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Pcsx2模拟器 beat r1830最新汉化版 (PS2最完美模拟器)
软件大小:9.8 MB
软件语言:中文
软件类型:游戏工具
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:1112
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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Pcsx2模拟器这是一款免费的、开放与源代码的软件,PCSX2使用C语言编写编写而成,支持32位微软Windows和Linux操作系统。这款模拟器现在的运行速度已经非常快了,最高可以达到游戏的100%,官方的每次更新都能给我们带来不小的惊喜。官方的作者还给玩家们提供了DX10的插件,支持DX10的玩家们可以体验到跟更加华丽的游戏效果,这款模拟器的发展拥有不错的前途!  PS2模拟器使用说明:  1.直接解压便可运行使用,全中文汉化版  2.内含最新wx中文优化版  3.运行pcsx2-wx.exe便可  热键说明:  功能键 F1 保存  功能键 F2 下个记忆  shift + F2 上个记忆  功能键 F3 载入  功能键 F8 截图
Pcsx2模拟器 beat r1830最新汉化版
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版权所有 浙ICP备号最好的ps2模拟器下载(PCSX2模拟器)beat&r1830中文版
  软件大小:10.0M
  软件语言:中文
  软件类型:游戏工具
  授权方式:免费软件
  更新时间:
  【软件介绍】
  是一款免费、开放源代码的软件,在GNU通用公共许可证下发布,它也是一款PlayStation
2模拟器软件。
  PCSX2使用C语言编写,可以在32位微软Windows和Linux操作系统下使用。
现在PCSX2的进度已经相当的快了、官方PCSX2
0.9在不断的更新、每次更新都给我们带来惊喜、运行的速度也从以前的10%提升到60~70%而部分游戏已经能达到100%、并且官方作者发布了DX10的插件、拥有支持DX10显卡的朋友可以尝试更加华丽的游戏效果,所以PCSX2的前景非常可观。
  ***说明:
  本版为PS2模拟器PCSX2最新汉化版。
  直接解压便可运行使用,全中文汉化版。内含最新wx中文优化版,运行pcsx2-wx.exe便可。
  PS2模拟器使用说明:
  1.直接解压便可运行使用,全中文汉化版
  2.内含最新wx中文优化版
  3.运行pcsx2-wx.exe便可
  【软件截图】
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莫尼卡汉化绿色版V1.3.0.r5927
类型:游戏辅助大小:13.0M语言:中文 评分:6.6
第 3 页 PCSX2视频音频插件设置视频插件的设置欲善其功必先利其器,在开始游戏前我们需要对PCSX2进行设置。首先是关于视频插件的设置。通过“配置-视频(GS)-插件设置”我们打开视频插件GSdx的配置选项。PCSX2的GS视频插件配置界面“Renderer”选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持DirectX9.0c时,这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可选择的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。“Interlacing”能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在游戏时按F5可以随时更换效果。渲染器和反交错当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率。D3D渲染分辨率当“Renderer”设置为Direct3D(Hardware)时,我们可以在“Hardware Mode Settings”对D3D硬件渲染作一些效果设定。“Texture filtering”是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3D画面进行双线性过滤,建议半勾选。“Allow 8-bit textures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当“Renderer”选择了Direct3D9(Hardware)时,可以对“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。选择“Direct3D9(Hardware)”打开选项当“Renderer”使用Software模式时,可以对“Software Mode Setting”进行设置。我们可以在“Rendering threads”设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”设置边缘反锯齿。选择“Software”模式打开选项GS视频插件设置最后一项“Hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本内已经存在“AllowHacks=0”则把0改为1),并把“Renderer”设置为Hardware模式,这样就可以对“Hacks”进行设置了。更改ini文件打开“Hacks”选项“HW Anti Aliasing”是硬件反锯齿,“Alpha Hack”可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,“Offset Hack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“Skipdraw Hack”可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置音频插件的设置除了视频插件以外,音频插件也十分重要。我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置。打开SPU2音频插件设置“Mix Setting”中主要是对声音混合效果进行设置。“Interpolation”可以设置声音的效果,选项前面有数字,从0-4声音质量逐渐提高,速度也逐渐变慢。如果勾选了“Disable Effects Processing”,某些音效会被禁用,速度得到提升,但是声音可能会变得很奇怪。“Reverb Boost Factor”可以对声音进行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一个开发人员,可以勾选“Enable Debug Options”,输出音频插件的Debug Log。音频插件的设置选项(1)“Output Setting”中可以设置声音如何输出。“Module”是声音的输出通道,一般选择“XAudio 2”,当然PC的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试。“Latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步,但是也可能会爆音。音频插件的选项设置(2)“Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式,“TimeStretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长。“Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步,甚至整个PCSX2崩溃掉,请谨慎选择。选择“None”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音,对提升游戏速度有帮助。点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置,里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了。“Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果。下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置
第3页: PCSX2视频音频插件设置
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