轴心与同盟秘籍英文版

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& 轴心国和同盟军
《轴心国和同盟军》v1.05完美硬盘版
Axis and Allies
【游戏封面】
游戏名称:轴心国和同盟军
英文名称:Axis and Allies
游戏类型:即时战略
游戏制作:TimeGate Studios
游戏发行:Atari / Infogrames
游戏语言:英语
游戏版本:硬盘版
说明:开始游戏需要的CD-KEY在&sn.txt&文本中
【游戏简介】
  红色警戒3-世界大战 又名(轴心与同盟)(Axis & Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。
【游戏截图】
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置暂未公布暂未公布暂未公布326.8MWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置暂未公布暂未公布暂未公布326.8MWinXP/2003/Vista/7
必备运行库&
&&10MB&&说明:必备运行库即是轴心国和同盟军游戏运行所必须要***的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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简慕丶TA0006
我来告诉你一些基本用法吧开始,下方LODING ON时回车,出来时点第1个,再点第2个,再点LAUNCH即可开始单人对打S***E为存档,LOAD为读档 EDITOR为编辑器 、Corps HQ:军团指挥部,是一国基地中枢单位,没有它,任何游戏单位均不能制造. Infantry Division HQ:步兵师指挥部,可以生产步兵团,并扩展补给线.Airborne Division HQ:空降师指挥部,可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线.Mechanized Division HQ:机械化师指挥部,可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线.必须有步兵师指挥部才能建造.Armor Division HQ:装甲师指挥部,可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线.必须有机械化师指挥部才能建造.Engineer Brigade:工兵旅,可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队.建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造).Motor Pool:车辆调配场,可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队.建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位.Artillery Brigade:炮兵旅,也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队.建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔).Airfield:机场,可以进行一些关于飞机的研究.一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫).飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金.必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造.Supply Depot:补给仓库,可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线.不占用建筑物数量,而且价钱便宜.Ammo Depot:弹药仓库,可以提供较多的弹药,并扩展补给线.Oil Depot:油料仓库,可以提供较多的油料,并扩展补给线. 面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键) 移动Move----同右键单击. 跑步Run----同Alt+右键单击 攻击Attack----同对敌右键单击. 停止Stop----停止一切动作. 探路Explore(罗盘)----以较慢的速度匀速前进. 警戒Guard(路障)----需要一段时间.设防后自动攻击的范围增加. 轰炸Bombard(炮兵专用)----炮轰,距离远. 撤退Route(作战时,白旗)----逃跑,短时间内不能控制. 如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力. 配属Attach(白色链条)----将部队配属于指挥部.如果已经配属,则配属于其余的指挥部.只有配属的部队在补给区内才能补充. 分遣Detach(断了的白色链条)----将部队和指挥部解除配属关系. 当部队没有配属的时候,右下角的图标是遣散disband.把部队从地图上移除,判作被消灭.一般不用吧; 部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标) 攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%. 骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减. 纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%. 二战模式先选择国家,选好国家后,点下面的LAUNCH(不要点LOAD,那时载入存储游戏是用的)会出现一张世界地图,上面有很多小块,没块代表一个地区,有的地区上面有军队,有的没有, 也有些白色的地区代表独立国家,玩家可以派军队占领以便增加金钱.当玩家要攻击时,只要拖动自己的军队(步兵、机械化、装甲等,有个翅膀的表示可以使用飞机)到相邻地区的敌方占领区(如果敌方的土地上有军队的话,在又下角会出现一个交战的图标),再点又下角的START BATTLE 就会出来一个对话 框,你可以点击RTS BATTLE就可以亲自打这一场战役,也可以点QUICK RESOLVE迅速得到结果,点击前会显示出你的战胜概率. 同盟国一方必须同时攻下日本和德国的首都方可获胜,而轴心国一方只要攻下美,英,俄三国中任何两个国家的首都就可以获得胜利.游戏还可以存储起来,按下ESC键后,点击S***E就可以存好,下次 玩时,只要点进入二战模式后LOAD找到文件,再双击就可以了.
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红色警戒3轴心国与同盟国MOD真战升级 v5.5.5DLC中文版
软件大小:196.0 MB
软件语言:中文
软件类型:游戏MOD
授权方式:免费软件
更新时间:
下载次数:165
软件标签:
运行环境:WinXP, Win7, WinAll
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3轴心国与同盟国MOD真战升级是一款由玩家为经典《红色警戒》制作的大型MOD作品。  该MOD是一次相当成功重制,MOD中不仅加入了数量众多的新地图、新单位、新任务,最为难能可贵的是其中的平衡性依然保持的相当完美,对于任何红警爱好者来说这都是一款必备的MOD,喜欢的玩家千万别错过。最新版本在各方面都有了极大改变,更新后会与之前的版本有较大不同,相信这是目前为止最完美的一个版本,希望大家会喜欢。【更新内容】 v5.5.4.1版更新: 1、大幅度平衡步兵系、机械化系、主力与支援火力间所有兵种装备、科技政策的价格,拉开价格差距,以实现游戏可玩性和策略多样性、提高游戏带来的多兵种协作的体验感,同时突出兵种、装备、科技政策序列层次性。2、提高步兵、伞兵在树林、城市、沙漠、雪地、沼泽等各种特殊地形条件下的防御和反战车作战能力3、降低车辆在树林、城市行进速度,提高步兵在树林、城市中行进速度,提高车辆在树林、城市中受到的伤害。使得步兵的功能性和适应性更加突显,在必要时能有效地与机械化、装甲部队对抗。4、降低工兵成本、工程工兵有关科技成本,缩短工兵提高和工事加固申请时间至40秒,使玩家有可能采取初期防守战略或攻守配合战略,以及在紧急时刻采取防御措施。在原版对战中由于策略简单选择过少,实力差距间玩家对抗,新手往往被动挨打,束手无策。工兵战术的加入和丰富将提高真战在攻防结合方面的可玩性,为玩家带来更多即时战略选择,使弱势对抗强势能采取防守策略或展开周旋。5、缩短德、日狙击突击队、民兵队的申请部署时间至40秒以提高应急能力。6、鉴于火炮大面积和多目标的伤害能力大幅度提高,进一步降低火炮伤害和士气伤害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作难度。降低自走炮突击炮防御、伤害和士气打击。 7、所有步兵科技和政策命令移至总部申请实施8、大幅调整科技序列价格,以从步兵至工兵、机械化、坦克、航空兵,从低级至高级,从小影响至大影响、从战场前中后期以及应急期综合考虑为方向建立科技序列价格9、提高侦察机视野和总部视野科技的扩大范围。(注:此修改将有可能影响部队躲在较大城市边角不被AI发现的战术成功率,提高对炮兵的协作侦察配合) 10、小幅提高机械化护甲。由于步兵地位的提高,机械化本身作为高机动部队在游戏整体中的地位和功能性也将突显。(注:实际上机械化部队与步兵部队仅有机动和投送优势,并且对于地形、交通十分依赖。过去的版本让玩家体验到机械化比步兵无论是静或动在各方面都强的感觉将被改变。 在新版本中,玩家将需要前所未有的思考有关战场战线开辟、方位和路线选择问题。一片或雪地都将影响步兵与小规模机械化、装甲遭遇的战况。在大面积特殊地形中,步兵和机械化的较量将需要重新考量。加之高级火炮支援更难以获得,玩家将不得不像身处二战之中那样综合考虑各种战术。11、降低空降兵部署成本至70-200之间,配合步兵属性在特殊地形上能力的提高,以使空降兵在兵种序列中应急投送、快速投送的功能性更强,为实现空地投送配合的玩法带来可能。12、AI优化以匹配新的装备和科技序列,提高AI部署炮兵机率&v5.5.4.1版更新:  1.修复AI偶尔开局部署步兵师卡车后即停止的Bug  2.提高AI的灵敏度。  3.增加完美卸载功能。  4.调整默认开局经济为2000以充分发挥ai特性v5.5.4.0版更新:  1.珍藏轴心国与同盟国官方罕见视频,详见游戏和战役中电影部分  2.修复主战坦克在某些情况下炮台被卡住无法转向和开炮问题  3.增加建筑建造距离,改善AI车辆在建筑群中被卡住问题  4.修正喀秋沙火炮的火力  5.集成最新YOYO汉化不卡可联机补丁,兼容所有win平台。虚拟机运行请***微软最新黑体、宋体字体包,可于微软官方下载v5.5.3版更新:  1.修复瓜岛战役中盟军登陆时基地卡车无法载入问题  2.修正突击炮的装甲值,修正平衡士气伤害值(其中苏联突击炮虽以IS为底盘和主车体进行设计,但为平衡适当限制其装甲值)  3.修正平衡喀秋莎士气伤害值和射程,适当延长喀秋莎装填时间(事实上喀秋莎比榴弹炮装弹时长多好几倍)  5.修复所有火炮武器和喷火武器的士气伤害平  6.修正英国喷火坦克团速度和士气伤害  7.修复部分地图的&牲畜崩溃&Bug真战升级5.5.3.0修改总览:  1.战役、地图与AI  2.装备与部队  3.特技、科技  4.射程平衡  5.堑壕、地形、防御  6.防御与装甲平衡  7.单位速度平衡  8.士气伤害平衡  9.榴弹和炸弹  10.火力伤害平衡v5.5.2.0版:  1.本版亮点:真实化并改善原版中的车辆、步兵单位重叠问题,使车辆、坦克和步兵在战斗时的阵位自动排布更合理,避免单位过度密集,同时使得狭窄地形、河口、桥梁、密林地形等特殊地形下部队的阵位和火力方向等的重要性更为凸显,颠覆原版一群部队挤在一起即可实现火力集中的假象,使游戏的战术性、真实性大大提高,也使ai避免炮火集中压制更为灵活  2.军团重整编权限时间由原版一小时改为30分钟,以适应主流对战和单机时间,给玩家更多机会  3.提高轰炸机、运输机和飞行速度,制空权更为凸显  4.进一步平衡、提高突击炮、喀秋莎火炮、半履带自走炮和迫击炮的火力和覆盖能力  5.平衡步、炮价格,修改反坦克步兵价格为65,突击炮价格为300,提高突击炮在受到近距离攻击时躲避的灵敏度  6.修正上一版中所有主战坦克机***和坦克炮不协调问题,表现为在某些距离上坦克只开机***不开坦克炮。修正后机***将在敌人进入机***射程范围内自动开***  7.修正敢死队、哥利亚和莫洛托夫酒瓶伤害值  8.修正战役中阿登战役德国无法过关、硫磺岛战役军舰无法派出陆战队问题  9.修正历史对图中电脑ai有困难级别奖励问题,修正一些地图装备匹配  10.提高野战机场的侦察和防御范围  11.降低坦克在经验升级后的攻击奖励,提高半履带车在经验升级后的装甲奖励,以平衡坦克加装机***后的火力,提高半履带车的防护  12.适当扩大随机地图开局生成的防空炮、地炮和地堡的间距,以更好适应空袭v5.5.1.1版:  1.修正了部分战役和联机地图无法部署步兵师问题  2.修正历史战役和历史对战图装备权限和历史时期匹配,如苏联喀秋沙自1941年起即规模装备,斯大林格勒战役可部署;有关国家在阿拉曼战役、库尔斯克等战役装备时期问题  3.平衡了单只突击炮火力【***方法】1.***前请删除旧版本yoyo汉化补丁,本版不支持YOYO汉化联机补丁1-4版本。汉化补丁通常位于我的文档的aa目录中,包括Fonts和Loc两个文件夹。没有***过的忽略。需要中文版请下载***中文mod2.请按***程序提示***,选择***目录为游戏根目录,目标游戏目录下应该有startup文件夹。若需要汉化请***真战升级中文版3.卸载请于系统控制面板或开始菜单快捷方式中执行卸载程序4.若有不专业软件报病毒可放心***,除自解压程序外mod中仅含有游戏相关的不可执行文件。***单机游戏站转载修改的***包有可能会***游戏站捆绑软件,此系与游戏作者无关
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红色警戒3轴心国与同盟国MOD真战升级 v5.5.5DLC英文版
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