暗黑破坏神3透明染料 染料

  染料(Dye)是暗黑3中新出现的游戏元素,可以让玩家更好的个性化定义自己的角色。2010年8月的科隆游戏展GamesCom上暗黑3开发总监
  一共有22种颜色的染料,可以让玩家更改护甲外观的颜色。给护甲上色会使装备改成更加养眼的颜色。装备设计之初就可以染色。染色并不是全部改变装备的颜色,而是局部改变,通常是轮廓或者条纹或者布条,这取决于物品的设计结构。
  护甲染色纯粹是装饰美化,没有任何实际的属性加成。你不可能靠这个来获得伪装或者其他效果。只是为提供娱乐和让玩家消遣用的。染色也有多种等级的稀有度,有一些非常稀有的染料。染料不能被回收***,你可以使用、贩卖、扔掉或者无视。
  染料可以是掉落也可以通过购买获得,有一些比常见染料更稀有的染料,例如深红色的染料可能随处可见,但暗红色的就少见了,而且也更加艳丽和吸引人。
  染料都是一次性使用,当你在身上任何一件装备上使用了之后就会消失。你需要多份一个颜色的染料才能让你全身一个色调。目前还不知道有多少地方可以染色,但是肯定是胸甲和裤子。可能还有护肩、护腕、腰带、手套和靴子。
游戏里的染料
  我们在中打到了至少两种染料,使我们第一次看到关于染料的名称,介绍,属性,使用方法等。同时官方的暗黑3讲座也介绍了非常多的内容。
  2011年9月,暴雪在官方网站正式公布了游戏中染料的详细信息,包括名称,作用,颜色。但是没有公布具体的获得方法。
效果(点击放大)
皮革工人使用多种油来密封皮革上丰富、自然的棕色效果。
平民阶层使用阳光和矿物来漂白他们褪色的衣物。
被碾碎的纱木花瓣,在冬天的雪地中被烧过之后创造的这种受欢迎的色彩。
的水手们从双子海带来的水中提取出来,并在行程中制成混合物来避免被海盗发现。
曾经是尊贵之人的专用颜色,鲜艳的红色装束现在受到有影响的人和勇士的青睐。
猎人和盗贼喜欢棘豆花调和的阴暗的便于隐藏在森林里的颜色。
不愿被人看到的夜行者们所喜欢的暗色。
穿越干燥平原的商队为了挡风和反射阳光而穿着的颜色。
亚瑟尔的僧人们将秋天第一批落叶放入茶里,并在秋收节仪式中用于渲染他们的长袍。
以阿丽莎女王的美貌所命名,女王有来自一千件这个颜色的长袍,均为李瑞奥克国王的赠礼。
这些鲜艳的颜色提取自从丛林里船运来的香料。
布拉维尔人在庆祝春天第一丝温暖时举行的灶火节上使用的传统颜色。
海滋娜花鲜艳亮丽的色彩永远是那些注重时尚的精英们的首选。
登克雷格的看守者在森林里巡捕偷猎者和狼时所穿着的衣服颜色。
斯科沃尔斯岛的水兵军官穿着深蓝色的装备,象征着身份。
碎金块在热油里溶成这种珍贵的染料只有贵族们才享用得起。
很多年前除了金氏堡的皇家之外平民所禁止使用的颜色。
染料瓶散发着温暖,盛满如同燃烧一样的液体。
神秘的合剂似乎有着让任何材料都不会染上尘土的魔力,并呈现出如同凝聚在一起的旋云一般。
即便在阳光下也十分漆黑的色泽,而且似乎会让靠近的任何光亮都会黯淡下来。
Vanishing Dye
可以使你身上的物品涂色后消失,类似&隐藏&一样!但不影响该物品属性发挥作用!
Remover Dye
可以使物品恢复本来的颜色。
典藏版专有
Bottled Smoke
从可怕的阴影中流露出来的怪异的哀嚎声。
(此染料随暗黑破坏神3典藏版赠送)
Bottled Cloud
柔和的天堂之风吹拂而过,让瓶内散发柔和的光。
(此染料随暗黑破坏神3典藏版赠送)
染料的共处和细节
  下面内容中所展现出来的实际效果,是国外一家网站通过分析客户端获得,在最终的正式版里可能并非这样的呈现方式。有些可能会有所改动,因为部分颜色看起来过于雷同。虽然炼狱染料和深红染料的区别还是能看出来的,但并非易事。有些颜色的区别仅仅是亮度。下面的猎魔人就是例子,肩膀是夏日染料,手套是金色染料。另外就是胸甲,有些时候整套本体都无法改变颜色。但实际上整个猎魔人穿着的是板甲,绿色的那些织物是整套衣服的一部分,颜色却无法被改变。是永久性的。
  任何颜色&组群&都雷同,有时候因为周围的环境很难识别出来。但即便是未加工过的情况下,暴雪仍然保留了他们对细节刻画的优良传统。右侧那副多彩的武僧头盔染色效果图里连装饰穗都被染上了。穗这个细节部分在游戏里十分小而且难以被看到。类似的还有武僧的星仪长靴,原本是蓝色的鞋子和位于中间以及两侧的银色的金属薄片。当玩家对靴子染色的时候,蓝色部分会根据玩家的选择改变,但金属部分仍然是无法改变而保持和套装其他部件风格一致的色彩,这导致可能大部分装备无法改变太多,但铠甲风格的主体部分没有变动是必要的。
  染料的最终效果仍然有待正式版考察,beta数据里的染料可能并非最终结果。这些数据原本是隐藏在客户端里不应该被大家看到的,但也没人知道为什么这些数据会存放在客户端里,以及暴雪的用意。
混合和配对
  游戏不会阻止玩家选择什么样的颜色搭配。暴雪提供了相当不错的可选色彩范围,有些甚至不一定&符合&暗黑风格,但提供给玩家更多的选择总归是不错的。从目前的最终效果和部分染料的类似程度来看,暴雪大概是在希望玩家不要都是用一种风格的染料来渲染自己。所以很有可能会出现那种一身板甲拿着两手斧,而整套衣服都是粉红色的非主流玩家出现,但大部分玩家会使用一些更常用的养眼颜色,比如红黑。
  暴雪的红色染料有两种,炼狱和主教,而深渊染料也不是黑色的。实际上没有真正意义的黑色的染料。大概是暴雪认为从玩家的角度来说最终会穿成一种颜色导致后期仍然无法识别玩家特色,当然只有正式版才知道结果。
在最终出来之前,玩家可以尽可能的期待彩虹人的风格。
  染料的大部分具体信息都是在暗黑3的官方社区论坛上,由
提供的。他在2010年8月之后的科隆GamesCom游戏展上,首次公布之后这样回答玩家:
Bashiok:不一定会按照传统染料的方法制作,有很多点子使其和其他系统整合,但具体来说是掉落品。它们可以保持这个方式,我们需要验证。
染料是可以用在某个装备上还是护甲的某个部位上还是会改变角色整个外观?
  有很多特定的地方是可以染色的,只有真正影响外观的部位可以染色(比如表面)。
  染色系统不是简单的着色。我是说我们不能接受所有人都穿成一个样子。每个可染色的护甲都有其独特的设计,部分位置可以染色。可以是简单的铠甲上的一小块装饰用布,也可以是复杂的服装的整体。我们制造并设计了部分区域,然后可以合并成我们所设计的特别颜色,我们允许玩家拥有额外的视觉选择,当然是在可以保持游戏风格的前提下。
这些染料都是单色的么?
  技术上来说是两种颜色的渐变,可以让我们做出更加自然风格的颜色更改,但是为了保持系统的简单,是的我们会只使用一种颜色。
  我认为可以在多个地方选择染色的点子很棒,但不要忘记有很多其他的和装备有关的特性也会影响到效果。
  在2010年的暴雪嘉年华,我们第一次在游戏中看到了染料。随后在 Beta Patch13 中,可以通过NPC购买到还原染料,但是因为没有染色染料,所以无法检测其作用。
网易公司版权所有暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:7.47G
语言:繁体中文
系统:WinAll
暗黑破坏神3快速找到半价药水染料商人
时间: 10:56:35 来源: 作者:乐游
找到半价商人能让你省不少金币
半价商人位置在第二章绿洲小屋子里刷新
有朋友还为此特别挂了个小号就停在那里,方便其他朋友的进入***半价商品。
找到半价商人能让你省不少金币半价商人位置在第二章绿洲小屋子里刷新有朋友还为此特别挂了个小号就停在那里,方便其他朋友的进入***半价商品。这里为大家推荐一个更加方便快捷的半价商人攻略。第一章第八小节,准备进入蜘蛛。过桥之后就是商人所在位置。第一次进入游戏的朋友先走到洞口处,提示到达储存点后再退出游戏。他会给你个任务,让你帮他带瓶药水给洞口已经发疯的老人。染料的刷新是随机的,运气好可以遇到不错的半价染料。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:2000年6月
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&>>&&>>&&&蓝帖:暗黑3典藏版所赠染料无隐藏效果
蓝帖:暗黑3典藏版所赠染料无隐藏效果
&作者:温柔角斗士 来源:网络
  有fans分析了典藏版中送的染料的文字描述并推测出两种染料存在额外的隐藏效果,为此在官方论坛发贴讨论,Bashiok专门回帖予以了反驳。
  Bashiok:如果染料的描述让你们浮想联翩的话,我感到很抱歉。这仅仅是外观的描述,而不是功用。染料存在一定的作用也是将来我们发展的一个方向,但是在当前的系统下,在技术上不可能实现。
  以下是两种染料的描述:
  云彩染料
  柔和的天堂之风吹拂而过,让瓶内散发柔和的光。
  烟雾染料
  从可怕的阴影中流露出来的怪异的哀嚎声。
  我不认为这个文字描述能得到提高移动速度的结论,相对于其他颜色,它的描述文字也仅仅是描述而已。
  &鲁因高的水手们蒸馏双子海的海水并用来使他们船帆变为蓝色,以避免被海盗发现&
  &猎手和土匪喜欢用树皮来伪装他们&
  这种相近的文字描述,我也许可以怀疑它的真正意思是提高护甲或者提高闪躲几率,但是染料并不是你们认为的那样,他仅仅用来染色,没有其他的任何功能。
  典藏版中的染料仅仅是染料,他们在游戏中没有其他任何用处,他们可以给装备染色而不需要花费金币购买染料。
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1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
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参考资料

 

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