,食指Z;大姆指按ALT正合适;不会冲突的;你的方法~和V太远了
,中指食指的距离不
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UID598424U币11393 UB钱包上限14060 UB体力54852 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2062 小时最后登录注册时间
& &这样切换的姿势太多。。。手指归位的时候容易出错,还不如拇指按V,小指按shift,中指按~
阅读权限18QQ
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UID501430U币3663 UB钱包上限12950 UB体力49842 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2219 小时最后登录注册时间
就改了区域编队和人族建筑起飞落下的热键,原来的L实在不好按.
台韩服账号:
为了提升SC2水平,潜心猛玩儿口袋小畜生黑白中
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本帖最后由 ivoodoo 于
15:02 编辑
上个图。看这样手掌可以完全展开,完全不拘泥,复位也快。和下一次操作衔接得很好。
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阅读权限22自我介绍介绍你妹QQ生日1989 年 4 月 13 日
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UID94755U币7061 UB钱包上限17630 UB体力39132 精华0种子6 筐主题帖子性别男生日1989 年 4 月 13 日在线时间3109 小时最后登录注册时间
我把键盘右半区的快捷键全部挪到左半区了
真为你们捉急!
阅读权限15QQ生日1989 年 4 月 27 日
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UID603821U币9567 UB钱包上限9860 UB体力35097 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1989 年 4 月 27 日在线时间1135 小时最后登录注册时间
感觉shift+e比shift+z好按 不是越近越好的 分开才好两个手指同时用 不然都挤一起了
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UID726521U币6715 UB钱包上限7130 UB体力46452 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1173 小时最后登录注册时间
SHIFT 跟 E 很远吗
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TripleBiu的忠实信徒
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UID17581U币4029 UB钱包上限6300 UB体力22857 精华1种子19 筐主题帖子性别保密在线时间732 小时最后登录注册时间
看来楼主是不用小拇指按CTRL的.我小拇指指根按CTRL小拇指按A Z Shift TAB
无名指按 ~ 1 Q S W X
中指按 2 3 4 E D X 等
食指的跨度就长了 基本这个按位能按到编队 6 6以下的所有键位食指都能覆盖
不知道楼主有没有看过 以前 电子竞技杂志的副刊 教你微操作.里头有详细的左手键位摆放.我一直适应到今天.星际2APM可以有150-170不等基本上就如下图所示了
操作的好坏和APM切屏的速度完全要从左手手掌在键盘上的基本摆放做起.
想练左手速度的同学可以尝试用左手单手打字.更好的熟悉键盘上的按键位置也能让左手更灵活.
韩国的职业选手的左手速度一般都是比右手快.他们的鼠标操控基本负责点兵 拉阵型 移动.而一些基本指令和切屏都是依靠左手来完成
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我CAONIMA的吠狗!
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TripleBiu的忠实信徒
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UID17581U币4029 UB钱包上限6300 UB体力22857 精华1种子19 筐主题帖子性别保密在线时间732 小时最后登录注册时间
从键盘操作方面 星际2的水友们应该像玩WAR3的玩家学习
我CAONIMA的吠狗!
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TripleBiu的忠实信徒
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UID17581U币4029 UB钱包上限6300 UB体力22857 精华1种子19 筐主题帖子性别保密在线时间732 小时最后登录注册时间
除非是星际1遗留下来的特殊习惯像4哥和BOXER***兵还是M键 以及LOVETT的镜头编队 不然还是不要随意更改快捷键比较好.倘若战网保存失效了还要去调整就麻烦了.
我CAONIMA的吠狗!
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TripleBiu的忠实信徒
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操作的要素就是手掌要展开 而不是蜷缩在一个固定的区域 长时间这样左手也会受不了的.LZ的编队方式我试了下难受的很.高节奏的操作下很容易出现失误
我CAONIMA的吠狗!
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楼上说的很多,我的习惯是不用小指和无名指;基本只用中指和食指、大姆指空格;所说基本就是两根手指全搞定;自然按键越近越好
阅读权限2自我介绍星际2欧服ReGoLith战队欢迎您!QQ
ReGo战队董事兼职队员
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...闪烁,闪电,立场,粒子起重,兴奋剂,EMP,真菌增生,变毒爆,全是E。
烧饼护盾,反馈,狙击,扔蛋,全是Q。。。。
我欲成为利剑,保护我所要保护之真理
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UID598424U币11393 UB钱包上限14060 UB体力54852 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2062 小时最后登录注册时间
加卵那个如果按楼主的改键方式,把注卵改为W,显然比Z更舒服更符合人体工学。。。
阅读权限11居住地福建 厦门QQ生日1979 年 5 月 19 日
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就改了一个: 不朽的 i 太远,改成z了。
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UID809889U币9860 UB钱包上限9860 UB体力3252 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间466 小时最后登录注册时间
这个课题不是不想讨论
而是因为牵扯个人习惯
如果想讨论出一个公认的最优结果
工程量实在太大~~
O(∩_∩)O~
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加卵那个如果按楼主的改键方式,把注卵改为W,显然比Z更舒服更符合人体工学。。。
ivoodoo 发表于
w是折跃的通用键,如果你只玩z的话那一点问题都没有。向我随机的就不行了
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我不清楚别人的习惯,我星际也就三个手指,小指和无名指根本就不用
所以对我来说这些键越近越好
目前来说我基本能达到忘记热键的境界随心所欲,脑子有想法手就能下意识的完成
目前欠缺的就是热键造兵还不熟练
听楼上几位的意思是5个手指全在用,这个我很吃惊啊,5个手指咋控制啊
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地对地导弹
阅读权限10自我介绍reach out but hold back
where is safety生日1990 年 1 月 1 日
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是该认真研究一下按键
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& &如果你熟练了运用了 无名指和小拇指 你会发现自己的操作空间还有很多提升的空间 毕竟两根指头..在高节奏的对抗里很无力。。
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& & 你应该看看职业选手的线下第一视角操作.你三个指头的话对于编队的控制会很拘泥.多线打不起来
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五指全用,必须的
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回复&&Jushan
& &如果你熟练了运用了 无名指和小拇指 你会发现自己的操作空间还有很多提升的空间 毕竟 ...
TLB[3].Dark 发表于
22:27 我不理解为什么五指比三指操作空间大?以前因为按键远用五指确实是实用,现在可以把按键调近为什么非要用五指啊?三指已经能完成绝大部分超作,为了用五指而故意把按键调远?本末倒置了
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