求模拟人生尾行3win7能玩吗的

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本人曾经最爱的游戏类型就是模拟经营类,觉得这一类游戏可以很好的让我们体验到一些平时自己体验不到的生活~从模拟开店类的游戏,到模拟建筑城市类的游戏,再到模拟人生类的游戏都很有特色~不是一贯的打打杀杀,而是融入了更多的玩法以及思考,很让我着迷~ 

1.童年的回忆之《便利商店系列》

便利商店系列游戏在我印象中是我最早玩过的模拟经营类游戏了~第一次接触真的有一种“我在开店”的感觉~要照顾客人,进货,存货量,店面位置,进什么材料招哪些员工等等,一下子就迷上了这类游戏~

便利商店系列我就玩过1、2、3,不清楚有没有4~但是印象最深的就是第2代了,特别是选择难度这里,没记错的话鼠标放在每一个难度上都会有一个台湾腔的妹子念出难度级别“猴子玩的~麻麻玩的~”哈哈,这游戏现在玩依旧不会觉得无聊~

(模拟商店是由游戏橘子制作发行的一款经营模拟类游戏。在游戏中要学着去经营一家自己的便利店。玩家要可依照电脑提供的分析数值,决定开业的地点,再依区域和居住人口来决定店面大小。之后再决定货品上架的数量及摆设。库存量和产品的定价,需要玩家衡量和计算的部分,因为头家要考量资金运作和获利比较。

游戏会在节庆或特殊节日时,有应景产品和特价品上架,如果能适时加上广告宣传手法,像是:上网促销、发传单、上电视广告等,或许可以赚进一笔不小的财富。挑选店员的方面,要考虑店员体力,薪金

便利商店从选址开始到营业,所有的事情都必须玩家亲力亲为,也必须控制自己的资金的流动,还有就是小心你的竞争对手,你想赚钱,他们也想要赚钱来扩大自己的便利店。如果前期工作都做的差不多了,你的经营也没有太大的失误的话,那你就可以等着顾客上门了。这样你就可以赚很多的钱,来扩大自己的便利店。)

2.永远的经典《过山车大亨系列》

  哇,说到这个游戏,那就厉害了~!过山车大亨个人感觉在当年单机游戏类型不多,不发达的时候,从CS、星际、帝国时代之类的热潮中冒出来的好游戏。

从建造小的厕所,询问亭,汉堡店,薯片店,汽水店等等到大的游乐设施过山车,海盗船啥的,从定价,到维护,选择多少节列车都是玩家自己定,公园内的清洁工,***,扮演卡通角色招揽客人的员工,数量都是自己定,多了你扣的钱就更快~少了的话治安,环境就会不那么好~得考虑多方面。(过山车大亨中,可以鼠标点击游客把他拽起来~然后丢在各种地方,例如自己建的死胡同的迷宫,或者直接丢水里,都特别有趣~)

  这款游戏是我小学一个很好的朋友告诉我的,直到现在我一看到这个游戏都会想到他玩的样子,当时小时候在黑网吧看他每天建造各种不同的过山车,不同的游乐园造型,赚了多少钱,亏损了多少,光是看他玩就很有趣,只可惜前一阵他已经先一步离开了我们,希望他在上面能过得更好。

(玩过的朋友都知道这个界面~就是游戏开始界面,这里的BGM我到现在都记忆犹新~有点魔性,同时又很有游乐园的风格!)

(有各种不同类型的过山车可以建造~当时不会的时候最大的困难就是让铁道跟站台连起来。。。)

(后来的过山车大亨3也有玩过,但是始终找不到当年玩过山车大亨2的感觉了,总觉得少了点什么,而且也没有大的变化,仅仅是游戏画面改变了很多,3的特色应该就是可以第一人称视角去玩游乐设施吧,这一点还是蛮新颖的。)

3.革命性的游戏《模拟人生》

说到模拟类游戏不得不提的就是模拟人生系列了。个人感觉,模拟人生,可能是模拟类游戏的巅峰~这款游戏的世界观设定非常强大,而且可以做的事情非常多~各种DLC,各种网上大神做的MOD,让这款游戏越发精彩丰富,你可以控制你游戏中的角色,做你生活中做不到的事,当明星?当间谍?当运动员?还是学者,这些通通没问题,还可以跟你喜欢的女性角色啪啪啪养育生子哦

个人从模拟人生1玩到4,游戏的变化真的是非常大的,不说画面的进步,游戏性已经内容从1到4丰富了估计有好几十倍不夸张。

(模拟人生1的画面还非常简陋~但是已经有了这个游戏的雏形,主界面和功能与4代大同小异)

而模拟人生2,年度受关注的PC游戏之一,自从发售之后,一直是PC游戏市场上销量最高的游戏,根据EA公布的数据,《模拟人生2》在发售后10天之内就卖出了100多万套,成为EA有史以来卖得最快的PC游戏。

  “《模拟人生》系列已经成为一种社会现象,《模拟人生2》是一款让我们改变了对游戏产业看法的游戏。”EA欧洲分公司的常务董事Gerhard Florin说。

(模拟人生2无论是从画面还是内容玩法上都比前作丰富了很多,也推出了各种DLC)

模拟人生3可能是模拟人生的一次巅峰了,各种DLC层出不穷,夜店人生,花样年华,邪恶力量,大学城,世界探险,DLC多的数不胜数,是目前DLC最多的一代了,画面与界面也进一步优化。

(MOD的增加,让喜爱建房设计的玩家也过了一把瘾)

(喜欢捏脸的玩家这一代也各种满足)

》大获成功之后,美国艺电于2009年6月再次推出最新作品——《

3》,本作的最大亮点在于使用了全新的游戏引擎,在之前的作品中,玩家的游戏范围被限制在某个范围内,如果要让模拟市民移动到其他地方需要进行额外加载地图,而在《模拟人生3》中,整个社区实现了无缝衔接,无需等待即可自由地在社区内活动,无论是海边、山村还是市中心都完全开放,任玩家四处闲逛。新作品中的整个社区像真实生活中一样充满互动,即使处于社区的两端的

也可能对彼此产生影响!如果时间地点刚刚好,谁知道会触发什么事件?

游戏还采用了全新的个性系统,玩家的模拟市民首次可以拥有复杂多变的真实个性。玩家可以从包括勇敢卓绝、艺术气质、偷窥成性、笨手笨脚、疑神疑鬼以及浪漫多情等诸多选项中选择模拟市民的个性。每个角色最多可设置5种不同的个性属性,使游戏中的角色如真实生活中一般形形*河蟹*,富于变化。

(个人认为模拟人生3可以说是模拟人生系列革命性的一作)

模拟人生4相对于模拟人生2到3那么大的变化来说,4的改变相对而言没那么大,画面进一步优化但是玩法却没什么大的改动,最近处的新DLC估计就是职业玩法了吧,还是蛮期待的,毕竟也是陪伴我一起长大的游戏~

(画面的进一步优化,与人物细节更加完善,使得喜欢自己捏人的玩家玩法更加多元化了)

附一个职业玩法介绍的视频~


模拟人生系列游戏无论未来发展的如何,都给游戏界开创了一条道路~也希望有更多这类模拟日常生活的游戏出现,因为本人就喜欢这种,哈哈~

4.建造类游戏的顶峰,模拟城市系列

说到模拟类游戏不得不提的另一款游戏就是模拟城市系列了

《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。

模拟人生1989、2000、3000等我就不评价啦,毕竟玩的并不多。

真正玩的深入一些的就是模拟城市5了~

模拟城市玩法不错而且很耐玩,但是 但是 但是,地图真的太小了。。本人也玩过天际线... 别人那地图多大...城市可以一直扩建,尼玛模拟城市建一点东西就没空地了。。也是醉了。。

(模拟城市还很考验你的布局能力..不然很容易建了个东西另一个更重要的就没地方建了。。)


(不得不说自己建造的城市发展起来后那成就感杠杠的)

最搞的是还可以召唤各种灾难破坏城市..例如叫个大蜥蜴(我记得汉化版写的是大蜥蜴。。为什么不是大恐龙。。)

不得不说,模拟经营类游戏是一种很耐玩的游戏类型,不仅仅是打打杀杀那么简单~(没别的意思,个人也喜欢玩***战、格斗类等游戏..)更加的考验了玩家的创造力想象力~没玩过的朋友,可以试一下的,希望越来越多的人喜欢模拟经营类游戏,也希望这类游戏能发展的越来越好,那就更多东西有得玩咯~

参考资料

 

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