魔兽sw是什么世界85级开了之后 打SW,HS,B...

统治全球网游近十年的魔兽世界,终于开始衰落了
WOW 现在为什么不好玩了?
作为一个八年的老玩家,怎么说,我觉得游戏模式在改变、玩家群体改变是一方面,大家都在说,我就不接着说了;另一方面,我觉得应该是游戏文化在慢慢被淡忘。作为一款MMORPG游戏,重点不在MMO,而在RPG吧?如果&角色扮演游戏&中的玩家都不再扮演其中的角色了,那这款&角色扮演游戏&的魅力自然就会下降啊。可惜暴雪为了游戏的快捷化与简单化,把很多增加角色代入感的东西都砍掉了,举几个例子:1、玩家有了飞行坐骑,去一些地方不用在仔细研究路线,不用再长途奔波开鸟点。我当时玩暗夜精灵德鲁伊的时候,为了去希利苏斯,从黑海岸跑到菲拉斯。虽然麻烦,但是一路上感觉惊险刺激,躲怪躲部落,真是有种别样的体验。2、把一些可以发现的,彩蛋性质的或者是意外的但是对游戏内容毫无影响BUG改掉了。你曾经为了追随阿克蒙德的脚步,千辛万苦地跑到冬泉谷跳房子,只为了进还没开放的海加尔山看一看阿克蒙德的陨落之地吗?你曾经为了探寻神秘的青铜龙军团,历尽千辛万苦闯进还未开放的时光之穴,一睹诺滋多姆的真容吗?你曾经为了研究麦迪文的过去和未来潜进卡拉赞的地下城堡吗?你曾经为了看艾尔文森林和丹莫罗之间的空白地图,千辛万苦爬山涉水通过BUG蹦过去吗?这一切,现在已经被当成BUG改掉了。3、对一些PVE、PVP战斗累赘,但是增加了玩家体验感的内容完全去掉了。你可知道盗贼原本需要购买材料来炼制毒药、需要偷怪物的箱子来锻炼开锁的技巧?你可知道猎人的宝宝最初具有喜怒哀乐并且需要喂食来保持战斗力、猎人使用更高级的弹丸或箭矢会提高猎人的战斗力?你可知道术士依靠收割敌人的灵魂来保持战斗力、并且可以召唤祭坛,通过牺牲一个祭品的方式召唤毁灭的地狱守卫降临人间?你可知道武器原本有速度的区别,多少战士为了追寻一把4.0攻速的武器、盗贼为了追寻一把1.4攻速的匕首而苦苦奋斗?你可知道圣骑士原本可惜通过自我献祭的方式运用圣光在战斗崩溃的时候保护一名队友免遭死亡的厄运?4、装备同质化,任务简单化,职业无区别,原本增强玩家代入感的内容也消失了。很多装备、任务只是拿到就拿到了,做过就做过了,转头即忘。多少战士曾为了一把造型奇特战力强大的旋风斧历尽千辛万苦?多少牧师为了一把传说中的法杖奋战在冬泉谷?多少术士为了梦魇之坐骑,潜入恐惧魔王的城堡把全身家当用来买这个傻逼魔王提供给你的一堆粉尘?多少骑士为了圣光战马,杀进通灵学院砍死黑暗骑士?你还记得在黑石深渊救出温德索尔大元帅,护送他回到暴风城揭开普瑞斯托女公爵的真实身份,当所有的士兵在马库斯乔纳森将军的呵斥后顺从地跪倒在温德索尔大元帅的面前,你是否感到震撼?你还记得在你将提里奥给你的玩具锤子递到泰兰手上时,他对你说的话吗?你还记得在达隆郡请求你为她找到她的玩具的小女孩吗?你还记得驻守在玛瑞斯农场监视提尔之手的游侠领主凋零者吗?这些史诗一般的任务,史诗一般的装备,就算wow开到一百级,他们仍然会在你专门为他们保留的银行栏位里闪光,在你的记忆里闪动着无可代替的光芒。5、敌对阵营玩家之间的冲突摩擦无形之中减少了。无论怎么说,作为一款当年为数不多具有敌对阵营设定MMORPG游戏,玩家之间的冲突增加了玩家的代入感。你可经历过贫瘠之地十字路口大会战?你可经历过艾尔文森林防守战?你可经历过悲伤沼泽遭遇战?你可经历过菲拉斯阻击战?你可曾见证过荆棘谷百团大战?在奥特兰克山谷无聊排战场的时候你是否参与过屠杀塔伦米尔和南海镇并最终在奥特兰克打得难分难解?你是否保卫过雷霆崖酋长的荣耀?你可曾护卫过屹立不倒的暴风王国?飞行坐骑的存在,无形中降低了敌对阵营之间的冲突可能,这使得WOW失色不少。试问现在,谁还会无端端在野外发生对立阵营之间的冲突战斗?一看打不过,复活瞬间上坐骑走人了,大型冲突根本打不起来。真心希望暴雪能够适当地恢复一些可以加深游戏文化体验,增加玩家代入感的内容。如果大家都只把WOW当成一款游戏来看待,那它根本无法比过像什么剑灵之类的玩意。正因为wower将wow当做是自己的第二世界,才使得它如此地有魅力。
以上哥们说的都太细节,太琐碎,个人认为都没有触及到本质。魔兽世界真的老了吗?2012年10月开MOP之后的2个月内日活至少有300万以上,可能突破500万,这叫老了?有几个MMORPG能有这实打实的用户数?这么多年来哭着喊着闹着超越魔兽世界的MMORPG哪款不是被时间无情碾碎?是,现在魔兽世界衰退了,老玩家一去不回,新玩家越来越来少,但这不是简简单单几个原因导致的。魔兽在MMORPG领域这么多年来地位始终无法撼动,却被LOL从另一条路超越。这款现象级游戏的慢性死亡值得游戏从业者深入研究。我来扯扯淡:魔兽现在这局面是暴雪和市场环境双方推动的结果,暴雪自身难辞其咎:暴雪为游戏的简化、降低新人上手难度上做出了大量的努力,然后事实数据却回他一记响亮的耳光。a.败笔一 数值设计极端化数值简化与数据膨胀带来了严重的后果。1)破甲移除、抗性移除、对装备附带技能设计极为谨慎且模版化(饰品技能其实翻来覆去就那几个),数值设计简化的代价就是游戏趣味性的降低,暴雪数值策划自己是爽了,玩家不开心了。2)暴雪惯用的以数据膨胀冲洗旧资料片装备的手段,在大灾变中已经暴露弊端,但是暴雪不思悔改导致膨胀在MOP中愈演愈烈。游戏内容急剧消耗,装备吸引力大减,对游戏生命力造成沉重打击。TBC时代,BT和SW的装备相差无几,而格鲁儿巢穴的&龙脊奖章&和祖阿曼的&妖术之颅&被誉为TBC毕业饰品,而CTM和MOP谁有动力去打上个小版本副本的装备?TBC后期你可以打N个本,卡拉赞是强力党的后花园,CTM后期你只能打1个本,什么四风王座,什么暮光堡垒,都洗洗睡吧。 b.败笔二 盲目追求用户体验,游戏社交环境的遭到破坏随机副本解决了,但带来了更深远的影响暴雪却看不见。 服务器中练级&五人副本&入门RAID&高端RAID 的社交链条断裂,加之Raid模式的调整,公会渐成往事。c.败笔三 把大量资源投入到一次性消费游戏内容和无关的独立内容这是暴雪最致命的失策。就说MOP吧,憋了快两年,大部分资源都憋到升级任务设计、宠物对战之类的模块上。这些内容玩家两个月就消耗完了,然后/AFK。任务确实设计得好玩,但是有什么用呢,第一个号体验完了,第二个第三个第四个号怎么办?TMD还跟势力声望挂钩,简直无解!!小号练级尼玛从1-90更是要翻山越岭没有尽头。对比下4.3的幻化和5.1的搏击俱乐部,你简直无法想像这两货是一个团队设计出来的,一个天一个地。d.败笔四 为了延长玩家在线时间,设计了大量无趣恶心的垃圾机制中国好日常什么的就不说了。相比于道具收费游戏的金钱换强力装备机制,暴雪在5.1补丁中推出的代币升级装备机制是赤裸裸让游戏用户,以游戏时间去获得装备的进一步强化。不仅毫无乐趣可言,更让人感到恶心,完全失去了游戏设计的本意。暴雪不再是那个以巧妙的游戏设置去诱惑玩家投入游戏中的伟大公司,而是通过残酷的游戏机制逼迫玩家花费更多的时间去做毫无乐趣的重复劳动的市侩商人。这简直是暴雪设计师的耻辱,5.1就是魔兽世界彻底堕落的开端。再说说外因。外部环境变化,代替品出现潮流一波接一波,前浪一不留神就死在沙滩上。 魔兽世界带着MMORPG的基因,核心玩法对玩家时间的重度消耗,导致了用户覆盖面有限,加之一直也没找到新的合理有趣的玩法,不断有人因为这样那样的原因被迫和主动AFK。老用户流失不可避免。而潜在的新用户被移动端服务、页游、其他新型游戏等各种分流,同时游戏本身内容不断随时间堆积,新手从0到融入raid过程漫长而坎坷,散失动力,虽然暴雪搞了召唤新战友、旧战友复活之类的运营手段,但这些没法解决本质问题。一个池子,进来的水少,出去的水多,人数下降也在必然。但是!但是!魔兽有这样那样的问题,但是现在市面上的MMORPG谁敢说比魔兽好玩?!没有。最终,覆盖面更广、碎片化时间利用率高、游戏性更强的MOBA游戏完成超越。LOL,就是你了! 顺便再提一下PVE核心玩法和PVP玩法的差异: PVE: 难度是固定的,对高手来说太简单,对新手而言又太难,需要投入大量的时间进行重复的训练 高投入持续投入才能带来高产出 ,绝对的线型消耗,对资源需求极高。暴雪辛辛苦苦做了两年的大餐,玩家几口就吃完了,然后叫唤几句,看看没有新菜上来,只好拍拍屁股走了。 这种类型的特点是:每次补丁更新会加入大量游戏内容供消耗。PVP模式: 对手是人,每次战斗都不会相同。加上Rank机制,ELO算法,玩家总能遇到与他当前水平相当的对手,互有胜负,与人斗其乐无穷。 设计者的一次性投入带来持续产出 ,属于循环型设计,典型就是象棋、围棋。由于网游设计注意多样性,因此只靠不断修正来达到动态平衡。 特点是:补丁更新会有大量平衡性调整,不过设计者因此能用较少的资源获得较长的游戏生命周期。那么魔兽世界的PVP在哪里啊在哪里。。不好意思!已经被暴雪玩坏了!想说的太多,就不一一展开说了,这儿躺着一尊倒下的神祗,它的倒塌惊天动地又无声无息,再见,暴雪!!临笔涕零,不知所云~
Ranyon,骨灰级魔兽世界玩家。
最重要的一点,游戏模式落后:核心内容&&Raid依然是要求人一坐下就1个小时以上不能动,这已经是给面子了,一般的Raid你没2个小时不可能搞定,而老一代的魔兽玩家,经历了这么多年后,已经步入了而立的年龄,不是结婚生子就是忙着找妹子结婚生子,不可能再有这么多固定而且连续的时间去参与Raid了,而年轻的一代魔兽玩家,则受到LOL、DNF、CF等各种竞争激烈的端游、手游的争夺,魔兽对于他们而言吸引力有限并且不是唯一的选择了。
我的帐号一直是个独行的德鲁伊&&过去是,现在也是,我不知道将来还会不会是。公测时代,当时我没有任何同学/朋友/亲人一起玩WOW,一个人跑到一个叫奥蕾莉亚的服务器开的这个帐号,第一次加入工会是一个早已遗忘姓名的朋友把我拉入了一个叫部落游侠的公会,一起做任务一起练级一起分享掉落。1.x时代,部落游侠解散,一位叫秦人的女Dru,真的是女的,把我拉进了炎黄部落,给了我100G让我买马早日升级正式会员,那时候我20多级,那时候的100G啊,第一次有种要努力给工会贡献的感觉。接着炎黄部落解散,秦人是个姑娘,终究扛不住少数男人们的逆袭,我去了当时第二大的公会第七封印,会长老好人黑牛末日叹息,开始打黑龙,下MC,那时候德鲁伊一辈子的9 11 31天赋,Tie系列套装也是刚刚提起,法术加成也是新名词,40个人从未计较过我是个学生和穿着烂装备(T1T2蓝混),一样和他们上刀山下火海,法伤200不到也达成过Nef只剩 1个T和我一个奶的情况下过掉最后10%,信任,那时候是我觉得WOW最辉煌的时候,39个人信任你,整个工会的人信任你。TAQ/RAQ时代,我们服是PVE,人数本来就没PVP的多,但是在众多协调之下还是达成了全国前10,PVE第二的开门任务,那个野德的崛起,我说我想转野德,但因为我是高三学生,时间的不稳定导致DKP实在难看,会长和那一群贼们在安琪拉的地下迷宫里面一次次把装备都让给了我,终于40人里面我的输出排到了13...接着开2.0,这是德鲁伊最辉煌的时刻,新本难度成为了拦在Raid之前的最大障碍,和基友们被灭得死去活来才发现是进错了本(水下那个,一个61的,一个63),打了8小时也成功越级FD,进入Raid之后早期的战士脆得跟什么似的,骑士也还未崛起,一身裂蹄的熊D轻松抗住戈尔巢穴,KLZ?轻松的很,我也厚颜无耻的说按照熊T排位都能排进全服第三,他们把身家都交给了我,还好我没辜负。记得第一次打瓦丝琪,第一波小怪几乎全灭我活着看到了Dru整一个TBC下来第二好的武器,当时全团只有我一个德鲁伊,手一抖进了腰包,会长起来说罚款扣DKP,私底下却用自己的钱替我交了罚款&接着打了一段Raid之后我慢慢的进入了AFK&&虽然这么多年来转服也转了新版本也玩了(把所有任务刷完就AFK),到最后发现只有自己一个人再也找不回以前的感觉就一个人默默的继续AFK着。我说这么多其实是想讲,WOW为什么不好玩了,WOW应该是探索应该是齐心协力去Raid,WOW应该是那些感人的任务&&『爱与家庭』『KLZ开荒』『MC钥匙』等等,我至今还挂着高阶军士的头衔,而新进的玩家只care你有没有成就你属性点有多少GS多高,这就是WOW我觉得不好玩的原因。以前对于谜一样的艾泽拉斯大陆,我们是探索者,装备属性没有『人』更重要,没有『信任』更重要,现在,一切都有攻略,一切都可以用G买,就算我现在给你10000G能有公测时候无偿给你10G学技能来得感动么?那时候装备烂团队一样信任你,愿意和你一起去击倒Boss,愿意看得见你的努力,现在开口GS低于多少滚粗,成就少了什么滚蛋,有多少人还愿意和一个『装备』不好『成就』不高的人一起努力?甚至新版本也越发的纵容和方便这种泡菜风气&&同样的,在游戏性上,以前PVP看人,现在PVP看装备和职业,职业一定要区分得那么泾渭分明?装备就能决定一切?PVE的改动让高端Raid成了高端工会的专属,英雄本又毫无难度,你这让休闲型的公会怎么活?还不如用钱买不是?所以就推出了黑市,人傻,钱多,速来&&终究这是个游戏,极品的装备也抵抗不了时间的洪流。我大三那年,会长末日叹息娶了专职牧师灵猫然后渐渐AFK,当然我的专职牧师是个抠脚人妖SM就不提了&人来人往,游戏内容也偏离了最初的初衷,新进的玩家用泡菜风气改变了wow,当朋友们一个个在好友列表中再也不亮的时候&&我知道我也该彻底AFK了。后使用快捷导航没有帐号?
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没时间,最好不要当会长
不会打就赶紧学,这些都不是借口!~
公会是你的,你不会打,参与管理少,在出问题了选择逃避,这样管理不好!~游戏是为了开心,希望你能开心游戏!~
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唉&&毕竟是女的啊...
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如果你还想带公会,想带好一个公会,把你公会A B C都T了吧。至于那些老人,想走的可以走,既然你不听我的,那你也没必要待在这个会了,这个世界却少谁他都会转,
记住,你是会长,一个会长要有一个会长的觉悟,公会内该大扫除的时候就强硬点,你哭只能代表你像他们服软了。
我只能说;当年我带团的时候,新加入的会员我都会和他们说一句话:我不管你们以前的公会是怎么样的,既然你们加入了我们这个团队。我又是这个团队的队长,我不允许有人不听指挥,装备该给你的一件都不会少给你,但是如果你们自以为是老玩家,高端玩家,不服我的话。那么你可以走。如果我有什么不对的地方,你也可以跟我说,只要是我的责任,我一定会改。
没有什么问题是解决不了的,作为一个会长,要赏罚分明,错就是错,对就是对。没有那么多理由,要到解决问题的方法。而不是互相人身攻击,既然玩不到一起,那就不要在一起了,
玩游戏就是要玩的开心,既然玩出痛苦了,就没必要玩了,舍得舍得,有舍才有得。
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把ABC T了就是 几秒的事情 哭毛
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同是天涯沦落人啊,LZ。。。。。。。我当初的公会也是这样。。。。。就是因为几个人并且是几个老人对我不满,我不知道让出会长的指令,他们在YY叫我打出哪个指令,我问了下人才知道什么意思。
后来那位老人走了。 但我依然坚持了一段时间,最后我让出了会长
现在才知道当会长并不是很好当的
阿里~阿里巴巴~
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原帖由 此伤非愿 于
04:00 发表
谢谢大家的回复~
那个LR当时M我说:他不敢在YY里说这个事,怕被喷,所以就说,会长你放心,RL我这边也帮你找,到时候,带大家打几次,你学会了就自己带。我真的是很感动。
但是现在却被 B 这样说,我真的不知道该如何解决这个问题。
那么辛苦干什么?一个游戏难道能左右到你的生活?会员倚老卖老很简单,一:要我做会长,就按照我的思想办事;二:要么你做会长你负责,我辅助;三:你卷着铺盖走人。没贡献,又那么多闲言闲语,新人只要有能力,照样可以给权利做事,用人不疑疑人不用,那个会员要发表自己的想法很简单你负责找相关人员,帮你一起搞起25人团,光说不做?假把式。。。没必要为了一个游戏让自己这么累。总有离开WOW的一天,没有必要将未来的日子压在上面。。。现实永远是最重要的。。。。
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妹子.既然你是会长.不管B 啊C啊.&&有建议有问题可以提.这是肯定的.公会需要改进.就采纳合理的建议.有问题就研究解决.&&B啊C啊.叽叽歪歪的干嘛啊. 最烦的就是这样.又不是不给你提建议的权利.你们说了算还是会长说了算啊. 当小弟的都敢上来指责老大了.这样的真不好管理.满身刺..说了也不管用.眼里都没有会长.退一步讲咱们玩WOW不就是为了开心嘛. 公会管理还是需要有想法的人的而不是调毛病却没有解决方案.&&找找靠谱的人.自己也好好看看攻略.不过游戏只是娱乐.生活很重要的.该找男朋友了.呵呵.&&WOW少玩点就少玩点吧..那个B啊C啊.咱就不说别的.上YY里跟个姑娘吵架.挺不爷们.估计也就是小P孩.一点不懂事儿.这样的小P孩都需要社会修理修理.要不然长不大.&&你哭啥啊.就是游戏嘛.公会往好了弄呗. 就算不行你也尽力了.
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楼主姐姐~~看过来~
楼主姐姐啊,不用怀疑,我一定比你小,12岁玩WOW 。。。到现在 17 、、5年了。 其实吧 说句心里话,是你自己让自己这么累, 玩游戏嘛 轻松 快乐 就好了。不开心就换游戏啊,五年的WOW 经历了很多很多, 也可以是让我一种成长,曾经呆过一个公会,“蔚蓝色的天空”这个公会我真的是吧 当家一样看,但是这都是一厢情愿,有什么呢,别人对你是真心的吗?到头来还是虚拟的。一个公会可以等于是一个家,但问题是 这是属于利益的还是属于 真正说的一起开心一起娱乐的? 游戏 你可以看得很开,什么都没有,就娱乐,我以前吧 为了这个WOW 和家人吵过,甚至干预了现实,等你懂了才知道 现实才是最好的,永远不要为了游戏而去远离现实,电视里看到的世界很美好,单终究有没有呢?& &&&以前在一个公会的副会长就是和你一样 女会长,呵呵 那时候一起杀 伊利丹,一起玩 真的很有意思啊,她的ZS 拿了两把DD DPS不怎么样 我调侃那个 副会长,哈哈,问他的DD 哪里来的,她说 花钱为了成就而已&&娱乐呗,唉~~~汗颜啊!有钱人!呵呵 后来呢,现在吧 她也不怎么玩了,开始工作咯,时常QQ上聊聊 ,游戏确实可以让你认识很多 朋友 但记住 一切都是游戏,这个世界上任何人都是旅客,过去了就过去了 开心一天是一天啊! 现在CTM开了,自己赚钱自己养自己 PVP PVE 都 359 了。嘻嘻 也算可以,在这个公会算顶尖的了。但是我一天上线也不去ZC&&FB 都去的很少, FB 85之后我就打过20多次吧, JJC&&也是和别人打打玩,玩WOW 想想 其实最初的目的 是为了看这个 WOW 的世界有多么神秘。 奥达曼为什么会有那么多的石头? 还有很多地方的 破壁残垣 到底以前是干什么的呢? 其实想想这些就很有意思了,还是那句花 我们玩的是游戏而不是生命,一个游戏 让自己感觉快乐,兴趣就可以了,其他的管的多了,就累了,现实很累 娱乐的时候是要轻松 而不是劳累哦! 姐姐你该休息休息开心开心了!
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.............会长。。什么叫会长?会长就是大家长!
像我们会会长。月下偷人。。是我们服著名的喷子~
打副本时有人犯二直接狂爆!喷喷喷。。。一直喷到T出犯二之人出公会为止!不管你公会声望有多少!要么不打要打就好好打
不会没关系。。但是说了还犯你就等着受喷吧。。
在我们会。。会长说一不二~。。无人可以插手他的决定!当然错的除外!
所以我们会长这样的喷人。。。但我都感觉好崇拜他啊。。。
进度怎么来的?高玩怎么来的?喷出来的。。
会长就是会长!
像你这样的想来在公会说话也没什么份量!
管理一个会。。跟现实公司也差不多。。
当头的什么都亲自己做还要手下干毛线用啊!
有很多想当团长而不想当会长的人存在的。。
招几个进来。。让他们在公会里自己招人。。
你只不会提供个平台。。还有开个公修。。
哭是没用的。。。
辞职?姐姐....游戏不是人生!
会长不是一天24小时在线才叫会长的!
该工作就工作。。该谈男朋友就谈男朋友!
约会没时间上线。一个***。。我今天约会。。谁谁活动你接着开。
。。。。不要认为你不在公会就散了。。万一真这样。。散就散吧。。
姐姐。。坚强。。强硬才是硬道理!
顶你!!!
加油。。加油!!!!!!!!!!!
在加油!!!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &十区&&迦顿& &法师 ??齿之徒。。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &路?留?!
粽子哒哒哒~
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粽子哒哒哒~
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早上就看到帖子了&&中间的没仔细看&&晚上10人的活动奶骑有事情不来了 想起来给楼主姐姐回帖子了&&
其实女人带公会并不容易&&如果是休闲的公会还好 有活动的话就会有利益的牵扯
这样说吧&&我也是会长 我也是女的&&只是我们工会一开始就不打算开25人的活动
10人的活动也半半拉拉的 有人就开 没人的话 我们就拖一天 随便打打
怎么说那 公会是70的时候末期才组建的 当时的会长的目的就是创造一个 自强公会 大家都不消费 不代刷& &很多人都是从1级连起来的& &
开荒到f4的时候开80了& &然后就没活动了&&
后来开80以后也没有 什么活动&&pt25人toc当时还有人带带团 冬天的时候 可能打了4个cd了 就不怎么打了大家都内销去了&&wlkg团横行啊&&最后2个月我们就在 hs bt sw中度过的&&大家都开开心心的带着自己的妹子 别人的妹子 打打本玩
后来开85了 加上公会收人 加上 我把 pvp的活动完全交给了一个lr&&公会原来200多人现在已经有500多人了 现在已经10级了&&每天在线的人 40 到50左右&&但是10人的本来的很少 一方面是有一部分是pvp的 有一部分也想跟野团打 拿装备快 进度好
我并不是多介意 工会的人去跟野团打&&只是希望以后有机会能带着我们把所有的boss都过了 这样公会还会有个凤凰成就什么的,。。。当然这都是后话了
楼主啊& &10人 25人什么的并不主重要 重要的是 人可不可以开心的一起玩,,如果你工会没有你的亲友 或者在游戏上认识很久的朋友&&帮助你&&还是慢慢的休闲吧&&休闲不可耻,,,,,公会的人说你 你就把麦打开 跟他们对喷,,你是会长还是女人&&凭什么让几个男人如此的难为你&&就算 你是男人 也没这道理&&
另外 欢迎楼主来我服务器来找我嘿嘿,,,,随时欢迎过来玩&&5区幽暗沼泽 公会名字叫溯源
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一个女生做WOW的会长我觉得挺不容易,但是WOW再好也是一个游戏。尽管这个游戏大家都很喜爱它。但是,我们玩WOW玩的就是它带给我们的快乐,既然你玩wow,带来的只是伤心和哭泣,你玩这个游戏还有啥意思。既然和你的官员性格合不来,那就不要继续当这个会长了。不如把时间多放到与家人的交谈中。因为家,才是你永远的避风港。& &&&一些划水的建议
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UID5076795帖子威望1 多玩草14 草
这个............游戏不要玩的太投入了吧?现实生活才是重点啊,虽然魔兽是个很好玩的游戏,但是你也不能为了游戏什么都不顾啊
我的萨满85级
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UID帖子威望0 多玩草0 草
会长如果连管理下属的能力都没有的话,那还是不干好了~~~
哪个不服管的先警告,不听?对不起,你走吧,咱这小庙容不下您这大菩萨,多大点事
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UID3218919帖子威望-2 多玩草72 草
好吧,我只能从我自己的这方面来谈谈
25人团既然决定要搞,你要准备好以下几点:
1。用钱去砸,用重金吸引高端来冲进度,从而吸引更多的散人
2。不用钱砸,拥有自己信得过的非常有实力的亲友,并且能够带一个10人团推掉所有的守关王,从而吸引散人
3。自己有非常强的实力,能够在某一方面建立威信,让他人信服
基本上就是这三点,楼主,你应该是第三点比较适合你,但是你恰好不具备这方面的能力让手下的人信服,所以呢,你的官员就对于你不完全臣服,他们只是把你的公会当做一个
跳板而已。
所以,结论是结束公会吧,去找个10人固定团,至少不用为那么多公会琐事烦恼,都上了一天班了还要为个游戏操心,这个已经不是属于娱乐了,是属于自虐。。。可能重了点儿。。。
但是你绝对是这种状态 ,说实话,真的不值得。既然不开心何必又继续呢,你说是吧?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分534精华0UID2079179帖子金钱76 威望0
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UID2079179帖子威望0 多玩草13 草
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