魔道加点征途2魔道怎么加点。

斩魂 浅谈魔道技能加点方式及PK技巧
作者:不好笑
来源:本站原创
发布时间:07-23
  魔道技能加点实用度分析
  魔吸:打怪破怪跟BOSS的霸体。非常好的技能。PK也是很好的连技。
  小魔天:。 这个技能是必须加满的。一可以定怪。二可以加攻击力。连招方面也很用。
  天魔空刃:这是一个跳起来L。是一个抓人的技能。不过要自己配合好和找好时机的时候用。如果用不好就会被别人抓。
  魔气遁走:是魔道最好的一个技能。为什么这样说呢,因为你被怪打也好,被人打也好.只要你点一下K就会别到4个安全方向。非常好用 的一个技能。
  魔之媒介:建议不加。没什么用处。加了也是浪费。
  心魔元魂:这个技能可以让霸体的怪或人都消失霸体状态。也可以在连招的时候放。可以把人物自动倒地。
  魔心之矛:是一个阵法技能。也是定人技能。刷图跟PK必须用到的。放到地上有阵法出现。怪或人走在阵法中会有中毒状态。 建议加 满。
  灾厄之棘:是一个从脚下放多个飞行刀具。可以把人跟怪打到天上。释放的时候也可以移动中心点。
  地魔兽:这一个抓人技能。释放出一个小虫子。冲象对方。建议加一点就可以了
  魔炎波:这是一个靠自己抓人的技能。人物站在原地可以把前面的怪或人抓到自己的身边。然后开始连招。
  天魔之手:释放出多个虫子咬人。释放的时候可以用上和下来控制虫子。也可以把从空中下来的怪连招使用。
  魔血之矛:这是一个阵法技能。定人的时候可以把人定在原地跑不了。这时候你可以随便的打他。随便的放技能。这是一个非常完美的 技能。建议加满了。
  堕落之***:50技能。是一个霸体技能。不过没什么用。建议不要加了。因为你放这个技能的时候 别人可以无限的打到你放完技能才结束。
  魔翼羽斩:55技能。非常帅。攻击范围也很大。就是伤害不给力。不过PK是一个好帮手。飞上天空人看不到你,你可以随便的抓他。不 过要自己控制好,因为地上有你的影子哈。
  魔道技能加点图
  斩魂魔道角色技能
  斩魂通用技能
  职业技能一
  职业技能二
  小编语:此魔道技能加点方式为个人观点,100个人有100种加点,本文仅供参考。
  斩魂魔道技能加点常用连招
  小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛(到 时尽情联想用各种招数吃他。最好把对手留在阵法内。因为魔道只要还是依靠阵法伤害输出)
  要注意的是天魔之手没有霸体。也有还手的空档。所以这个时候要注意不要离对手太近。丢了小魔天之后可以马上天魔之手了,无需走近。
  以上为斩魂魔道加点分析,更多内容敬请访问后使用快捷导航没有帐号?
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1.&&72级 59CP,打怪的时候加的CP点如下图
另外还有土元素+0,角色强化这一栏没加
23:04:56 上传
2.打架的时候换一下
23:13:28 上传
3.就是这样的
如果有多余的一点两点就加知识
如果再给我100点,我就把捕获,飞刀,净化之水都加到5,嗯哼嗯哼嗯哼~
本帖最后由 利安妮 于
23:18 编辑
&cp 点差评&
唯我独尊 天族&&冰绿茶丶
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Lv.5, 积分 2124, 距离下一级还需 376 积分
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加冷气召唤是不是输出会高些
:下本当然是冷气,魔力冰刃,火叉,火箭之类的咯&
:我说的是下本的时候&
&打小怪可以。。。刷精英的话不值得&
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Lv.5, 积分 1897, 距离下一级还需 603 积分
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我会点满加成单体特殊型 暗杀型怪的技能。。。
:还有新装备的亮点就是怪物PC。。。一套防具15%,2把武器也是的话,加起来有21%的某种怪物PC了。。。&
:还真没注意过,晚上回去看看&
:就在升级技能后说明的最下面啊,在CP点技能里面也能看到的。&
:你说的技能对某种怪有额外伤害,这个在哪里可以看到?&
:那个是基础伤害增加。。。然后技能的话有对某种怪额外伤害,就像非凡装备有额外3%对特殊型怪的伤害&
:这是对所有怪都有加成的好吧&
:火叉,火焰溶解,火箭,灵魂冻结。。。都是对暗杀型和特殊型有加成的,配合我的非凡套和豪放套&
&这个咋点?&
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铁甲,火焰溶解PK效果并没有那么好,建议多点输出技能,大火山,火焰X必点,2000DP收效最大
:咱俩不是一个流派~哈哈哈&
&哦对,拍冰组队升级必备,自己风筝就不用&
&对于一个现阶段只升级不想打架的人来说,火焰溶解,火焰叉必须满,火箭,冰链,火龙或者冰刃都可以点&
春风十里不如你
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奶妈的创造力怎么点?
&优先点个一级地变身,然后盾防套加体力,魔抗套加意志,增幅套加知识。。。下本全部点加血技能就好了嘛&
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Lv.8, 积分 11453, 距离下一级还需 8547 积分
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问下&&在技能点的点如果点错了可以恢复么
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Lv.5, 积分 1897, 距离下一级还需 603 积分
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彼岸灬紫衫 发表于
问下&&在技能点的点如果点错了可以恢复么
这可以随时改,不用担心。。。改不了的时候初始化
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Lv.6, 积分 3558, 距离下一级还需 1442 积分
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对于偷刷基地升级的人来说,灼伤必须点满,简直神技,一个灼伤可以烧半格血,然后再去输出别的怪
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给我亲一口我教你
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划水无罪-水壶 发表于
这可以随时改,不用担心。。。改不了的时候初始化
多谢啦& &我升到69 怕不能改&&除了地变身 别的一点都没点
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Lv.4, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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为什么我73级68点cp?
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知识没点吗? 我都是先把知识点满。别的点技能。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分585精华0UID帖子金钱1481 威望0
Lv.4, 积分 585, 距离下一级还需 415 积分
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如果是刷怪的话,知识&火焰溶解&魔力冰刃&火箭&火焰X&火笼。(副本拍冰取代冰刃)
群架,土&体力&膜&火山&铁甲
裂缝,膜&土&魔力烈焰&火山&沉默
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Lv.4, 积分 585, 距离下一级还需 415 积分
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个人见解。
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楼主好高的CP呀
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你是猴子请来的逗比么
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地下城与勇士
NB版本魔道职业刷图百科 加点方案分享
  【 暗冰双修流】
  优点:
  TP,SP比较富裕,
  缺点:
  反重力伤害不是特别理想,不推荐新手使用
  装备选择:
  装备选择依旧是绝界6OR先锋6,首饰和三修加点的选择基本没什么区别。
  刷异界可以选择绝界6 神怒冰车散件OR777三件OR先锋三件OR红炎三件或者先锋6 其他散件,这个不太推荐,目前反重力的伤害并不是特别理想,哪怕是全身神怒散件或者先锋6 神怒也一样,基本只在某些图有奇效,比如虚无三图之类的。一般还是推荐绝界6 E2散件或者E3散件或者神怒散件。
  大转移后异界党可以考虑图书馆9,对反重力的加成直追冰残9对冰车的加成,是极限强化反重力的套装,当然冰残9应该更好一点,毕竟冰车的输出还是要比反重力高得多,不过喜欢瞬间高爆发的可以期待下改版后的图书馆。至于白图和镇魂依旧目前选择不必变化。9件套基本还是只适合异界的。
  加点:
  加点如下,TP部分不要在意细节,个人爱好。
下一页:冰火双修
  【冰火双修】
  优点:
  输出可观而且技能衔接不错,相当适合新手的一个流派
  缺点:
  目前火炉有个BUG就是血量达到131017时反而会变低,
  装备选择:
  装备目前首选绝界6,其次红炎6,不过SB1后就得反过来了。
  嘛,反正装备选择上和冰火辅暗没啥大的区别,反正追求伤害的还得换装,有异界的才叫魔术师,没异界的只能叫萌道,专业卖萌的~~。
  大转移后基本也是这两套中选择一套,不过看SB1的改动,在50火右槽的支持下火炉的伤害好像超过冰车了,因为SB1再次加强了火炉40%的伤害,加上红炎6的加成,1500倍独立的伤害简直逆天啊,大转移后火系崛起似乎是趋势了。
  加点:
下一页:冰暗辅火
  【冰暗辅火】
  优点:
  有爆发有压制,而且加点方向适合异界及塔。
  缺点:
  前期过度不平滑,不适合新手使用,SB1后这个流派估计就会消逝不见了,因为那时是锅炉兵的天下了。
  装备选择:
  装备选择上和冰火辅暗基本没区别,绝界依然是首选,其次为先锋。
  加点:
  加点上则是放弃了大拍子以及弹跳选择其他小技能,除了大拍子以及弹跳不加选择满GBL之外,其他加点和暗冰双修基本一样
下一页:冰火辅暗
  【冰火辅暗】
  优点:
  技能衔接流畅,属性功能比较全面,有压制有输出有爆发,而且装备选择比较随意
  缺点:
  样样都有但是样样都不突出这点和萌道本身职业特点一致,相当全面但是太全面了而没有突出点
  装备选择:
  E2目前不做考虑,E3不管选择那一套都会牺牲其他技能的输出,毕竟不可能放一个技能就换一次装。
  目前此流派推荐的为绝界6 其他,个人比较推荐防具5 手镯,项链魂链为第一选择,其次为悲鸣,戒指可以带艾尔文,没悲鸣的可以带黑珍珠,左右槽推荐赫拉斯CD套。选择其他两套异界套的同绝界。
  另外,因为冰车支持换装,所以有能力的最好再准备一套3S假紫,上车后再使用,这个应该很多人都知道。懒人不喜欢换装的就绝界一路推到底了
  以上为白图及镇魂配置。
  异界就绝界6 神怒冰车散件OR777三件OR先锋三件OR红炎三件。大转移后可以考虑冰残9,对冰车加成十分可怕,在CD药及春华称号的支持下也不必害怕CD问题。至于白图和镇魂可以继续目前的装备选择不必更换。当然如果有50火强右槽的可以试试红炎6,SB1后锅炉兵已经可以毁天灭地的节奏,NB6再次加强了火炉40%伤害,1500倍独立简直无情,不过具体数值还得看到时国服的情况,如果改版红炎6属性和韩服一致,那么红炎6就可以取代绝界6的位置,全程火炉清图什么的你们懂得。
  加点:
  TP的选择,冰车和火炉先满,然后满反重力,最后全部加棒棒糖,
  这样TP刚好分完
下一页:电塔辅助
  【电塔辅助】
  优点:
  控制出色,配合队友相当给力。而且玩着比较安逸,装置减伤这个大家都知道的
  缺点:
  爆发不足,输出乏力,异界入手时间长
  装备选择:
  这是一个会出现在支援兵系统的流派,这是一个需要好基友的流派。
  先锋9 CD药可以保证全程白老鼠状态,而且电塔的控制算是比较给力的,主要在时间上,所以这是一个适合异界或者组队的流派。
  装备先锋九是毋庸置疑的,CD电塔套 CD药水 秀也能基本全程电塔但是伤害牺牲太多所以不推荐。
  加点:
  PS:NB6(SB1)改版后电塔TP减持续时间加伤害了,要伤害还是要辅助还得看大家见仁见智了。
下一页:极限冰车
  【极限冰车】
  优点:
  爆发高,冰车秒一切
  缺点:
  比较繁琐而且秒不掉BOSS的话就相当蛋疼所以不推荐新手尝试。
  装备选择:
  双气息,恩,呵呵,即使吃了CD药,但是毕竟CD药无法保持全程,而且春华称号的减CD效果,嘛,土豪就不必考虑这个问题了。
  装备选择也和其他流派不一样,有的选择绝界6 神怒散件OR双气息,有的选择绝界6 魂链 金手 艾尔文之类
  前者容易入手,相对来说,后者需要时间。耐性及金钱。并且这个流派换装是必备的,为了追求冰车的极限伤害换装是必不可少的
  大转移之后可以尝试冰残九,不换装的话,金魂艾 绝界6对冰车的提升是攻击力 79.4%和 2.5秒持续时间(武器锻7时),总提升为142%。而冰残9有冰车攻击 88.5%和持续时间 2.2秒,还有酸雨减抗 50%,在人物冰强110时提升都有171%,冰强低的就更不用说了。
  就算不是在异界,冰残9也已经超越绝界6 散搭。
  改版后极限冰车伤害是冰残9(空出项链和武器) 魂链 锻7冰车扫把,然后换装白字武器 金手 艾尔文 属强右槽 属强项链之类的。
  以上引用自属于我的角落。。多谢补充。而且冰残九胜在省下了繁琐的换装而且适合异界所以还是挺推荐的,至于白图及镇魂还是推荐绝界6 魂链之类的好。
  加点:
  因为极限冰车流派我只认识春哥,所以加点我就直接引用了,
  必满的蹲伏,魔法暴击和魔法背击,远古魔法书,元素点燃,魔法秀,远古记忆,棒棒糖,舒露露,熔岩,酸雨,冰车,草人,反重力,火炉,被动觉醒满,冰暗火三亲和满,引爆实验和低温拍子满。
  其他技能驱散推荐满,斗篷 1,大拍子 1,因为春哥有达人所以改良舒露露没满,大家没达人的就把改良舒露露 满了吧,这个是个人看法,另外对于TP的加点,冰车是必满的,另外满了反重力,点燃和图书馆,最后剩的TP给酸雨,为了酸雨的持续。以上加点引自东风谷青春。
下一页:体术萌道
  【体术萌道】
  优点:
  操作性强,可玩性高,而且能有效锻炼技术。
  缺点:
  操作性太强,比较难掌握,伤害不够看 ,当前版本相当弱势。
  体术流一般是走暗系的,&暗系各小技能都是暗,直接堆暗强也很方便,要是走冰体术也可以,不过走冰强就没有直接走暗的方便一些。&这句话引用自体术流萌道吧吧主盛夏、时光原句。
  毒粉冰粉的独特效果,反重力的瞬发高伤,以及萌道独特的兔子跳让萌道发现了一片娱乐的新天地,最早的体术流萌道应该是起源于60版本年代,我采访了一下***村的斑竹无月君,因为他就是一个体术萌道,他表示开始很有爱,然后刷无头骑士的时候被虐出翔(噗),好吧,这点应该是体术流萌道的硬伤,因为萌道基本没有霸体技能,无敌技能只有斗篷和现在的觉醒。虽然龙牙能硬直,拍子能霸体,但是碰到无头这样的真男人,硬汉子,萌道的小身板应该还是不足以对抗的,毕竟我们是魔术师,不是贝亚娜斗神= =。
  当然大神请无视我的话,我是作为一个逗比来理解的= =。
  因为个人没好的理解所以我就直接引用了&体术流,其与主流装置加点最大的区别在于有无持续装置和主力输出技能占有的比重.刷图体术魔道并不是所谓的体术PK扫地的。
  体术流刷图也是分很多种,暂且将体术流魔道主要分为两大类别:
  一种是体术法辅.为了更好的控场或者爆发可以加驱散.熔岩等一定技能
  在一个就是纯体术流的魔道,以灵活的近身技能打击。
  两个魔道都是有一定的特点和一定的优势。比如法辅的体术流,优势在于有一定压制性和比略高的机动性,爆发也支持冰车,主要是划归为冰体魔道,走位以及反映要求都不是特别高,装备也是有一定条件的,纯体术在输出上的sp投入比法辅大,伤害直观比法辅要高,但是缺乏爆发。但需求个人操作能力。一些对刷图体术流不理解的只是把体术PK和体术刷图联想到一起,所以用PK的思路去理解体术流的刷图。现在加点偏向主要能分为三种,装置流,小招流,体术流,小招流体术流比较类似,都是摆脱持续装置的流派,有些人认为体术流是小招流,其实不然,其最大的区别在于小招流基本加点为释放系技能组成,主要堆释放而体术流则是攻击技能组成,主要堆攻速,而且优化行动能力,应变能力比较好,技术要求略高。以上引自DNF魔道吧的0oo催眠ooO大神。
  加点:
  加点我就放一下自己的加点了,我是按照自己理解来加的,仅供参考,蹲伏满,魔法书满,草人满,棒棒糖和秀满,点燃满,舒露露满,毒粉满,满改星,斗篷和大小拍子都满,龙牙满,旋转1级,弹跳满,魔法暴击满,暗火亲和满,反重力满,剩下的SP全部给改良舒露露。TP方面满龙牙斗篷和改星反重力,最后剩一点随便点了。这只是我个人加点,仅供参考。因为很重要,所以说两次。至于装备,目前来说真猪套是个不错的选择,因为各方面都很平均,CC套也是可以选择的,原因同真猪,而且还加攻速,异界的话暗体流推荐图书馆,冰体流推荐冰残。个人看法。
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DNFSB2魔道学者怎么加点 SB2魔道刷图加点攻略
小编在这里带你分享DNFSB2魔道学者加点方案,SB2魔道刷图加点攻略!
  DNFSB2魔道怎么加点?DNFSB2魔道刷图加点。国服改版之后魔道加点如何选择?
  目前版本很普遍的光火双修系加点,没什么特别的地方。有达人契约。
  &&&&&加点方案 魔道学者 & 魔术师 & 古灵精怪
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10720 剩余 50
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  &&&&&通用技能&&&&普通技能&&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv27
  远古魔法书:Lv29
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv10
  亲和暗影夜猫:Lv10
  亲和冰霜雪人:Lv10
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  改良魔法星弹:Lv38
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv33
  魔道酸雨云:Lv1
  熔岩药瓶:Lv31
  反重力装置:Lv1
  暴炎加热炉:Lv26
  电鳗碰撞机:Lv23
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv1
  技能融合:Lv9
  超级苍蝇拍:Lv1
  引爆实验:Lv1
  贤者之石:Lv8
  魔道学助手:Lv1
  超级棒棒糖:Lv6
  乌洛波洛斯之环:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 远古魔法书:Lv5
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
  强化 - 改良魔法星弹:Lv5
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
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