LOL美服lolping值过高过高的问题?

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lol老爹解说..LOL日服剑圣配音 LOL日服官..lol熊猫解说:台服从零单排之上..中单冰晶凤凰、冰鸟排位教学..以玩家为中心 RIOT积极解决欧美服跳ping问题
17173英雄联盟新闻导语
近日,欧美的服务器跳ping连连,拳头公司遭到成吨的玩家的不断投诉。对此,一向以玩家为中心的他们很快就提出了解决的方法。
  在国服的玩家对服务器的运行状态怨声载道的时候,国外的玩家也同样生活在水深火热之中。近日,欧美的服务器跳ping连连,拳头公司遭到成吨的玩家的不断投诉。对此,一向以玩家为中心的他们很快就提出了解决的方法。  在欧服官方论坛,拳头公司首先为服务器的卡壳作出了道歉,并为玩家们提供“20场胜利额外金币奖励”的补偿,并承诺会尽快解决服务器的问题。此外,他们还派出了三名技术人员在官方论坛上就服务器的问题回答玩家们的咨询。在提问环节中,玩家可以把自己遇到的问题直接反馈给技术人员,这样就大大提高了解决问题的效率。  在美服官方论坛,拳头公司网络技术小组经理Jenny也特别发帖为美服高ping的事情作出道歉,并提出了一些相关的问题来调查玩家的网络体验和他们遇到的相关网络问题:玩家使用的网络服务商、玩家在电脑的命令中心ping相关IP的结果、玩家游戏中的截图、游戏登陆日志等信息。由此可见,他们是非常想立刻解决问题。  反观国服,相信很多玩家都和笔者有相同的经历:游戏画面突然好卡,回过神来,游戏画面已经黑白。值得一提的是,笔者是在三区玩的,想必这个问题在一区这样的大服务器中会更加严重。在此,我们也呼吁官方能够尽快改善服务器运行状况,让国服的玩家们能够更好地体验LOL的游戏乐趣。  在国服的玩家对服务器的运行状态怨声载道的时候,国外的玩家也同样生活在水深火热之中。近日,欧美的服务器跳ping连连,拳头公司遭到成吨的玩家的不断投诉。对此,一向以玩家为中心的他们很快就提出了解决的方法。
  在欧服官方论坛,拳头公司首先为服务器的卡壳作出了道歉,并为玩家们提供“20场胜利额外金币奖励”的补偿,并承诺会尽快解决服务器的问题。此外,他们还派出了三名技术人员在官方论坛上就服务器的问题回答玩家们的咨询。在提问环节中,玩家可以把自己遇到的问题直接反馈给技术人员,这样就大大提高了解决问题的效率。
  在美服官方论坛,拳头公司网络技术小组经理Jenny也特别发帖为美服高ping的事情作出道歉,并提出了一些相关的问题来调查玩家的网络体验和他们遇到的相关网络问题:玩家使用的网络服务商、玩家在电脑的命令中心ping相关IP的结果、玩家游戏中的截图、游戏登陆日志等信息。由此可见,他们是非常想立刻解决问题。
  反观国服,相信很多玩家都和笔者有相同的经历:游戏画面突然好卡,回过神来,游戏画面已经黑白。值得一提的是,笔者是在三区玩的,想必这个问题在一区这样的大服务器中会更加严重。在此,我们也呼吁官方能够尽快改善服务器运行状况,让国服的玩家们能够更好地体验LOL的游戏乐趣。
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美服的延迟最低能降到多少
& & & & &问:美服的延迟最低能降到多少呢
& & & & &答:在我大中国有三个国际网络出口,分别位于:北京、上海、广州。这三个城市中上海的国际出口是速度最快的,从地理位置上也可以判断出来哟,因为上海是距离美国西海岸最近的城市&。
& & & & &接下来我们以美服LOL英雄联盟来举例看看美服的延迟最低能降低到多少。
& & & & &美服LOL英雄联盟游戏服务器有两个群组,分别位于洛杉矶和波特兰,在忽略掉伟大的局域网限制后,理论来说上海地区到美服LOL的延迟最低可以达到135ms~165ms(洛杉矶135ms,波特兰165ms)。
& & & & &也就是说,如果你人品够好,玩游戏的时候被分配到了洛杉矶服务器上游戏延迟可以低至135ms,如果你运气不太好被分到了北部的波特兰服务器上的话,游戏内延迟就会比洛杉矶的高30ms,达到165ms。(波特兰在洛杉矶的北部,两个城市之间的数据传输约30ms)
& & & & &可能有人要问了,我能不能一直链接到洛杉矶的游戏服务器上面玩啊,***是No,因为这完全是由游戏服务器来判断把你分配到哪个服务器上面,加速器是完全控制不到的,这时候就是拼RP的时候了,平时多扶老奶奶过马路吧,咳咳
& & & & &而且在现实生活中,由于国内奇葩网络等原因,上海地区想要直连美服LOL达到135ms或165ms也是很难很难的,呜呼哀哉! PS: 如果你玩的游戏服务器是在美国东部地区的话,那么延迟就又会增高个几十。
& & & &&所以那些想要美服游戏延迟达到100以下,甚至是50ms的玩家只能是通过移民才能享受到游戏内低延迟快感了,顺便可以享受下新鲜空气,远离雾霾。
& & & &不过可能又有人要问了,既然理论延迟最高是165ms,为什么我玩美服LOL的时候延迟有时候会高达700ms甚至1000ms呢。
& & & umm, that's a good question.
& & & 首先呢,如果本地网络不好,比如你有开下载之类的,占用了本地大量带宽的话,给游戏分的带宽就比较少了,游戏里面延迟就比较高了。
& & & 其次,大陆地区玩美服LOL的时候需要走中美海缆,这条海缆链接着中国大陆的国际出口城市网络,以及周边的其他亚太地区国家和城市,使大家能够相互访问不同国家地区网络。
& & & 当你想要玩美服LOL的时候,数据会先送到本地的网络中心,再送到市级、省级、国际出口网络,再经过跨境光缆将数据送到美国国际网络接入点,进而通过美国境内因特网网络将数据送到游戏服务器上。
& & & &忽~这真是一个又长又庞大的传输过程。在这个过程中,数据要跨越不同的地区城市以及国家,而且在送的过程中必须要经过无数个路由器和交换机,由路由器和交换机后判断你想要访问的服务器地址后,才能为你选择线路,将你的数据送到你想要访问的服务器上面。
& & &虽然路由器和交换机判断处理的时间比较短,(就像人判断处理东西一样需要时间的哦)但是每经过一次路由器和交换机延迟就会增高一点点,经过得越多,延迟就会增高的越多。
& & & &形象得来说,全球的网络都是链接到一起的,大家可以相互访问,就像是地图上的交通图一样,有各种省道、国道等道路,将不同的地点到一起,畅通无阻。道路之间会有交汇处和岔口,正是因为有岔口和交汇处,我们才知道每条道路指向的最终目的地是哪里。
& & & 在网络方面,路由器和交换机就像是岔口和交汇处的道路指示牌,根据你要访问的地址服务器位置,为你判断出应该走哪条网络线路。
& & &如果一切都是在完美的状态下,如网络很通畅,本地网络也足够好的话,玩游戏会比较流畅,也不丢包。但是在高峰期就不行了,游戏延迟会变高、游戏内也会丢包,总而言之会出现各种问题,让人玩的很不爽,这又是为什么呢?
& & & 大家都见过堵车吧,尤其是有路口的地方,车流量大的话更容易出现堵车。路由器和交换机就像是路口,经过的数据量比较大的话,那么数据就排队慢慢等过吧,在等待的过程中游戏延迟就会增高、甚至出现丢包。所以在高峰期的时候,游戏延迟会偏高,游戏里面也时不时出现大卡、丢包等情况。
& & 然后玲珑网游加速器美服却能让你完全避免这种情况,让你能够全天都能够低延迟、稳定得玩游戏。
& & 这是因为玲珑网游加速器美服采用的是一条从上海到美国洛杉矶的独享跨境光缆。这条光缆上没有路由器也没有交换机,通过一条光缆,以及上海和洛杉矶的服务器将中国大陆与美国连接到一起,就像是家里的宽带一样,家里一个Modem猫,只是通过一根网线连接到宽带机房,中间没有经过任何设备。通过这条光缆传输的数据没有经过N个路由器和交换机,那么延迟就会一直很低,不像公共的线路,需要经过N个路由器和交换机,延迟会不断升高。
& & &最最重要的是,这条线路是独享的,只有玲珑网游加速器的用户才能够使用,是一条VIP专用通道哦,所以不会存在拥堵情况,也就是说全天都会是低延迟,不会出现丢包等情况,让您能够流畅得玩游戏。
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