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DOTA2 6.86版本英雄改动一览 DOTA26.86英雄技能重做_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】DOTA2在12月迎来了一次重大的版本变动,在这次6.86的版本更新中对大量英雄的技能进行了改动和重做,并加入了一些新的物品,一起来看看吧。
DOTA2在12月迎来了一次重大的版本变动,在这次6.86的版本更新中对大量英雄的技能进行了改动和重做,并加入了一些新的物品,一起来看看吧。
炼金术士贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误祸乱之源移动速度从315降低至310蝙蝠基础生命恢复速率从0.25提高至2.0烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点兽王野性之斧不再需要点选目标野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒嗜血狂魔血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒赏金猎人忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%酒仙醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒钢背兽增加神杖效果粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点育母蜘蛛孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点半人马战行者反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%混沌骑士实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180陈基础力量值从20点提高至23点赎罪的魔法消耗从100点降低至70点赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒克林克兹敏捷成长从3点提高至3.3点发条技师力量成长从2.7点提高至2.9点能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形水晶室女冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6黑暗贤者基础智力从27点降低至25点离子外壳现在可以被净化戴泽剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野死亡先知暂时从队长模式中移除 [?]巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术吸魂巫术 =======在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。施法距离:500有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒魔法消耗:70/65/60/55点基础移动速度从280提高至310地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个末日使者暂时从队长模式中移除 [?]死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃地狱烈刃 =======被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。冷却时间:16/12/8/4秒魔法消耗:40点基础攻击间隔从1.7提高至2.0焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40焦土的移动速度加成从16%降低至14%末日的冷却时间从100秒增加至125秒龙骑士龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300[?]卓尔游侠增加神杖效果射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。大地之灵大地之灵加入队长模式智力成长从2.4降低至2.1巨石冲击作用范围从200降低至160地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄上古巨神裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡灰烬之灵残焰不再提供视野魅惑魔女魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒谜团虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒虚空假面暂时从队长模式中移除 [?]回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀时间膨胀 =======对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。冷却时间:34/28/22/16魔法消耗:50时间漫游不再造成减速时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2矮人直升机召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点哈斯卡狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%祈求者祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性杰奇洛初始攻击力提高7点光之守卫查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300昆卡增加神杖效果幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点军团指挥官勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒噬魂鬼狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒莱恩裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒德鲁伊暂时从队长模式中移除 [?]协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮野蛮咆哮 =======使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。冷却时间:28/24/20/16秒魔法消耗:50点注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900露娜转身速率从0.4提高至0.6神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒狼人精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。。变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍马格纳斯增加了神杖效果使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒美杜莎秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%米波双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用米拉娜攻击距离从600提高至630群星风暴作用范围从625提高至650月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀变体精灵变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16变形的转换间隔现在为1,而不是2[?]混源的冷却时间从140秒降低至120秒娜迦海妖智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0先知基础智力提高4点树人攻击力从28提高至32 [?]瘟疫法师基础护甲提高1点暗夜魔王虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒司夜刺客穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒食人魔魔法师基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55神谕者神谕者加入队长模式命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800气运之末的魔法消耗从130点降低至110点气运之末现在可以对友军使用[?]虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标身上的魔法效果[?]虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点殁境神蚀者重做星体禁锢星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。神杖作用下只会对每个敌军造成一次伤害不再偷取智力。可对小兵释放。星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒精气光环的作用范围从1000改为标准的900奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7幻影刺客智力从13 + 1提高至15 + 1.4凤凰烈日炙烤的转身速率从20提高至25超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120帕克幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒新月之痕不再只沉默英雄帕吉重做了神杖效果减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至475。注:不再提供之前的神杖效果。肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害帕格纳衰老不再减缓友军移动速度痛苦女王痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点超声冲击波的弹道速度从1100降低至900力丸暂时从队长模式中移除 [?]重做永久隐身,使其包含背刺永久隐身 ============力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。渐隐时间:6/5/4/3注:不再获得6/8/10/12点生命恢复加成闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数伤害:20/40/60/80冷却时间:16/12/8/4魔法消耗:50为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技绝杀秘技============力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。可以随时取消冷却时间:90/80/70秒魔法消耗:75点施法前摇:0.4力量成长从2.0降低至1.6敏捷成长从2.9降低至2.2基础护甲降低1点烟幕不再减缓转身速率拉比克弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35沙王重做了神杖效果掘地穿刺的作用范围加倍,并对敌方英雄施加腐尸毒效果注:不再提供之前的神杖效果。初始力量从18提高至21腐尸毒的减速效果从25%提高至30%暗影恶魔崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒影魔增加了神杖效果魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量基础护甲降低1点毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点暗影萨满枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁[?]沉默术士静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒智慧之刃不再是攻击特效天怒法师震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点斯拉达伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野风暴之灵电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点斯温初始攻击力提高4点神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%圣堂刺客折光效果现在可见恐怖利刃恐怖利刃加入至队长模式潮汐猎人增加了神杖效果使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。作用范围:240弹道速度:1500冷却时间:7秒锚击的施法前摇从0.5降低至0.4毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒伐木机死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒修补匠激光的施法前摇从0.53降低至0.4激光的施法距离从550提高至650小小崎岖外表现在是在攻击生效时才生效,而非做出攻击动作时生效树精卫士寄生种子的魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点疯狂生长的作用范围从675提高至800神杖加成后的疯狂生长伤害以及视野范围从700提高至800巨魔战将热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒巨牙海民移动速度从305降低至300寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点降低至60/120/180/240点雪球不再能将被黑洞或时空结界作用的单位裹进去雪球的包裹范围从400降低至350不朽尸王墓碑生成的僵尸攻击力从35降低至33墓碑提供的金钱从75/100/125/150提高至125/150/175/200墓碑不再提供44点经验熊战士增加了神杖效果,可在被控制时使用终极技能,并将冷却时间从50/40/30秒降低至30/24/18秒。激怒不能被净化复仇之魂增加了神杖效果剧毒术士瘴气的冷却时间从22秒降低至21/20/19/18秒维萨吉石像形态的作用范围从340提高至350术士初始力量提高4点暗言术的持续时间从11秒提高至12秒编织者初始攻击力提高3点虫群的初始攻击间隔从1.4/1.25/1.1/0.95缩短至1.25/1.1/0.95/0.8风行者束缚击现在是可断裂的束缚击的弹道速度从1515提高至1650束缚击的束缚角度从26度降低至23度强力击的速度不会再因为穿过目标而降低寒冬飞龙暂时从队长模式中移除 [?]极寒之拥的冷却时间从17/16/15/14秒提高至24/21/18/15秒严寒烧灼的减速效果从25/30/35/40%降低至19/26/33/40%寒冬诅咒的首要和次要目标现在对他们敌人的所有伤害免疫寒冬诅咒的次要目标现在会获得50攻击速度加成寒冬诅咒的作用范围从400提高至500寒冬诅咒的冷却时间从110/100/90秒提高至120/110/100秒寒冬诅咒的持续时间从2.5/3/3.5秒提高至3.25/4/4.75秒修复了首要目标死亡后寒冬诅咒效果仍旧持续的错误巫医诅咒的魔法消耗从120点降低至105/110/115/12点0诅咒的施法距离从525提高至575冥魂大帝吸血光环现在可以点击来切换为只对英雄生效以上就是本次DOTA26.68补丁中更新的英雄改动。
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来源:凤凰网游戏
魔兽世界的上映成为了这一个月来所有魔兽玩家的狂欢,而许多DOTA玩家同时也是魔兽玩家,在DO1时很多英雄的原型就是魔兽里的,那么他们之间到底有什么联系呢? Dota这款游戏的英雄,最开始就是War3平台上的一款RPG地图。它的英雄背景就是和War3也就是魔兽系列息息相关的,即使是到了现在的DOTA2年代,很多经典模型和英雄的叫法还是让我们耳熟能详。 魔兽电影
万众瞩目的魔兽电影最近刚在全球范围各大影院相继上映,其精彩的剧情和宏大的场面及震撼的特效受到了广大观众的好评,无论是不是老魔兽玩家。我们来盘点下电影中主要角色和Dota英雄间那丝丝缕缕的联系。 古尔丹-术士 作为电影中兽人部落阵营的幕后BOSS,也是魔兽故事线中一个长久不衰的大反派(就连现今还没正式推出的魔兽世界7.0版本中,古尔丹也是raid本关底的最终BOSS)
在魔兽的故事中,古尔丹是兽人第一个术士,作为燃烧军团征服世界的马前卒,就是古尔丹把邪能带到了原本和平安宁的德拉诺世界。 无数的兽人受到古尔丹的蛊惑,开始堕入魔道,于是,兽人们变得凶暴而好战,皮肤也变成了绿色(只有霜狼兽人等少数氏族抵制了邪能,仍然保持着原始的棕色皮肤)。最终,大量堕落的兽人成群的黑暗之门开始入侵艾泽拉斯世界,两个原本和平的世界都受到战火的波及,古尔丹为燃烧军团开路的阴谋也成功得逞(虽然剧情中,古尔丹最后再次背叛了兽人部落,带领自己的精锐逃离前线,去寻找黑暗泰坦萨格拉斯的墓地,最后惨死墓中,这是后话)。 在Dota世界观中,术士(Warlock)也是追求恶魔力量的邪恶存在。最初的Dota1中,术士就是使用的古尔丹的模型。
术士的技能和魔兽也有着非常深的联系,其W技能暗言术就是魔兽世界中牧师职业的经典输出技能。而R技能大招地狱火,更是魔兽世界观中的经典,作为燃烧军团的炮灰兵种,被强大的术士所奴役,从天而降,毁灭敌军。(Dota2因为Valve与暴雪的版权问题,地狱火名字也改成了混乱之祭) Dota历经过从Dota1的暴雪War3平台变成了Dota2的Valve平台,很多经典的模型和名称都被暴雪申请了专利,所以在Dota2中,V社制作的术士模型会有所改变,但是也是做的十分的神似。
麦迪文-拉比克 麦迪文在魔兽的世界观中,是一个极具传奇的人物。母亲艾格文是提瑞斯法守护者,父亲艾兰是著名大法师。
他的母亲艾格文在打败了燃烧军团头领萨格拉斯之后,她变得骄傲自满,无视提瑞斯法议会,自作主张地让自己的孩子麦迪文继承了她的知识和力量。但是阴险狡诈的萨格拉斯只是表面上被打败,实际上他的灵魂早已悄然潜入艾格文的体内,最终转移到了麦迪文。萨格拉斯通过麦迪文与兽人术士古尔丹秘密达成协议,双方里应外合打开黑暗之门。得知守护者已被腐化,洛萨、卡德加和迦罗娜当机立断进攻卡拉赞,成功斩杀麦迪文,却依然无法挽救暴风城沦陷的悲剧。 在后来的剧情中,麦迪文死而复生,作为最后的守护者,促成了联盟与部落的结盟,成功战胜再次入侵世界的燃烧军团,并将其大将阿克蒙德于世界之树前击杀。从此,麦迪文消失在众人的视野中&& Dota世界观中,大魔导师拉比克就是以麦迪文为原型的英雄,在Dota1中拉比克用的就是麦迪文的模型。其大招解读为熟知每个魔法的奥秘,加以解析便可为己所用,反制于敌。
当然,到了Dota2中,拉比克的形象从睿智的老者变成了一个类似于小丑的形象,这个变化还是有点大的。
格罗玛什.地狱咆哮-斧王 作为魔兽系列中的高人气角色,兽人中的典型人物,战歌氏族首领格罗玛什.地狱咆哮在这次魔兽电影中露脸较少,好像一句台词也没有。但是他确是那段历史中的部落几个关键性人物之一。
作为最先接受邪能成为邪兽人的战士,格罗玛什在战场上是让人闻风丧胆的存在,手中的利斧&血吼&更是沾满了无数人的鲜血。 作为兽人部落中最具有争议的人物,在前几次战争中,他是一个恐怖的先锋,一个血腥的刽子手;但在后来的保卫艾泽拉斯的战役上,他选择了与兽人邪能诅咒的源头,强大的深渊领主玛洛洛斯同归于尽,让兽人解除了邪能的诅咒,成为了部落的英雄。事实上,他只是一个普通的战士,他只是选择了属于自己的荣耀之路。
&&在Dota世界中,斧王的原型就是邪能化后的格罗玛什.地狱咆哮。 &
同样是纯爷们,同样是手持利斧,手刃无数敌人。 萨尔-干扰者
比起上面那几位,萨尔应该算是整个魔兽系列部落线的主角人物了。而在电影中作为兽人部落线主角霜狼氏族首领杜隆坦的独子,那时候他还只是一个襁褓中的婴儿。 随后开始的就是萨尔传奇的一生:
父母遇刺身亡,自己流落人类贵族家中成为奴隶,在朋友的帮助下淘脱囚笼,找到霜狼氏族并在先知德雷克塔尔那里成功学习萨满元素之道,遇到兽人酋长奥格瑞姆并帮助其解放了兽人大军,并在奥格瑞姆临死前继任为部落酋长,又带领兽人成功建立新的家园,并打退了侵略者&&(随后是魔兽世界中的故事了,感兴趣的可以自行百度) 在Dota世界中,干扰者这个英雄最开始在War3平台的dota1上就叫萨尔,其背景也是魔兽中的背景,模型也是使用的War3战役中萨尔独特的模型。其雷电系的技能也是魔兽的世界中萨尔擅长的法术。
在Valve开发了dota2后,还是因为版权问题,这个英雄便改名为干扰者,模型也大幅改变,但是职业选手和大多数的老玩家在看到这个英雄时的第一称呼还是萨尔,这个已经很难改过来了。
后记 任何一个有一点底蕴的游戏,都会和其他一些事件充满着各种联系,dota系列和魔兽系列最终分家了,但是他们千丝万缕的联系是斩不断的,我们玩家们其实只需要享受游戏带来的乐趣就行了。 由于这部电影所描写的是第一次联盟部落大战时的剧情,还有很多著名角色和关键人物在这个时间节点上还没有出现,以后有机会再盘点一些后续时间段dota英雄和魔兽人物的关系。(星竞界)
[责任编辑:赵凤鹏]

参考资料

 

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